アンプラグド アクティビティ リレー・プログラミング
こんにちは、アンです。
今日はリレー・プログラミングをやってみましょう。
プッレッシャーの中でプログラムして、デバッグするの。
すごく急いだり、チームでやるから、
どうしてもミスは、おきるわよね。
グラフようしのプログラミングが、コーディングのかわり、
きょうそうが、「きげん」のかわりです。
リレー・プログラムは、きょうそうして、グラフようしプログラムを終わらせます。あなたは、前のひとがやったことを
チェックして、デバッグし、まちがっていれば しゅうせいします。
矢じるしを書いたら、走ってもどって、チームメイトにバトンタッチします。
プログラマーは、たくさんデバッグして、アルゴリズムやコードの まちがいを 見つけ しゅうせいします。
デバッグのほうほうは、たくさんあります。
いちばん かんたんな やりかたは、まちがっているところが 見つかるまで、
1ステップづつ 動かしていくことです。
わたしは、へいきんだいで 「バクテン」が、うまくできません。
少しずつやってみて、どこがわるかったのか見つけます。
手をおくばしょが、まちがってると コーチに言われました。
正しいばしょに手をおいて、やってみます。
できました。すごくうれしい。
わたしは、「バクテン」をデバッグしたのです。
わたしたちは、デバッグについて学びました!
デバッグとは、もんだいを見つけて、しゅうせいすることです。
ナイス、アン!すごいわ!