1 00:00:03,780 --> 00:00:07,200 APPRENDRE À CONTRIBUER À OPENSTREETMAP 2 00:00:09,920 --> 00:00:11,200 INTRODUCTION 3 00:00:11,200 --> 00:00:13,613 Le projet MapGive vous explique 4 00:00:13,613 --> 00:00:17,396 pourquoi les données libres sont importantes pour les gens du monde entier 5 00:00:17,396 --> 00:00:20,270 et pourquoi vous devriez investir un peu de votre temps 6 00:00:20,270 --> 00:00:23,920 pour aider à créer des données en ligne à travers OpenStreetMap.org 7 00:00:23,920 --> 00:00:27,100 et le Gestionnaire de Tâches d'OpenStreetMap. 8 00:00:27,320 --> 00:00:30,800 Les endroits qui ont le plus besoin de données cartographiques libres 9 00:00:30,800 --> 00:00:34,200 peuvent être des endroits où vous n'êtes jamais allé. Ce n'est pas grave ! 10 00:00:34,340 --> 00:00:37,500 Vous pouvez faire la différence simplement en traçant des routes, 11 00:00:37,580 --> 00:00:39,670 des bâtiments et d'autres objets 12 00:00:39,670 --> 00:00:42,480 que vous pouvez localiser facilement à partir d'imagerie satellitaire. 13 00:00:42,480 --> 00:00:46,400 Dans ce tutoriel, nous vous montrerons comment cartographier dans OpenStreetMap 14 00:00:46,400 --> 00:00:49,220 pour que vous puissiez créer des données cartographiques libres. 15 00:00:49,220 --> 00:00:51,500 Mettez le lecteur en pause dès que nécessaire 16 00:00:51,500 --> 00:00:53,320 et entraînez-vous sur ce que vous venez d'apprendre. 17 00:00:53,380 --> 00:00:56,040 Vous trouverez les instructions écrites sur comment cartographier 18 00:00:56,040 --> 00:00:59,800 sur la page "Learn to Map" de MapGive, dans l'étape 2. 19 00:01:00,360 --> 00:01:02,600 Avant de commencer à apprendre comment cartographier, 20 00:01:02,600 --> 00:01:05,920 assurez-vous d'avoir créé un compte OpenStreetMap. 21 00:01:05,920 --> 00:01:08,060 Pour cela retrouverez les instructions 22 00:01:08,060 --> 00:01:11,320 sur la page "Learn to Map" de MapGive, dans l'étape 1. 23 00:01:11,660 --> 00:01:14,740 Si vous n’avez pas encore créé de compte OpenStreetMap, 24 00:01:14,740 --> 00:01:17,420 mettez en pause cette vidéo et faites le maintenant, 25 00:01:17,420 --> 00:01:20,560 puis revenez à cette vidéo pour continuer le tutoriel. 26 00:01:20,880 --> 00:01:23,050 Avec votre compte OpenStreetMap prêt à l'emploi 27 00:01:23,050 --> 00:01:24,800 passons aux choses amusantes ! 28 00:01:24,800 --> 00:01:27,080 vous pouvez cartographier dans OpenStreetMap 29 00:01:27,080 --> 00:01:28,840 3 types d'objets 30 00:01:28,840 --> 00:01:31,380 les points : pour marquer des lieux ponctuels, 31 00:01:31,380 --> 00:01:34,180 les lignes : pour tracer les routes et les chemins, 32 00:01:34,180 --> 00:01:37,200 les surfaces : pour tracer les contours des immeubles, 33 00:01:37,200 --> 00:01:40,200 de champs, ou d’autres espaces. 34 00:01:40,200 --> 00:01:42,780 Comme vous pouvez le constater, cartographier est facile 35 00:01:42,780 --> 00:01:45,140 et n’importe qui peut le faire, de n’importe où, 36 00:01:45,140 --> 00:01:48,040 même pour des endroits où vous n'êtes jamais allé. 37 00:01:48,360 --> 00:01:51,040 Dans la prochaine étape, nous allons découvrir 38 00:01:51,040 --> 00:01:53,040 devenir plus familier avec OpenStreetMap. 39 00:01:53,040 --> 00:01:55,180 Vous pouvez mettre en pause la vidéo à tout moment 40 00:01:55,180 --> 00:01:58,020 pour mettre en pratique ce que vous venez d’apprendre. 41 00:01:58,020 --> 00:02:00,220 VUE D'ENSEMBLE D’OPENSTREETMAP 42 00:02:00,820 --> 00:02:04,020 Pour commencer, connectez-vous à OpenStreetMap. 