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Testing the Marble Module & Introducing the MMX CAD Team! - Marble Machine X #139

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    Bienvenue aux mercredis de Wintergatan où j'essaie de terminer la Marble Machine X,
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    et les pièces de contreplaqué qui se trouvent sur ma table de travail aujourd'hui vont jouer un rôle crucial
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    sur moi, me permettant de finir cette machine ou pas.
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    J'adore ces pièces. Ce sont vraiment des morceaux d'umami à la sauce tomate...
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    Au fait, merci beaucoup pour la réponse incroyable à la vidéo de mise à jour de la semaine dernière.
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    C'était incroyable à voir. Je vous remercie.
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    Dans la vidéo d'aujourd'hui, nous allons assembler ces pièces,
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    et les essayer pour voir si elles fonctionnent et faire ce qu'elles devraient faire.
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    Nous allons également rencontrer l'incroyable équipe de CAO de la Marble Machine X. Mais avant cela, passons à un assemblage.
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    Lors de la conception de ces pièces, j'ai utilisé l'une de mes astuces préférées: j'ai divisé le dessin au milieu.
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    Donc si vous regardez ici, si je prends cette pièce et que je la retourne à 180 degrés, et que je la mets ensemble avec l'autre pièce
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    cela créer une forme qu'il m'est impossible de couper sur la machine CNC.
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    Et alors j'utilise la même technique sur ces chemins de billes tordus.
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    Si je prends ces deux pièces, elles se reflètent et je les assemble, comme ça.
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    Nous avons un chemin de billes tordu à l'intérieur de ce bloc de contreplaqué.
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    Ce module de billes modifiera la longueur des chemins de billes,
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    contrôlant que les billes affleurent sur le dessus du séparateur de billes.
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    Je les ai conçus pour qu'on puisse les ouvrir et les fermer pour garder les différents modules verrouillés en place ici.
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    [vissage]
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    [cliquet en cliquant]
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    Ce sont donc tous des chemins de billes uniques de différentes longueurs.
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    Comme vous pouvez le voir, je peux juste insérer quatre billes là-dessus.
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    Ce six ici, vous pouvez voir qu'il est tordu.
    J'ai décalé le chemin, six millimètres,
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    vous voyez cet espace là-bas? C'est toute la raison de l'existence de cette partie.
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    Vérifions "14", encore plus d'espace, et le chemin le plus long que j'ai est celui-ci, "22"
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    et ici vous pouvez voir que je peux même adapter cinq billes.
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    Alors maintenant, quand je sais que j'ai le plus long, je peux accueillir une bille supplémentaire,
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    et je sais que j'ai toutes les combinaisons dont j'aurai besoin.
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    Ainsi, chaque chemin a son chemin en miroir correspondant... ainsi.
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    Ces modules se logeront plus tard ici, mais nous devons d'abord les assembler. Pour les aligner parfaitement,
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    je vais utiliser des pinces.
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    [vissage]
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    Je sens à peine le bord avec mon doigt ici, c'est parfait.
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    En regardant l'extérieur de ce module, nous ne savons pas quelles courbes se trouvent à l'intérieur.
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    Je vais donc les marquer avec leur numéro sur une surface qui sera cachée lors de l'utilisation.
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    Je les ai tous assemblés et ils sont magnifiques.
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    Donc, s'il y a quelque chose que j'ai appris pendant le projet de la Marble Machine X, c'est d'usiner du contreplaqué [rires]
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    Essayons-les!
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    Nous pouvons donc clairement voir ici comment la bille supérieure se trouve de plus en plus bas.
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    Essayons-les sur la station d'accueil.
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    Voilà comment cela fonctionne. Ça glisse comme ça, puis je peux en prendre un autre, le mettre comme ça.
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    Et je peux les changer pour ajuster la hauteur supérieure de la bille supérieure, mais
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    il y a un rayon de l'outil de la machine CNC, ici.
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    Et voici un virage serré et je veux ce rayon ici pour les rendre un peu plus robustes.
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    Maintenant, je dois décoller ce virage serré. Le rayon de ce filet est de trois millimètres.
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    Je marque donc ici une ligne de trois millimètres avec mon pied à coulisse.
