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Comment contribuer à OpenStreetMap

  • 0:04 - 0:07
    APPRENDRE À CONTRIBUER
    À OPENSTREETMAP
  • 0:10 - 0:11
    INTRODUCTION
  • 0:11 - 0:14
    Le projet MapGive
    vous explique
  • 0:14 - 0:17
    pourquoi les données libres sont importantes
    pour les gens du monde entier
  • 0:17 - 0:20
    et pourquoi vous devriez investir
    un peu de votre temps
  • 0:20 - 0:24
    pour aider à créer des données en ligne
    à travers OpenStreetMap.org
  • 0:24 - 0:27
    et le Gestionnaire de Tâches
    d'OpenStreetMap.
  • 0:27 - 0:31
    Les endroits qui ont le plus besoin
    de données cartographiques libres
  • 0:31 - 0:34
    peuvent être des endroits où vous n'êtes jamais allé.
    Ce n'est pas grave !
  • 0:34 - 0:38
    Vous pouvez faire la différence
    simplement en traçant des routes,
  • 0:38 - 0:40
    des bâtiments et d'autres objets
  • 0:40 - 0:42
    que vous pouvez localiser facilement
    à partir d'imagerie satellitaire.
  • 0:42 - 0:46
    Dans ce tutoriel, nous vous montrerons
    comment cartographier dans OpenStreetMap
  • 0:46 - 0:49
    pour que vous puissiez créer
    des données cartographiques libres.
  • 0:49 - 0:52
    Mettez le lecteur en pause
    dès que nécessaire
  • 0:52 - 0:53
    et entraînez-vous
    sur ce que vous venez d'apprendre.
  • 0:53 - 0:56
    Vous trouverez les instructions écrites
    sur comment cartographier
  • 0:56 - 1:00
    sur la page "Learn to Map" de MapGive,
    dans l'étape 2.
  • 1:00 - 1:03
    Avant de commencer à apprendre
    comment cartographier,
  • 1:03 - 1:06
    assurez-vous d'avoir créé
    un compte OpenStreetMap.
  • 1:06 - 1:08
    Pour cela retrouverez les instructions
  • 1:08 - 1:11
    sur la page "Learn to Map" de MapGive,
    dans l'étape 1.
  • 1:12 - 1:15
    Si vous n’avez pas encore créé
    de compte OpenStreetMap,
  • 1:15 - 1:17
    mettez en pause cette vidéo
    et faites le maintenant,
  • 1:17 - 1:21
    puis revenez à cette vidéo
    pour continuer le tutoriel.
  • 1:21 - 1:23
    Avec votre compte OpenStreetMap
    prêt à l'emploi
  • 1:23 - 1:25
    passons aux choses amusantes !
  • 1:25 - 1:27
    vous pouvez cartographier dans OpenStreetMap
  • 1:27 - 1:29
    3 types d'objets
  • 1:29 - 1:31
    les points :
    pour marquer des lieux ponctuels,
  • 1:31 - 1:34
    les lignes :
    pour tracer les routes et les chemins,
  • 1:34 - 1:37
    les surfaces :
    pour tracer les contours des immeubles,
  • 1:37 - 1:40
    de champs, ou d’autres espaces.
  • 1:40 - 1:43
    Comme vous pouvez le constater,
    cartographier est facile
  • 1:43 - 1:45
    et n’importe qui peut le faire,
    de n’importe où,
  • 1:45 - 1:48
    même pour des endroits
    où vous n'êtes jamais allé.
  • 1:48 - 1:51
    Dans la prochaine étape, nous allons découvrir
  • 1:51 - 1:53
    devenir plus familier avec OpenStreetMap.
  • 1:53 - 1:55
    Vous pouvez mettre en pause
    la vidéo à tout moment
  • 1:55 - 1:58
    pour mettre en pratique
    ce que vous venez d’apprendre.
  • 1:58 - 2:00
    VUE D'ENSEMBLE D’OPENSTREETMAP
  • 2:01 - 2:04
    Pour commencer,
    connectez-vous à OpenStreetMap.