43 00:02:04,300 --> 00:02:06,600 Vous pouvez alors voir la carte. 44 00:02:06,760 --> 00:02:09,320 Sur la droite de votre écran se trouvent les contrôles. 45 00:02:09,520 --> 00:02:11,720 Vous pouvez zoomer, dé-zoomer 46 00:02:11,720 --> 00:02:14,180 et voir votre localisation sur la carte. 47 00:02:14,400 --> 00:02:16,660 Vous pouvez aussi sélectionner les couches, 48 00:02:16,660 --> 00:02:17,663 voir la légende, 49 00:02:17,663 --> 00:02:18,826 partager la carte 50 00:02:18,826 --> 00:02:21,500 ou faire des commentaires. 51 00:02:21,840 --> 00:02:24,240 Mettez en pause cette vidéo, connectez-vous, 52 00:02:24,300 --> 00:02:27,660 prenez un moment pour trouver ces éléments. 53 00:02:27,820 --> 00:02:32,300 Puis, revenez ici pour apprendre à manipuler le zoom. 54 00:02:32,560 --> 00:02:34,880 Lancer une recherche dans OpenStreetMap est facile. 55 00:02:35,020 --> 00:02:37,640 Sur la gauche de votre écran se trouve la zone de recherche. 56 00:02:37,780 --> 00:02:40,840 Chercher n’importe quel endroit dans le monde que vous aimez 57 00:02:40,940 --> 00:02:46,020 Écrivez simplement le lieu, une nouvelle carte du lieu apparaîtra. 58 00:02:46,570 --> 00:02:49,570 Pour l’instant, seul le zoom est nécessaire. 59 00:02:50,980 --> 00:02:55,200 Utilisez + sur la droite de votre écran et examinez la carte. 60 00:02:55,200 --> 00:02:58,720 Vous devriez voir apparaître les trois éléments d’une carte : 61 00:02:58,720 --> 00:03:01,700 points, lignes et surfaces. 62 00:03:01,840 --> 00:03:03,880 Mettez cette vidéo en pause et prenez un moment 63 00:03:03,880 --> 00:03:06,940 pour vous entraîner avec les boutons de zoom, 64 00:03:06,940 --> 00:03:09,440 la barre de recherche et les 3 types d'objets principaux de la carte : 65 00:03:09,440 --> 00:03:12,440 points, lignes et surfaces. 66 00:03:12,440 --> 00:03:16,060 Revenez pour apprendre à créer des points, des lignes et des surfaces. 67 00:03:16,560 --> 00:03:18,680 COMMENT EDITER AVEC OPENSTREETMAP 68 00:03:19,240 --> 00:03:23,100 Pour créer des points et des surfaces dans OpenStreetMap, 69 00:03:23,100 --> 00:03:26,940 cliquez sur le menu déroulant à côté de "Modifier". 70 00:03:27,140 --> 00:03:30,420 Le menu déroulant vous donnera quelques options. 71 00:03:30,520 --> 00:03:34,400 Sélectionnez "Modifier avec iD (éditeur intégré au navigateur)". 72 00:03:34,600 --> 00:03:39,240 Il y a plusieurs autres façons d’éditer et d'ajouter des données dans OpenStreetMap. 73 00:03:39,240 --> 00:03:43,880 Pour l’instant, l'éditeur iD (intégré au navigateur) est la manière la plus simple à utiliser, 74 00:03:43,880 --> 00:03:46,600 vous n’avez rien besoin de télécharger, 75 00:03:46,600 --> 00:03:49,320 il s’ouvre simplement dans votre navigateur internet. 76 00:03:49,560 --> 00:03:54,440 Après avoir sélectionné "Modifier avec ID" à partir du menu déroulant, 77 00:03:54,440 --> 00:03:56,970 l’éditeur iD s’ouvre 78 00:03:56,970 --> 00:04:01,286 et vous pourrez ajouter des données en créant des points, des lignes et des surfaces. 79 00:04:01,432 --> 00:04:03,860 Mettez en pause cette vidéo, 80 00:04:03,860 --> 00:04:06,926 ouvrez l'éditeur iD à partir du menu déroulant 81 00:04:06,926 --> 00:04:09,992 et revenez pour continuer. 82 00:04:09,992 --> 00:04:13,060 En haut de l’éditeur iD se trouvent les principaux outils. 83 00:04:13,060 --> 00:04:16,040 Vous pouvez sélectionner l’action que vous voulez essayer : 84 00:04:16,040 --> 00:04:19,300 ajouter un point, une ligne ou une surface. 