アンプラグド アクティビティ リレー・プログラミング
こんにちは、アンです。 今日はリレー・プログラミングをやってみましょう。
プッレッシャーの中でプログラムして、デバッグするの。 すごく急いだり、チームでやるから、
どうしてもミスは、おきるわよね。 グラフようしのプログラミングが、コーディングのかわり、
きょうそうが、「きげん」のかわりです。
リレー・プログラムは、きょうそうして、グラフようしプログラムを終わらせます。あなたは、前のひとがやったことを
チェックして、デバッグし、まちがっていれば しゅうせいします。 矢じるしを書いたら、走ってもどって、チームメイトにバトンタッチします。
プログラマーは、たくさんデバッグして、アルゴリズムやコードの まちがいを 見つけ しゅうせいします。
デバッグのほうほうは、たくさんあります。 いちばん かんたんな やりかたは、まちがっているところが 見つかるまで、
１ステップづつ 動かしていくことです。 わたしは、へいきんだいで 「バクテン」が、うまくできません。
少しずつやってみて、どこがわるかったのか見つけます。
手をおくばしょが、まちがってると コーチに言われました。
正しいばしょに手をおいて、やってみます。
できました。すごくうれしい。 わたしは、「バクテン」をデバッグしたのです。 わたしたちは、デバッグについて学びました！
デバッグとは、もんだいを見つけて、しゅうせいすることです。
ナイス、アン！すごいわ！