  • 2:04 - 2:07
    Vous pouvez alors voir la carte.
  • 2:07 - 2:09
    Sur la droite de votre écran
    se trouvent les contrôles.
  • 2:10 - 2:12
    Vous pouvez zoomer, dé-zoomer
  • 2:12 - 2:14
    et voir votre localisation sur la carte.
  • 2:14 - 2:17
    Vous pouvez aussi
    sélectionner les couches,
  • 2:17 - 2:18
    voir la légende,
  • 2:18 - 2:19
    partager la carte
  • 2:19 - 2:22
    ou faire des commentaires.
  • 2:22 - 2:24
    Mettez en pause cette vidéo,
    connectez-vous,
  • 2:24 - 2:28
    prenez un moment
    pour trouver ces éléments.
  • 2:28 - 2:32
    Puis, revenez ici pour apprendre
    à manipuler le zoom.
  • 2:33 - 2:35
    Lancer une recherche
    dans OpenStreetMap est facile.
  • 2:35 - 2:38
    Sur la gauche de votre écran
    se trouve la zone de recherche.
  • 2:38 - 2:41
    Chercher n’importe quel endroit
    dans le monde que vous aimez
  • 2:41 - 2:46
    Écrivez simplement le lieu,
    une nouvelle carte du lieu apparaîtra.
  • 2:47 - 2:50
    Pour l’instant,
    seul le zoom est nécessaire.
  • 2:51 - 2:55
    Utilisez + sur la droite de votre écran
    et examinez la carte.
  • 2:55 - 2:59
    Vous devriez voir apparaître
    les trois éléments d’une carte :
  • 2:59 - 3:02
    points, lignes et surfaces.
  • 3:02 - 3:04
    Mettez cette vidéo en pause
    et prenez un moment
  • 3:04 - 3:07
    pour vous entraîner
    avec les boutons de zoom,
  • 3:07 - 3:09
    la barre de recherche
    et les 3 types d'objets principaux de la carte :
  • 3:09 - 3:12
    points, lignes et surfaces.
  • 3:12 - 3:16
    Revenez pour apprendre à créer
    des points, des lignes et des surfaces.
  • 3:17 - 3:19
    COMMENT EDITER AVEC OPENSTREETMAP
  • 3:19 - 3:23
    Pour créer des points et des surfaces
    dans OpenStreetMap,
  • 3:23 - 3:27
    cliquez sur le menu déroulant
    à côté de "Modifier".
  • 3:27 - 3:30
    Le menu déroulant
    vous donnera quelques options.
  • 3:31 - 3:34
    Sélectionnez
    "Modifier avec iD (éditeur intégré au navigateur)".
  • 3:35 - 3:39
    Il y a plusieurs autres façons d’éditer et d'ajouter
    des données dans OpenStreetMap.
  • 3:39 - 3:44
    Pour l’instant, l'éditeur iD (intégré au navigateur)
    est la manière la plus simple à utiliser,
  • 3:44 - 3:47
    vous n’avez rien besoin de télécharger,
  • 3:47 - 3:49
    il s’ouvre simplement
    dans votre navigateur internet.
  • 3:50 - 3:54
    Après avoir sélectionné "Modifier avec ID"
    à partir du menu déroulant,
  • 3:54 - 3:57
    l’éditeur iD s’ouvre
  • 3:57 - 4:01
    et vous pourrez ajouter des données en créant
    des points, des lignes et des surfaces.
  • 4:01 - 4:04
    Mettez en pause cette vidéo,
  • 4:04 - 4:07
    ouvrez l'éditeur iD
    à partir du menu déroulant
  • 4:07 - 4:10
    et revenez pour continuer.
  • 4:10 - 4:13
    En haut de l’éditeur iD
    se trouvent les principaux outils.
  • 4:13 - 4:16
    Vous pouvez sélectionner l’action
    que vous voulez essayer :
  • 4:16 - 4:19
    ajouter un point, une ligne
    ou une surface.
  • 4:20 - 4:24
    Les boutons pour revenir en arrière, avancer
    et sauvegarder se situent aussi en haut.
