[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:07.42,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Olá, meu nome é Tony e este é\No "Every Frame a Painting." Dialogue: 0,0:00:10.50,0:00:13.25,Default,,0000,0000,0000,,Se você cresceu como eu, você provavelmente\Nassistiu bastante Looney Tunes. Dialogue: 0,0:00:13.50,0:00:15.24,Default,,0000,0000,0000,,E se prestou atenção aos créditos Dialogue: 0,0:00:15.30,0:00:16.60,Default,,0000,0000,0000,,então reconhecerá este nome. Dialogue: 0,0:00:17.00,0:00:19.12,Default,,0000,0000,0000,,-"Meu nome completo é\NCharles Martin Jones." Dialogue: 0,0:00:19.80,0:00:22.30,Default,,0000,0000,0000,,-"Aqui não é onde eu realmente pertenço." Dialogue: 0,0:00:22.72,0:00:24.70,Default,,0000,0000,0000,,-"Eu pertenço detrás da câmera." Dialogue: 0,0:00:28.25,0:00:31.07,Default,,0000,0000,0000,,Chuck Jones é um dos grandes mestres de\Ntodos os tempos da comédia visual Dialogue: 0,0:00:31.07,0:00:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Entre 1938 e 1962 ele dirigiu Dialogue: 0,0:00:34.10,0:00:36.19,Default,,0000,0000,0000,,Mais de 200 cartoons para\Na Warner Bros. Dialogue: 0,0:00:36.19,0:00:38.40,Default,,0000,0000,0000,,Dez filmes por ano,\Nseis minutos por filme. Dialogue: 0,0:00:42.56,0:00:45.23,Default,,0000,0000,0000,,O que é realmente incrível é como eles resistem\Nmais de 50 anos depois. Dialogue: 0,0:00:45.23,0:00:48.31,Default,,0000,0000,0000,,E entre eles estão alguns dos maiores\Ncurtas-metragens já feitos. Dialogue: 0,0:00:48.80,0:00:52.05,Default,,0000,0000,0000,,Mas nada disso aconteceu da noite para o dia.\NFoi um longo processo. Dialogue: 0,0:00:52.05,0:00:53.80,Default,,0000,0000,0000,,Então, hoje vamos dar uma olhada... Dialogue: 0,0:00:56.70,0:00:58.64,Default,,0000,0000,0000,,em como um bom artista se torna um grande artista. Dialogue: 0,0:00:59.20,0:01:02.20,Default,,0000,0000,0000,,-"Certo.\NVamos dar início ao filme!" Dialogue: 0,0:01:04.50,0:01:06.00,Default,,0000,0000,0000,,-"Não! Não!" Dialogue: 0,0:01:06.70,0:01:09.24,Default,,0000,0000,0000,,O aspecto mais famoso de qualquer\Ncartoon de Chuck Jones Dialogue: 0,0:01:09.24,0:01:11.40,Default,,0000,0000,0000,,(e das partes que você provavelmente se lembra)\NSão as piadas\N Dialogue: 0,0:01:16.85,0:01:18.77,Default,,0000,0000,0000,,Escrito por\NMichael Maltese e Tedd Pierce. Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:22.31,Default,,0000,0000,0000,,Quase toda piada aqui segue\Numa estrutura clássica de duas-partes. Dialogue: 0,0:01:22.31,0:01:23.50,Default,,0000,0000,0000,,A primeira parte... Dialogue: 0,0:01:25.95,0:01:27.97,Default,,0000,0000,0000,,Te leva a fazer uma suposição.\NA segunda parte... Dialogue: 0,0:01:31.80,0:01:32.80,Default,,0000,0000,0000,,mostra que estava errada. Dialogue: 0,0:01:32.90,0:01:34.50,Default,,0000,0000,0000,,É isso. Suposição: Dialogue: 0,0:01:39.88,0:01:40.95,Default,,0000,0000,0000,,Realidade. Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:43.20,Default,,0000,0000,0000,,Nos primeiros cartoons,\Nas piadas são fantásticas Dialogue: 0,0:01:43.30,0:01:44.80,Default,,0000,0000,0000,,E acontecem uma após a outra. Dialogue: 0,0:01:48.43,0:01:51.47,Default,,0000,0000,0000,,Mas aqui está a verdade:\NAs piadas são apenas a superfície. Dialogue: 0,0:01:51.47,0:01:53.20,Default,,0000,0000,0000,,O que realmente diferencia estes filmes Dialogue: 0,0:01:53.25,0:01:55.50,Default,,0000,0000,0000,,é a quantia de esforço\Nque é colocada no personagem. Dialogue: 0,0:01:55.90,0:01:57.30,Default,,0000,0000,0000,,E este processo leva um longo tempo. Dialogue: 0,0:01:57.40,0:01:59.80,Default,,0000,0000,0000,,-"Todos os personagens são\Num processo de aprendizado." Dialogue: 0,0:01:59.81,0:02:03.60,Default,,0000,0000,0000,,-"É difícil para as pessoas\Nentenderem, que assistem atores... Dialogue: 0,0:02:03.60,0:02:08.11,Default,,0000,0000,0000,,"...compreenderem isso, atores têm\Numa habilidade. Eles já sabem interpretar." Dialogue: 0,0:02:08.75,0:02:09.75,Default,,0000,0000,0000,,-"Olá." Dialogue: 0,0:02:09.80,0:02:11.80,Default,,0000,0000,0000,,-"Quando você traz para um desenho,\NTudo que tem é um desenho." Dialogue: 0,0:02:11.90,0:02:13.60,Default,,0000,0000,0000,,-"E você têm que colocar o personagem." Dialogue: 0,0:02:13.70,0:02:15.43,Default,,0000,0000,0000,,Considere o caso do Patolino. Dialogue: 0,0:02:15.43,0:02:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Quando ele primeiro começou... Dialogue: 0,0:02:20.46,0:02:22.70,Default,,0000,0000,0000,,Patolino era mais ou menos insano. Dialogue: 0,0:02:22.80,0:02:25.30,Default,,0000,0000,0000,,-"Nossa! Que pato alucinado." Dialogue: 0,0:02:25.70,0:02:28.24,Default,,0000,0000,0000,,Mas, no decorrer de 15 anos,\NEle mudou Dialogue: 0,0:02:28.24,0:02:31.47,Default,,0000,0000,0000,,De ser aquele que dá risada\Npara tornar-se o motivo da piada. Dialogue: 0,0:02:35.77,0:02:39.22,Default,,0000,0000,0000,,Este Patolino é menos louco, mas\Né mais fácil entender o que ele deseja. Dialogue: 0,0:02:39.22,0:02:40.40,Default,,0000,0000,0000,,Ele quer dinheiro. Dialogue: 0,0:02:40.70,0:02:41.89,Default,,0000,0000,0000,,Ele quer ser uma estrela. Dialogue: 0,0:02:42.00,0:02:43.20,Default,,0000,0000,0000,,resumindo, ele deseja glória. Dialogue: 0,0:02:43.90,0:02:45.80,Default,,0000,0000,0000,,-"Isto parece um trabalho para... Dialogue: 0,0:02:48.03,0:02:50.87,Default,,0000,0000,0000,,-"...O Vingador Mascarado!" Dialogue: 0,0:02:50.87,0:02:55.00,Default,,0000,0000,0000,,De fato, todos os personagens de Chuck Jones\Ntêm desejos bem definidos. Dialogue: 0,0:02:55.20,0:02:56.80,Default,,0000,0000,0000,,Este quer um lar. Dialogue: 0,0:02:57.00,0:02:58.50,Default,,0000,0000,0000,,Este aqui só quer sonhar acordado. Dialogue: 0,0:02:59.32,0:03:01.50,Default,,0000,0000,0000,,E este aqui quer apenas\Nalguém para amar. Dialogue: 0,0:03:02.00,0:03:06.00,Default,,0000,0000,0000,,-"Ah minha querida.