1 00:00:07,419 --> 00:00:10,000 Olá, meu nome é Tony e este é o "Every Frame a Painting." 2 00:00:10,500 --> 00:00:13,250 Se você cresceu como eu, você provavelmente assistiu bastante Looney Tunes. 3 00:00:13,500 --> 00:00:15,240 E se prestou atenção aos créditos 4 00:00:15,300 --> 00:00:16,600 então reconhecerá este nome. 5 00:00:17,000 --> 00:00:19,118 -"Meu nome completo é Charles Martin Jones." 6 00:00:19,800 --> 00:00:22,300 -"Aqui não é onde eu realmente pertenço." 7 00:00:22,719 --> 00:00:24,699 -"Eu pertenço detrás da câmera." 8 00:00:28,250 --> 00:00:31,070 Chuck Jones é um dos grandes mestres de todos os tempos da comédia visual 9 00:00:31,070 --> 00:00:34,000 Entre 1938 e 1962 ele dirigiu 10 00:00:34,100 --> 00:00:36,189 Mais de 200 cartoons para a Warner Bros. 11 00:00:36,189 --> 00:00:38,399 Dez filmes por ano, seis minutos por filme. 12 00:00:42,560 --> 00:00:45,230 O que é realmente incrível é como eles resistem mais de 50 anos depois. 13 00:00:45,229 --> 00:00:48,308 E entre eles estão alguns dos maiores curtas-metragens já feitos. 14 00:00:48,799 --> 00:00:52,049 Mas nada disso aconteceu da noite para o dia. Foi um longo processo. 15 00:00:52,049 --> 00:00:53,799 Então, hoje vamos dar uma olhada... 16 00:00:56,700 --> 00:00:58,640 em como um bom artista se torna um grande artista. 17 00:00:59,200 --> 00:01:02,200 -"Certo. Vamos dar início ao filme!" 18 00:01:04,500 --> 00:01:06,000 -"Não! Não!" 19 00:01:06,700 --> 00:01:09,240 O aspecto mais famoso de qualquer cartoon de Chuck Jones 20 00:01:09,239 --> 00:01:11,399 (e das partes que você provavelmente se lembra) São as piadas 21 00:01:16,849 --> 00:01:18,769 Escrito por Michael Maltese e Tedd Pierce. 22 00:01:19,000 --> 00:01:22,310 Quase toda piada aqui segue uma estrutura clássica de duas-partes. 23 00:01:22,310 --> 00:01:23,500 A primeira parte... 24 00:01:25,950 --> 00:01:27,969 Te leva a fazer uma suposição. A segunda parte... 25 00:01:31,799 --> 00:01:32,799 mostra que estava errada. 26 00:01:32,900 --> 00:01:34,500 É isso. Suposição: 27 00:01:39,879 --> 00:01:40,950 Realidade. 28 00:01:41,000 --> 00:01:43,200 Nos primeiros cartoons, as piadas são fantásticas 29 00:01:43,299 --> 00:01:44,799 E acontecem uma após a outra. 30 00:01:48,430 --> 00:01:51,470 Mas aqui está a verdade: As piadas são apenas a superfície. 31 00:01:51,469 --> 00:01:53,200 O que realmente diferencia estes filmes 32 00:01:53,250 --> 00:01:55,500 é a quantia de esforço que é colocada no personagem. 33 00:01:55,900 --> 00:01:57,300 E este processo leva um longo tempo. 34 00:01:57,400 --> 00:01:59,800 -"Todos os personagens são um processo de aprendizado." 35 00:01:59,810 --> 00:02:03,600 -"É difícil para as pessoas entenderem, que assistem atores... 36 00:02:03,599 --> 00:02:08,109 "...compreenderem isso, atores têm uma habilidade. Eles já sabem interpretar." 37 00:02:08,750 --> 00:02:09,750 -"Olá." 38 00:02:09,800 --> 00:02:11,800 -"Quando você traz para um desenho, Tudo que tem é um desenho." 39 00:02:11,900 --> 00:02:13,599 -"E você têm que colocar o personagem." 40 00:02:13,699 --> 00:02:15,429 Considere o caso do Patolino. 41 00:02:15,430 --> 00:02:17,000 Quando ele primeiro começou... 