  • 4:24 - 4:28
    En cliquant sur "sauvegarder",
  • 4:28 - 4:31
    les changements seront pris en compte
    dans le monde entier.
  • 4:31 - 4:33
    N’oubliez pas de cliquer régulièrement
    sur "sauvegarder".
  • 4:33 - 4:37
    Sur la gauche de votre carte,
    une zone de dialogue
  • 4:37 - 4:41
    vous permet d’ajouter des informations
  • 4:41 - 4:44
    sur les points, lignes ou surfaces
    que vous cartographiez.
  • 4:44 - 4:48
    Ce n’est pas grave si vous ne connaissez pas
    le nom d’un lieu ou d’une route.
  • 4:48 - 4:51
    La création de la donnée
    même dans une forme simple
  • 4:51 - 4:54
    est très utile à d'autres
    qui peuvent ajouter plus de détails.
  • 4:55 - 4:57
    Mettez en pause cette vidéo un instant.
  • 4:57 - 5:00
    Familiarisez-vous
    avec les touches de l'éditeur.
  • 5:00 - 5:01
    AIDE
  • 5:01 - 5:04
    A droite de votre carte
    se trouve un bouton d’aide.
  • 5:04 - 5:07
    Cliquez pour voir
    des informations intéressantes
  • 5:07 - 5:11
    et des réponses à d’éventuelles questions
    à propos de l’éditeur.
  • 5:11 - 5:14
    Il existe aussi un tutoriel
  • 5:14 - 5:17
    qui vous guidera dans le processus
    d’édition dans OpenStreetMap.
  • 5:17 - 5:21
    Vous pouvez sélectionner le tutoriel
    autant de fois que vous le désirez.
  • 5:21 - 5:24
    Vous avez peut-être suivi
    le tutoriel dans OpenStreetMap
  • 5:24 - 5:27
    lorsque vous vous êtes enregistré
    la première fois.
  • 5:27 - 5:28
    Si vous ne l’avez pas encore fait,
  • 5:28 - 5:33
    vous pouvez mettre en pause cette vidéo
    et de suivre le tutoriel en ligne maintenant.
  • 5:33 - 5:36
    COMMENÇONS
  • 5:36 - 5:39
    Une fois que vous avez suivi le tutoriel,
    l’éditeur iD sera toujours ouvert.
  • 5:39 - 5:41
    Pour continuer avec cette vidéo,
  • 5:41 - 5:44
    vous allez choisir un lieu
    pour vous entraîner à cartographier.
  • 5:44 - 5:46
    N’importe quel endroit
    dans le monde est valable,
  • 5:46 - 5:50
    il n’est pas nécessaire de choisir un lieu
    où vous êtes allé ou que que vous connaissez bien.
  • 5:50 - 5:53
    Un espace avec peu de données est préférable,
  • 5:53 - 5:56
    Évitez donc de vous entraîner
    dans une ville importante.
  • 5:56 - 5:59
    ou une région très développée.
  • 5:59 - 6:03
    Bien sûr vous pouvez vous entraîner
    sur une zone que vous connaissez déjà.
  • 6:03 - 6:07
    Cela sera plus facile pour commencer
    et être à l’aise.
  • 6:08 - 6:10
    CARTOGRAPHIER UN POINT
  • 6:11 - 6:14
    Pour cartographier un point
    dans l’éditeur iD d’OpenStreetMap
  • 6:14 - 6:19
    cliquez simplement sur le bouton “point”
    dans le coin gauche de la carte.
  • 6:19 - 6:22
    Il va devenir bleu, pour vous permettre
    de savoir que vous l’avez sélectionné.
  • 6:23 - 6:25
    Ensuite, cliquez simplement
    sur la carte à l’endroit
  • 6:25 - 6:29
    où il y a un bâtiment ou un endroit
    que vous voudriez saisir.
  • 6:29 - 6:32
    Un nœud apparaît.
