-
Główny bohater Hollow Knight'a jest
bardzo dobry w zabijaniu: starców,
nowonarodzonych dzieci,
-
a nawet tych, którzy i tak są już martwi.
-
W Hallownest'cie jest mnóstwo duchów, wspomnień dawno zgubionych podróżników.
-
Jest grabarz, który umarł, bo wpadł do grobu.
-
Jest Millybug, który umarł od sprzedawania ciastek, to całkiem niebezpieczna profesja.
-
I jest również Marissa, motyl, którego śpiew da się słyszeć w City of Tears.
-
Wszystkie te duchy da się uderzyć za pomocą Dream Nail'a, by uzyskać Essence.
-
Można by zapytać, czy użycie Dream Nail'a na duchu jest etyczne
-
czy też nie.
-
Czy duch liczy się jako faktyczna świadoma istota?
-
Czy bycie duchem jest lepsze niż nieistnienie w ogóle?
-
Czy mogą używać swojej duchowej mocy, by wezwać piorun z gołego nieba?
-
Duchy w Hollow Knight'cie wydają się trochę od czapy, ale to dlatego, że większość z nich
-
to postacie stworzone przez wspierających na Kickstarterze.
-
Dlatego dostaliśmy takie postacie jak ta kopia Guts, stworzona przez Divida Waldiego albo jak Kcin,
-
stworzony przez Nicka
-
Ale dziś przyjrzymy się charakterystycznej grupie tych postaci: sennym wojownikom (Dream Warriors).
-
Jedną z nagród za wsparcie na Kickstarterze była możliwość stworzenia własnego sennego bossa,
-
z którym można by walczyć.
-
Początkowo było 10 takich wspierających, ale w końcu tylko 7 podało szczegóły
-
swoich postaci.
-
Co się stało z pozostałą trójką, zapytacie?
-
Cóż, to dobre pytanie.
-
Dzięki tym bossom nie dowiadujemy się zbyt dużo informacji o lore z Hollow Knight,
-
ale to nie powstrzymało miliardów ludzi błagających mnie o zrobienie filmiku
-
o nich.
-
Tak więc bez zbędnych wstępów, oto Senni wojownicy i ich historie.
-
Na pierwszy ogień, Xero, twór Constant Pham'a.
-
To wojownik zlokalizowany w Resting Grounds i prawdopodobnie pierwszy senny wojownik,
-
którego się napotyka.
-
Xero marzył o ścięciu infekcji w swoich snach.
-
Bo, wiecie, tak się walczy z chorobami zakaźnymi.
-
Po prostu dajmy wszystkim miecze!
-
Ale potem Xero sprzeciwił się Pale Kingowi, pewnie dlatego, że sam został zainfekowany
-
za sprawą Radiance.
-
To sprawiło, że został stracony.
-
Wydaje się, że przed zdradą Xero był właściwie lojalnym żółnierzem, walczącym
-
w imię Hallow Nestu i Pale Kinga.
-
Z czym konkretnie wlaczył?
-
Cóż, słyszymy parę mglistych wspomnień o Battle of the Blackwyrm, ale oprócz tego
-
nie mam pojęcia, czym się zajmował Xero.
-
Te owady budujące tramwaj Deepnest'cie mogłyby dostać wsparcie militarne,
-
ale co ja tam wiem?
-
Przed walką, Xero mówi, że tych, którzy mają nadzieję, czeka zagłada.
-
Jednak po walce, zdaje sobie sprawę, że tak naprawdę zgubieni są zdrajcy króla,
-
gdy tylko podnoszą broń.
-
Szczerze, nie mam pojęcia, czym ma niby być jego wątek.
-
Ale chyba nie wszystkie wątki postaci muszą mieć sens, więc nieważne.
-
Elder Hu został stworzony przez Donalda Lyncha
-
Był mędrcem przemierzającym Hallownest, polującym za infekowanymi owadami.
-
Hu zginął w Fungal Wastes nieopodal Mantis Village.
-
Wyjaśnia, że modliszki z dołu zwariowały przez infekcje.
-
Ale oczywiście, wiemy, że modliszki nie są zainfekowane.
-
Więc nie tylko Elder Hu jest martwy,
-
ale także głupi.
-
Po swojej przegranej, Elder Hu zrozumiał,
że to on został zainfekowany i że został
-
zabity przez modliszki.
-
Wspólnym motywem dla wszystkich sennych wojowników
-
jest to, że wszyscy myślą, że wciąż są żywi.
