Disney Infinity Play Lab - Events
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0:00 - 0:05Jetzt werden wir etwas lernen, das alle
Spieleprogrammierer jeden Tag benutzen. -
0:05 - 0:07Sie werden Ereignisse genannt.
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0:07 - 0:11Ein Ereignis passt auf und sagt deinem
Programm, wann etwas passiert. -
0:12 - 0:14Und wenn es passiert wird
eine Handlung ausgeführt. -
0:15 - 0:17Einige Beispiele für Ereignisse sind:
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0:17 - 0:20Aufpassen auf einen Mausklick,
eine Pfeiltaste -
0:20 - 0:21oder ein Tippen auf dem Bildschirm.
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