85 00:04:19,540 --> 00:04:23,940 Les boutons pour revenir en arrière, avancer et sauvegarder se situent aussi en haut. 86 00:04:24,340 --> 00:04:27,800 En cliquant sur "sauvegarder", 87 00:04:27,800 --> 00:04:30,540 les changements seront pris en compte dans le monde entier. 88 00:04:30,540 --> 00:04:33,260 N’oubliez pas de cliquer régulièrement sur "sauvegarder". 89 00:04:33,460 --> 00:04:36,560 Sur la gauche de votre carte, une zone de dialogue 90 00:04:36,780 --> 00:04:41,380 vous permet d’ajouter des informations 91 00:04:41,380 --> 00:04:43,560 sur les points, lignes ou surfaces que vous cartographiez. 92 00:04:43,840 --> 00:04:48,100 Ce n’est pas grave si vous ne connaissez pas le nom d’un lieu ou d’une route. 93 00:04:48,100 --> 00:04:51,140 La création de la donnée même dans une forme simple 94 00:04:51,140 --> 00:04:54,360 est très utile à d'autres qui peuvent ajouter plus de détails. 95 00:04:54,520 --> 00:04:56,660 Mettez en pause cette vidéo un instant. 96 00:04:56,660 --> 00:04:59,940 Familiarisez-vous avec les touches de l'éditeur. 97 00:04:59,940 --> 00:05:01,300 AIDE 98 00:05:01,300 --> 00:05:03,860 A droite de votre carte se trouve un bouton d’aide. 99 00:05:03,860 --> 00:05:07,440 Cliquez pour voir des informations intéressantes 100 00:05:07,440 --> 00:05:11,240 et des réponses à d’éventuelles questions à propos de l’éditeur. 101 00:05:11,460 --> 00:05:13,580 Il existe aussi un tutoriel 102 00:05:13,580 --> 00:05:17,360 qui vous guidera dans le processus d’édition dans OpenStreetMap. 103 00:05:17,360 --> 00:05:20,620 Vous pouvez sélectionner le tutoriel autant de fois que vous le désirez. 104 00:05:20,620 --> 00:05:23,700 Vous avez peut-être suivi le tutoriel dans OpenStreetMap 105 00:05:23,700 --> 00:05:26,920 lorsque vous vous êtes enregistré la première fois. 106 00:05:26,920 --> 00:05:28,460 Si vous ne l’avez pas encore fait, 107 00:05:28,460 --> 00:05:32,640 vous pouvez mettre en pause cette vidéo et de suivre le tutoriel en ligne maintenant. 108 00:05:33,260 --> 00:05:35,780 COMMENÇONS 109 00:05:35,780 --> 00:05:38,780 Une fois que vous avez suivi le tutoriel, l’éditeur iD sera toujours ouvert. 110 00:05:38,780 --> 00:05:41,060 Pour continuer avec cette vidéo, 111 00:05:41,060 --> 00:05:43,800 vous allez choisir un lieu pour vous entraîner à cartographier. 112 00:05:43,800 --> 00:05:45,640 N’importe quel endroit dans le monde est valable, 113 00:05:45,640 --> 00:05:49,620 il n’est pas nécessaire de choisir un lieu où vous êtes allé ou que que vous connaissez bien. 114 00:05:49,800 --> 00:05:53,220 Un espace avec peu de données est préférable, 115 00:05:53,220 --> 00:05:55,760 Évitez donc de vous entraîner dans une ville importante. 116 00:05:55,760 --> 00:05:58,760 ou une région très développée. 117 00:05:58,760 --> 00:06:03,080 Bien sûr vous pouvez vous entraîner sur une zone que vous connaissez déjà. 118 00:06:03,120 --> 00:06:07,200 Cela sera plus facile pour commencer et être à l’aise. 119 00:06:07,640 --> 00:06:10,440 CARTOGRAPHIER UN POINT 120 00:06:11,340 --> 00:06:14,500 Pour cartographier un point dans l’éditeur iD d’OpenStreetMap 121 00:06:14,500 --> 00:06:18,680 cliquez simplement sur le bouton “point” dans le coin gauche de la carte. 122 00:06:19,000 --> 00:06:22,380 Il va devenir bleu, pour vous permettre de savoir que vous l’avez sélectionné. 