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    Et maintenant, je peux utiliser la ponceuse à disque pour poncer ce coin jusqu'à ce que j'arrive à la ligne marquée.
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    Ici, vous pouvez voir que j'ai arrondi les coins et maintenant il affleure en bas.
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    Parfait!
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    Toutes les pièces sont prêtes et je peux abaisser ces leviers à came, afin que nous puissions tester cela; voir comment ça va.
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    Cette chose va en fait monter ici sur la machine et je peux déjà voir un désalignement. Laissez-moi vous montrer.
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    Je glisse dans les modules; vous pouvez alors voir le désalignement.
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    Cela devrait être concentrique; les pièces sont trop de cette façon.
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    Vous pouvez donc voir exactement le même effet sur la rangée du haut, mais encore pire.
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    Ici, vous pouvez à peine apercevoir le bord du bord supérieur.
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    Je vais mettre des rondelles de calage ici, et entre elles, ici.
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    3.14 donc j'ai besoin que les deux rondelles soient exactement pi
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    3.14, pi encore. Vous pouvez donc utiliser pi dans ce cas
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    parce que chaque fois que vous prenez quelque chose de complètement rond, et que vous le mettez deux fois
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    la largeur sera toujours de 3,14...
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    c'est très utile.
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    [vissage]
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    J'ai fait des maracas
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    [hochet rythmique]
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    [sourd]
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    [vissage et cliquetis]
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    Cela a l'air super centré
    et cela a l'air parfait aussi.
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    Les piles de rondelles nous ont sauvées une fois de plus,
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    et nous pouvons maintenant tester cette chose pour de vrai. Ces deux tuyaux en PMMA ne sont qu'une visualisation.
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    Considérez le haut de ces tuyaux comme le haut du séparateur de billes,
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    où la bille supérieure doit être absolument affleurante.
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    Nous allons donc commencer par "0" et "2" juste pour avoir quelque chose à expérimenter.
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    Alors j'insère ça comme un serveur, je pense que c'est trop cool,
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    comme: shtuck shtuck, shtuck.
    et puis nous allons remplir les tuyaux.
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    Voyez-vous que cette bille dépasse, et que cette bille dépasse mais beaucoup moins?
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    Avec mon système modulaire, je peux maintenant modifier cela. Alors commençons ici avec cette chaîne.
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    Cela doit descendre...
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    beaucoup. Alors je vais retirer celui-ci, laissant tomber toutes les billes.
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    Nous avons donc eu "2" et maintenant j'insère "16"
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    fermeture...
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    Regardez ça! Presque exactement au ras!
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    Je veux en fait que cette bille supérieure soit un peu plus haute. Nous avons utilisé "16", essayons "14"
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    Il s'agit d'une configuration unique. Je n'aurais jamais à faire cela plus d'une fois sur la vraie machine.
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    Ouais! Boom, c'est parfait! Celui-ci est juste un petit peu plus, numéro "6", ici.
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    [billes tombant sur la table et sur le sol]
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    Insérez celui-ci dans...
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    Boom, c'est affleurant!
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    Cette partie assure une fonction pour faire que les billes s'alignent toutes seules,
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    laissant les nouvelles portes de billes libres pour que ce soit beaucoup plus simple.
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    Je rend tous les sous-ensembles plus stupides, plus fiables.
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    Si je continue à faire cela, la Marble Machine X fonctionnera réellement.
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    Ce qui est plus étonnant, c'est ce qui va se passer maintenant.
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    Parce que pendant que je construis dans mon atelier, nous avons une équipe CAO
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    travaillant sur le modèle CAO de la Marble Machine X.
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    Cela a été une énorme déception pour moi personnellement,
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    que je n'ai pas pu mettre à jour le modèle CAO de ce projet.
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    Donc, à mon retour, j'ai demandé aux gens du serveur discord s'ils voulaient faire partie d'une équipe de CAO.
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    Ce projet se déroule en arrière-plan depuis quatre mois,
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    et c'est juste rempli de gens incroyables et incroyables.
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    Donc dès le départ, je veux juste dire merci à tous ceux qui font partie de l'équipe CAO.
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    Et surtout, vous allez rencontrer Maureen de la chaîne youtube Meticulae Designs.
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    Maureen est la défenseuse des doigts cinétiques.
