0:00:03.780,0:00:07.200 APPRENDRE À CONTRIBUER[br]À OPENSTREETMAP 0:00:09.920,0:00:11.200 INTRODUCTION 0:00:11.200,0:00:13.613 Le projet MapGive[br]vous explique 0:00:13.613,0:00:17.396 pourquoi les données libres sont importantes[br]pour les gens du monde entier 0:00:17.396,0:00:20.270 et pourquoi vous devriez investir[br]un peu de votre temps 0:00:20.270,0:00:23.920 pour aider à créer des données en ligne[br]à travers OpenStreetMap.org 0:00:23.920,0:00:27.100 et le Gestionnaire de Tâches[br]d'OpenStreetMap. 0:00:27.320,0:00:30.800 Les endroits qui ont le plus besoin[br]de données cartographiques libres 0:00:30.800,0:00:34.200 peuvent être des endroits où vous n'êtes jamais allé.[br]Ce n'est pas grave ! 0:00:34.340,0:00:37.500 Vous pouvez faire la différence[br]simplement en traçant des routes, 0:00:37.580,0:00:39.670 des bâtiments et d'autres objets 0:00:39.670,0:00:42.480 que vous pouvez localiser facilement[br]à partir d'imagerie satellitaire. 0:00:42.480,0:00:46.400 Dans ce tutoriel, nous vous montrerons[br]comment cartographier dans OpenStreetMap 0:00:46.400,0:00:49.220 pour que vous puissiez créer[br]des données cartographiques libres. 0:00:49.220,0:00:51.500 Mettez le lecteur en pause[br]dès que nécessaire 0:00:51.500,0:00:53.320 et entraînez-vous[br]sur ce que vous venez d'apprendre. 0:00:53.380,0:00:56.040 Vous trouverez les instructions écrites[br]sur comment cartographier 0:00:56.040,0:00:59.800 sur la page "Learn to Map" de MapGive,[br]dans l'étape 2. 0:01:00.360,0:01:02.600 Avant de commencer à apprendre[br]comment cartographier, 0:01:02.600,0:01:05.920 assurez-vous d'avoir créé[br]un compte OpenStreetMap. 0:01:05.920,0:01:08.060 Pour cela retrouverez les instructions 0:01:08.060,0:01:11.320 sur la page "Learn to Map" de MapGive,[br]dans l'étape 1. 0:01:11.660,0:01:14.740 Si vous n’avez pas encore créé[br]de compte OpenStreetMap, 0:01:14.740,0:01:17.420 mettez en pause cette vidéo[br]et faites le maintenant, 0:01:17.420,0:01:20.560 puis revenez à cette vidéo[br]pour continuer le tutoriel. 0:01:20.880,0:01:23.050 Avec votre compte OpenStreetMap[br]prêt à l'emploi 0:01:23.050,0:01:24.800 passons aux choses amusantes ! 0:01:24.800,0:01:27.080 vous pouvez cartographier dans OpenStreetMap 0:01:27.080,0:01:28.840 3 types d'objets 0:01:28.840,0:01:31.380 les points :[br]pour marquer des lieux ponctuels, 0:01:31.380,0:01:34.180 les lignes :[br]pour tracer les routes et les chemins, 0:01:34.180,0:01:37.200 les surfaces :[br]pour tracer les contours des immeubles, 0:01:37.200,0:01:40.200 de champs, ou d’autres espaces. 0:01:40.200,0:01:42.780 Comme vous pouvez le constater,[br]cartographier est facile 0:01:42.780,0:01:45.140 et n’importe qui peut le faire,[br]de n’importe où, 0:01:45.140,0:01:48.040 même pour des endroits[br]où vous n'êtes jamais allé. 0:01:48.360,0:01:51.040 Dans la prochaine étape, nous allons découvrir 0:01:51.040,0:01:53.040 devenir plus familier avec OpenStreetMap. 0:01:53.040,0:01:55.180 Vous pouvez mettre en pause[br]la vidéo à tout moment 0:01:55.180,0:01:58.020 pour mettre en pratique[br]ce que vous venez d’apprendre. 