123 00:06:22,560 --> 00:06:25,360 Ensuite, cliquez simplement sur la carte à l’endroit 124 00:06:25,380 --> 00:06:29,100 où il y a un bâtiment ou un endroit que vous voudriez saisir. 125 00:06:29,100 --> 00:06:32,060 Un nœud apparaît. 126 00:06:32,340 --> 00:06:36,540 Une boite de dialogue avec une liste d’options à ajouter 127 00:06:36,540 --> 00:06:38,860 apparaît sur la gauche de votre carte. 128 00:06:38,860 --> 00:06:41,676 Si vous connaissez le nom de cet immeuble, de cet espace 129 00:06:41,676 --> 00:06:45,152 ou des informations additionnelles, vous pouvez les saisir ici. 130 00:06:45,152 --> 00:06:48,300 Lorsque vous cartographiez un lieu que vous ne connaissez pas, 131 00:06:48,300 --> 00:06:52,520 la plupart du temps vous ne pourrez pas entrer le nom de ce lieu. 132 00:06:52,520 --> 00:06:56,560 Ne vous inquiétez pas, saisir les points est d’une grande aide. 133 00:06:56,860 --> 00:06:59,740 Une fois que vous avez fini de saisir les détails liés au nœud 134 00:06:59,740 --> 00:07:04,660 vous pouvez fermer la boite de dialogue en cliquant sur la croix en haut à droite de celle-ci. 135 00:07:05,100 --> 00:07:06,900 Si vous avez besoin d’éditer le nœud, 136 00:07:06,900 --> 00:07:08,460 cliquez dessus 137 00:07:08,460 --> 00:07:10,460 la boite de dialogue s’ouvre de nouveau. 138 00:07:10,780 --> 00:07:15,940 Pour effacer un point incorrect ou créé par erreur, cliquez dessus. 139 00:07:16,180 --> 00:07:19,080 Une corbeille apparaît juste à côté de ce point. 140 00:07:19,280 --> 00:07:22,200 Cliquez alors sur cette corbeille et le nœud est alors effacé. 141 00:07:22,200 --> 00:07:25,620 Souvenez-vous, si jamais vous avez besoin de revenir en arrière, 142 00:07:25,620 --> 00:07:28,940 cliquez sur la flèche d’annulation de l’éditeur 143 00:07:28,940 --> 00:07:33,520 Vous pouvez aussi avancer de quelques saisies grâce à la flèche d’avancement. 144 00:07:33,820 --> 00:07:35,980 N’oubliez pas de sauvegarder régulièrement. 145 00:07:35,980 --> 00:07:37,440 Mettez en pause cette vidéo, 146 00:07:37,440 --> 00:07:40,080 prenez un instant pour pratiquer la saisie d’un point. 147 00:07:40,080 --> 00:07:44,420 Revenez vers cette vidéo pour apprendre à saisir une ligne. 148 00:07:44,740 --> 00:07:47,160 CARTOGRAPHIER UNE LIGNE 149 00:07:47,320 --> 00:07:49,860 Comme précédemment avec l'outil "point" 150 00:07:49,860 --> 00:07:54,500 cliquez sur l'outil "ligne" en haut de l’éditeur. 151 00:07:54,680 --> 00:07:58,280 Il devient bleu quand il est sélectionné. 152 00:07:58,640 --> 00:08:00,740 Cliquez sur un endroit sur la carte. 153 00:08:01,120 --> 00:08:03,580 Un point apparait connecté à une ligne 154 00:08:03,900 --> 00:08:07,440 Cliquez sur un autre point sur la carte et un autre point va apparaître 155 00:08:07,440 --> 00:08:10,260 et une ligne joint ces deux points. 156 00:08:10,440 --> 00:08:14,760 Vous pouvez continuer à dessiner plus de points 157 00:08:14,760 --> 00:08:18,520 ou double-cliquer sur le dernier point pour finir la ligne. 158 00:08:18,520 --> 00:08:21,030 La ligne créée devient alors rouge. 159 00:08:22,060 --> 00:08:25,740 Une liste d’options à ajouter apparaît sur la gauche de l'éditeur. 160 00:08:25,960 --> 00:08:30,380 Vous pouvez préciser si la ligne est une route, un chemin, un cours d’eau 161 00:08:30,380 --> 00:08:32,900 ou une autre des options proposées. 162 00:08:32,900 --> 00:08:35,480 Vous pouvez être plus ou moins précis 163 00:08:35,480 --> 00:08:38,559 selon ce que vous pouvez déterminer à partir de l’image satellite. 