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    Et j'ai demandé à Maureen si elle pouvait faire une petite vidéo de
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    présentation de l'équipe CAO.
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    Alors après cet essai réussi
  • 9:04 - 9:06
    Je vais le remettre à Maureen.
  • 9:06 - 9:08
    Découvrez sa chaîne youtube, Meticulae Designs
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    et appréciez!
  • 9:11 - 9:12
    [boom]
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    Il y a trois mois... un papillon a fait une liste.
  • 9:19 - 9:20
    [boom]
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    Il y a trois mois... le papillon a lancé un appel à l'aide.
  • 9:27 - 9:28
    [boom]
  • 9:28 - 9:34
    Et il y a trois mois... l'appel a été entendu par une armée de volontaires.
  • 9:35 - 9:38
    Mais savaient-ils dans quoi ils s'embarquaient?
  • 9:38 - 9:39
    [♪ unreleased / The Ondophone Prototype ♪]
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    À l'intérieur de ce petit simple à l'air innocent rangée, une grande bête était cachée.
  • 9:45 - 9:49
    La bête est née des limitations du logiciel, des restrictions des collaborateurs,
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    et l'abandon de son système de suivi.
  • 9:53 - 9:59
    Il menaçait la folie, le découragement et le
    désespoir sur quiconque tentait de l'apprivoiser.
  • 10:00 - 10:03
    Mais les mille bras des volontaires
    n'ont pas été découragés.
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    Ils ont montré leurs cuillères, car ils connaissaient le secret pour vaincre cette bête.
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    Comment manges-tu un éléphant?
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    Un peu à la fois
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    [♪ unreleased / The Ondophone Prototype ♪]
  • 10:20 - 10:23
    Bienvenue à l'équipe de CAO
  • 10:23 - 10:26
    alias les mangeurs d'éléphant
  • 10:28 - 10:33
    Salut, je suis Maureen! Je suis ici pour parler du projet CAO de la MMX et partager ce que l'équipe CAO
  • 10:33 - 10:34
    a fait au cours de nos premiers mois.
  • 10:35 - 10:41
    Lorsque Martin a annoncé ce projet sur discord, des dizaines de modélisateurs CAO ont immédiatement sauté à bord.
  • 10:42 - 10:46
    À l'heure actuelle, plus de 200 personnes ont signé
    pour suivre le chaîne discord de l'équipe CAO.
  • 10:46 - 10:49
    Mais trouver des volontaires s'est avéré être le
    partie facile.
  • 10:50 - 10:54
    La difficulté de ce projet réside dans le
    complexité du modèle CAO
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    poussant Fusion 360 au-delà de ses limites et avec la gestion de milliers de pièces
  • 10:59 - 11:02
    conçues par plusieurs personnes sur plusieurs années,
  • 11:03 - 11:05
    dont beaucoup ont été physiquement modifiées sur la machine,
  • 11:06 - 11:11
    mais pas mis à jour en CAO. Et la seule ressource fiable dont nous disposons pour suivre tout cela
  • 11:11 - 11:14
    sont les vidéos de construction de la MMX réalisées par Martin.
  • 11:14 - 11:17
    Donc Martin ne plaisantait pas quand il a dit que le plus grand défi de ce projet était
  • 11:17 - 11:23
    de trouver un chef de projet, car au lieu d'un seul, nous avons actuellement six gestionnaires
  • 11:23 - 11:27
    de l'équipe de CAO. Certains d'entre eux ont été membres de l'e-équipe depuis un bon moment,
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    tandis que d'autres sont nouveaux dans l'équipe.
  • 11:30 - 11:36
    Tim Keller est notre chef de projet et notre liaison
    avec Martin. Tim Mitchell, Will Francis et
  • 11:36 - 11:41
    David Lewis font partie de notre équipe de contrôle de la qualité. Tim & Will s'assurerent que les pièces sur lesquelles notre équipe
  • 11:41 - 11:45
    sont en train de travailler, correspondent à la modélisation et aux directives énoncées dans nos instructions,
  • 11:45 - 11:50
    et David supervise l'assemblage des
    pièces dans notre nouvel assemblage principal.
  • 11:50 - 11:55
    Jordan Bowden est nouveau dans l'e-équipe.
