[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:10.94,0:00:17.83,Default,,0000,0000,0000,,Główny bohater Hollow Knight'a jest\Nbardzo dobry w zabijaniu: starców,\Nnowonarodzonych dzieci, Dialogue: 0,0:00:17.83,0:00:20.93,Default,,0000,0000,0000,,a nawet tych, którzy i tak są już martwi. Dialogue: 0,0:00:20.93,0:00:25.26,Default,,0000,0000,0000,,W Hallownest'cie jest mnóstwo duchów, wspomnień dawno zgubionych podróżników. Dialogue: 0,0:00:25.26,0:00:29.16,Default,,0000,0000,0000,,Jest grabarz, który umarł, bo wpadł do grobu. Dialogue: 0,0:00:29.16,0:00:34.30,Default,,0000,0000,0000,,Jest Millybug, który umarł od sprzedawania ciastek, to całkiem niebezpieczna profesja. Dialogue: 0,0:00:34.30,0:00:38.99,Default,,0000,0000,0000,,I jest również Marissa, motyl, którego śpiew da się słyszeć w City of Tears. Dialogue: 0,0:00:38.99,0:00:43.90,Default,,0000,0000,0000,,Wszystkie te duchy da się uderzyć za pomocą Dream Nail'a, by uzyskać Essence. Dialogue: 0,0:00:43.90,0:00:48.47,Default,,0000,0000,0000,,Można by zapytać, czy użycie Dream Nail'a na duchu jest etyczne Dialogue: 0,0:00:48.47,0:00:49.60,Default,,0000,0000,0000,,czy też nie. Dialogue: 0,0:00:49.60,0:00:51.60,Default,,0000,0000,0000,,Czy duch liczy się jako faktyczna świadoma istota? Dialogue: 0,0:00:51.60,0:00:55.38,Default,,0000,0000,0000,,Czy bycie duchem jest lepsze niż nieistnienie w ogóle? Dialogue: 0,0:00:55.38,0:00:59.50,Default,,0000,0000,0000,,Czy mogą używać swojej duchowej mocy, by wezwać piorun z gołego nieba? Dialogue: 0,0:00:59.50,0:01:03.17,Default,,0000,0000,0000,,Duchy w Hollow Knight'cie wydają się trochę od czapy, ale to dlatego, że większość z nich Dialogue: 0,0:01:03.17,0:01:06.80,Default,,0000,0000,0000,,to postacie stworzone przez wspierających na Kickstarterze. Dialogue: 0,0:01:06.80,0:01:13.87,Default,,0000,0000,0000,,Dlatego dostaliśmy takie postacie jak ta kopia Guts, stworzona przez Divida Waldiego albo jak Kcin, Dialogue: 0,0:01:13.87,0:01:16.41,Default,,0000,0000,0000,,stworzony przez Nicka Dialogue: 0,0:01:16.41,0:01:22.32,Default,,0000,0000,0000,,Ale dziś przyjrzymy się charakterystycznej grupie tych postaci: sennym wojownikom (Dream Warriors). Dialogue: 0,0:01:22.32,0:01:26.19,Default,,0000,0000,0000,,Jedną z nagród za wsparcie na Kickstarterze była możliwość stworzenia własnego sennego bossa, Dialogue: 0,0:01:26.19,0:01:27.65,Default,,0000,0000,0000,,z którym można by walczyć. Dialogue: 0,0:01:27.65,0:01:32.30,Default,,0000,0000,0000,,Początkowo było 10 takich wspierających, ale w końcu tylko 7 podało szczegóły Dialogue: 0,0:01:32.30,0:01:33.83,Default,,0000,0000,0000,,swoich postaci. Dialogue: 0,0:01:33.83,0:01:36.62,Default,,0000,0000,0000,,Co się stało z pozostałą trójką, zapytacie? Dialogue: 0,0:01:36.62,0:01:39.27,Default,,0000,0000,0000,,Cóż, to dobre pytanie. Dialogue: 0,0:01:39.27,0:01:42.80,Default,,0000,0000,0000,,Dzięki tym bossom nie dowiadujemy się zbyt dużo informacji o lore z Hollow Knight, Dialogue: 0,0:01:42.80,0:01:47.36,Default,,0000,0000,0000,,ale to nie powstrzymało miliardów ludzi błagających mnie o zrobienie filmiku Dialogue: 0,0:01:47.36,0:01:48.36,Default,,0000,0000,0000,,o nich. Dialogue: 0,0:01:48.36,0:01:55.29,Default,,0000,0000,0000,,Tak więc bez zbędnych wstępów, oto Senni wojownicy i ich historie. Dialogue: 0,0:01:55.29,0:01:59.08,Default,,0000,0000,0000,,Na pierwszy ogień, Xero, twór Constant Pham'a. Dialogue: 0,0:01:59.08,0:02:03.28,Default,,0000,0000,0000,,To wojownik zlokalizowany w Resting Grounds i prawdopodobnie pierwszy senny wojownik, Dialogue: 0,0:02:03.28,0:02:05.34,Default,,0000,0000,0000,,którego się napotyka. Dialogue: 0,0:02:05.34,0:02:08.20,Default,,0000,0000,0000,,Xero marzył o ścięciu infekcji w swoich snach. Dialogue: 0,0:02:08.20,0:02:12.40,Default,,0000,0000,0000,,Bo, wiecie, tak się walczy z chorobami zakaźnymi. Dialogue: 0,0:02:12.40,0:02:15.08,Default,,0000,0000,0000,,Po prostu dajmy wszystkim miecze! Dialogue: 0,0:02:15.08,0:02:19.57,Default,,0000,0000,0000,,Ale potem Xero sprzeciwił się Pale Kingowi, pewnie dlatego, że sam został zainfekowany Dialogue: 0,0:02:19.57,0:02:21.67,Default,,0000,0000,0000,,za sprawą Radiance. Dialogue: 0,0:02:21.67,0:02:23.50,Default,,0000,0000,0000,,To sprawiło, że