0:01:58.020,0:02:00.220 VUE D'ENSEMBLE D’OPENSTREETMAP 0:02:00.820,0:02:04.020 Pour commencer,[br]connectez-vous à OpenStreetMap. 0:02:04.300,0:02:06.600 Vous pouvez alors voir la carte. 0:02:06.760,0:02:09.320 Sur la droite de votre écran[br]se trouvent les contrôles. 0:02:09.520,0:02:11.720 Vous pouvez zoomer, dé-zoomer 0:02:11.720,0:02:14.180 et voir votre localisation sur la carte. 0:02:14.400,0:02:16.660 Vous pouvez aussi[br]sélectionner les couches, 0:02:16.660,0:02:17.663 voir la légende, 0:02:17.663,0:02:18.826 partager la carte 0:02:18.826,0:02:21.500 ou faire des commentaires. 0:02:21.840,0:02:24.240 Mettez en pause cette vidéo,[br]connectez-vous, 0:02:24.300,0:02:27.660 prenez un moment[br]pour trouver ces éléments. 0:02:27.820,0:02:32.300 Puis, revenez ici pour apprendre[br]à manipuler le zoom. 0:02:32.560,0:02:34.880 Lancer une recherche[br]dans OpenStreetMap est facile. 0:02:35.020,0:02:37.640 Sur la gauche de votre écran[br]se trouve la zone de recherche. 0:02:37.780,0:02:40.840 Chercher n’importe quel endroit[br]dans le monde que vous aimez 0:02:40.940,0:02:46.020 Écrivez simplement le lieu,[br]une nouvelle carte du lieu apparaîtra. 0:02:46.570,0:02:49.570 Pour l’instant,[br]seul le zoom est nécessaire. 0:02:50.980,0:02:55.200 Utilisez + sur la droite de votre écran[br]et examinez la carte. 0:02:55.200,0:02:58.720 Vous devriez voir apparaître[br]les trois éléments d’une carte : 0:02:58.720,0:03:01.700 points, lignes et surfaces. 0:03:01.840,0:03:03.880 Mettez cette vidéo en pause[br]et prenez un moment 0:03:03.880,0:03:06.940 pour vous entraîner[br]avec les boutons de zoom, 0:03:06.940,0:03:09.440 la barre de recherche[br]et les 3 types d'objets principaux de la carte : 0:03:09.440,0:03:12.440 points, lignes et surfaces. 0:03:12.440,0:03:16.060 Revenez pour apprendre à créer[br]des points, des lignes et des surfaces. 0:03:16.560,0:03:18.680 COMMENT EDITER AVEC OPENSTREETMAP 0:03:19.240,0:03:23.100 Pour créer des points et des surfaces[br]dans OpenStreetMap, 0:03:23.100,0:03:26.940 cliquez sur le menu déroulant[br]à côté de "Modifier". 0:03:27.140,0:03:30.420 Le menu déroulant[br]vous donnera quelques options. 0:03:30.520,0:03:34.400 Sélectionnez[br]"Modifier avec iD (éditeur intégré au navigateur)". 0:03:34.600,0:03:39.240 Il y a plusieurs autres façons d’éditer et d'ajouter[br]des données dans OpenStreetMap. 0:03:39.240,0:03:43.880 Pour l’instant, l'éditeur iD (intégré au navigateur)[br]est la manière la plus simple à utiliser, 0:03:43.880,0:03:46.600 vous n’avez rien besoin de télécharger, 0:03:46.600,0:03:49.320 il s’ouvre simplement[br]dans votre navigateur internet. 0:03:49.560,0:03:54.440 Après avoir sélectionné "Modifier avec ID"[br]à partir du menu déroulant, 0:03:54.440,0:03:56.970 l’éditeur iD s’ouvre 0:03:56.970,0:04:01.286 et vous pourrez ajouter des données en créant[br]des points, des lignes et des surfaces. 0:04:01.432,0:04:03.860 Mettez en pause cette vidéo, 0:04:03.860,0:04:06.926 ouvrez l'éditeur iD[br]à partir du menu déroulant 0:04:06.926,0:04:09.992 et revenez pour continuer. 0:04:09.992,0:04:13.060 En haut de l’éditeur iD[br]se trouvent les principaux outils. 