42 00:02:20,460 --> 00:02:22,700 Patolino era mais ou menos insano. 43 00:02:22,800 --> 00:02:25,300 -"Nossa! Que pato alucinado." 44 00:02:25,699 --> 00:02:28,239 Mas, no decorrer de 15 anos, Ele mudou 45 00:02:28,240 --> 00:02:31,469 De ser aquele que dá risada para tornar-se o motivo da piada. 46 00:02:35,770 --> 00:02:39,219 Este Patolino é menos louco, mas é mais fácil entender o que ele deseja. 47 00:02:39,219 --> 00:02:40,400 Ele quer dinheiro. 48 00:02:40,699 --> 00:02:41,889 Ele quer ser uma estrela. 49 00:02:42,000 --> 00:02:43,199 resumindo, ele deseja glória. 50 00:02:43,900 --> 00:02:45,800 -"Isto parece um trabalho para... 51 00:02:48,030 --> 00:02:50,870 -"...O Vingador Mascarado!" 52 00:02:50,870 --> 00:02:55,000 De fato, todos os personagens de Chuck Jones têm desejos bem definidos. 53 00:02:55,199 --> 00:02:56,799 Este quer um lar. 54 00:02:57,000 --> 00:02:58,500 Este aqui só quer sonhar acordado. 55 00:02:59,318 --> 00:03:01,500 E este aqui quer apenas alguém para amar. 56 00:03:02,000 --> 00:03:06,000 -"Ah minha querida. Isto é amor a primeira vista, não é? 57 00:03:06,300 --> 00:03:08,590 Note que cada desejo aqui é muito simples 58 00:03:08,590 --> 00:03:11,300 E, quanto mais simples o desejo, mais vívido é o personagem. 59 00:03:14,500 --> 00:03:15,840 Depois que você sabe o que cada personagem deseja 60 00:03:15,900 --> 00:03:17,300 Você pode adivinhar a próxima pergunta: 61 00:03:17,400 --> 00:03:19,500 Como será que este particular indivíduo se move? 62 00:03:20,000 --> 00:03:23,759 -"Cada ação é ditada pelo o que ocorre dentro de você." 63 00:03:23,759 --> 00:03:26,299 -"Você têm que conseguir pensar da maneira que o personagem pensa." 64 00:03:26,500 --> 00:03:29,879 -"Se você não é capaz de dizer o que está acontecendo pela maneira como o personagem se move..." 65 00:03:29,900 --> 00:03:30,879 -"... você não está animando." 66 00:03:30,879 --> 00:03:34,000 -"E sou uma cobra e você me enfeitiçou, não?" 67 00:03:34,699 --> 00:03:36,299 -"Ajuda ter o diálogo..." 68 00:03:36,300 --> 00:03:38,270 -"... mas não é diálogo o que faz com que funcione." 69 00:03:39,000 --> 00:03:41,419 -"A história deve contar a si mesma pela maneira como se movimenta." 70 00:03:43,000 --> 00:03:45,039 Então, digamos que você sabe o que o personagem deseja 71 00:03:45,039 --> 00:03:46,900 e sabe como ele se move para conseguir aquilo. 72 00:03:47,000 --> 00:03:48,439 E as piadas? 73 00:03:48,439 --> 00:03:50,099 O que acontece com a suposição... 74 00:03:52,000 --> 00:03:53,050 e a realidade? 75 00:03:53,050 --> 00:03:56,239 Bem, agora a suposição incluí a personalidade do personagem. 76 00:03:56,239 --> 00:03:59,300 Por exemplo, nós sabemos que Patolino sempre comprará briga 77 00:04:01,099 --> 00:04:03,609 porque é parte de seu desejo por glória 78 00:04:05,000 --> 00:04:06,000 -"Cuide disso." 79 00:04:06,400 --> 00:04:08,300 Da mesma maneira, nós sabemos que o equipamento do Coiote irá falhar 80 00:04:08,500 --> 00:04:10,759 então Jones pode fazer esta piada fora da tela 81 00:04:10,759 --> 00:04:12,000 O que acaba a deixando mais engraçada. 82 00:04:18,800 --> 00:04:20,639 Mas aqui há um risco nesta abordagem. 