został stracony. Dialogue: 0,0:02:23.50,0:02:28.20,Default,,0000,0000,0000,,Wydaje się, że przed zdradą Xero był właściwie lojalnym żółnierzem, walczącym Dialogue: 0,0:02:28.20,0:02:30.44,Default,,0000,0000,0000,,w imię Hallow Nestu i Pale Kinga. Dialogue: 0,0:02:30.44,0:02:32.40,Default,,0000,0000,0000,,Z czym konkretnie wlaczył? Dialogue: 0,0:02:32.40,0:02:37.67,Default,,0000,0000,0000,,Cóż, słyszymy parę mglistych wspomnień o Battle of the Blackwyrm, ale oprócz tego Dialogue: 0,0:02:37.67,0:02:40.62,Default,,0000,0000,0000,,nie mam pojęcia, czym się zajmował Xero. Dialogue: 0,0:02:40.62,0:02:44.13,Default,,0000,0000,0000,,Te owady budujące tramwaj Deepnest'cie mogłyby dostać wsparcie militarne, Dialogue: 0,0:02:44.13,0:02:46.30,Default,,0000,0000,0000,,ale co ja tam wiem? Dialogue: 0,0:02:46.30,0:02:50.61,Default,,0000,0000,0000,,Przed walką, Xero mówi, że tych, którzy mają nadzieję, czeka zagłada. Dialogue: 0,0:02:50.61,0:02:55.13,Default,,0000,0000,0000,,Jednak po walce, zdaje sobie sprawę, że tak naprawdę zgubieni są zdrajcy króla, Dialogue: 0,0:02:55.13,0:02:56.81,Default,,0000,0000,0000,,gdy tylko podnoszą broń. Dialogue: 0,0:02:56.81,0:03:01.47,Default,,0000,0000,0000,,Szczerze, nie mam pojęcia, czym ma niby być jego wątek. Dialogue: 0,0:03:01.47,0:03:07.37,Default,,0000,0000,0000,,Ale chyba nie wszystkie wątki postaci muszą mieć sens, więc nieważne. Dialogue: 0,0:03:07.37,0:03:09.89,Default,,0000,0000,0000,,Elder Hu został stworzony przez Donalda Lyncha Dialogue: 0,0:03:09.89,0:03:13.75,Default,,0000,0000,0000,,Był mędrcem przemierzającym Hallownest, polującym za infekowanymi owadami. Dialogue: 0,0:03:13.75,0:03:17.47,Default,,0000,0000,0000,,Hu zginął w Fungal Wastes nieopodal Mantis Village. Dialogue: 0,0:03:17.47,0:03:20.92,Default,,0000,0000,0000,,Wyjaśnia, że modliszki z dołu zwariowały przez infekcje. Dialogue: 0,0:03:20.92,0:03:24.77,Default,,0000,0000,0000,,Ale oczywiście, wiemy, że modliszki nie są zainfekowane. Dialogue: 0,0:03:24.77,0:03:26.95,Default,,0000,0000,0000,,Więc nie tylko Elder Hu jest martwy, Dialogue: 0,0:03:26.95,0:03:28.19,Default,,0000,0000,0000,,ale także głupi. Dialogue: 0,0:03:28.19,0:03:33.31,Default,,0000,0000,0000,,Po swojej przegranej, Elder Hu zrozumiał,\Nże to on został zainfekowany i że został Dialogue: 0,0:03:33.31,0:03:35.82,Default,,0000,0000,0000,,zabity przez modliszki. Dialogue: 0,0:03:35.82,0:03:39.14,Default,,0000,0000,0000,,Wspólnym motywem dla wszystkich sennych wojowników Dialogue: 0,0:03:39.14,0:03:42.63,Default,,0000,0000,0000,,jest to, że wszyscy myślą, że wciąż są żywi. Dialogue: 0,0:03:42.63,0:03:47.67,Default,,0000,0000,0000,,Oryginalnie Team Cherry poprosili swoich wspierających o inne dialogi. Dialogue: 0,0:03:47.67,0:03:52.07,Default,,0000,0000,0000,,Z pierwszych e-maili, w których poprosili \No szczegóły, wynika, że oczekiwali, Dialogue: 0,0:03:52.07,0:03:55.19,Default,,0000,0000,0000,,żeby senni wojownicy wiedzieli, że są martwi. Dialogue: 0,0:03:55.19,0:03:59.63,Default,,0000,0000,0000,,Poza tym, senni bossowie mieli zostawiać po sobie medale z małymi notkami, Dialogue: 0,0:03:59.63,0:04:04.05,Default,,0000,0000,0000,,które ostatecznie zostały wpisami w Hunter's Journal. Dialogue: 0,0:04:04.05,0:04:07.87,Default,,0000,0000,0000,,Inna ciekawa zmiana dotyczy lokalizacji sennych wojowników. Dialogue: 0,0:04:07.87,0:04:13.02,Default,,0000,0000,0000,,Początkowo mieli być wszyscy w jednym miejscu, Queen's Glade. Dialogue: 0,0:04:13.02,0:04:17.09,Default,,0000,0000,0000,,Ze starej mapy z czasów pracy nad Hollow Knightem widzimy, że Queen's Glade było tam, Dialogue: 0,0:04:17.09,0:04:22.44,Default,,0000,0000,0000,,gdzie obecnie znajduje się Ancient Basin, dokładnie pod fundamentami White Palace. Dialogue: 0,0:04:22.44,0:04:26.82,Default,,0000,0000,0000,,Queen's Glade miał być chroniony przez Dryya, która miała być bossem. Dialogue: 0,0:04:26.82,0:04:31.82,Default,,0000,0000,0000,,Czyli w jednym miejscu mapy znajdowałoby się aż jedenaście bossów. Dialogue: 0,0:04:31.82,0:04:35.15,Default,,0000,0000,0000,,Cieszę się, że Team Cherry jednak tego nie zrobili. Dialogue: 0,0:04:35.15,0:04:40.31,Default,,0000,0000,0000,,Teraz, gdy każdy jest w swoim miejscu, wydają się być bardziej