    C'est un assistant Airtable qui a construit notre nouvelle base de données
  • 11:55 - 12:00
    et gère tous nos actifs. Et je suis Maureen Krauth. Je suis aussi nouvelle dans l'e-équipe,
  • 12:00 - 12:04
    et mon travail consiste à maintenir notre documentation et notre gestion des personnes.
  • 12:07 - 12:13
    Le projet est divisé en deux phases. Dans la Phase 1, nous simplifions le modèle CAO à l'intérieur
  • 12:13 - 12:20
    de Fusion 360 en supprimant toutes les attaches, en éliminant la géométrie interne et en remodelant efficacement des pièces,
  • 12:20 - 12:25
    pour garder le modèle 3D léger en terme de calcul et facile à charger. En même temps, nous apportons
  • 12:25 - 12:31
    le modèle CAO à jour pour qu'il corresponde à la machine physique. Lorsque la Phase 1 est terminée
  • 12:31 - 12:36
    nous publierons le modèle CAO à la communauté des fans de la MMX gratuitement, et si les idées
  • 12:36 - 12:41
    partagent déjà sur discord sont une indication, il y aura beaucoup de choses sympas qui sortiront
  • 12:41 - 12:43
    une fois ce projet terminé.
  • 12:44 - 12:49
    Dans la Phase 2, nous reconstruirons la CAO de la MMX à partir de zéro, probablement en utilisant un autre programme.
  • 12:49 - 12:53
    Nous examinerons de près chaque
    partie, et repenserons tout ce que nous pouvons
  • 12:53 - 12:58
    pour être plus facilement manufacturable, afin que Martin puisse avoir des pièces de rechange pour la tournée mondiale
  • 12:58 - 13:02
    ne nécessitant pas d'improvisation ou... un manuel de conception sur CNC.
  • 13:03 - 13:08
    Parallèlement à ces phases, nous recréons
    le PBS dans un programme appelé Airtable pour
  • 13:08 - 13:13
    suivre tout ce que nous faisons. Cette nouvelle base de données contient l'ancienne, ainsi que d'autres données
  • 13:13 - 13:17
    cruciales pour notre équipe, y compris avec des références horodatées pour lesquelles les pièces sont vues dans chaque
  • 13:17 - 13:24
    épisode et des organigrammes cartographiant le groupe motopropulseur et le flux de billes. En fin de compte, nous créerons
  • 13:24 - 13:28
    une nomenclature qui suit chaque
    pièce et matériel pour la Phase 2,
  • 13:29 - 13:31
    avec des détails pour l'usinage et l'assemblage.
  • 13:32 - 13:35
    Alors voici comment nous servons des portions de la taille d'une bouchée
  • 13:35 - 13:39
    Pour démarrer ce projet, Martin & Tim Keller
    ont parcouru toute la machine ensemble, triant
  • 13:39 - 13:43
    la machine en une centaine de regroupements logiques,
  • 13:43 - 13:46
    ce qui a plus de sens maintenant que la machine est presque terminée,
  • 13:46 - 13:50
    que l'ancienne organisation du système PBS design-as-you-go.
  • 13:51 - 13:56
    Martin a fait des vidéos de présentation pour nous, expliquant ce qui est inclus dans chacun des nouveaux groupes d'assemblage.
  • 13:57 - 14:02
    On fouille ensuite dans les dossiers de l'ancienne e-équipe dans Fusion pour rechercher les modèles CAO existants
  • 14:02 - 14:07
    et les intégrer dans notre nouveau projet d'équipe.
    Toute pièce qui a été modifiée par rapport à sa conception originale
  • 14:07 - 14:12
    devra être mis à jour, tandis que d'autres
    pièces qui elles n'ont jamais été conçues en CAO
  • 14:12 - 14:14
    et qui doivent être modélisées à partir de zéro.
  • 14:15 - 14:19
    Chaque semaine le mercredi nous avons une réunion d'équipe à l'intérieur de discord où nous passons en revue les parties
  • 14:19 - 14:23
    nous attribuerons et répondrons aux questions que des personnes ont sur ce quoi ils travaillent.
  • 14:24 - 14:28
    Et puis nous regardons la vidéo du mercredi de Wintergatan ensemble en équipe (salut les gars!)