0:04:13.060,0:04:16.040 Vous pouvez sélectionner l’action[br]que vous voulez essayer : 0:04:16.040,0:04:19.300 ajouter un point, une ligne[br]ou une surface. 0:04:19.540,0:04:23.940 Les boutons pour revenir en arrière, avancer[br]et sauvegarder se situent aussi en haut. 0:04:24.340,0:04:27.800 En cliquant sur "sauvegarder", 0:04:27.800,0:04:30.540 les changements seront pris en compte[br]dans le monde entier. 0:04:30.540,0:04:33.260 N’oubliez pas de cliquer régulièrement[br]sur "sauvegarder". 0:04:33.460,0:04:36.560 Sur la gauche de votre carte,[br]une zone de dialogue 0:04:36.780,0:04:41.380 vous permet d’ajouter des informations 0:04:41.380,0:04:43.560 sur les points, lignes ou surfaces[br]que vous cartographiez. 0:04:43.840,0:04:48.100 Ce n’est pas grave si vous ne connaissez pas[br]le nom d’un lieu ou d’une route. 0:04:48.100,0:04:51.140 La création de la donnée[br]même dans une forme simple 0:04:51.140,0:04:54.360 est très utile à d'autres[br]qui peuvent ajouter plus de détails. 0:04:54.520,0:04:56.660 Mettez en pause cette vidéo un instant. 0:04:56.660,0:04:59.940 Familiarisez-vous[br]avec les touches de l'éditeur. 0:04:59.940,0:05:01.300 AIDE 0:05:01.300,0:05:03.860 A droite de votre carte[br]se trouve un bouton d’aide. 0:05:03.860,0:05:07.440 Cliquez pour voir[br]des informations intéressantes 0:05:07.440,0:05:11.240 et des réponses à d’éventuelles questions[br]à propos de l’éditeur. 0:05:11.460,0:05:13.580 Il existe aussi un tutoriel 0:05:13.580,0:05:17.360 qui vous guidera dans le processus[br]d’édition dans OpenStreetMap. 0:05:17.360,0:05:20.620 Vous pouvez sélectionner le tutoriel[br]autant de fois que vous le désirez. 0:05:20.620,0:05:23.700 Vous avez peut-être suivi[br]le tutoriel dans OpenStreetMap 0:05:23.700,0:05:26.920 lorsque vous vous êtes enregistré[br]la première fois. 0:05:26.920,0:05:28.460 Si vous ne l’avez pas encore fait, 0:05:28.460,0:05:32.640 vous pouvez mettre en pause cette vidéo[br]et de suivre le tutoriel en ligne maintenant. 0:05:33.260,0:05:35.780 COMMENÇONS 0:05:35.780,0:05:38.780 Une fois que vous avez suivi le tutoriel,[br]l’éditeur iD sera toujours ouvert. 0:05:38.780,0:05:41.060 Pour continuer avec cette vidéo, 0:05:41.060,0:05:43.800 vous allez choisir un lieu[br]pour vous entraîner à cartographier. 0:05:43.800,0:05:45.640 N’importe quel endroit[br]dans le monde est valable, 0:05:45.640,0:05:49.620 il n’est pas nécessaire de choisir un lieu[br]où vous êtes allé ou que que vous connaissez bien. 0:05:49.800,0:05:53.220 Un espace avec peu de données est préférable, 0:05:53.220,0:05:55.760 Évitez donc de vous entraîner[br]dans une ville importante. 0:05:55.760,0:05:58.760 ou une région très développée. 0:05:58.760,0:06:03.080 Bien sûr vous pouvez vous entraîner[br]sur une zone que vous connaissez déjà. 0:06:03.120,0:06:07.200 Cela sera plus facile pour commencer[br]et être à l’aise. 0:06:07.640,0:06:10.440 CARTOGRAPHIER UN POINT 0:06:11.340,0:06:14.500 Pour cartographier un point[br]dans l’éditeur iD d’OpenStreetMap 0:06:14.500,0:06:18.680 cliquez simplement sur le bouton “point”[br]dans le coin gauche de la carte. 0:06:19.000,0:06:22.380 Il va devenir bleu, pour vous permettre[br]de savoir que vous l’avez sélectionné. 