w naturalny sposób związani Dialogue: 0,0:04:40.31,0:04:42.44,Default,,0000,0000,0000,,z resztą świata. Dialogue: 0,0:04:42.44,0:04:47.62,Default,,0000,0000,0000,,Elder Hu jest oparty na tradycjach buddyjskich, na co wskazuje mala, czyli modlitewny Dialogue: 0,0:04:47.62,0:04:48.78,Default,,0000,0000,0000,,naszyjnik z korali. Dialogue: 0,0:04:48.78,0:04:52.91,Default,,0000,0000,0000,,Można by powiedzieć, że trochę to jest od czapy, ale wygląda na to, że Team Cherry Dialogue: 0,0:04:52.91,0:04:59.34,Default,,0000,0000,0000,,dodadzą w Silksong kolejną postać z podobną estetyką w wyglądzie: Shakra Dialogue: 0,0:04:59.34,0:05:02.55,Default,,0000,0000,0000,,Być może dzięki temu dostaniemy więcej informacji o tej grupie, której Elder Hu Dialogue: 0,0:05:02.55,0:05:10.52,Default,,0000,0000,0000,,był częścią, gdy tylko Silksong wyjdzie w 2054 roku... Dialogue: 0,0:05:10.52,0:05:14.57,Default,,0000,0000,0000,,Galien to twór Zachary'ego Virdena i można go znaleźć w Deepnest'cie. Dialogue: 0,0:05:14.57,0:05:19.08,Default,,0000,0000,0000,,Galien jest samozwańczym najsilniejszym wojownikiem w Hallownest'cie i twierdzi, Dialogue: 0,0:05:19.08,0:05:22.94,Default,,0000,0000,0000,,że walka to dla niego tylko przyjemność. Dialogue: 0,0:05:22.94,0:05:27.60,Default,,0000,0000,0000,,Galien dotarł do Deepnestu, żeby trenować walkę na zamieszkujących tam owadach. Dialogue: 0,0:05:27.60,0:05:29.88,Default,,0000,0000,0000,,Koniec końców został zabity przez bestie. Dialogue: 0,0:05:29.88,0:05:33.75,Default,,0000,0000,0000,,Co ciekawe, Galien widzi swoje martwe ciało i nawet o nim wspomina, Dialogue: 0,0:05:33.75,0:05:37.89,Default,,0000,0000,0000,,ale nie rozpoznaje w nim siebie samego. Dialogue: 0,0:05:37.89,0:05:42.57,Default,,0000,0000,0000,,to potwierdza, że duchy nie dość, że są zdezorientowane, to jeszcze nie przyjmują do Dialogue: 0,0:05:42.57,0:05:43.57,Default,,0000,0000,0000,,wiadomości swojej śmierci. Dialogue: 0,0:05:43.57,0:05:48.24,Default,,0000,0000,0000,,Wiecie, Wayner w Spirit's Glade trzyma w rękach swoją głową, Dialogue: 0,0:05:48.24,0:05:50.51,Default,,0000,0000,0000,,a wciąż myśli, że żyje. Dialogue: 0,0:05:50.51,0:05:55.23,Default,,0000,0000,0000,,Każdy, kto ogląda programy o prawdziwym polowaniu na duchy, wie, że często są to tylko Dialogue: 0,0:05:55.23,0:06:00.50,Default,,0000,0000,0000,,dusze ludzi uwięzionych w przeszłości, które nie wiedzą, że są duchami. Dialogue: 0,0:06:00.50,0:06:04.82,Default,,0000,0000,0000,,Innym (nie)ciekawym faktem jest, że Galien to jedyny senny wojownik, który Dialogue: 0,0:06:04.82,0:06:08.12,Default,,0000,0000,0000,,używa prawdziwej materialnej broni podczas walki. Dialogue: 0,0:06:08.12,0:06:13.90,Default,,0000,0000,0000,,Inni senni strzelają magicznymi pociskami, albo skulają się w kulkę, albo wzywają duchy Dialogue: 0,0:06:13.90,0:06:15.61,Default,,0000,0000,0000,,swoich martwych dzieci. Dialogue: 0,0:06:15.61,0:06:23.24,Default,,0000,0000,0000,,Ciekawe, jak owady takie jak Gorb czy Xero walczyły jeszcze za życia? Dialogue: 0,0:06:23.24,0:06:28.26,Default,,0000,0000,0000,,Marmu to kreacja Zary Pellen, mamy samego Williama Pellena. Dialogue: 0,0:06:28.26,0:06:32.45,Default,,0000,0000,0000,,Marmu to obrońca Queen's Gerden, cierpliwie czekający na powrót Dialogue: 0,0:06:32.45,0:06:35.71,Default,,0000,0000,0000,,królowej, przypuszczalnie White Lady. Dialogue: 0,0:06:35.71,0:06:39.84,Default,,0000,0000,0000,,Najwyraźniej, White Lady miała nauczyć Marmu latania... co wydaje się trochę dziwne, bo Dialogue: 0,0:06:39.84,0:06:43.63,Default,,0000,0000,0000,,przecież White Lady nie powinna mieć pojęcia o latania, biorąc pod uwagę Dialogue: 0,0:06:43.63,0:06:45.43,Default,,0000,0000,0000,,że jest rośliną. Dialogue: 0,0:06:45.43,0:06:47.94,Default,,0000,0000,0000,,Latający korzeń? Co dalej? Dialogue: 0,0:06:47.94,0:06:49.93,Default,,0000,0000,0000,,Świnki chodzące po ziemi? Dialogue: 0,0:06:49.93,0:06:54.64,Default,,0000,0000,0000,,Marmu prawdopodobnie jest oparty na gąsienicy ćmy, Widłogonki siwicy. Dialogue: 0,0:06:54.64,0:06:59.27,Default,,0000,0000,0000,,Być może dlatego Marmu wspomina latanie, ale za to pojawia się mnóstwo innych pytań Dialogue: 0,0:06:59.27,0:07:02.14,Default,,0000,0000,0000,,o to, jak