WEBVTT 00:00:07.419 --> 00:00:10.000 Olá, meu nome é Tony e este é o "Every Frame a Painting." 00:00:10.500 --> 00:00:13.250 Se você cresceu como eu, você provavelmente assistiu bastante Looney Tunes. 00:00:13.500 --> 00:00:15.240 E se prestou atenção aos créditos 00:00:15.300 --> 00:00:16.600 então reconhecerá este nome. 00:00:17.000 --> 00:00:19.118 -"Meu nome completo é Charles Martin Jones." 00:00:19.800 --> 00:00:22.300 -"Aqui não é onde eu realmente pertenço." 00:00:22.719 --> 00:00:24.699 -"Eu pertenço detrás da câmera." 00:00:28.250 --> 00:00:31.070 Chuck Jones é um dos grandes mestres de todos os tempos da comédia visual 00:00:31.070 --> 00:00:34.000 Entre 1938 e 1962 ele dirigiu 00:00:34.100 --> 00:00:36.189 Mais de 200 cartoons para a Warner Bros. 00:00:36.189 --> 00:00:38.399 Dez filmes por ano, seis minutos por filme. 00:00:42.560 --> 00:00:45.230 O que é realmente incrível é como eles resistem mais de 50 anos depois. 00:00:45.229 --> 00:00:48.308 E entre eles estão alguns dos maiores curtas-metragens já feitos. 00:00:48.799 --> 00:00:52.049 Mas nada disso aconteceu da noite para o dia. Foi um longo processo. 00:00:52.049 --> 00:00:53.799 Então, hoje vamos dar uma olhada... 00:00:56.700 --> 00:00:58.640 em como um bom artista se torna um grande artista. 00:00:59.200 --> 00:01:02.200 -"Certo. Vamos dar início ao filme!" 00:01:04.500 --> 00:01:06.000 -"Não! Não!" 00:01:06.700 --> 00:01:09.240 O aspecto mais famoso de qualquer cartoon de Chuck Jones 00:01:09.239 --> 00:01:11.399 (e das partes que você provavelmente se lembra) São as piadas 00:01:16.849 --> 00:01:18.769 Escrito por Michael Maltese e Tedd Pierce. 00:01:19.000 --> 00:01:22.310 Quase toda piada aqui segue uma estrutura clássica de duas-partes. 00:01:22.310 --> 00:01:23.500 A primeira parte... 00:01:25.950 --> 00:01:27.969 Te leva a fazer uma suposição. A segunda parte... 00:01:31.799 --> 00:01:32.799 mostra que estava errada. 00:01:32.900 --> 00:01:34.500 É isso. Suposição: 00:01:39.879 --> 00:01:40.950 Realidade. 00:01:41.000 --> 00:01:43.200 Nos primeiros cartoons, as piadas são fantásticas 00:01:43.299 --> 00:01:44.799 E acontecem uma após a outra. 00:01:48.430 --> 00:01:51.470 Mas aqui está a verdade: As piadas são apenas a superfície. 00:01:51.469 --> 00:01:53.200 O que realmente diferencia estes filmes 00:01:53.250 --> 00:01:55.500 é a quantia de esforço que é colocada no personagem. 00:01:55.900 --> 00:01:57.300 E este processo leva um longo tempo. 00:01:57.400 --> 00:01:59.800 -"Todos os personagens são um processo de aprendizado." 00:01:59.810 --> 00:02:03.600 -"É difícil para as pessoas entenderem, que assistem atores... 00:02:03.599 --> 00:02:08.109 "...compreenderem isso, atores têm uma habilidade. Eles já sabem interpretar." 00:02:08.750 --> 00:02:09.750 -"Olá." 00:02:09.800 --> 00:02:11.800 -"Quando você traz para um desenho, Tudo que tem é um desenho." 00:02:11.900 --> 00:02:13.599 -"E você têm que colocar o personagem." 00:02:13.699 --> 00:02:15.429 Considere o caso do Patolino. 00:02:15.430 --> 00:02:17.000 Quando ele primeiro começou... 