-
Oryginalnie Team Cherry poprosili swoich wspierających o inne dialogi.
-
Z pierwszych e-maili, w których poprosili
o szczegóły, wynika, że oczekiwali,
-
żeby senni wojownicy wiedzieli, że są martwi.
-
Poza tym, senni bossowie mieli zostawiać po sobie medale z małymi notkami,
-
które ostatecznie zostały wpisami w Hunter's Journal.
-
Inna ciekawa zmiana dotyczy lokalizacji sennych wojowników.
-
Początkowo mieli być wszyscy w jednym miejscu, Queen's Glade.
-
Ze starej mapy z czasów pracy nad Hollow Knightem widzimy, że Queen's Glade było tam,
-
gdzie obecnie znajduje się Ancient Basin, dokładnie pod fundamentami White Palace.
-
Queen's Glade miał być chroniony przez Dryya, która miała być bossem.
-
Czyli w jednym miejscu mapy znajdowałoby się aż jedenaście bossów.
-
Cieszę się, że Team Cherry jednak tego nie zrobili.
-
Teraz, gdy każdy jest w swoim miejscu, wydają się być bardziej w naturalny sposób związani
-
z resztą świata.
-
Elder Hu jest oparty na tradycjach buddyjskich, na co wskazuje mala, czyli modlitewny
-
naszyjnik z korali.
-
Można by powiedzieć, że trochę to jest od czapy, ale wygląda na to, że Team Cherry
-
dodadzą w Silksong kolejną postać z podobną estetyką w wyglądzie: Shakra
-
Być może dzięki temu dostaniemy więcej informacji o tej grupie, której Elder Hu
-
był częścią, gdy tylko Silksong wyjdzie w 2054 roku...
-
Galien to twór Zachary'ego Virdena i można go znaleźć w Deepnest'cie.
-
Galien jest samozwańczym najsilniejszym wojownikiem w Hallownest'cie i twierdzi,
-
że walka to dla niego tylko przyjemność.
-
Galien dotarł do Deepnestu, żeby trenować walkę na zamieszkujących tam owadach.
-
Koniec końców został zabity przez bestie.
-
Co ciekawe, Galien widzi swoje martwe ciało i nawet o nim wspomina,
-
ale nie rozpoznaje w nim siebie samego.
-
to potwierdza, że duchy nie dość, że są zdezorientowane, to jeszcze nie przyjmują do
-
wiadomości swojej śmierci.
-
Wiecie, Wayner w Spirit's Glade trzyma w rękach swoją głową,
-
a wciąż myśli, że żyje.
-
Każdy, kto ogląda programy o prawdziwym polowaniu na duchy, wie, że często są to tylko
-
dusze ludzi uwięzionych w przeszłości, które nie wiedzą, że są duchami.
-
Innym (nie)ciekawym faktem jest, że Galien to jedyny senny wojownik, który
-
używa prawdziwej materialnej broni podczas walki.
-
Inni senni strzelają magicznymi pociskami, albo skulają się w kulkę, albo wzywają duchy
-
swoich martwych dzieci.
-
Ciekawe, jak owady takie jak Gorb czy Xero walczyły jeszcze za życia?
-
Marmu to kreacja Zary Pellen, mamy samego Williama Pellena.
-
Marmu to obrońca Queen's Gerden, cierpliwie czekający na powrót
-
królowej, przypuszczalnie White Lady.
-
Najwyraźniej, White Lady miała nauczyć Marmu latania... co wydaje się trochę dziwne, bo
-
przecież White Lady nie powinna mieć pojęcia o latania, biorąc pod uwagę
-
że jest rośliną.
-
Latający korzeń? Co dalej?
-
Świnki chodzące po ziemi?
-
Marmu prawdopodobnie jest oparty na gąsienicy ćmy, Widłogonki siwicy.
-
Być może dlatego Marmu wspomina latanie, ale za to pojawia się mnóstwo innych pytań
-
o to, jak powinniśmy patrzeć na fabułę Hollow Knighta.
-
To by znaczyło, że Marmu przepoczwarzyłby się w ćmę, ale nie wygląda na to, żeby
-
był jakkolwiek związany z Moth Tribe.
-
Czy więc są inne grupy ciem przemierzające świat?
-
Czy Marmu w ogóle obchodzą sny lub zmarli tak jak ćmy z Moth Tribe?
-
Czy Marmu może strzelać mieczami z twarzy?