powinniśmy patrzeć na fabułę Hollow Knighta. Dialogue: 0,0:07:02.14,0:07:07.39,Default,,0000,0000,0000,,To by znaczyło, że Marmu przepoczwarzyłby się w ćmę, ale nie wygląda na to, żeby Dialogue: 0,0:07:07.39,0:07:09.66,Default,,0000,0000,0000,,był jakkolwiek związany z Moth Tribe. Dialogue: 0,0:07:09.66,0:07:13.84,Default,,0000,0000,0000,,Czy więc są inne grupy ciem przemierzające świat? Dialogue: 0,0:07:13.84,0:07:17.78,Default,,0000,0000,0000,,Czy Marmu w ogóle obchodzą sny lub zmarli tak jak ćmy z Moth Tribe? Dialogue: 0,0:07:17.78,0:07:20.40,Default,,0000,0000,0000,,Czy Marmu może strzelać mieczami z twarzy? Dialogue: 0,0:07:20.40,0:07:24.83,Default,,0000,0000,0000,,Wydaje się, że Marmu naprawdę nic nie łączy z Seer i jej grupą. Dialogue: 0,0:07:24.83,0:07:29.29,Default,,0000,0000,0000,,To, że gąsienica, którą jest inspirowany Marmu, zmienia się w ćmę, nie musi znaczyć, że sama Dialogue: 0,0:07:29.29,0:07:32.50,Default,,0000,0000,0000,,postać ma do czynienia z innymi ćmami. Dialogue: 0,0:07:32.50,0:07:36.70,Default,,0000,0000,0000,,Nie ma ani narracyjnego, ani wizualnego połączenia między nimi. Dialogue: 0,0:07:36.70,0:07:38.33,Default,,0000,0000,0000,,to samo dotyczy Grubów. Dialogue: 0,0:07:38.33,0:07:42.32,Default,,0000,0000,0000,,Często widzę komentarze, w których ludzie twierdzą, że Gruby zmienią się w Dialogue: 0,0:07:42.32,0:07:47.41,Default,,0000,0000,0000,,maleńkie Radiance, bo są gąsienicami, ale to ma sens, tylko z wierzchu. Dialogue: 0,0:07:47.41,0:07:52.49,Default,,0000,0000,0000,,Wiemy, że Gruby zmieniają się w Grubberfly'e, co jest totalnie wymyślone. Dialogue: 0,0:07:52.49,0:07:57.08,Default,,0000,0000,0000,,Biologia owadów z Hollow Kniighta nie musi mieć sensu w prawdziwym świecie. Dialogue: 0,0:07:57.08,0:08:01.40,Default,,0000,0000,0000,,Być może Marmu przepoczwarzy się w Hondę Civic. Dialogue: 0,0:08:01.40,0:08:09.30,Default,,0000,0000,0000,,Jednak jest jeden senny wojownik, który jest bezpośrednio związany z Moth Tribe - Markoth Dialogue: 0,0:08:09.30,0:08:13.73,Default,,0000,0000,0000,,Markoth wyróżniał się na tle innych z Moth Tribe, w ten sposób, że jako jedyny używał Dialogue: 0,0:08:13.73,0:08:14.91,Default,,0000,0000,0000,,broni do walki. Dialogue: 0,0:08:14.91,0:08:19.90,Default,,0000,0000,0000,,Jedyna inna postać, o której wiemy, że robiła to samo to Thistlewind, kolejna postać od wspierających, Dialogue: 0,0:08:19.90,0:08:21.91,Default,,0000,0000,0000,,znajdująca się w Spirit's Glade. Dialogue: 0,0:08:21.91,0:08:26.53,Default,,0000,0000,0000,,Thistlewind nawet wspomina Markotha, co sprawia, że to jedyny senny wojownik, o którym wie Dialogue: 0,0:08:26.53,0:08:29.35,Default,,0000,0000,0000,,nie tylko główna postać. Dialogue: 0,0:08:29.35,0:08:32.49,Default,,0000,0000,0000,,Markotha można znaleźć na obrzeżach Kingdom's Edge. Dialogue: 0,0:08:32.49,0:08:36.61,Default,,0000,0000,0000,,Thistlewind mówi, że Markoth przybył odkryć jakąś zapomnianą prawdę. Dialogue: 0,0:08:36.61,0:08:41.40,Default,,0000,0000,0000,,niestety sam Markoth jest zbyt zajęty grożeniem nam śmiercią, by zdradzić, czego właściwie Dialogue: 0,0:08:41.40,0:08:42.40,Default,,0000,0000,0000,,szukał. Dialogue: 0,0:08:42.40,0:08:47.48,Default,,0000,0000,0000,,Mozę słyszał o zwłokach Wyrma, albo chciał się dostać do Hive, albo może Dialogue: 0,0:08:47.48,0:08:50.70,Default,,0000,0000,0000,,chciał wiedzieć, co jest za tym durnym namiotem. Dialogue: 0,0:08:50.70,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Miałem przyjemność skontakować się z Samuelem Dixonem, pierwotnym twórcą Dialogue: 0,0:08:56.00,0:08:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Markotha. Dialogue: 0,0:08:57.00,0:09:01.31,Default,,0000,0000,0000,,Samuel opowiedział, jakie były jego pierwotne instrukcje dla Team Cherry, Dialogue: 0,0:09:01.31,0:09:03.22,Default,,0000,0000,0000,,które im wysłał. Dialogue: 0,0:09:03.22,0:09:07.59,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli porównami dialog Samuela z tym, co wylądowało ostatecznie w grze, zauważymy, że Dialogue: 0,0:09:07.59,0:09:11.53,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry zachowało stoickie podejście do walki Markotha. Dialogue: 0,0:09:11.53,0:09:17.18,Default,,0000,0000,0000,,Jednak po