WEBVTT 00:00:00.380 --> 00:00:04.480 アンプラグド アクティビティ リレー・プログラミング 00:00:07.540 --> 00:00:12.100 こんにちは、アンです。 今日はリレー・プログラミングをやってみましょう。 00:00:12.110 --> 00:00:16.470 プッレッシャーの中でプログラムして、デバッグするの。 すごく急いだり、チームでやるから、 00:00:16.470 --> 00:00:22.430 どうしてもミスは、おきるわよね。 グラフようしのプログラミングが、コーディングのかわり、 00:00:22.430 --> 00:00:25.930 きょうそうが、「きげん」のかわりです。 00:00:32.250 --> 00:00:37.660 リレー・プログラムは、きょうそうして、グラフようしプログラムを終わらせます。あなたは、前のひとがやったことを 00:00:37.660 --> 00:00:44.660 チェックして、デバッグし、まちがっていれば しゅうせいします。 矢じるしを書いたら、走ってもどって、チームメイトにバトンタッチします。 00:00:45.079 --> 00:00:52.079 プログラマーは、たくさんデバッグして、アルゴリズムやコードの まちがいを 見つけ しゅうせいします。 00:00:56.710 --> 00:01:01.829 デバッグのほうほうは、たくさんあります。 いちばん かんたんな やりかたは、まちがっているところが 見つかるまで、 00:01:01.829 --> 00:01:08.149 1ステップづつ 動かしていくことです。 わたしは、へいきんだいで 「バクテン」が、うまくできません。 00:01:08.149 --> 00:01:15.149 少しずつやってみて、どこがわるかったのか見つけます。 00:01:15.479 --> 00:01:22.479 手をおくばしょが、まちがってると コーチに言われました。 00:01:23.840 --> 00:01:29.020 正しいばしょに手をおいて、やってみます。 00:01:29.020 --> 00:01:36.020 できました。すごくうれしい。 わたしは、「バクテン」をデバッグしたのです。 わたしたちは、デバッグについて学びました! 00:01:36.020 --> 00:01:40.120 デバッグとは、もんだいを見つけて、しゅうせいすることです。 00:01:42.900 --> 00:01:44.900 ナイス、アン!すごいわ!