83 00:04:20,639 --> 00:04:24,219 Se você foca em ótimas piadas Com os mesmo personagens bem definidos 84 00:04:24,220 --> 00:04:26,000 Você pode acabar preso a uma fórmula. 85 00:04:26,399 --> 00:04:29,319 -"Às vezes eu sinto muita pena do Coiote." 86 00:04:30,000 --> 00:04:32,399 -"Às vezes eu queria que ele o pegasse." 87 00:04:38,000 --> 00:04:40,800 -"Se ele o pegasse não haveria mais nenhum Papa-Léguas." 88 00:04:41,699 --> 00:04:43,399 -"Você não gostaria disso, gostaria?" 89 00:04:43,800 --> 00:04:45,800 Então, para contornar este problema, Jones fez algo. 90 00:04:46,000 --> 00:04:48,629 Este é um dos aspectos que definem seu trabalho. 91 00:04:48,629 --> 00:04:51,949 É uma palavra que ele usa e que outras pessoa usam sobre ele. 92 00:04:52,600 --> 00:04:53,500 -"Beep Beep!" 93 00:04:53,600 --> 00:04:57,110 -"Isto também se destaca como exemplo do tipo de disciplina..." 94 00:04:57,110 --> 00:04:59,580 -"... Chuck Jones gosta de definir para si mesmo." 95 00:04:59,579 --> 00:05:02,500 -"Este é o fator vital de toda comédia ou todo drama." 96 00:05:02,800 --> 00:05:04,199 -"Quais são as suas disciplinas?" 97 00:05:04,199 --> 00:05:07,659 Disciplina. Os desafios e restrições que você coloca à si mesmo. 98 00:05:07,899 --> 00:05:10,000 Como criar um personagem sem boca. 99 00:05:11,300 --> 00:05:12,300 Ou sem rosto. 100 00:05:13,529 --> 00:05:15,299 Ou sem usar diálogo algum exceto por isto. 101 00:05:17,000 --> 00:05:21,000 -"Hello my baby, hello my honey, hello my ragtime gal." 102 00:05:21,399 --> 00:05:23,679 Porque a animação te deixa fazer qualquer coisa 103 00:05:23,680 --> 00:05:25,840 você deve pensar sobre o que você não deve fazer. 104 00:05:26,300 --> 00:05:28,000 E no caso de Jones, havia um monte regras 105 00:05:28,199 --> 00:05:30,279 sobre o mundo, sobre os personagens e seus comportamentos. 106 00:05:30,300 --> 00:05:33,000 Por exemplo, Perna Longa nunca compra briga. 107 00:05:33,300 --> 00:05:34,590 Alguém têm que fazer isso... 108 00:05:34,589 --> 00:05:39,299 -"Mate o toelho! Mate o toelho! Mate o toelho!" 109 00:05:39,300 --> 00:05:41,000 ... e só então ele revida o ataque. 110 00:05:41,300 --> 00:05:43,069 -"Mate o toelho?" 111 00:05:44,000 --> 00:05:47,500 -"Perna Longa não é apenas um coelho insano." 112 00:05:48,000 --> 00:05:51,360 -"Alguém sempre está atrás dele. E ele está apenas revidando." 113 00:05:51,500 --> 00:05:53,399 -"Ele tem que ser provocado. E aprendemos isso." 114 00:05:53,500 --> 00:05:55,000 -"Era muito importante que ele fosse provocado." 115 00:05:55,199 --> 00:05:57,029 -"Porque,de outra maneira, ele seria apenas um valentão." 116 00:05:58,029 --> 00:06:01,599 -"É claro que você se dá conta que isto significa guerra." 117 00:06:02,000 --> 00:06:05,139 Uma restrição similar aconteceu com como os personagens se expressavam. 118 00:06:05,139 --> 00:06:08,199 No início, eles tendiam a passar por uma rajada de expressões faciais. 119 00:06:12,300 --> 00:06:14,500 Mas, com o tempo, isto foi diminuindo mais e mais. 120 00:06:14,899 --> 00:06:18,299 -"Particularmente em seus últimos filmes, Chuck passou a orgulhar-se..." 121 00:06:19,500 --> 00:06:23,199 -"... em usar os menores gestos possíveis..." 122 00:06:24,000 --> 00:06:26,300 -"... gestos faciais para conseguir risadas." 