bitwie, Markoth nabiera nieco perspektywy, w przeciwieństwie do pozostania Dialogue: 0,0:09:17.18,0:09:19.89,Default,,0000,0000,0000,,skończonym dupkiem... Dialogue: 0,0:09:19.89,0:09:23.73,Default,,0000,0000,0000,,Dodatkowo napis z emblematu, który Markoth by dał graczowi, jest podobny Dialogue: 0,0:09:23.73,0:09:26.25,Default,,0000,0000,0000,,do tekstu z Hunter's Journal. Dialogue: 0,0:09:26.25,0:09:30.42,Default,,0000,0000,0000,,Według Samuela, Markoth miał ulokować się w kącie pola walki, skąd miał celować Dialogue: 0,0:09:30.42,0:09:34.58,Default,,0000,0000,0000,,swoją tarczą i dwoma mieczami w gracza. Dialogue: 0,0:09:34.58,0:09:38.14,Default,,0000,0000,0000,,Wtedy gracz mógł zadać mu obrażenia, co by zmusiło go do zmiany miejsca na polu Dialogue: 0,0:09:38.14,0:09:39.34,Default,,0000,0000,0000,,walki. Dialogue: 0,0:09:39.34,0:09:44.05,Default,,0000,0000,0000,,Ostatecznie Markoth sobie lewituje wokoło, gdziekolwiek chce, jak pierd na Dialogue: 0,0:09:44.05,0:09:45.05,Default,,0000,0000,0000,,wietrze. Dialogue: 0,0:09:45.05,0:09:49.36,Default,,0000,0000,0000,,Samuel nie miał więcej do powiedzenia o związku Markotha z resztą fabuły, więc Dialogue: 0,0:09:49.36,0:09:54.25,Default,,0000,0000,0000,,jego miejsce w Hallownest'cie zostało wykreowane przez Team Cherry. Dialogue: 0,0:09:54.25,0:09:59.18,Default,,0000,0000,0000,,Niestety, wciąż nie znamy szczegółów dotyczących prawdy, którą szukał Dialogue: 0,0:09:59.18,0:10:00.88,Default,,0000,0000,0000,,Markoth. Dialogue: 0,0:10:00.88,0:10:05.81,Default,,0000,0000,0000,,Jest jeszcze inny nieuchwytny senny wojownik, o którym musimy porozmawiać. Dialogue: 0,0:10:05.81,0:10:10.54,Default,,0000,0000,0000,,Głęboki i niepokojący wątek z nim związany, nawiedzał mnie od lat Dialogue: 0,0:10:10.54,0:10:12.89,Default,,0000,0000,0000,,Myślę, że nareszcie nadszedł czas, żeby o nim porozmawiać. Dialogue: 0,0:10:12.89,0:10:16.82,Default,,0000,0000,0000,,Oczywiście mówię o Gorbie. Dialogue: 0,0:10:16.82,0:10:22.81,Default,,0000,0000,0000,,Pomnik Gorba znajduje się w Howling Cliffs, gdzie on sam jest opisany jako "Wielki Dialogue: 0,0:10:22.81,0:10:23.81,Default,,0000,0000,0000,,Umysł" Dialogue: 0,0:10:23.81,0:10:27.58,Default,,0000,0000,0000,,Gorb twierdzi, że w swoim mózgu zgromadził całą wiedzę tego świata. Dialogue: 0,0:10:27.58,0:10:31.64,Default,,0000,0000,0000,,Gorb wymagał od innych pokłonów i wzniesienia się z nim. Dialogue: 0,0:10:31.64,0:10:34.62,Default,,0000,0000,0000,,Co właściwie znaczy "wznieść się z Gorbem?" Dialogue: 0,0:10:34.62,0:10:37.41,Default,,0000,0000,0000,,Czy rozdawała ulotki, albo coś? Dialogue: 0,0:10:37.41,0:10:41.04,Default,,0000,0000,0000,,Popularną teorią jest to, że Gorb jest God Seekerem. Dialogue: 0,0:10:41.04,0:10:45.18,Default,,0000,0000,0000,,To przez ich podobieństwa w wyglądzie i dlatego, że Godseekerzy w kółko gadają Dialogue: 0,0:10:45.18,0:10:46.67,Default,,0000,0000,0000,,o wznoszeniu się. Dialogue: 0,0:10:46.67,0:10:51.85,Default,,0000,0000,0000,,Jednak, ja bym powiedział, że Gorb jest bardziej jakby ślimakiem, a Godseekerzy Dialogue: 0,0:10:51.85,0:10:54.29,Default,,0000,0000,0000,,przypominają zabandażowane mumie. Dialogue: 0,0:10:54.29,0:10:57.01,Default,,0000,0000,0000,,Więc nie wiemy, jak właściwie wyglądają pod bandażami. Dialogue: 0,0:10:57.01,0:10:59.31,Default,,0000,0000,0000,,To jeden punkt przeciwko tej teorii. Dialogue: 0,0:10:59.31,0:11:04.61,Default,,0000,0000,0000,,Poza tym, ponoć Godseekerzy mają przepiękne twarze pod maskami, a Dialogue: 0,0:11:04.61,0:11:07.45,Default,,0000,0000,0000,,jak popatrzymy na Gorba... Dialogue: 0,0:11:07.45,0:11:09.43,Default,,0000,0000,0000,,Właściwie, to pasuje. Dialogue: 0,0:11:09.43,0:11:13.08,Default,,0000,0000,0000,,Spójrzmy, co właściwie tekst z gry mówi o Gorbie. Dialogue: 0,0:11:13.08,0:11:17.31,Default,,0000,0000,0000,,W Hunter's Journal został nazwany jako tajemnicza forma życia. Dialogue: 0,0:11:17.31,0:11:21.02,Default,,0000,0000,0000,,Użyto bardzo ciekawego określenia. Dialogue: 0,0:11:21.02,0:11:26.67,Default,,0000,0000,0000,,Oczywiście, każdy żyjący organizm to forma życia, ale konotacja tego słowa Dialogue: 0,0:11:26.67,0:11:30.98,Default,,0000,0000,0000,,zazwyczaj odnosi się do form pozaziemskich. Dialogue: 