  • 14:28 - 14:33
    et paniquons collectivement chaque fois que Martin sort la meuleuse d'angle pour une partie que nous avons déjà faite.
  • 14:34 - 14:37
    Martin: - C'est l'heure de la meuleuse d'angle.
  • 14:38 - 14:41
    Tim Keller: - Une autre partie va du retour terminé au non terminé.
  • 14:41 - 14:43
    Andrey Shur: - Ouais! [des rires]
  • 14:45 - 14:48
    Andrey Shur: - Angle grince-moi, Martin! [des rires]
  • 14:50 - 14:55
    Nos bénévoles couvrent le monde entier, parlent
    19 langues différentes
  • 14:55 - 15:00
    et ont une gamme de niveaux d'expérience dans Fusion 360 et d'autres programmes de CAO
  • 15:00 - 15:03
    du novice absolu au maître expérimenté.
  • 15:03 - 15:07
    Parce qu'il n'y a que trop de pièces
    pour en faire le tour, et que nous voulons essayer d'inclure
  • 15:07 - 15:13
    tout le monde, nous avons trouvé un partenariat
    système où nous affectons des seniors plus expérimentés
  • 15:13 - 15:18
    avec des juniors moins expérimentés et des équipes en fonction de la manière dont leurs assemblages se connectent les unes aux autres
  • 15:18 - 15:23
    à l'intérieur de la machine. Ces groupes sont supervisés par les chefs d'équipe, qui recherchent des problèmes
  • 15:23 - 15:27
    d'alignement pendant qu'ils testent les pièces ensemble, et nous avons également une équipe de suivi des statuts qui
  • 15:27 - 15:33
    maintient le côté organisationnel des choses qui avancent doucement. Ils s'assurent que tout est mis à jour
  • 15:33 - 15:39
    entre discord, Fusion et Airtable, donc
    nous pouvons suivre l'état de chaque partie du modèle
  • 15:39 - 15:44
    à tout moment. Jusqu'à présent, 74 membres de l'équipe
    ont été chargés de travailler sur 80
  • 15:44 - 15:46
    parties de la CAO de la MMX.
  • 15:48 - 15:51
    Une fois les missions annoncées,
    les volontaires découvrent si ces modèles
  • 15:51 - 15:57
    correspondent à la référence vidéo ou doivent être mis à jour. Martin mesure des morceaux spécifiques de la machine
  • 15:57 - 16:02
    que les membres de notre équipe demandent pour l'exactitude. Ils mettent à jour leurs modèles, les défont,
  • 16:02 - 16:08
    et les soumettent au contrôle qualité.
    Une fois qu'un nombre suffisant de pièces dans un groupe d'assemblage
  • 16:08 - 16:12
    ont été approuvées, elles sont prêtes pour que les dirigeants de l'équipe commencent la vérification de l'assemblage.
  • 16:12 - 16:17
    L'alignement du groupe motopropulseur sur le châssis de base était la première étape de ce processus.
  • 16:17 - 16:23
    David a créé un squelette maître pour tout contre-vérifier, et les chefs d'équipe recherchent l'alignement
  • 16:23 - 16:29
    des problèmes et regardent si tout fonctionne
    ensemble. Le processus de vérification de l'assemblage peut prendre
  • 16:29 - 16:33
    un certain temps parce que tout est lié à
    tout le reste, et chaque partie doit être
  • 16:33 - 16:36
    vérifiée non seulement par rapport à ce qui est monté mais aussi avec ce quoi elle bouge.
  • 16:38 - 16:42
    Morceau par morceau, nous faisons de
    bon progrès et nous continuerons à travailler à notre façon
  • 16:42 - 16:44
    tout le chemin jusqu'au sommet.
  • 16:47 - 16:50
    Il y a trois mois, rien de tout cela n'existait.
  • 16:52 - 16:55
    Il y a trois mois, Martin ne savait pas si les gens
  • 16:55 - 16:58
    voudrait même s'attaquer à ce projet monstre.
  • 16:58 - 17:03
    Et il y a trois mois, cet éléphant n'avait aucune idée de ce qui l'attendait.
