0:00:00.380,0:00:04.480 アンプラグド アクティビティ リレー・プログラミング 0:00:07.540,0:00:12.100 こんにちは、アンです。[br]今日はリレー・プログラミングをやってみましょう。 0:00:12.110,0:00:16.470 プッレッシャーの中でプログラムして、デバッグするの。[br]すごく急いだり、チームでやるから、 0:00:16.470,0:00:22.430 どうしてもミスは、おきるわよね。[br]グラフようしのプログラミングが、コーディングのかわり、 0:00:22.430,0:00:25.930 きょうそうが、「きげん」のかわりです。 0:00:32.250,0:00:37.660 リレー・プログラムは、きょうそうして、グラフようしプログラムを終わらせます。あなたは、前のひとがやったことを 0:00:37.660,0:00:44.660 チェックして、デバッグし、まちがっていれば しゅうせいします。[br]矢じるしを書いたら、走ってもどって、チームメイトにバトンタッチします。 0:00:45.079,0:00:52.079 プログラマーは、たくさんデバッグして、アルゴリズムやコードの まちがいを 見つけ しゅうせいします。 0:00:56.710,0:01:01.829 デバッグのほうほうは、たくさんあります。[br]いちばん かんたんな やりかたは、まちがっているところが 見つかるまで、 0:01:01.829,0:01:08.149 1ステップづつ 動かしていくことです。[br]わたしは、へいきんだいで 「バクテン」が、うまくできません。 0:01:08.149,0:01:15.149 少しずつやってみて、どこがわるかったのか見つけます。 0:01:15.479,0:01:22.479 手をおくばしょが、まちがってると コーチに言われました。 0:01:23.840,0:01:29.020 正しいばしょに手をおいて、やってみます。 0:01:29.020,0:01:36.020 できました。すごくうれしい。[br]わたしは、「バクテン」をデバッグしたのです。[br]わたしたちは、デバッグについて学びました! 0:01:36.020,0:01:40.120 デバッグとは、もんだいを見つけて、しゅうせいすることです。 0:01:42.900,0:01:44.900 ナイス、アン!すごいわ!