0,0:11:30.98,0:11:33.57,Default,,0000,0000,0000,,Czy to znaczy, że Gorb jest jakimś kosmitą? Dialogue: 0,0:11:33.57,0:11:40.15,Default,,0000,0000,0000,,Do tego w Hall of Gods przeczytamy bardzo ciekawy opis Gorba, nazywający go Dialogue: 0,0:11:40.15,0:11:44.34,Default,,0000,0000,0000,,sennym bogiem tego, co nieosiągalne Dialogue: 0,0:11:44.34,0:11:47.17,Default,,0000,0000,0000,,Czym jest "nieosiągalne"? Dialogue: 0,0:11:47.17,0:11:49.29,Default,,0000,0000,0000,,Czy chodzi o kosmos? Dialogue: 0,0:11:49.29,0:11:53.85,Default,,0000,0000,0000,,Może wzniesienie się z Gorba, znaczy dosłownie wznoszenie się w statku kosmicznym. Dialogue: 0,0:11:53.85,0:11:59.04,Default,,0000,0000,0000,,W końcu budownictwo Hallownestu jest zbyt zaawansowane jak na owady. Dialogue: 0,0:11:59.04,0:12:03.79,Default,,0000,0000,0000,,Miałoby sens, jakby jakaś obca zaawansowana rasa pomogła im w budowie Dialogue: 0,0:12:03.79,0:12:05.18,Default,,0000,0000,0000,,królestwa. Dialogue: 0,0:12:05.18,0:12:09.22,Default,,0000,0000,0000,,Niewyjaśnione wątki w Hollow Knight'cie mogą mieć jakiekolwiek wyjaśnienie. Dialogue: 0,0:12:09.22,0:12:10.30,Default,,0000,0000,0000,,Gdzie jest teraz Brettea? Dialogue: 0,0:12:10.30,0:12:11.30,Default,,0000,0000,0000,,Kosmici! Dialogue: 0,0:12:11.30,0:12:13.39,Default,,0000,0000,0000,,Jak Hollow Knight urósł? Dialogue: 0,0:12:13.39,0:12:14.39,Default,,0000,0000,0000,,Kosmici! Dialogue: 0,0:12:14.39,0:12:16.28,Default,,0000,0000,0000,,Pentagon? Dialogue: 0,0:12:16.28,0:12:17.28,Default,,0000,0000,0000,,Kosmici! Dialogue: 0,0:12:17.28,0:12:22.71,Default,,0000,0000,0000,,Oczywiście żartuję, ale nie dużo jest do powiedzenia o Gorbie. Dialogue: 0,0:12:22.71,0:12:28.80,Default,,0000,0000,0000,,Koncepcja użycia umysłu do wzniesienia się jest dość częsta w Hollow Knight'cie. Dialogue: 0,0:12:28.80,0:12:32.76,Default,,0000,0000,0000,,Ale Gorb nie jest niczym wyjątkowym. Dialogue: 0,0:12:32.76,0:12:35.75,Default,,0000,0000,0000,,Gorba stworzył Aladar Appaponyi. Dialogue: 0,0:12:35.75,0:12:40.31,Default,,0000,0000,0000,,Może on rzuci trochę światła na ten niejasny i dziwny wątek Gorba. Dialogue: 0,0:12:40.31,0:12:45.02,Default,,0000,0000,0000,,Skontaktowałem się z nim, ale okazało się, że Aladar właściwie nie dał Gorbowi żadnej historii Dialogue: 0,0:12:45.02,0:12:46.02,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:12:46.02,0:12:47.84,Default,,0000,0000,0000,,Nawet nie nadał mu imienia. Dialogue: 0,0:12:47.84,0:12:51.25,Default,,0000,0000,0000,,Jedyne co wręczył team Cherry, to rysunek. Dialogue: 0,0:12:51.25,0:12:55.29,Default,,0000,0000,0000,,Pierwotna wersja Gorba była ślimakiem, władającym mieczem z buzi. Dialogue: 0,0:12:55.29,0:12:59.72,Default,,0000,0000,0000,,Miał oszukać gracza, że jest słaby, ale w rzeczywistości miał bardzo dużą Dialogue: 0,0:12:59.72,0:13:01.61,Default,,0000,0000,0000,,wytrzymałość. Dialogue: 0,0:13:01.61,0:13:07.87,Default,,0000,0000,0000,,Wygląda na to, że cały ten kosmiczny nonsens pochodzi od Team Cherry. Dialogue: 0,0:13:07.87,0:13:14.78,Default,,0000,0000,0000,,Został nam jeszcze ostatni senny wojownik: No Eyes Dialogue: 0,0:13:14.78,0:13:18.38,Default,,0000,0000,0000,,No Eyes znajduje się w Stone Sanctuary w Greenpath. Dialogue: 0,0:13:18.38,0:13:21.54,Default,,0000,0000,0000,,Była wojowniczką, która zniknęła podczas infekcji Dialogue: 0,0:13:21.54,0:13:25.45,Default,,0000,0000,0000,,Powiedziałbym, że jest najciekawszym sennym wojownikiem w całej grze Dialogue: 0,0:13:25.45,0:13:27.54,Default,,0000,0000,0000,,i najbardziej tajemniczą. Dialogue: 0,0:13:27.54,0:13:31.65,Default,,0000,0000,0000,,Gdy No Eyes została pierwszy raz wyjawiona, team Cherry opisali jej Dialogue: 0,0:13:31.65,0:13:35.92,Default,,0000,0000,0000,,historię jako najbardziej niepokojący wątek, jaki kiedykolwiek napisali. Dialogue: 0,0:13:35.92,0:13:41.12,Default,,0000,0000,0000,,Niestety nie ujawnili szczegółów jej oryginalnej historii, ale na szczęście Dialogue: 0,0:13:41.12,0:13:46.34,Default,,0000,0000,0000,,ktoś z Reddita skontaktował się z Lizą Kretzschmar, która opowiedziała coś więcej Dialogue: 0,0:13:46.34,0:13:48.77,Default,,0000,0000,0000,,o historii No Eyes. Dialogue: 0,0:13:48.77,0:13:53.16,Default,,0000,0000,0000,,Według