מעבדת הצעצועים - דיסני: אירועים
-
0:00 - 0:06עכשיו נלמד על משהו שכל מתכנתי המשחקים
משתמשים בו באופן יום-יומי. -
0:06 - 0:12זה נקרא "אירוע". האירוע מורה לתוכנית
להאזין כשמשהו מתרחש. -
0:12 - 0:17וכשזה קורה, הוא מבצע פעולה.
כמה דוגמאות לאירועים הן -
0:17 - 0:24האזנה ללחיצה על העכבר, למקש החץ או
להקשה על המסך. כאן נגרום לביימקס לזוז -
0:24 - 0:29מעלה ולגעת בהירו ולזוז מטה ולגעת ברפונזל
בכל פעם שהשחקן ילחץ על מקשי החיצים -
0:29 - 0:35"למעלה" ו"למטה" או על הכפתורים "למעלה"
ו"למטה". נשתמש בבלוק "כאשר חץ למעלה" -
0:35 - 0:41ונחבר אליו את הבלוק "הזז את השחקן למעלה",
וכך כאשר השחקן ילחץ על מקש החץ העליון, -
0:41 - 0:47כל מה שמחובר לבלוק "כאשר חץ למעלה"
ירוץ. נחזור על זה כדי להזיז את ביימקס מטה. -
0:47 - 0:50צעד אחר צעד,
המשחק שלך נהיה אינטראקטיבי יותר. -
Not Syncedצעד אחר צעד,
המשחק שלך נהיה אינטראקטיבי יותר .
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Disney Infinity Play Lab - Events | ||
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Disney Infinity Play Lab - Events | ||
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Disney Infinity Play Lab - Events | ||
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Disney Infinity Play Lab - Events | ||
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Disney Infinity Play Lab - Events | ||
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Disney Infinity Play Lab - Events | ||
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Disney Infinity Play Lab - Events | ||
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Disney Infinity Play Lab - Events |