  • 6:32 - 6:37
    Une boite de dialogue
    avec une liste d’options à ajouter
  • 6:37 - 6:39
    apparaît sur la gauche de votre carte.
  • 6:39 - 6:42
    Si vous connaissez le nom
    de cet immeuble, de cet espace
  • 6:42 - 6:45
    ou des informations additionnelles,
    vous pouvez les saisir ici.
  • 6:45 - 6:48
    Lorsque vous cartographiez un lieu
    que vous ne connaissez pas,
  • 6:48 - 6:53
    la plupart du temps
    vous ne pourrez pas entrer le nom de ce lieu.
  • 6:53 - 6:57
    Ne vous inquiétez pas,
    saisir les points est d’une grande aide.
  • 6:57 - 7:00
    Une fois que vous avez fini
    de saisir les détails liés au nœud
  • 7:00 - 7:05
    vous pouvez fermer la boite de dialogue
    en cliquant sur la croix en haut à droite de celle-ci.
  • 7:05 - 7:07
    Si vous avez besoin d’éditer le nœud,
  • 7:07 - 7:08
    cliquez dessus
  • 7:08 - 7:10
    la boite de dialogue s’ouvre de nouveau.
  • 7:11 - 7:16
    Pour effacer un point incorrect
    ou créé par erreur, cliquez dessus.
  • 7:16 - 7:19
    Une corbeille apparaît
    juste à côté de ce point.
  • 7:19 - 7:22
    Cliquez alors sur cette corbeille
    et le nœud est alors effacé.
  • 7:22 - 7:26
    Souvenez-vous, si jamais
    vous avez besoin de revenir en arrière,
  • 7:26 - 7:29
    cliquez sur la flèche d’annulation
    de l’éditeur
  • 7:29 - 7:34
    Vous pouvez aussi avancer de quelques saisies
    grâce à la flèche d’avancement.
  • 7:34 - 7:36
    N’oubliez pas de sauvegarder régulièrement.
  • 7:36 - 7:37
    Mettez en pause cette vidéo,
  • 7:37 - 7:40
    prenez un instant pour pratiquer
    la saisie d’un point.
  • 7:40 - 7:44
    Revenez vers cette vidéo
    pour apprendre à saisir une ligne.
  • 7:45 - 7:47
    CARTOGRAPHIER UNE LIGNE
  • 7:47 - 7:50
    Comme précédemment avec l'outil "point"
  • 7:50 - 7:54
    cliquez sur l'outil "ligne"
    en haut de l’éditeur.
  • 7:55 - 7:58
    Il devient bleu
    quand il est sélectionné.
  • 7:59 - 8:01
    Cliquez sur un endroit sur la carte.
  • 8:01 - 8:04
    Un point apparait connecté à une ligne
  • 8:04 - 8:07
    Cliquez sur un autre point sur la carte
    et un autre point va apparaître
  • 8:07 - 8:10
    et une ligne joint ces deux points.
  • 8:10 - 8:15
    Vous pouvez continuer
    à dessiner plus de points
  • 8:15 - 8:19
    ou double-cliquer sur le dernier point
    pour finir la ligne.
  • 8:19 - 8:21
    La ligne créée devient alors rouge.
  • 8:22 - 8:26
    Une liste d’options à ajouter
    apparaît sur la gauche de l'éditeur.
  • 8:26 - 8:30
    Vous pouvez préciser si la ligne
    est une route, un chemin, un cours d’eau
  • 8:30 - 8:33
    ou une autre des options proposées.
  • 8:33 - 8:35
    Vous pouvez être plus ou moins précis
  • 8:35 - 8:39
    selon ce que vous pouvez déterminer
    à partir de l’image satellite.
  • 8:39 - 8:43
    Pour modifier une ligne existante,
    cliquez simplement dessus.
  • 8:43 - 8:46
    La boite de dialogue s’ouvre à nouveau
    à gauche de l'éditeur
  • 8:46 - 8:49
    et une icone corbeille
    est visible à côté de la ligne.
  • 8:49 - 8:54
    Prenez soin de sauvegarder et vos éditions
    sont enregistrées dans la base de données.
