מעבדת הצעצועים - דיסני: אירועים
-
0:00 - 0:06עכשיו נלמד על משהו שכל מתכנתי המשחקים
משתמשים בו באופן יום-יומי. -
0:06 - 0:12זה נקרא "אירוע". האירוע מורה לתוכנית
להאזין כשמשהו מתרחש. -
0:12 - 0:17וכשזה קורה, הוא מבצע פעולה.
כמה דוגמאות לאירועים הן -
0:17 - 0:23האזנה ללחיצה על העכבר, למקש החץ או
להקשה על המסך. -
0:23 - 0:24כאן נגרום לביימקס לזוז מעלה ולגעת בהירו
ולזוז מטה ולגעת ברפונזל -
0:24 - 0:29בכל פעם שהשחקן ילחץ על מקשי החיצים
או על הכפתורים "למעלה" ו"למטה". -
0:29 - 0:35נשתמש בבלוק "כאשר חץ למעלה",
ונחבר אליו את הבלוק "הזז את השחקן למעלה", -
0:35 - 0:41וכך כאשר השחקן ילחץ על מקש החץ העליון,
כל מה שמחובר לבלוק -
0:41 - 0:47"כאשר חץ למעלה" ירוץ.
נחזור על זה כדי להזיז את ביימקס מטה. -
0:47 - 0:50צעד אחר צעד,
המשחק שלך נהיה אינטראקטיבי יותר.
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Disney Infinity Play Lab - Events | ||
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Disney Infinity Play Lab - Events | ||
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Disney Infinity Play Lab - Events | ||
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Disney Infinity Play Lab - Events | ||
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Disney Infinity Play Lab - Events | ||
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Disney Infinity Play Lab - Events | ||
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Disney Infinity Play Lab - Events | ||
ZikitTranslator edited Hebrew subtitles for Disney Infinity Play Lab - Events |