アンプラグド アクティビティ リレー・プログラミング こんにちは、アンです。 今日はリレー・プログラミングをやってみましょう。 プッレッシャーの中でプログラムして、デバッグするの。 すごく急いだり、チームでやるから、 どうしてもミスは、おきるわよね。 グラフようしのプログラミングが、コーディングのかわり、 きょうそうが、「きげん」のかわりです。 リレー・プログラムは、きょうそうして、グラフようしプログラムを終わらせます。あなたは、前のひとがやったことを チェックして、デバッグし、まちがっていれば しゅうせいします。 矢じるしを書いたら、走ってもどって、チームメイトにバトンタッチします。 プログラマーは、たくさんデバッグして、アルゴリズムやコードの まちがいを 見つけ しゅうせいします。 デバッグのほうほうは、たくさんあります。 いちばん かんたんな やりかたは、まちがっているところが 見つかるまで、 1ステップづつ 動かしていくことです。 わたしは、へいきんだいで 「バクテン」が、うまくできません。 少しずつやってみて、どこがわるかったのか見つけます。 手をおくばしょが、まちがってると コーチに言われました。 正しいばしょに手をおいて、やってみます。 できました。すごくうれしい。 わたしは、「バクテン」をデバッグしたのです。 わたしたちは、デバッグについて学びました! デバッグとは、もんだいを見つけて、しゅうせいすることです。 ナイス、アン!すごいわ!