00:02:20.460 --> 00:02:22.700 Patolino era mais ou menos insano. 00:02:22.800 --> 00:02:25.300 -"Nossa! Que pato alucinado." 00:02:25.699 --> 00:02:28.239 Mas, no decorrer de 15 anos, Ele mudou 00:02:28.240 --> 00:02:31.469 De ser aquele que dá risada para tornar-se o motivo da piada. 00:02:35.770 --> 00:02:39.219 Este Patolino é menos louco, mas é mais fácil entender o que ele deseja. 00:02:39.219 --> 00:02:40.400 Ele quer dinheiro. 00:02:40.699 --> 00:02:41.889 Ele quer ser uma estrela. 00:02:42.000 --> 00:02:43.199 resumindo, ele deseja glória. 00:02:43.900 --> 00:02:45.800 -"Isto parece um trabalho para... 00:02:48.030 --> 00:02:50.870 -"...O Vingador Mascarado!" 00:02:50.870 --> 00:02:55.000 De fato, todos os personagens de Chuck Jones têm desejos bem definidos. 00:02:55.199 --> 00:02:56.799 Este quer um lar. 00:02:57.000 --> 00:02:58.500 Este aqui só quer sonhar acordado. 00:02:59.318 --> 00:03:01.500 E este aqui quer apenas alguém para amar. 00:03:02.000 --> 00:03:06.000 -"Ah minha querida. Isto é amor a primeira vista, não é? 00:03:06.300 --> 00:03:08.590 Note que cada desejo aqui é muito simples 00:03:08.590 --> 00:03:11.300 E, quanto mais simples o desejo, mais vívido é o personagem. 00:03:14.500 --> 00:03:15.840 Depois que você sabe o que cada personagem deseja 00:03:15.900 --> 00:03:17.300 Você pode adivinhar a próxima pergunta: 00:03:17.400 --> 00:03:19.500 Como será que este particular indivíduo se move? 00:03:20.000 --> 00:03:23.759 -"Cada ação é ditada pelo o que ocorre dentro de você." 00:03:23.759 --> 00:03:26.299 -"Você têm que conseguir pensar da maneira que o personagem pensa." 00:03:26.500 --> 00:03:29.879 -"Se você não é capaz de dizer o que está acontecendo pela maneira como o personagem se move..." 00:03:29.900 --> 00:03:30.879 -"... você não está animando." 00:03:30.879 --> 00:03:34.000 -"E sou uma cobra e você me enfeitiçou, não?" 00:03:34.699 --> 00:03:36.299 -"Ajuda ter o diálogo..." 00:03:36.300 --> 00:03:38.270 -"... mas não é diálogo o que faz com que funcione." 00:03:39.000 --> 00:03:41.419 -"A história deve contar a si mesma pela maneira como se movimenta." 00:03:43.000 --> 00:03:45.039 Então, digamos que você sabe o que o personagem deseja 00:03:45.039 --> 00:03:46.900 e sabe como ele se move para conseguir aquilo. 00:03:47.000 --> 00:03:48.439 E as piadas? 00:03:48.439 --> 00:03:50.099 O que acontece com a suposição... 00:03:52.000 --> 00:03:53.050 e a realidade? 00:03:53.050 --> 00:03:56.239 Bem, agora a suposição incluí a personalidade do personagem. 00:03:56.239 --> 00:03:59.300 Por exemplo, nós sabemos que Patolino sempre comprará briga 00:04:01.099 --> 00:04:03.609 porque é parte de seu desejo por glória 00:04:05.000 --> 00:04:06.000 -"Cuide disso." 00:04:06.400 --> 00:04:08.300 Da mesma maneira, nós sabemos que o equipamento do Coiote irá falhar 00:04:08.500 --> 00:04:10.759 então Jones pode fazer esta piada fora da tela 00:04:10.759 --> 00:04:12.000 O que acaba a deixando mais engraçada. 00:04:18.800 --> 00:04:20.639 Mas aqui há um risco nesta abordagem. 