0:06:22.560,0:06:25.360 Ensuite, cliquez simplement[br]sur la carte à l’endroit 0:06:25.380,0:06:29.100 où il y a un bâtiment ou un endroit[br]que vous voudriez saisir. 0:06:29.100,0:06:32.060 Un nœud apparaît. 0:06:32.340,0:06:36.540 Une boite de dialogue[br]avec une liste d’options à ajouter 0:06:36.540,0:06:38.860 apparaît sur la gauche de votre carte. 0:06:38.860,0:06:41.676 Si vous connaissez le nom[br]de cet immeuble, de cet espace 0:06:41.676,0:06:45.152 ou des informations additionnelles,[br]vous pouvez les saisir ici. 0:06:45.152,0:06:48.300 Lorsque vous cartographiez un lieu[br]que vous ne connaissez pas, 0:06:48.300,0:06:52.520 la plupart du temps[br]vous ne pourrez pas entrer le nom de ce lieu. 0:06:52.520,0:06:56.560 Ne vous inquiétez pas,[br]saisir les points est d’une grande aide. 0:06:56.860,0:06:59.740 Une fois que vous avez fini[br]de saisir les détails liés au nœud 0:06:59.740,0:07:04.660 vous pouvez fermer la boite de dialogue[br]en cliquant sur la croix en haut à droite de celle-ci. 0:07:05.100,0:07:06.900 Si vous avez besoin d’éditer le nœud, 0:07:06.900,0:07:08.460 cliquez dessus 0:07:08.460,0:07:10.460 la boite de dialogue s’ouvre de nouveau. 0:07:10.780,0:07:15.940 Pour effacer un point incorrect[br]ou créé par erreur, cliquez dessus. 0:07:16.180,0:07:19.080 Une corbeille apparaît[br]juste à côté de ce point. 0:07:19.280,0:07:22.200 Cliquez alors sur cette corbeille[br]et le nœud est alors effacé. 0:07:22.200,0:07:25.620 Souvenez-vous, si jamais[br]vous avez besoin de revenir en arrière, 0:07:25.620,0:07:28.940 cliquez sur la flèche d’annulation[br]de l’éditeur 0:07:28.940,0:07:33.520 Vous pouvez aussi avancer de quelques saisies[br]grâce à la flèche d’avancement. 0:07:33.820,0:07:35.980 N’oubliez pas de sauvegarder régulièrement. 0:07:35.980,0:07:37.440 Mettez en pause cette vidéo, 0:07:37.440,0:07:40.080 prenez un instant pour pratiquer[br]la saisie d’un point. 0:07:40.080,0:07:44.420 Revenez vers cette vidéo[br]pour apprendre à saisir une ligne. 0:07:44.740,0:07:47.160 CARTOGRAPHIER UNE LIGNE 0:07:47.320,0:07:49.860 Comme précédemment avec l'outil "point" 0:07:49.860,0:07:54.500 cliquez sur l'outil "ligne"[br]en haut de l’éditeur. 0:07:54.680,0:07:58.280 Il devient bleu[br]quand il est sélectionné. 0:07:58.640,0:08:00.740 Cliquez sur un endroit sur la carte. 0:08:01.120,0:08:03.580 Un point apparait connecté à une ligne 0:08:03.900,0:08:07.440 Cliquez sur un autre point sur la carte[br]et un autre point va apparaître 0:08:07.440,0:08:10.260 et une ligne joint ces deux points. 0:08:10.440,0:08:14.760 Vous pouvez continuer[br]à dessiner plus de points 0:08:14.760,0:08:18.520 ou double-cliquer sur le dernier point[br]pour finir la ligne. 0:08:18.520,0:08:21.030 La ligne créée devient alors rouge. 0:08:22.060,0:08:25.740 Une liste d’options à ajouter[br]apparaît sur la gauche de l'éditeur. 0:08:25.960,0:08:30.380 Vous pouvez préciser si la ligne[br]est une route, un chemin, un cours d’eau 0:08:30.380,0:08:32.900 ou une autre des options proposées. 0:08:32.900,0:08:35.480 Vous pouvez être plus ou moins précis 0:08:35.480,0:08:38.559 selon ce que vous pouvez déterminer[br]à partir de l’image satellite. 