-
Wydaje się, że Marmu naprawdę nic nie łączy z Seer i jej grupą.
-
To, że gąsienica, którą jest inspirowany Marmu, zmienia się w ćmę, nie musi znaczyć, że sama
-
postać ma do czynienia z innymi ćmami.
-
Nie ma ani narracyjnego, ani wizualnego połączenia między nimi.
-
to samo dotyczy Grubów.
-
Często widzę komentarze, w których ludzie twierdzą, że Gruby zmienią się w
-
maleńkie Radiance, bo są gąsienicami, ale to ma sens, tylko z wierzchu.
-
Wiemy, że Gruby zmieniają się w Grubberfly'e, co jest totalnie wymyślone.
-
Biologia owadów z Hollow Kniighta nie musi mieć sensu w prawdziwym świecie.
-
Być może Marmu przepoczwarzy się w Hondę Civic.
-
Jednak jest jeden senny wojownik, który jest bezpośrednio związany z Moth Tribe - Markoth
-
Markoth wyróżniał się na tle innych z Moth Tribe, w ten sposób, że jako jedyny używał
-
broni do walki.
-
Jedyna inna postać, o której wiemy, że robiła to samo to Thistlewind, kolejna postać od wspierających,
-
znajdująca się w Spirit's Glade.
-
Thistlewind nawet wspomina Markotha, co sprawia, że to jedyny senny wojownik, o którym wie
-
nie tylko główna postać.
-
Markotha można znaleźć na obrzeżach Kingdom's Edge.
-
Thistlewind mówi, że Markoth przybył odkryć jakąś zapomnianą prawdę.
-
niestety sam Markoth jest zbyt zajęty grożeniem nam śmiercią, by zdradzić, czego właściwie
-
szukał.
-
Mozę słyszał o zwłokach Wyrma, albo chciał się dostać do Hive, albo może
-
chciał wiedzieć, co jest za tym durnym namiotem.
-
Miałem przyjemność skontakować się z Samuelem Dixonem, pierwotnym twórcą
-
Markotha.
-
Samuel opowiedział, jakie były jego pierwotne instrukcje dla Team Cherry,
-
które im wysłał.
-
Jeśli porównami dialog Samuela z tym, co wylądowało ostatecznie w grze, zauważymy, że
-
Team Cherry zachowało stoickie podejście do walki Markotha.
-
Jednak po bitwie, Markoth nabiera nieco perspektywy, w przeciwieństwie do pozostania
-
skończonym dupkiem...
-
Dodatkowo napis z emblematu, który Markoth by dał graczowi, jest podobny
-
do tekstu z Hunter's Journal.
-
Według Samuela, Markoth miał ulokować się w kącie pola walki, skąd miał celować
-
swoją tarczą i dwoma mieczami w gracza.
-
Wtedy gracz mógł zadać mu obrażenia, co by zmusiło go do zmiany miejsca na polu
-
walki.
-
Ostatecznie Markoth sobie lewituje wokoło, gdziekolwiek chce, jak pierd na
-
wietrze.
-
Samuel nie miał więcej do powiedzenia o związku Markotha z resztą fabuły, więc
-
jego miejsce w Hallownest'cie zostało wykreowane przez Team Cherry.
-
Niestety, wciąż nie znamy szczegółów dotyczących prawdy, którą szukał
-
Markoth.
-
Jest jeszcze inny nieuchwytny senny wojownik, o którym musimy porozmawiać.
-
Głęboki i niepokojący wątek z nim związany, nawiedzał mnie od lat
-
Myślę, że nareszcie nadszedł czas, żeby o nim porozmawiać.
-
Oczywiście mówię o Gorbie.
-
Pomnik Gorba znajduje się w Howling Cliffs, gdzie on sam jest opisany jako "Wielki
-
Umysł"
-
Gorb twierdzi, że w swoim mózgu zgromadził całą wiedzę tego świata.
-
Gorb wymagał od innych pokłonów i wzniesienia się z nim.
-
Co właściwie znaczy "wznieść się z Gorbem?"
-
Czy rozdawała ulotki, albo coś?
-
Popularną teorią jest to, że Gorb jest God Seekerem.
-
To przez ich podobieństwa w wyglądzie i dlatego, że Godseekerzy w kółko gadają
-
o wznoszeniu się.
-
Jednak, ja bym powiedział, że Gorb jest bardziej jakby ślimakiem, a Godseekerzy
-
przypominają zabandażowane mumie.