123 00:06:32,279 --> 00:06:34,449 -"A expressões faciais de Chuck eram as melhores no ramo..." 124 00:06:34,449 --> 00:06:36,800 -"... Por que ele era um minimalista." 125 00:06:42,918 --> 00:06:44,609 -"Todo o humor vêm de duas coisas." 126 00:06:44,610 --> 00:06:47,860 -"Todo o humor, eu acredito, vêm do comportamento humano e da lógica." 127 00:06:48,899 --> 00:06:50,399 -"Se não é lógico não será engraçado..." 128 00:06:50,399 --> 00:06:51,799 -"... E se não vêm do comportamento humano..." 129 00:06:51,899 --> 00:06:53,449 -"... Como diabos você sabe que é engraçado? 130 00:06:53,800 --> 00:06:56,000 Pense desta maneira: Isto é comportamento humano. 131 00:06:56,300 --> 00:06:58,000 -"Ha ha! Agora!" 132 00:07:00,678 --> 00:07:01,799 Aquilo era lógico. 133 00:07:02,199 --> 00:07:04,550 E lógica é uma coisa que você melhora com o tempo. 134 00:07:06,850 --> 00:07:08,200 Mas, e sobre o comportamento humano? 135 00:07:08,300 --> 00:07:10,300 Como você melhora em entender isso? 136 00:07:11,000 --> 00:07:12,689 A verdade é, há apenas uma maneira. 137 00:07:12,689 --> 00:07:14,300 E não é assistindo filmes. 138 00:07:19,000 --> 00:07:21,600 -"Quando você fala com Chuck, ele está sempre te encorajando..." 139 00:07:21,899 --> 00:07:25,199 -"... a ir até a fonte: a estudar a vida real, a estudar arte..." 140 00:07:25,399 --> 00:07:29,299 -"... e aplicar à sua animação. Não é apenas desenhar caras engraçadas." 141 00:07:34,050 --> 00:07:36,619 Jones acreditava que não era suficiente apenas assistir a filmes. 142 00:07:36,699 --> 00:07:38,500 Você deve ter interesses fora dos filmes. 143 00:07:38,699 --> 00:07:40,500 Você deve estudar a vida real. 144 00:07:40,600 --> 00:07:42,300 E, mais que tudo, ele incentivava isto: 145 00:07:43,000 --> 00:07:45,199 -"Leia. Leia tudo." 146 00:07:45,500 --> 00:07:47,300 -"Não te fará bem algum desenhar..." 147 00:07:47,399 --> 00:07:48,799 -"... a menos que você tenha algo para desenhar..." 148 00:07:48,899 --> 00:07:50,500 -"... e o único lugar em que você pode conseguir qualquer coisa para desenhar..." 149 00:07:50,500 --> 00:07:51,500 -"... é fora dessa sua cabeça." 150 00:07:51,509 --> 00:07:54,338 -"E a única maneira que você pode exercitar a mente..." 151 00:07:54,500 --> 00:07:56,100 -"... é trazendo novas ideias para ela..." 152 00:07:56,199 --> 00:07:57,500 -"... Então ela será surpreendida." 153 00:08:01,800 --> 00:08:03,699 -"E dirá 'Deus, eu não sabia isso.'" 154 00:08:03,800 --> 00:08:05,300 -"Esta é a maior coisa no mundo..." 155 00:08:05,300 --> 00:08:08,430 -"... aquele 'Caramba, eu não sabia dessa.' E é isso, sabe?" 156 00:08:09,430 --> 00:08:11,650 E é isso. Não é só sobre piadas. 157 00:08:12,300 --> 00:08:13,500 Não é só sobre personagens. 158 00:08:13,899 --> 00:08:15,199 Não é só sobre disciplina. 159 00:08:15,709 --> 00:08:18,299 É sobre estudar o mundo real e aprender algo novo. 160 00:08:18,500 --> 00:08:20,600 Então, colocar aquilo de volta no seu trabalho. 161 00:08:20,699 --> 00:08:22,399 Em outras palavras, Inspiração. 162 00:08:25,939 --> 00:08:27,310 E a melhor coisa sobre este tipo de inspiração? 163 00:08:27,500 --> 00:08:31,300 -"Você pode encontrá-la em qualquer lugar. Você pode encontrá-la em qualquer lugar."