0:08:38.559,0:08:42.720 Pour modifier une ligne existante,[br]cliquez simplement dessus. 0:08:43.020,0:08:45.856 La boite de dialogue s’ouvre à nouveau[br]à gauche de l'éditeur 0:08:45.856,0:08:48.552 et une icone corbeille[br]est visible à côté de la ligne. 0:08:48.552,0:08:53.720 Prenez soin de sauvegarder et vos éditions[br]sont enregistrées dans la base de données. 0:08:54.280,0:08:55.820 Mettez en pause cette vidéo 0:08:55.820,0:08:58.380 et pratiquez la saisie d’une ligne. 0:08:58.380,0:09:02.620 Revenez vers cette vidéo[br]pour apprendre à saisir une surface. 0:09:03.220,0:09:05.740 CARTOGRAPHIER UNE SURFACE 0:09:05.740,0:09:08.886 Une surface peut représenter[br]un parc, un immeuble, 0:09:08.886,0:09:12.032 un lac, une forêt[br]ou beaucoup d’autres choses. 0:09:12.032,0:09:15.180 C’est à vous de le définir sur la carte. 0:09:15.380,0:09:17.260 Comme précédemment[br]avec la ligne et le point, 0:09:17.260,0:09:20.240 cliquez sur le bouton d’édition des surfaces,[br]en haut de l'éditeur 0:09:20.240,0:09:23.500 qui devient bleu quand il est sélectionné. 0:09:23.700,0:09:28.680 Sélectionnez les limites de l’immeuble[br]que vous voulez créer. 0:09:28.680,0:09:32.820 Cliquez sur les coins de la surface,[br]l’éditeur remplit l’espace à l’intérieur. 0:09:33.000,0:09:35.460 Une fois que vous avez entouré[br]ce que vous voulez, 0:09:35.460,0:09:39.320 double-cliquez sur le dernier point[br]pour valider la saisie de la surface, 0:09:39.320,0:09:43.480 elle devient alors rouge. 0:09:44.500,0:09:47.540 La liste d'option apparaît[br]à gauche de la carte 0:09:47.540,0:09:50.680 et vous permet d’entrer des détails[br]sur la surface que vous venez de définir. 0:09:50.920,0:09:55.820 Il y a de nombreuses options[br]et vous pouvez être aussi précis que vous le souhaitez 0:09:55.820,0:09:58.060 en fonction de ce que vous savez. 0:09:58.060,0:10:03.100 Encore une fois, ce n'est pas grave 0:10:03.100,0:10:04.940 si vous ne connaissez pas[br]le nom précis de l'endroit, 0:10:04.940,0:10:09.180 laissez la section vide. 0:10:09.320,0:10:12.100 Entrez seulement les informations[br]que vous connaissez 0:10:12.100,0:10:14.300 ou que vous voyez à partir de l'image satellite,[br]comme un lac ou un bâtiment. 0:10:14.920,0:10:19.320 Sauvegardez régulièrement[br]grâce au bouton en haut de l’éditeur. 0:10:19.320,0:10:20.880 Mettez en pause cette vidéo 0:10:20.980,0:10:23.280 et prenez un moment pour vous entraîner. 0:10:23.280,0:10:25.130 C'est la fin ! 0:10:25.310,0:10:28.640 Et voilà ! Vous savez tout pour commencer[br]à cartographier dans OpenStreetMap. 0:10:28.640,0:10:30.810 Une fois les saisies sauvegardées, 0:10:30.810,0:10:33.340 elles font partie de la base de données d’OpenStreetMap 0:10:33.340,0:10:36.560 et sont valables dans le monde entier. 0:10:36.560,0:10:38.573 Une fois que vous vous sentez à l’aise, 0:10:38.573,0:10:40.116 regardez la vidéo suivante 0:10:40.116,0:10:45.240 pour apprendre comment sélectionner une tâche[br]dans le Gestionnaire de Tâches d'OpenStreetMap. 0:10:49.501,0:10:53.391 Traduction FR : Mickaël Le Toux[br]& Inès Djouhri (CartONG), 0:10:53.391,0:10:55.261 Benoît Fournier (HOT/OSM)