  • 8:54 - 8:56
    Mettez en pause cette vidéo
  • 8:56 - 8:58
    et pratiquez la saisie d’une ligne.
  • 8:58 - 9:03
    Revenez vers cette vidéo
    pour apprendre à saisir une surface.
  • 9:03 - 9:06
    CARTOGRAPHIER UNE SURFACE
  • 9:06 - 9:09
    Une surface peut représenter
    un parc, un immeuble,
  • 9:09 - 9:12
    un lac, une forêt
    ou beaucoup d’autres choses.
  • 9:12 - 9:15
    C’est à vous de le définir sur la carte.
  • 9:15 - 9:17
    Comme précédemment
    avec la ligne et le point,
  • 9:17 - 9:20
    cliquez sur le bouton d’édition des surfaces,
    en haut de l'éditeur
  • 9:20 - 9:24
    qui devient bleu quand il est sélectionné.
  • 9:24 - 9:29
    Sélectionnez les limites de l’immeuble
    que vous voulez créer.
  • 9:29 - 9:33
    Cliquez sur les coins de la surface,
    l’éditeur remplit l’espace à l’intérieur.
  • 9:33 - 9:35
    Une fois que vous avez entouré
    ce que vous voulez,
  • 9:35 - 9:39
    double-cliquez sur le dernier point
    pour valider la saisie de la surface,
  • 9:39 - 9:43
    elle devient alors rouge.
  • 9:44 - 9:48
    La liste d'option apparaît
    à gauche de la carte
  • 9:48 - 9:51
    et vous permet d’entrer des détails
    sur la surface que vous venez de définir.
  • 9:51 - 9:56
    Il y a de nombreuses options
    et vous pouvez être aussi précis que vous le souhaitez
  • 9:56 - 9:58
    en fonction de ce que vous savez.
  • 9:58 - 10:03
    Encore une fois, ce n'est pas grave
  • 10:03 - 10:05
    si vous ne connaissez pas
    le nom précis de l'endroit,
  • 10:05 - 10:09
    laissez la section vide.
  • 10:09 - 10:12
    Entrez seulement les informations
    que vous connaissez
  • 10:12 - 10:14
    ou que vous voyez à partir de l'image satellite,
    comme un lac ou un bâtiment.
  • 10:15 - 10:19
    Sauvegardez régulièrement
    grâce au bouton en haut de l’éditeur.
  • 10:19 - 10:21
    Mettez en pause cette vidéo
  • 10:21 - 10:23
    et prenez un moment pour vous entraîner.
  • 10:23 - 10:25
    C'est la fin !
  • 10:25 - 10:29
    Et voilà ! Vous savez tout pour commencer
    à cartographier dans OpenStreetMap.
  • 10:29 - 10:31
    Une fois les saisies sauvegardées,
  • 10:31 - 10:33
    elles font partie de la base de données d’OpenStreetMap
  • 10:33 - 10:37
    et sont valables dans le monde entier.
  • 10:37 - 10:39
    Une fois que vous vous sentez à l’aise,
  • 10:39 - 10:40
    regardez la vidéo suivante
  • 10:40 - 10:45
    pour apprendre comment sélectionner une tâche
    dans le Gestionnaire de Tâches d'OpenStreetMap.
  • 10:50 - 10:53
    Traduction FR : Mickaël Le Toux
    & Inès Djouhri (CartONG),
  • 10:53 - 10:55
    Benoît Fournier (HOT/OSM)
Title:
Comment contribuer à OpenStreetMap
Description:

Tutorial détaillé pour apprendre à contribuer à OpenStreetMap. La vidéo est produite dans le cadre de la campagne MapGive du Département d'Etat Américain [U.S. State Department's Humanitarian Information Unit]. Plus d'infos: mapgive.state.gov

Sous-titres français : traduction initiale par les volontaires de CartONG.
Contribuer sur : http://www.amara.org/fr/videos/FzKCeE96pYLg/fr/992830/?tab=subtitles

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Video Language:
English
Duration:
11:00

French subtitles

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