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アンプラグド アクティビティ リレー・プログラミング
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こんにちは、アンです。
今日はリレー・プログラミングをやってみましょう。
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プッレッシャーの中でプログラムして、デバッグするの。
すごく急いだり、チームでやるから、
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どうしてもミスは、おきるわよね。
グラフようしのプログラミングが、コーディングのかわり、
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きょうそうが、「きげん」のかわりです。
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リレー・プログラムは、きょうそうして、グラフようしプログラムを終わらせます。あなたは、前のひとがやったことを
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チェックして、デバッグし、まちがっていれば しゅうせいします。
矢じるしを書いたら、走ってもどって、チームメイトにバトンタッチします。
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プログラマーは、たくさんデバッグして、アルゴリズムやコードの まちがいを 見つけ しゅうせいします。
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デバッグのほうほうは、たくさんあります。
いちばん かんたんな やりかたは、まちがっているところが 見つかるまで、
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1ステップづつ 動かしていくことです。
わたしは、へいきんだいで 「バクテン」が、うまくできません。
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少しずつやってみて、どこがわるかったのか見つけます。
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手をおくばしょが、まちがってると コーチに言われました。
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正しいばしょに手をおいて、やってみます。
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できました。すごくうれしい。
わたしは、「バクテン」をデバッグしたのです。
わたしたちは、デバッグについて学びました!
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デバッグとは、もんだいを見つけて、しゅうせいすることです。
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ナイス、アン!すごいわ!