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Chuck Jones - The Evolution of an Artist

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    Olá, meu nome é Tony e este é
    o "Every Frame a Painting."
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    Se você cresceu como eu, você provavelmente
    assistiu bastante Looney Tunes.
  • 0:14 - 0:15
    E se prestou atenção aos créditos
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    então reconhecerá este nome.
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    -"Meu nome completo é
    Charles Martin Jones."
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    -"Aqui não é onde eu realmente pertenço."
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    -"Eu pertenço detrás da câmera."
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    Chuck Jones é um dos grandes mestres de
    todos os tempos da comédia visual
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    Entre 1938 e 1962 ele dirigiu
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    Mais de 200 cartoons para
    a Warner Bros.
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    Dez filmes por ano,
    seis minutos por filme.
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    O que é realmente incrível é como eles resistem
    mais de 50 anos depois.
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    E entre eles estão alguns dos maiores
    curtas-metragens já feitos.
  • 0:49 - 0:52
    Mas nada disso aconteceu da noite para o dia.
    Foi um longo processo.
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    Então, hoje vamos dar uma olhada...
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    em como um bom artista se torna um grande artista.
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    -"Certo.
    Vamos dar início ao filme!"
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    -"Não! Não!"
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    O aspecto mais famoso de qualquer
    cartoon de Chuck Jones
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    (e das partes que você provavelmente se lembra)
    São as piadas
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    Escrito por
    Michael Maltese e Tedd Pierce.
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    Quase toda piada aqui segue
    uma estrutura clássica de duas-partes.
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    A primeira parte...
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    Te leva a fazer uma suposição.
    A segunda parte...
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    mostra que estava errada.
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    É isso. Suposição:
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    Realidade.
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    Nos primeiros cartoons,
    as piadas são fantásticas
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    E acontecem uma após a outra.
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    Mas aqui está a verdade:
    As piadas são apenas a superfície.
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    O que realmente diferencia estes filmes
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    é a quantia de esforço
    que é colocada no personagem.
  • 1:56 - 1:57
    E este processo leva um longo tempo.
  • 1:57 - 2:00
    -"Todos os personagens são
    um processo de aprendizado."
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    -"É difícil para as pessoas
    entenderem, que assistem atores...
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    "...compreenderem isso, atores têm
    uma habilidade. Eles já sabem interpretar."
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    -"Olá."
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    -"Quando você traz para um desenho,
    Tudo que tem é um desenho."
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    -"E você têm que colocar o personagem."
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    Considere o caso do Patolino.
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    Quando ele primeiro começou...
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    Patolino era mais ou menos insano.
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    -"Nossa! Que pato alucinado."
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    Mas, no decorrer de 15 anos,
    Ele mudou
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    De ser aquele que dá risada
    para tornar-se o motivo da piada.
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    Este Patolino é menos louco, mas
    é mais fácil entender o que ele deseja.
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    Ele quer dinheiro.
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    Ele quer ser uma estrela.
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    resumindo, ele deseja glória.
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    -"Isto parece um trabalho para...
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    -"...O Vingador Mascarado!"
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    De fato, todos os personagens de Chuck Jones
    têm desejos bem definidos.
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    Este quer um lar.
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    Este aqui só quer sonhar acordado.
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    E este aqui quer apenas
    alguém para amar.
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    -"Ah minha querida.
    Isto é amor a primeira vista, não é?
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    Note que cada desejo aqui
    é muito simples
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    E, quanto mais simples o desejo,
    mais vívido é o personagem.
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    Depois que você sabe
    o que cada personagem deseja
  • 3:16 - 3:17
    Você pode adivinhar a próxima pergunta:
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    Como será que este
    particular indivíduo se move?
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    -"Cada ação é ditada pelo
    o que ocorre dentro de você."
  • 3:24 - 3:26
    -"Você têm que conseguir pensar
    da maneira que o personagem pensa."
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    -"Se você não é capaz de dizer o que está acontecendo
    pela maneira como o personagem se move..."
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    -"... você não está animando."
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    -"E sou uma cobra e
    você me enfeitiçou, não?"
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    -"Ajuda ter o diálogo..."
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    -"... mas não é diálogo
    o que faz com que funcione."
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    -"A história deve contar a si mesma
    pela maneira como se movimenta."
  • 3:43 - 3:45
    Então, digamos que você
    sabe o que o personagem deseja
  • 3:45 - 3:47
    e sabe como ele se move para conseguir aquilo.
  • 3:47 - 3:48
    E as piadas?
  • 3:48 - 3:50
    O que acontece com a suposição...
  • 3:52 - 3:53
    e a realidade?
  • 3:53 - 3:56
    Bem, agora a suposição incluí
    a personalidade do personagem.
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    Por exemplo, nós sabemos que
    Patolino sempre comprará briga
  • 4:01 - 4:04
    porque é parte de
    seu desejo por glória
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    -"Cuide disso."
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    Da mesma maneira, nós sabemos que
    o equipamento do Coiote irá falhar
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    então Jones pode fazer
    esta piada fora da tela
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    O que acaba a deixando mais engraçada.