tego posta z Reddita, No Eyes wykonywała jakieś zadanie, gdy infekcja się rozwijała Dialogue: 0,0:13:53.16,0:13:54.33,Default,,0000,0000,0000,,w Hallownest'cie. Dialogue: 0,0:13:54.33,0:13:57.61,Default,,0000,0000,0000,,Zostawiła swoje dzieci, myśląc, że będą bezpieczne. Dialogue: 0,0:13:57.61,0:14:01.12,Default,,0000,0000,0000,,Gdy wróciła, nie mogła uwierzyć, że wszystkie jej dzieci zginęłyby z powodu Dialogue: 0,0:14:01.12,0:14:05.47,Default,,0000,0000,0000,,infekcji, więc nieświadoma wbiegła do sanktuarium, gdzie je pozostawiła. Dialogue: 0,0:14:05.47,0:14:09.08,Default,,0000,0000,0000,,Znalazła je w środku. Były głodne i zwariowały. Dialogue: 0,0:14:09.08,0:14:14.12,Default,,0000,0000,0000,,Chciała je pozbierać, ale wtedy jej dzieci ją oblazły, wyjadając w pierwszej kolejności jej oczy Dialogue: 0,0:14:14.12,0:14:16.11,Default,,0000,0000,0000,,a potem jej ciało. Dialogue: 0,0:14:16.11,0:14:20.34,Default,,0000,0000,0000,,No Eyes miała przestrzegać gracza przed niebezpieczeństwami sanktuarium Dialogue: 0,0:14:20.34,0:14:24.34,Default,,0000,0000,0000,,Jej rymy, które śpiewa, miały własciwie być wskazówkami dla gracza, jak miał Dialogue: 0,0:14:24.34,0:14:29.16,Default,,0000,0000,0000,,poruszać się po pomieszczeniu, by uniknąć obrażeń. Dialogue: 0,0:14:29.16,0:14:33.28,Default,,0000,0000,0000,,Cała walka miała polegać na unikaniu duchów dzieci aż do ostatniej rundy. Dialogue: 0,0:14:33.28,0:14:38.03,Default,,0000,0000,0000,,Ostatecznie duchy dzieci No Eyes są jej sposobem na atak, a ona sama się teleportuje Dialogue: 0,0:14:38.03,0:14:39.03,Default,,0000,0000,0000,,po pomieszczeniu. Dialogue: 0,0:14:39.03,0:14:49.76,Default,,0000,0000,0000,,A jej śpiewy to tylko bełkot...\NNiepokojący bełkot... Dialogue: 0,0:14:49.76,0:14:53.99,Default,,0000,0000,0000,,Ta historia ma sens, uwzględniając jej wpisy w Hunter's Journal. Dialogue: 0,0:14:53.99,0:14:55.15,Default,,0000,0000,0000,,"Nadchodzą... Dialogue: 0,0:14:55.15,0:14:56.91,Default,,0000,0000,0000,,Co jest w Tobie... Dialogue: 0,0:14:56.91,0:14:57.91,Default,,0000,0000,0000,,Pozbądź się tego!" Dialogue: 0,0:14:57.91,0:15:02.90,Default,,0000,0000,0000,,Wygląda na to, że No Eyes ostrzega przed swoimi dziećmi, które chcą wyjadać oczy. Dialogue: 0,0:15:02.93,0:15:06.75,Default,,0000,0000,0000,,Gdy gracz z nią intergauje, wydaje się jej, że gracz to jedno z jej dzieci. Dialogue: 0,0:15:07.75,0:15:11.11,Default,,0000,0000,0000,,Już wcześniej widzieliśmy duchy, które źle rozpoznawały to, na co patrzą Dialogue: 0,0:15:11.11,0:15:15.24,Default,,0000,0000,0000,,a zresztą... No Eyes jest kurde ślepa. Dialogue: 0,0:15:15.24,0:15:18.71,Default,,0000,0000,0000,,Pewnie ktokolwiek by tam wszedł, byłby przez nią pomylony. Dialogue: 0,0:15:18.71,0:15:22.07,Default,,0000,0000,0000,,Zaczyna słowami 'Proszę, nie krzywdź mnie!" Dialogue: 0,0:15:22.07,0:15:25.33,Default,,0000,0000,0000,,Co przemawia za teorią, że jej dzieci ją zaatakowały. Dialogue: 0,0:15:25.33,0:15:28.37,Default,,0000,0000,0000,,Ale wtedy jej dialog zmienia trochę kierunek. Dialogue: 0,0:15:28.37,0:15:32.41,Default,,0000,0000,0000,,No Eyes mówi, że nie można spać z otwartymi oczami i nie można śnić Dialogue: 0,0:15:32.41,0:15:34.42,Default,,0000,0000,0000,,wciąż oddychając. Dialogue: 0,0:15:34.42,0:15:38.93,Default,,0000,0000,0000,,Wygląda na to, że No Eyes chce, żeby gracz przestał oddychać, by Dialogue: 0,0:15:38.93,0:15:40.17,Default,,0000,0000,0000,,mógł śnić. Dialogue: 0,0:15:40.17,0:15:44.16,Default,,0000,0000,0000,,Mamy tu mocne nawiązanie do Radiance, jeśli tylko przyjrzymy się Dialogue: 0,0:15:44.16,0:15:45.89,Default,,0000,0000,0000,,innym dialogom No Eyes. Dialogue: 0,0:15:45.89,0:15:49.10,Default,,0000,0000,0000,,To znaczy, że No Eyes być może została zainfekowana. Dialogue: 0,0:15:49.10,0:15:54.12,Default,,0000,0000,0000,,Wiemy, że Xero i Elder Hu właśnie tak skończyli, ale to nie jest gwarant dla wszystkich Dialogue: 0,0:15:54.12,0:15:55.61,Default,,0000,0000,0000,,sennych wojowników. Dialogue: 0,0:15:55.61,0:16:01.57,Default,,0000,0000,0000,,Galien zginął, bo był idiotą, Gorb zginął zapewne od przedawkowania kokainy. Dialogue: 0,0:16:01.57,0:16:05.51,Default,,0000,0000,0000,,Więc być może zainfekowana No Eyes własnoręcznie