00:04:20.639 --> 00:04:24.219 Se você foca em ótimas piadas Com os mesmo personagens bem definidos 00:04:24.220 --> 00:04:26.000 Você pode acabar preso a uma fórmula. 00:04:26.399 --> 00:04:29.319 -"Às vezes eu sinto muita pena do Coiote." 00:04:30.000 --> 00:04:32.399 -"Às vezes eu queria que ele o pegasse." 00:04:38.000 --> 00:04:40.800 -"Se ele o pegasse não haveria mais nenhum Papa-Léguas." 00:04:41.699 --> 00:04:43.399 -"Você não gostaria disso, gostaria?" 00:04:43.800 --> 00:04:45.800 Então, para contornar este problema, Jones fez algo. 00:04:46.000 --> 00:04:48.629 Este é um dos aspectos que definem seu trabalho. 00:04:48.629 --> 00:04:51.949 É uma palavra que ele usa e que outras pessoa usam sobre ele. 00:04:52.600 --> 00:04:53.500 -"Beep Beep!" 00:04:53.600 --> 00:04:57.110 -"Isto também se destaca como exemplo do tipo de disciplina..." 00:04:57.110 --> 00:04:59.580 -"... Chuck Jones gosta de definir para si mesmo." 00:04:59.579 --> 00:05:02.500 -"Este é o fator vital de toda comédia ou todo drama." 00:05:02.800 --> 00:05:04.199 -"Quais são as suas disciplinas?" 00:05:04.199 --> 00:05:07.659 Disciplina. Os desafios e restrições que você coloca à si mesmo. 00:05:07.899 --> 00:05:10.000 Como criar um personagem sem boca. 00:05:11.300 --> 00:05:12.300 Ou sem rosto. 00:05:13.529 --> 00:05:15.299 Ou sem usar diálogo algum exceto por isto. 00:05:17.000 --> 00:05:21.000 -"Hello my baby, hello my honey, hello my ragtime gal." 00:05:21.399 --> 00:05:23.679 Porque a animação te deixa fazer qualquer coisa 00:05:23.680 --> 00:05:25.840 você deve pensar sobre o que você não deve fazer. 00:05:26.300 --> 00:05:28.000 E no caso de Jones, havia um monte regras 00:05:28.199 --> 00:05:30.279 sobre o mundo, sobre os personagens e seus comportamentos. 00:05:30.300 --> 00:05:33.000 Por exemplo, Perna Longa nunca compra briga. 00:05:33.300 --> 00:05:34.590 Alguém têm que fazer isso... 00:05:34.589 --> 00:05:39.299 -"Mate o toelho! Mate o toelho! Mate o toelho!" 00:05:39.300 --> 00:05:41.000 ... e só então ele revida o ataque. 00:05:41.300 --> 00:05:43.069 -"Mate o toelho?" 00:05:44.000 --> 00:05:47.500 -"Perna Longa não é apenas um coelho insano." 00:05:48.000 --> 00:05:51.360 -"Alguém sempre está atrás dele. E ele está apenas revidando." 00:05:51.500 --> 00:05:53.399 -"Ele tem que ser provocado. E aprendemos isso." 00:05:53.500 --> 00:05:55.000 -"Era muito importante que ele fosse provocado." 00:05:55.199 --> 00:05:57.029 -"Porque,de outra maneira, ele seria apenas um valentão." 00:05:58.029 --> 00:06:01.599 -"É claro que você se dá conta que isto significa guerra." 00:06:02.000 --> 00:06:05.139 Uma restrição similar aconteceu com como os personagens se expressavam. 00:06:05.139 --> 00:06:08.199 No início, eles tendiam a passar por uma rajada de expressões faciais. 00:06:12.300 --> 00:06:14.500 Mas, com o tempo, isto foi diminuindo mais e mais. 00:06:14.899 --> 00:06:18.299 -"Particularmente em seus últimos filmes, Chuck passou a orgulhar-se..." 00:06:19.500 --> 00:06:23.199 -"... em usar os menores gestos possíveis..." 00:06:24.000 --> 00:06:26.300 -"... gestos faciais para conseguir risadas." 