-
Więc nie wiemy, jak właściwie wyglądają pod bandażami.
-
To jeden punkt przeciwko tej teorii.
-
Poza tym, ponoć Godseekerzy mają przepiękne twarze pod maskami, a
-
jak popatrzymy na Gorba...
-
Właściwie, to pasuje.
-
Spójrzmy, co właściwie tekst z gry mówi o Gorbie.
-
W Hunter's Journal został nazwany jako tajemnicza forma życia.
-
Użyto bardzo ciekawego określenia.
-
Oczywiście, każdy żyjący organizm to forma życia, ale konotacja tego słowa
-
zazwyczaj odnosi się do form pozaziemskich.
-
Czy to znaczy, że Gorb jest jakimś kosmitą?
-
Do tego w Hall of Gods przeczytamy bardzo ciekawy opis Gorba, nazywający go
-
sennym bogiem tego, co nieosiągalne
-
Czym jest "nieosiągalne"?
-
Czy chodzi o kosmos?
-
Może wzniesienie się z Gorba, znaczy dosłownie wznoszenie się w statku kosmicznym.
-
W końcu budownictwo Hallownestu jest zbyt zaawansowane jak na owady.
-
Miałoby sens, jakby jakaś obca zaawansowana rasa pomogła im w budowie
-
królestwa.
-
Niewyjaśnione wątki w Hollow Knight'cie mogą mieć jakiekolwiek wyjaśnienie.
-
Gdzie jest teraz Brettea?
-
Kosmici!
-
Jak Hollow Knight urósł?
-
Kosmici!
-
Pentagon?
-
Kosmici!
-
Oczywiście żartuję, ale nie dużo jest do powiedzenia o Gorbie.
-
Koncepcja użycia umysłu do wzniesienia się jest dość częsta w Hollow Knight'cie.
-
Ale Gorb nie jest niczym wyjątkowym.
-
Gorba stworzył Aladar Appaponyi.
-
Może on rzuci trochę światła na ten niejasny i dziwny wątek Gorba.
-
Skontaktowałem się z nim, ale okazało się, że Aladar właściwie nie dał Gorbowi żadnej historii
-
-
Nawet nie nadał mu imienia.
-
Jedyne co wręczył team Cherry, to rysunek.
-
Pierwotna wersja Gorba była ślimakiem, władającym mieczem z buzi.
-
Miał oszukać gracza, że jest słaby, ale w rzeczywistości miał bardzo dużą
-
wytrzymałość.
-
Wygląda na to, że cały ten kosmiczny nonsens pochodzi od Team Cherry.
-
Został nam jeszcze ostatni senny wojownik: No Eyes
-
No Eyes znajduje się w Stone Sanctuary w Greenpath.
-
Była wojowniczką, która zniknęła podczas infekcji
-
Powiedziałbym, że jest najciekawszym sennym wojownikiem w całej grze
-
i najbardziej tajemniczą.
-
Gdy No Eyes została pierwszy raz wyjawiona, team Cherry opisali jej
-
historię jako najbardziej niepokojący wątek, jaki kiedykolwiek napisali.
-
Niestety nie ujawnili szczegółów jej oryginalnej historii, ale na szczęście
-
ktoś z Reddita skontaktował się z Lizą Kretzschmar, która opowiedziała coś więcej
-
o historii No Eyes.
-
Według tego posta z Reddita, No Eyes wykonywała jakieś zadanie, gdy infekcja się rozwijała
-
w Hallownest'cie.
-
Zostawiła swoje dzieci, myśląc, że będą bezpieczne.
-
Gdy wróciła, nie mogła uwierzyć, że wszystkie jej dzieci zginęłyby z powodu
-
infekcji, więc nieświadoma wbiegła do sanktuarium, gdzie je pozostawiła.
-
Znalazła je w środku. Były głodne i zwariowały.
-
Chciała je pozbierać, ale wtedy jej dzieci ją oblazły, wyjadając w pierwszej kolejności jej oczy
-
a potem jej ciało.
-
No Eyes miała przestrzegać gracza przed niebezpieczeństwami sanktuarium
-
Jej rymy, które śpiewa, miały własciwie być wskazówkami dla gracza, jak miał
-
poruszać się po pomieszczeniu, by uniknąć obrażeń.
-
Cała walka miała polegać na unikaniu duchów dzieci aż do ostatniej rundy.
