WEBVTT 00:00:00.149 --> 00:00:05.770 עכשיו נלמד על משהו שכל מתכנתי המשחקים משתמשים בו באופן יום-יומי. 00:00:05.770 --> 00:00:12.039 זה נקרא "אירוע". האירוע מורה לתוכנית להאזין כשמשהו מתרחש. 00:00:12.039 --> 00:00:17.330 וכשזה קורה, הוא מבצע פעולה. כמה דוגמאות לאירועים הן 00:00:17.330 --> 00:00:23.599 האזנה ללחיצה על העכבר, למקש החץ או להקשה על המסך. כאן נגרום לביימקס לזוז 00:00:23.599 --> 00:00:28.900 מעלה ולגעת בהירו ולזוז מטה ולגעת ברפונזל בכל פעם שהשחקן ילחץ על מקשי החיצים 00:00:28.900 --> 00:00:35.470 "למעלה" ו"למטה" או על הכפתורים "למעלה" ו"למטה". נשתמש בבלוק "כאשר חץ למעלה" 00:00:35.470 --> 00:00:40.650 ונחבר אליו את הבלוק "הזז את השחקן למעלה", וכך כאשר השחקן ילחץ על מקש החץ העליון, 00:00:40.650 --> 00:00:46.620 כל מה שמחובר לבלוק "כאשר חץ למעלה" ירוץ. נחזור על זה כדי להזיז את ביימקס מטה. 00:00:46.620 --> 00:00:49.520 צעד אחר צעד, המשחק שלך נהיה אינטראקטיבי יותר. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 צעד אחר צעד, המשחק שלך נהיה אינטראקטיבי יותר .