\NIsto é amor a primeira vista, não é? Dialogue: 0,0:03:06.30,0:03:08.59,Default,,0000,0000,0000,,Note que cada desejo aqui\Né muito simples Dialogue: 0,0:03:08.59,0:03:11.30,Default,,0000,0000,0000,,E, quanto mais simples o desejo,\Nmais vívido é o personagem. Dialogue: 0,0:03:14.50,0:03:15.84,Default,,0000,0000,0000,,Depois que você sabe\No que cada personagem deseja Dialogue: 0,0:03:15.90,0:03:17.30,Default,,0000,0000,0000,,Você pode adivinhar a próxima pergunta: Dialogue: 0,0:03:17.40,0:03:19.50,Default,,0000,0000,0000,,Como será que este\Nparticular indivíduo se move? Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:23.76,Default,,0000,0000,0000,,-"Cada ação é ditada pelo\No que ocorre dentro de você." Dialogue: 0,0:03:23.76,0:03:26.30,Default,,0000,0000,0000,,-"Você têm que conseguir pensar\Nda maneira que o personagem pensa." Dialogue: 0,0:03:26.50,0:03:29.88,Default,,0000,0000,0000,,-"Se você não é capaz de dizer o que está acontecendo\Npela maneira como o personagem se move..." Dialogue: 0,0:03:29.90,0:03:30.88,Default,,0000,0000,0000,,-"... você não está animando." Dialogue: 0,0:03:30.88,0:03:34.00,Default,,0000,0000,0000,,-"E sou uma cobra e\Nvocê me enfeitiçou, não?" Dialogue: 0,0:03:34.70,0:03:36.30,Default,,0000,0000,0000,,-"Ajuda ter o diálogo..." Dialogue: 0,0:03:36.30,0:03:38.27,Default,,0000,0000,0000,,-"... mas não é diálogo\No que faz com que funcione." Dialogue: 0,0:03:39.00,0:03:41.42,Default,,0000,0000,0000,,-"A história deve contar a si mesma\Npela maneira como se movimenta." Dialogue: 0,0:03:43.00,0:03:45.04,Default,,0000,0000,0000,,Então, digamos que você\Nsabe o que o personagem deseja Dialogue: 0,0:03:45.04,0:03:46.90,Default,,0000,0000,0000,,e sabe como ele se move para conseguir aquilo. Dialogue: 0,0:03:47.00,0:03:48.44,Default,,0000,0000,0000,,E as piadas? Dialogue: 0,0:03:48.44,0:03:50.10,Default,,0000,0000,0000,,O que acontece com a suposição... Dialogue: 0,0:03:52.00,0:03:53.05,Default,,0000,0000,0000,,e a realidade? Dialogue: 0,0:03:53.05,0:03:56.24,Default,,0000,0000,0000,,Bem, agora a suposição incluí\Na personalidade do personagem. Dialogue: 0,0:03:56.24,0:03:59.30,Default,,0000,0000,0000,,Por exemplo, nós sabemos que\NPatolino sempre comprará briga Dialogue: 0,0:04:01.10,0:04:03.61,Default,,0000,0000,0000,,porque é parte de\Nseu desejo por glória Dialogue: 0,0:04:05.00,0:04:06.00,Default,,0000,0000,0000,,-"Cuide disso." Dialogue: 0,0:04:06.40,0:04:08.30,Default,,0000,0000,0000,,Da mesma maneira, nós sabemos que\No equipamento do Coiote irá falhar Dialogue: 0,0:04:08.50,0:04:10.76,Default,,0000,0000,0000,,então Jones pode fazer\Nesta piada fora da tela Dialogue: 0,0:04:10.76,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,O que acaba a deixando mais engraçada. Dialogue: 0,0:04:18.80,0:04:20.64,Default,,0000,0000,0000,,Mas aqui há