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    Mas aqui há um risco nesta abordagem.
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    Se você foca em ótimas piadas
    Com os mesmo personagens bem definidos
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    Você pode acabar preso a uma fórmula.
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    -"Às vezes eu sinto
    muita pena do Coiote."
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    -"Às vezes eu queria que ele o pegasse."
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    -"Se ele o pegasse
    não haveria mais nenhum Papa-Léguas."
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    -"Você não gostaria disso, gostaria?"
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    Então, para contornar este problema,
    Jones fez algo.
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    Este é um dos aspectos
    que definem seu trabalho.
  • 4:49 - 4:52
    É uma palavra que ele usa e que
    outras pessoa usam sobre ele.
  • 4:53 - 4:54
    -"Beep Beep!"
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    -"Isto também se destaca como exemplo
    do tipo de disciplina..."
  • 4:57 - 5:00
    -"... Chuck Jones gosta de
    definir para si mesmo."
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    -"Este é o fator vital de
    toda comédia ou todo drama."
  • 5:03 - 5:04
    -"Quais são as suas disciplinas?"
  • 5:04 - 5:08
    Disciplina. Os desafios e restrições
    que você coloca à si mesmo.
  • 5:08 - 5:10
    Como criar um personagem
    sem boca.
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    Ou sem rosto.
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    Ou sem usar diálogo algum
    exceto por isto.
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    -"Hello my baby, hello my honey,
    hello my ragtime gal."
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    Porque a animação te deixa fazer
    qualquer coisa
  • 5:24 - 5:26
    você deve pensar sobre o que
    você não deve fazer.
  • 5:26 - 5:28
    E no caso de Jones,
    havia um monte regras
  • 5:28 - 5:30
    sobre o mundo, sobre os personagens
    e seus comportamentos.
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    Por exemplo, Perna Longa
    nunca compra briga.
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    Alguém têm que fazer isso...
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    -"Mate o toelho! Mate o toelho!
    Mate o toelho!"
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    ... e só então ele revida o ataque.
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    -"Mate o toelho?"
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    -"Perna Longa não é apenas
    um coelho insano."
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    -"Alguém sempre está atrás dele.
    E ele está apenas revidando."
  • 5:52 - 5:53
    -"Ele tem que ser provocado.
    E aprendemos isso."
  • 5:54 - 5:55
    -"Era muito importante
    que ele fosse provocado."
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    -"Porque,de outra maneira,
    ele seria apenas um valentão."
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    -"É claro que você se dá conta
    que isto significa guerra."
  • 6:02 - 6:05
    Uma restrição similar aconteceu com
    como os personagens se expressavam.
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    No início, eles tendiam a passar por
    uma rajada de expressões faciais.
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    Mas, com o tempo, isto foi
    diminuindo mais e mais.
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    -"Particularmente em seus últimos filmes,
    Chuck passou a orgulhar-se..."
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    -"... em usar os menores gestos possíveis..."
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    -"... gestos faciais para conseguir risadas."
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    -"A expressões faciais de Chuck
    eram as melhores no ramo..."
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    -"... Por que ele era um minimalista."
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    -"Todo o humor vêm de duas coisas."
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    -"Todo o humor, eu acredito, vêm do
    comportamento humano e da lógica."
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    -"Se não é lógico
    não será engraçado..."
  • 6:50 - 6:52
    -"... E se não vêm do
    comportamento humano..."
  • 6:52 - 6:53
    -"... Como diabos você sabe que é engraçado?
  • 6:54 - 6:56
    Pense desta maneira:
    Isto é comportamento humano.
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    -"Ha ha! Agora!"
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    Aquilo era lógico.
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    E lógica é uma coisa que
    você melhora com o tempo.
  • 7:07 - 7:08
    Mas, e sobre o comportamento humano?
  • 7:08 - 7:10
    Como você melhora em entender isso?
  • 7:11 - 7:13
    A verdade é, há apenas uma maneira.
  • 7:13 - 7:14
    E não é assistindo filmes.
  • 7:19 - 7:22
    -"Quando você fala com Chuck,
    ele está sempre te encorajando..."
  • 7:22 - 7:25
    -"... a ir até a fonte:
    a estudar a vida real, a estudar arte..."
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    -"... e aplicar à sua animação.
    Não é apenas desenhar caras engraçadas."
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    Jones acreditava que não era suficiente
    apenas assistir a filmes.
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    Você deve ter interesses
    fora dos filmes.
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    Você deve estudar a vida real.
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    E, mais que tudo, ele incentivava isto:
  • 7:43 - 7:45
    -"Leia. Leia tudo."
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    -"Não te fará bem algum desenhar..."
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    -"... a menos que você tenha algo para desenhar..."
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    -"... e o único lugar em que você pode conseguir
    qualquer coisa para desenhar..."
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    -"... é fora dessa sua cabeça."
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    -"E a única maneira que você
    pode exercitar a mente..."
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    -"... é trazendo novas ideias para ela..."
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    -"... Então ela será surpreendida."
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    -"E dirá 'Deus, eu não sabia isso.'"
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    -"Esta é a maior coisa no mundo..."
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    -"... aquele 'Caramba, eu não sabia dessa.'
    E é isso, sabe?"
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    E é isso.
    Não é só sobre piadas.
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    Não é só sobre personagens.
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    Não é só sobre disciplina.
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    É sobre estudar o mundo real
    e aprender algo novo.
  • 8:18 - 8:21
    Então, colocar aquilo de volta
    no seu trabalho.
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    Em outras palavras, Inspiração.
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    E a melhor coisa sobre
    este tipo de inspiração?
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    -"Você pode encontrá-la em qualquer lugar.
    Você pode encontrá-la em qualquer lugar."
Title:
Chuck Jones - The Evolution of an Artist
Description:

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Video Language:
English, British
Duration:
08:54

Portuguese, Brazilian subtitles

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