-
Ostatecznie duchy dzieci No Eyes są jej sposobem na atak, a ona sama się teleportuje
-
po pomieszczeniu.
-
A jej śpiewy to tylko bełkot...
Niepokojący bełkot...
-
Ta historia ma sens, uwzględniając jej wpisy w Hunter's Journal.
-
"Nadchodzą...
-
Co jest w Tobie...
-
Pozbądź się tego!"
-
Wygląda na to, że No Eyes ostrzega przed swoimi dziećmi, które chcą wyjadać oczy.
-
Gdy gracz z nią intergauje, wydaje się jej, że gracz to jedno z jej dzieci.
-
Już wcześniej widzieliśmy duchy, które źle rozpoznawały to, na co patrzą
-
a zresztą... No Eyes jest kurde ślepa.
-
Pewnie ktokolwiek by tam wszedł, byłby przez nią pomylony.
-
Zaczyna słowami 'Proszę, nie krzywdź mnie!"
-
Co przemawia za teorią, że jej dzieci ją zaatakowały.
-
Ale wtedy jej dialog zmienia trochę kierunek.
-
No Eyes mówi, że nie można spać z otwartymi oczami i nie można śnić
-
wciąż oddychając.
-
Wygląda na to, że No Eyes chce, żeby gracz przestał oddychać, by
-
mógł śnić.
-
Mamy tu mocne nawiązanie do Radiance, jeśli tylko przyjrzymy się
-
innym dialogom No Eyes.
-
To znaczy, że No Eyes być może została zainfekowana.
-
Wiemy, że Xero i Elder Hu właśnie tak skończyli, ale to nie jest gwarant dla wszystkich
-
sennych wojowników.
-
Galien zginął, bo był idiotą, Gorb zginął zapewne od przedawkowania kokainy.
-
Więc być może zainfekowana No Eyes własnoręcznie wydrapała oczy
-
swoich dzieci, żeby mogły spać i śnić.
-
To by wyjaśniało, dlaczego duchy jej dzieci też są pozbawione swoich oczu.
-
Z następnej linii tekstu wynika, że jej dzieci zaczęły mówić odrażające rzeczy
-
przez sen.
-
być może to nawiązanie, że ich duchy wciąż nawiedzają Stone Sanctuary.
-
Innym wyjaśnieniem jest, że No Eyes wydłubała sobie i dzieciom oczy jako działanie
-
zapobiegawcze przed infekcją.
-
Oślepiła swoje dzieci ze strachu, ale one i tak ostatecznie zginęły.
-
Po walce widzimy, że duchy nareszcie zaznają spokoju
-
a No Eyes zaakceptowała, że znajdzie się w miejscu, gdzie Radiance nie będzie mogła
-
nawiedzać ani jej ani jej dzieci.
-
Nie jestem jednak do końca pewien, jak "Nadchodzą..." się wpisują
-
w te dwie interpretacje.
-
Kim są "oni" jeśli nie dziećmi No Eyes?
-
Radiance?
-
Zainfekowane owady?
-
-
-
I to wszystko, co mam do powiedzenia o sennych wojownikach.
-
Dużo o nich nie mówiłem na tym kanale, ale to tylko dlatego, że
-
nie mają za dużego znaczenia dla reszty fabuły, nie to co inna postać, jak...
-
Menderbug.
-
Oczywiście nic w tym złego.
-
Małe, nieznaczące szczegóły sprawiają, że Hollow Knight jest tak świetną grą.
-
To, że ławka w Archiwum ma twarz Monomon na sobie.
-
albo jak owadziki z Glowing Womb zmieniają się w małe kupki, jak masz założony
-
Defender's Crest.
-
Albo to, że ciało Nailsmitha można znaleźć w Junk Pit.
-
Niesamowite.
-
Przy okazji, słyszeliście o małej piekielnej dziurze zwanej Discordem?
-
Jeśli chcecie, obczajcie mój serwer na Discordzie: mossbag & friends.
-
Możecie ram rozmawiać o wszystkim związanym z Hollow Knightem.
-
Np. o etyczności używania Dream Naila na duchach
-
albo ponarzekać, że ostatnia prezentacja Indie World nie uwzględniła Silksong.
-
Mamy nawet piękne zaproszenie i baner narysowane przez ZamZam i Yoclesh.
-
Więc proszę, obczajcie link w opisie i zobaczmy, kiedy
-
zacznę żałować, że go założyłem.
-
Myślę, że...
-
W kwietniu.