um risco nesta abordagem. Dialogue: 0,0:04:20.64,0:04:24.22,Default,,0000,0000,0000,,Se você foca em ótimas piadas\NCom os mesmo personagens bem definidos Dialogue: 0,0:04:24.22,0:04:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Você pode acabar preso a uma fórmula. Dialogue: 0,0:04:26.40,0:04:29.32,Default,,0000,0000,0000,,-"Às vezes eu sinto\Nmuita pena do Coiote." Dialogue: 0,0:04:30.00,0:04:32.40,Default,,0000,0000,0000,,-"Às vezes eu queria que ele o pegasse." Dialogue: 0,0:04:38.00,0:04:40.80,Default,,0000,0000,0000,,-"Se ele o pegasse\Nnão haveria mais nenhum Papa-Léguas." Dialogue: 0,0:04:41.70,0:04:43.40,Default,,0000,0000,0000,,-"Você não gostaria disso, gostaria?" Dialogue: 0,0:04:43.80,0:04:45.80,Default,,0000,0000,0000,,Então, para contornar este problema,\NJones fez algo. Dialogue: 0,0:04:46.00,0:04:48.63,Default,,0000,0000,0000,,Este é um dos aspectos\Nque definem seu trabalho. Dialogue: 0,0:04:48.63,0:04:51.95,Default,,0000,0000,0000,,É uma palavra que ele usa e que\Noutras pessoa usam sobre ele. Dialogue: 0,0:04:52.60,0:04:53.50,Default,,0000,0000,0000,,-"Beep Beep!" Dialogue: 0,0:04:53.60,0:04:57.11,Default,,0000,0000,0000,,-"Isto também se destaca como exemplo\Ndo tipo de disciplina..." Dialogue: 0,0:04:57.11,0:04:59.58,Default,,0000,0000,0000,,-"... Chuck Jones gosta de\Ndefinir para si mesmo." Dialogue: 0,0:04:59.58,0:05:02.50,Default,,0000,0000,0000,,-"Este é o fator vital de\Ntoda comédia ou todo drama." Dialogue: 0,0:05:02.80,0:05:04.20,Default,,0000,0000,0000,,-"Quais são as suas disciplinas?" Dialogue: 0,0:05:04.20,0:05:07.66,Default,,0000,0000,0000,,Disciplina. Os desafios e restrições\Nque você coloca à si mesmo. Dialogue: 0,0:05:07.90,0:05:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Como criar um personagem\Nsem boca. Dialogue: 0,0:05:11.30,0:05:12.30,Default,,0000,0000,0000,,Ou sem rosto. Dialogue: 0,0:05:13.53,0:05:15.30,Default,,0000,0000,0000,,Ou sem usar diálogo algum\Nexceto por isto. Dialogue: 0,0:05:17.00,0:05:21.00,Default,,0000,0000,0000,,-"Hello my baby, hello my honey,\Nhello my ragtime gal." Dialogue: 0,0:05:21.40,0:05:23.68,Default,,0000,0000,0000,,Porque a animação te deixa fazer\Nqualquer coisa Dialogue: 0,0:05:23.68,0:05:25.84,Default,,0000,0000,0000,,você deve pensar sobre o que\Nvocê não deve fazer. Dialogue: 0,0:05:26.30,0:05:28.00,Default,,0000,0000,0000,,E no caso de Jones,\Nhavia um monte regras Dialogue: 0,0:05:28.20,0:05:30.28,Default,,0000,0000,0000,,sobre o mundo, sobre os personagens\Ne seus comportamentos. Dialogue: 0,0:05:30.30,0:05:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Por exemplo, Perna Longa\Nnunca compra briga. Dialogue: 0,0:05:33.30,0:05:34.59,Default,,0000,0000,0000,,Alguém têm que fazer isso... Dialogue: 0,0:05:34.59,0:05:39.30,Default,,0000,0000,0000,,-"Mate o toelho! Mate o toelho!