wydrapała oczy Dialogue: 0,0:16:05.51,0:16:08.44,Default,,0000,0000,0000,,swoich dzieci, żeby mogły spać i śnić. Dialogue: 0,0:16:08.44,0:16:13.14,Default,,0000,0000,0000,,To by wyjaśniało, dlaczego duchy jej dzieci też są pozbawione swoich oczu. Dialogue: 0,0:16:13.14,0:16:17.07,Default,,0000,0000,0000,,Z następnej linii tekstu wynika, że jej dzieci zaczęły mówić odrażające rzeczy Dialogue: 0,0:16:17.07,0:16:19.42,Default,,0000,0000,0000,,przez sen. Dialogue: 0,0:16:19.42,0:16:23.73,Default,,0000,0000,0000,,być może to nawiązanie, że ich duchy wciąż nawiedzają Stone Sanctuary. Dialogue: 0,0:16:25.62,0:16:30.55,Default,,0000,0000,0000,,Innym wyjaśnieniem jest, że No Eyes wydłubała sobie i dzieciom oczy jako działanie Dialogue: 0,0:16:30.55,0:16:33.01,Default,,0000,0000,0000,,zapobiegawcze przed infekcją. Dialogue: 0,0:16:33.01,0:16:39.08,Default,,0000,0000,0000,,Oślepiła swoje dzieci ze strachu, ale one i tak ostatecznie zginęły. Dialogue: 0,0:16:39.08,0:16:43.22,Default,,0000,0000,0000,,Po walce widzimy, że duchy nareszcie zaznają spokoju Dialogue: 0,0:16:43.22,0:16:48.05,Default,,0000,0000,0000,,a No Eyes zaakceptowała, że znajdzie się w miejscu, gdzie Radiance nie będzie mogła Dialogue: 0,0:16:48.05,0:16:50.11,Default,,0000,0000,0000,,nawiedzać ani jej ani jej dzieci. Dialogue: 0,0:16:50.11,0:16:54.26,Default,,0000,0000,0000,,Nie jestem jednak do końca pewien, jak "Nadchodzą..." się wpisują Dialogue: 0,0:16:54.26,0:16:56.09,Default,,0000,0000,0000,,w te dwie interpretacje. Dialogue: 0,0:16:56.09,0:16:59.27,Default,,0000,0000,0000,,Kim są "oni" jeśli nie dziećmi No Eyes? Dialogue: 0,0:16:59.27,0:17:00.80,Default,,0000,0000,0000,,Radiance? Dialogue: 0,0:17:00.80,0:17:02.04,Default,,0000,0000,0000,,Zainfekowane owady? Dialogue: 0,0:17:02.04,0:17:06.59,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:17:06.59,0:17:07.84,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:17:07.84,0:17:10.21,Default,,0000,0000,0000,,I to wszystko, co mam do powiedzenia o sennych wojownikach. Dialogue: 0,0:17:10.21,0:17:14.40,Default,,0000,0000,0000,,Dużo o nich nie mówiłem na tym kanale, ale to tylko dlatego, że Dialogue: 0,0:17:14.40,0:17:19.43,Default,,0000,0000,0000,,nie mają za dużego znaczenia dla reszty fabuły, nie to co inna postać, jak... Dialogue: 0,0:17:19.43,0:17:21.09,Default,,0000,0000,0000,,Menderbug. Dialogue: 0,0:17:21.09,0:17:23.11,Default,,0000,0000,0000,,Oczywiście nic w tym złego. Dialogue: 0,0:17:23.11,0:17:26.67,Default,,0000,0000,0000,,Małe, nieznaczące szczegóły sprawiają, że Hollow Knight jest tak świetną grą. Dialogue: 0,0:17:26.67,0:17:29.60,Default,,0000,0000,0000,,To, że ławka w Archiwum ma twarz Monomon na sobie. Dialogue: 0,0:17:29.60,0:17:33.23,Default,,0000,0000,0000,,albo jak owadziki z Glowing Womb zmieniają się w małe kupki, jak masz założony Dialogue: 0,0:17:33.23,0:17:34.23,Default,,0000,0000,0000,,Defender's Crest. Dialogue: 0,0:17:34.23,0:17:37.58,Default,,0000,0000,0000,,Albo to, że ciało Nailsmitha można znaleźć w Junk Pit. Dialogue: 0,0:17:37.58,0:17:39.42,Default,,0000,0000,0000,,Niesamowite. Dialogue: 0,0:17:40.32,0:17:44.50,Default,,0000,0000,0000,,Przy okazji, słyszeliście o małej piekielnej dziurze zwanej Discordem? Dialogue: 0,0:17:44.51,0:17:50.17,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli chcecie, obczajcie mój serwer na Discordzie: mossbag & friends. Dialogue: 0,0:17:50.17,0:17:54.79,Default,,0000,0000,0000,,Możecie ram rozmawiać o wszystkim związanym z Hollow Knightem. Dialogue: 0,0:17:54.79,0:17:58.37,Default,,0000,0000,0000,,Np. o etyczności używania Dream Naila na duchach Dialogue: 0,0:17:58.37,0:18:03.11,Default,,0000,0000,0000,,albo ponarzekać, że ostatnia prezentacja Indie World nie uwzględniła Silksong. Dialogue: 0,0:18:03.11,0:18:09.02,Default,,0000,0000,0000,,Mamy nawet piękne zaproszenie i baner narysowane przez ZamZam i Yoclesh. Dialogue: 0,0:18:09.02,0:18:12.58,Default,,0000,0000,0000,,Więc proszę, obczajcie link w opisie i zobaczmy, kiedy Dialogue: 0,0:18:12.58,0:18:15.81,Default,,0000,0000,0000,,zacznę żałować, że go założyłem. Dialogue: 0,0:18:15.81,0:18:17.55,Default,,0000,0000,0000,,Myślę, że... Dialogue: 0,0:18:17.55,0:18:18.42,Default,,0000,0000,0000,,W kwietniu.