  • 17:03 - 17:05
    [♪ inédit / Cyber ​​Bass Funkalizer ♪]
  • 17:05 - 17:08
    Un grand merci à:
    chacun d'entre vous qui faites partie de l'équipe de CAO
  • 17:08 - 17:10
    Un grand merci à:
    tout le monde dans l'e-équipe
  • 17:10 - 17:12
    Un grand merci à:
    les modérateurs de discord, et tous ceux sur discord qui nous soutiennent
  • 17:12 - 17:14
    Un grand merci à:
    nos familles qui nous laissent tellement de temps sur ce projet fou
  • 17:14 - 17:16
    un spécial remerciement à:
    Tim, Tim, David, Will et Jordan, @John the KuKIE, @Max Brown, et @newsx, @Jobin,
    @Mplakotoris, @jksessions, @Eruc, @Decap, @Draf73r, @fwibit, et @Matteh
  • 17:16 - 17:19
    et bien sûr, merci à ce papillon pour avoir tendu la main et nous avoir permis de l'aider dans son rêve
  • 17:19 - 17:21
    Je ris tellement en ce moment;
  • 17:22 - 17:24
    J'imagine l'équipe CAO
  • 17:24 - 17:27
    dans ces soirées de visionnage en direct des épisodes,
  • 17:28 - 17:31
    comme quand je sors la meuleuse d'angle
    [des rires]
  • 17:31 - 17:32
    et quelqu'un a, comme,
  • 17:33 - 17:35
    conçu en CAO la pièce à la perfection
  • 17:36 - 17:37
    et ils en rient juste!
  • 17:37 - 17:39
    Cela dit tout; que nous sommes un...
  • 17:40 - 17:42
    énorme club de gratification différée.
  • 17:42 - 17:45
    Alors, regardez les vidéos de Maureen sur les doigts cinétiques,
  • 17:45 - 17:47
    et merci Maureen d'avoir réalisé cette vidéo.
  • 17:47 - 17:52
    Ma partie préférée du projet CAO est la Phase 2,
  • 17:52 - 17:56
    où nous allons en fait repenser toutes les erreurs sur cette machine,
  • 17:56 - 18:00
    où nous pouvons, comme, ensemble, moi et toute l'équipe CAO,
  • 18:00 - 18:04
    tout le monde peut, comme, proposer des idées de simplification.
  • 18:04 - 18:08
    Je pense, par exemple, que je veux sauter les ascenseurs magnétiques.
  • 18:08 - 18:12
    Ils causent tellement de problèmes. Tout le monde m'a dit depuis le début: "ne faites pas de levage par aimant".
  • 18:12 - 18:15
    Je voulais cet effet visuel cool.
  • 18:15 - 18:21
    Je pense que nous devrions repenser le MMY pour avoir la technique de levage classique de la machine à billes,
  • 18:21 - 18:23
    nous pouvons alors sauter toute la roue demag.
  • 18:23 - 18:27
    Désolé, vous qui avez conçu en CAO la roue demag.
  • 18:27 - 18:33
    Mais fondamentalement, le MMY va être, comme, la machine comme j'aurais dû le faire, d'accord.
  • 18:33 - 18:36
    Ainsi, la machine d'origine est devenue un prototype pour cela.
  • 18:36 - 18:39
    Ceci est un prototype pour le MMY.
  • 18:39 - 18:42
    Donc, potentiellement, sur la tournée mondiale,
  • 18:42 - 18:46
    je jouerai en direct sur la MMY. Cela pourrait arriver.
  • 18:46 - 18:52
    Au gouvernail principal de ce gigantesque bateau de croisière est Tim Keller.
  • 18:52 - 18:55
    Donc, vous le connaissez de Tim Keller et
    Les fraises cassées.
  • 18:55 - 18:59
    Apparemment, ils ont changé le nom du groupe pour Les mangeurs d'éléphant. [des rires]
  • 18:59 - 19:03
    Tim Keller a joué un rôle important dans l'ensemble du projet de la Marble Machine X,
  • 19:03 - 19:09
    et dirige maintenant cette équipe de CAO et y fait un excellent travail.
  • 19:09 - 19:14
    Vérifions la dernière mise à jour sur le projet CAO de Tim Keller lui-même.
  • 19:14 - 19:18
    Tim: - La mise à jour du projet CAO est "mon équipe est géniale". Mon équipe est... est tellement cool.