\NMate o toelho!" Dialogue: 0,0:05:39.30,0:05:41.00,Default,,0000,0000,0000,,... e só então ele revida o ataque. Dialogue: 0,0:05:41.30,0:05:43.07,Default,,0000,0000,0000,,-"Mate o toelho?" Dialogue: 0,0:05:44.00,0:05:47.50,Default,,0000,0000,0000,,-"Perna Longa não é apenas\Num coelho insano." Dialogue: 0,0:05:48.00,0:05:51.36,Default,,0000,0000,0000,,-"Alguém sempre está atrás dele.\NE ele está apenas revidando." Dialogue: 0,0:05:51.50,0:05:53.40,Default,,0000,0000,0000,,-"Ele tem que ser provocado.\NE aprendemos isso." Dialogue: 0,0:05:53.50,0:05:55.00,Default,,0000,0000,0000,,-"Era muito importante\Nque ele fosse provocado." Dialogue: 0,0:05:55.20,0:05:57.03,Default,,0000,0000,0000,,-"Porque,de outra maneira,\Nele seria apenas um valentão." Dialogue: 0,0:05:58.03,0:06:01.60,Default,,0000,0000,0000,,-"É claro que você se dá conta\Nque isto significa guerra." Dialogue: 0,0:06:02.00,0:06:05.14,Default,,0000,0000,0000,,Uma restrição similar aconteceu com\Ncomo os personagens se expressavam. Dialogue: 0,0:06:05.14,0:06:08.20,Default,,0000,0000,0000,,No início, eles tendiam a passar por\Numa rajada de expressões faciais. Dialogue: 0,0:06:12.30,0:06:14.50,Default,,0000,0000,0000,,Mas, com o tempo, isto foi\Ndiminuindo mais e mais. Dialogue: 0,0:06:14.90,0:06:18.30,Default,,0000,0000,0000,,-"Particularmente em seus últimos filmes,\NChuck passou a orgulhar-se..." Dialogue: 0,0:06:19.50,0:06:23.20,Default,,0000,0000,0000,,-"... em usar os menores gestos possíveis..." Dialogue: 0,0:06:24.00,0:06:26.30,Default,,0000,0000,0000,,-"... gestos faciais para conseguir risadas." Dialogue: 0,0:06:32.28,0:06:34.45,Default,,0000,0000,0000,,-"A expressões faciais de Chuck\Neram as melhores no ramo..." Dialogue: 0,0:06:34.45,0:06:36.80,Default,,0000,0000,0000,,-"... Por que ele era um minimalista." Dialogue: 0,0:06:42.92,0:06:44.61,Default,,0000,0000,0000,,-"Todo o humor vêm de duas coisas." Dialogue: 0,0:06:44.61,0:06:47.86,Default,,0000,0000,0000,,-"Todo o humor, eu acredito, vêm do \Ncomportamento humano e da lógica." Dialogue: 0,0:06:48.90,0:06:50.40,Default,,0000,0000,0000,,-"Se não é lógico\Nnão será engraçado..." Dialogue: 0,0:06:50.40,0:06:51.80,Default,,0000,0000,0000,,-"... E se não vêm do \Ncomportamento humano..." Dialogue: 0,0:06:51.90,0:06:53.45,Default,,0000,0000,0000,,-"... Como diabos você sabe que é engraçado? Dialogue: 0,0:06:53.80,0:06:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Pense desta maneira:\NIsto é comportamento humano. Dialogue: 0,0:06:56.30,0:06:58.00,Default,,0000,0000,0000,,-"Ha ha! Agora!" Dialogue: 0,0:07:00.68,0:07:01.80,Default,,0000,0000,0000,,Aquilo era lógico. Dialogue: 0,0:07:02.20,0:07:04.55,Default,,0000,0000,0000,,E lógica é uma coisa que\Nvocê melhora com o tempo. Dialogue: 0,0:07:06.85,0:07:08.20,Default,,0000,0000,0000,,Mas, e sobre o comportamento humano? Dialogue: 0,0:07:08.30,0:07:10.30,Default,,0000,0000,0000,,Como você melhora em entender isso? Dialogue: 0,0:07:11.00,0:07:12.69,Default,,0000,0000,0000,,A