00:06:32.279 --> 00:06:34.449 -"A expressões faciais de Chuck eram as melhores no ramo..." 00:06:34.449 --> 00:06:36.800 -"... Por que ele era um minimalista." 00:06:42.918 --> 00:06:44.609 -"Todo o humor vêm de duas coisas." 00:06:44.610 --> 00:06:47.860 -"Todo o humor, eu acredito, vêm do comportamento humano e da lógica." 00:06:48.899 --> 00:06:50.399 -"Se não é lógico não será engraçado..." 00:06:50.399 --> 00:06:51.799 -"... E se não vêm do comportamento humano..." 00:06:51.899 --> 00:06:53.449 -"... Como diabos você sabe que é engraçado? 00:06:53.800 --> 00:06:56.000 Pense desta maneira: Isto é comportamento humano. 00:06:56.300 --> 00:06:58.000 -"Ha ha! Agora!" 00:07:00.678 --> 00:07:01.799 Aquilo era lógico. 00:07:02.199 --> 00:07:04.550 E lógica é uma coisa que você melhora com o tempo. 00:07:06.850 --> 00:07:08.200 Mas, e sobre o comportamento humano? 00:07:08.300 --> 00:07:10.300 Como você melhora em entender isso? 00:07:11.000 --> 00:07:12.689 A verdade é, há apenas uma maneira. 00:07:12.689 --> 00:07:14.300 E não é assistindo filmes. 00:07:19.000 --> 00:07:21.600 -"Quando você fala com Chuck, ele está sempre te encorajando..." 00:07:21.899 --> 00:07:25.199 -"... a ir até a fonte: a estudar a vida real, a estudar arte..." 00:07:25.399 --> 00:07:29.299 -"... e aplicar à sua animação. Não é apenas desenhar caras engraçadas." 00:07:34.050 --> 00:07:36.619 Jones acreditava que não era suficiente apenas assistir a filmes. 00:07:36.699 --> 00:07:38.500 Você deve ter interesses fora dos filmes. 00:07:38.699 --> 00:07:40.500 Você deve estudar a vida real. 00:07:40.600 --> 00:07:42.300 E, mais que tudo, ele incentivava isto: 00:07:43.000 --> 00:07:45.199 -"Leia. Leia tudo." 00:07:45.500 --> 00:07:47.300 -"Não te fará bem algum desenhar..." 00:07:47.399 --> 00:07:48.799 -"... a menos que você tenha algo para desenhar..." 00:07:48.899 --> 00:07:50.500 -"... e o único lugar em que você pode conseguir qualquer coisa para desenhar..." 00:07:50.500 --> 00:07:51.500 -"... é fora dessa sua cabeça." 00:07:51.509 --> 00:07:54.338 -"E a única maneira que você pode exercitar a mente..." 00:07:54.500 --> 00:07:56.100 -"... é trazendo novas ideias para ela..." 00:07:56.199 --> 00:07:57.500 -"... Então ela será surpreendida." 00:08:01.800 --> 00:08:03.699 -"E dirá 'Deus, eu não sabia isso.'" 00:08:03.800 --> 00:08:05.300 -"Esta é a maior coisa no mundo..." 00:08:05.300 --> 00:08:08.430 -"... aquele 'Caramba, eu não sabia dessa.' E é isso, sabe?" 00:08:09.430 --> 00:08:11.650 E é isso. Não é só sobre piadas. 00:08:12.300 --> 00:08:13.500 Não é só sobre personagens. 00:08:13.899 --> 00:08:15.199 Não é só sobre disciplina. 00:08:15.709 --> 00:08:18.299 É sobre estudar o mundo real e aprender algo novo. 00:08:18.500 --> 00:08:20.600 Então, colocar aquilo de volta no seu trabalho. 00:08:20.699 --> 00:08:22.399 Em outras palavras, Inspiração. 00:08:25.939 --> 00:08:27.310 E a melhor coisa sobre este tipo de inspiração? 00:08:27.500 --> 00:08:31.300 -"Você pode encontrá-la em qualquer lugar. Você pode encontrá-la em qualquer lugar."