  • 19:18 - 19:25
    Il est facile d'être le chef d'une équipe lorsque votre équipe est tout simplement autonome,
  • 19:25 - 19:29
    et nous travaillons sur quelque chose où tout le monde, comme, veut vraiment en faire partie.
  • 19:29 - 19:32
    Cela rend la direction d'une équipe comme celle-là vraiment facile et vraiment amusante.
  • 19:32 - 19:35
    Il y a tellement de gens qui font partie de la communauté discord,
  • 19:35 - 19:38
    J'ai pu trouver des gens qui ressemblent à, oh, cette personne est plutôt engagée,
  • 19:38 - 19:42
    cette personne a une base de connaissances ou une base de compétences qui, selon moi, pourrait être intéressante,
  • 19:42 - 19:45
    avoir quelques conversations avec eux, les amener dans l'équipe,
  • 19:45 - 19:49
    et tout d'un coup, ils font des choses incroyables auxquelles je n'aurais pas pensé. Et j'aime ça.
  • 19:49 - 19:54
    Au début de la série Wintergatan, vous avez eu un épisode sur le système PBS, d'accord,
  • 19:54 - 19:56
    que Chris avait développé avec Martin.
  • 19:56 - 20:00
    C'est le système PBS et le système PBS était essentiellement une droite numérique, non?
  • 20:00 - 20:03
    Ainsi, au fur et à mesure que les chiffres augmentaient, vous avez pu catégoriser
  • 20:03 - 20:07
    et obtenir toutes les différentes parties, en quelque sorte en groupes le long de cette droite numérique.
  • 20:07 - 20:09
    Ceci est une base de données.
  • 20:09 - 20:13
    Et la société Airtable nous a donné cela gratuitement, ce qui était génial de leur part.
  • 20:13 - 20:16
    Ils n'ont rien demandé en retour, ce qui était super génial.
  • 20:16 - 20:19
    Et vous pouvez aller aussi loin que vous voulez sur ces choses,
  • 20:19 - 20:22
    tout le chemin du retour à, voyons voir... les tuyaux de résonateur vibraphone.
  • 20:22 - 20:26
    Vous pouvez voir, ce sont les épisodes...
  • 20:26 - 20:30
    où il a parlé des tuyaux de résonateur vibraphone.
  • 20:30 - 20:35
    Voici... des horodatages, des transcriptions... [rires]
  • 20:35 - 20:38
    de ce qui se passe dans cet épisode.
    Je suis sérieux...
  • 20:39 - 20:43
    Et ce n’est pas - ce n’est pas seulement un logiciel, nous avons une équipe de personnes qui le font,
  • 20:43 - 20:46
    et y mettent ces informations, non?
    Déchets à l'intérieur, déchets à l'extérieur.
  • 20:46 - 20:50
    Le fait que cette communauté le fasse, et...
  • 20:50 - 20:53
    et surtout, vous savez, en tant que personne qui dirige cette équipe,
  • 20:53 - 20:57
    en fait, je ne sais pas qui fait ça, non?
  • 20:57 - 21:00
    Ceci est géré par quelqu'un que Maureen gère,
  • 21:00 - 21:06
    et cela se fait de soi-même, parce que... parce que la communauté est si juste énergique
  • 21:06 - 21:09
    et disposé à être... à y jouer un petit rôle.
  • 21:09 - 21:12
    C'est super cool.
  • 21:12 - 21:20
    Lorsque nous entrerons dans la Phase 2 de ce projet, nous allons en fait le faire en utilisant un squelette maître
  • 21:20 - 21:24
    de la machine où nous avons tous les composants clés disposés:
  • 21:24 - 21:30
    où chaque axe de chaque arbre linéaire doit être, vous savez,
  • 21:30 - 21:35
    où les points d'accouplement de tous les engrenages vont être,
  • 21:35 - 21:39
    et où tous les différents chemins que les billes pourraient emprunter seront indiqués.
  • 21:39 - 21:44
    Et nous allons commencer avec un squelette comme celui-là, puis concevoir la machine autour de lui.
  • 21:46 - 21:52
    C'est un grand changement dans la façon dont Martin l'a conçu à l'origine avec Fusion 360.
  • 21:52 - 21:57
    Fusion 360 est ce qu'on appelle un environnement de modélisation descendant dans lequel vous concevez des pièces individuelles,
  • 21:57 - 21:59
    puis vous pouvez en quelque sorte les diviser en assemblages.