verdade é, há apenas uma maneira. Dialogue: 0,0:07:12.69,0:07:14.30,Default,,0000,0000,0000,,E não é assistindo filmes. Dialogue: 0,0:07:19.00,0:07:21.60,Default,,0000,0000,0000,,-"Quando você fala com Chuck,\Nele está sempre te encorajando..." Dialogue: 0,0:07:21.90,0:07:25.20,Default,,0000,0000,0000,,-"... a ir até a fonte:\Na estudar a vida real, a estudar arte..." Dialogue: 0,0:07:25.40,0:07:29.30,Default,,0000,0000,0000,,-"... e aplicar à sua animação.\NNão é apenas desenhar caras engraçadas." Dialogue: 0,0:07:34.05,0:07:36.62,Default,,0000,0000,0000,,Jones acreditava que não era suficiente\Napenas assistir a filmes. Dialogue: 0,0:07:36.70,0:07:38.50,Default,,0000,0000,0000,,Você deve ter interesses\Nfora dos filmes. Dialogue: 0,0:07:38.70,0:07:40.50,Default,,0000,0000,0000,,Você deve estudar a vida real. Dialogue: 0,0:07:40.60,0:07:42.30,Default,,0000,0000,0000,,E, mais que tudo, ele incentivava isto: Dialogue: 0,0:07:43.00,0:07:45.20,Default,,0000,0000,0000,,-"Leia. Leia tudo." Dialogue: 0,0:07:45.50,0:07:47.30,Default,,0000,0000,0000,,-"Não te fará bem algum desenhar..." Dialogue: 0,0:07:47.40,0:07:48.80,Default,,0000,0000,0000,,-"... a menos que você tenha algo para desenhar..." Dialogue: 0,0:07:48.90,0:07:50.50,Default,,0000,0000,0000,,-"... e o único lugar em que você pode conseguir\Nqualquer coisa para desenhar..." Dialogue: 0,0:07:50.50,0:07:51.50,Default,,0000,0000,0000,,-"... é fora dessa sua cabeça." Dialogue: 0,0:07:51.51,0:07:54.34,Default,,0000,0000,0000,,-"E a única maneira que você\Npode exercitar a mente..." Dialogue: 0,0:07:54.50,0:07:56.10,Default,,0000,0000,0000,,-"... é trazendo novas ideias para ela..." Dialogue: 0,0:07:56.20,0:07:57.50,Default,,0000,0000,0000,,-"... Então ela será surpreendida." Dialogue: 0,0:08:01.80,0:08:03.70,Default,,0000,0000,0000,,-"E dirá 'Deus, eu não sabia isso.'" Dialogue: 0,0:08:03.80,0:08:05.30,Default,,0000,0000,0000,,-"Esta é a maior coisa no mundo..." Dialogue: 0,0:08:05.30,0:08:08.43,Default,,0000,0000,0000,,-"... aquele 'Caramba, eu não sabia dessa.'\NE é isso, sabe?" Dialogue: 0,0:08:09.43,0:08:11.65,Default,,0000,0000,0000,,E é isso.\NNão é só sobre piadas. Dialogue: 0,0:08:12.30,0:08:13.50,Default,,0000,0000,0000,,Não é só sobre personagens. Dialogue: 0,0:08:13.90,0:08:15.20,Default,,0000,0000,0000,,Não é só sobre disciplina. Dialogue: 0,0:08:15.71,0:08:18.30,Default,,0000,0000,0000,,É sobre estudar o mundo real\Ne aprender algo novo. Dialogue: 0,0:08:18.50,0:08:20.60,Default,,0000,0000,0000,,Então, colocar aquilo de volta\Nno seu trabalho. Dialogue: 0,0:08:20.70,0:08:22.40,Default,,0000,0000,0000,,Em outras palavras, Inspiração. Dialogue: 0,0:08:25.94,0:08:27.31,Default,,0000,0000,0000,,E a melhor coisa sobre\Neste tipo de inspiração? Dialogue: 0,0:08:27.50,0:08:31.30,Default,,0000,0000,0000,,-"Você pode encontrá-la em qualquer lugar.\NVocê pode encontrá-la em qualquer lugar."