WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:04.970 Jetzt werden wir etwas lernen, das alle Spieleprogrammierer jeden Tag benutzen. 00:00:05.289 --> 00:00:06.805 Sie werden Ereignisse genannt. 00:00:07.195 --> 00:00:10.899 Ein Ereignis passt auf und sagt deinem Programm, wann etwas passiert. 00:00:11.716 --> 00:00:14.314 Und wenn es passiert wird eine Handlung ausgeführt. 00:00:15.298 --> 00:00:16.971 Einige Beispiele für Ereignisse sind: 00:00:16.971 --> 00:00:19.502 Aufpassen auf einen Mausklick, eine Pfeiltaste 00:00:19.502 --> 00:00:20.964 oder ein Tippen auf dem Bildschirm.