164 00:08:38,559 --> 00:08:42,720 Pour modifier une ligne existante, cliquez simplement dessus. 165 00:08:43,020 --> 00:08:45,856 La boite de dialogue s’ouvre à nouveau à gauche de l'éditeur 166 00:08:45,856 --> 00:08:48,552 et une icone corbeille est visible à côté de la ligne. 167 00:08:48,552 --> 00:08:53,720 Prenez soin de sauvegarder et vos éditions sont enregistrées dans la base de données. 168 00:08:54,280 --> 00:08:55,820 Mettez en pause cette vidéo 169 00:08:55,820 --> 00:08:58,380 et pratiquez la saisie d’une ligne. 170 00:08:58,380 --> 00:09:02,620 Revenez vers cette vidéo pour apprendre à saisir une surface. 171 00:09:03,220 --> 00:09:05,740 CARTOGRAPHIER UNE SURFACE 172 00:09:05,740 --> 00:09:08,886 Une surface peut représenter un parc, un immeuble, 173 00:09:08,886 --> 00:09:12,032 un lac, une forêt ou beaucoup d’autres choses. 174 00:09:12,032 --> 00:09:15,180 C’est à vous de le définir sur la carte. 175 00:09:15,380 --> 00:09:17,260 Comme précédemment avec la ligne et le point, 176 00:09:17,260 --> 00:09:20,240 cliquez sur le bouton d’édition des surfaces, en haut de l'éditeur 177 00:09:20,240 --> 00:09:23,500 qui devient bleu quand il est sélectionné. 178 00:09:23,700 --> 00:09:28,680 Sélectionnez les limites de l’immeuble que vous voulez créer. 179 00:09:28,680 --> 00:09:32,820 Cliquez sur les coins de la surface, l’éditeur remplit l’espace à l’intérieur. 180 00:09:33,000 --> 00:09:35,460 Une fois que vous avez entouré ce que vous voulez, 181 00:09:35,460 --> 00:09:39,320 double-cliquez sur le dernier point pour valider la saisie de la surface, 182 00:09:39,320 --> 00:09:43,480 elle devient alors rouge. 183 00:09:44,500 --> 00:09:47,540 La liste d'option apparaît à gauche de la carte 184 00:09:47,540 --> 00:09:50,680 et vous permet d’entrer des détails sur la surface que vous venez de définir. 185 00:09:50,920 --> 00:09:55,820 Il y a de nombreuses options et vous pouvez être aussi précis que vous le souhaitez 186 00:09:55,820 --> 00:09:58,060 en fonction de ce que vous savez. 187 00:09:58,060 --> 00:10:03,100 Encore une fois, ce n'est pas grave 188 00:10:03,100 --> 00:10:04,940 si vous ne connaissez pas le nom précis de l'endroit, 189 00:10:04,940 --> 00:10:09,180 laissez la section vide. 190 00:10:09,320 --> 00:10:12,100 Entrez seulement les informations que vous connaissez 191 00:10:12,100 --> 00:10:14,300 ou que vous voyez à partir de l'image satellite, comme un lac ou un bâtiment. 192 00:10:14,920 --> 00:10:19,320 Sauvegardez régulièrement grâce au bouton en haut de l’éditeur. 193 00:10:19,320 --> 00:10:20,880 Mettez en pause cette vidéo 194 00:10:20,980 --> 00:10:23,280 et prenez un moment pour vous entraîner. 195 00:10:23,280 --> 00:10:25,130 C'est la fin ! 196 00:10:25,310 --> 00:10:28,640 Et voilà ! Vous savez tout pour commencer à cartographier dans OpenStreetMap. 197 00:10:28,640 --> 00:10:30,810 Une fois les saisies sauvegardées, 198 00:10:30,810 --> 00:10:33,340 elles font partie de la base de données d’OpenStreetMap 199 00:10:33,340 --> 00:10:36,560 et sont valables dans le monde entier. 200 00:10:36,560 --> 00:10:38,573 Une fois que vous vous sentez à l’aise, 201 00:10:38,573 --> 00:10:40,116 regardez la vidéo suivante 202 00:10:40,116 --> 00:10:45,240 pour apprendre comment sélectionner une tâche dans le Gestionnaire de Tâches d'OpenStreetMap. 203 00:10:49,501 --> 00:10:53,391 Traduction FR : Mickaël Le Toux & Inès Djouhri (CartONG), 204 00:10:53,391 --> 00:10:55,261 Benoît Fournier (HOT/OSM)