  • 21:59 - 22:03
    Des choses comme Solidworks et d'autres sont ascendantes où vous pouvez dire:
  • 22:03 - 22:08
    Hé, c'est l'architecture générale du... de ce que vous construisez.
  • 22:08 - 22:11
    Et maintenant, laissez-moi créer des pièces qui s'intègrent dans cette architecture.
  • 22:11 - 22:16
    Lorsque vous créez quelque chose d'aussi compliqué que la MMX, vous avez vraiment besoin d'un environnement ascendant,
  • 22:16 - 22:22
    c'est pourquoi dans la Phase 2, nous allons passer à une plate-forme logicielle plus professionnelle comme celle-là.
  • 22:22 - 22:27
    Il existe donc plusieurs types de projets en réalité virtuelle sympas. Il y a...
  • 22:27 - 22:32
    L'un est un gars qui a fait sa propre CAO simplifiée de la Marble Machine.
  • 22:32 - 22:36
    Brian Harms: - Salut Martin, j'ai créé une version simplifiée de la MMX avec laquelle vous pouvez réellement jouer en réalité virtuelle.
  • 22:36 - 22:41
    Ah! J'ai oublié la manivelle en bas, laissez-moi aller la saisir. Oh non, Wilson...
  • 22:41 - 22:45
    Parfois, quand il boit, il essaie de commander une armée de mauvais Wilsons.
  • 22:45 - 22:50
    Très bien, frappons ça sur la machine.
    [ploc]
  • 22:50 - 22:54
    [♪ Wintergatan: Marble Machine ♪]
  • 22:54 - 22:56
    Le voilà. J'espère que tu l'a aimé!
    [rire]
  • 22:56 - 23:00
    Ça c'était quoi?
    [Bruits de Wilsons aigus]
  • 23:00 - 23:01
    Pas encore.
  • 23:03 - 23:04
    [Wilsons rient]
  • 23:04 - 23:07
    Evil Wilson # 1: Vous ne finirez plus jamais ce projet!
    Evil Wilson # 2: Oh, mal brûler Wilson!
  • 23:07 - 23:11
    Tim: –Le modèle que nous cracheront à la fin de ceci sera défait
  • 23:11 - 23:14
    il aura toutes les parties pertinentes, il sera esthétiquement précis.
  • 23:14 - 23:17
    Ce sera, vous savez, la vraie machine.
  • 23:17 - 23:21
    Et les gens pourront faire avec cet actif numérique, tout ce qu'ils veulent.
  • 23:21 - 23:28
    Il y a tant à faire. Mais nous pourrions littéralement créer une Marble Machine jouable en réalité virtuelle.
  • 23:28 - 23:35
    Ouais, Martin est toujours très reconnaissant et très... très désireux d'exprimer sa gratitude envers ces personnes,
  • 23:35 - 23:39
    mais nous le faisons tous simplement parce que c'est amusant. Et...
  • 23:39 - 23:46
    J'adore avoir un endroit pour jouer avec des gens si généreux,
  • 23:46 - 23:50
    et qui sont si intelligents et si doués que la communauté elle-même est gratifiante.
  • 23:51 - 23:56
    Je me retrouve juste à bavarder avec, vous savez, Maureen et avec Jordan et David Lewis, c'est...
  • 23:56 - 24:02
    Nous sommes notre propre famille et si Martin se fait frapper par une machine à billes, vous savez,
  • 24:02 - 24:06
    dans deux semaines, nous ferions probablement encore ça, non?
  • 24:06 - 24:10
    La communauté a ses propres récompenses et j'aime en faire partie.
  • 24:10 - 24:11
    Martin: - Que puis-je dire?
  • 24:11 - 24:13
    [Martin chantant]
    [♪ Tegan et Sara: tout est génial ♪]
  • 24:13 - 24:16
    ♪ Tout est génial, ♪
    ♪ tout est cool quand on fait partie d'une équipe. ♪
  • 24:16 - 24:19
    Mon intention principale avec le serveur discord
  • 24:19 - 24:24
    était pour des personnes partageant les mêmes idées d'avoir une plate-forme où nous pourrions nous rencontrer.
  • 24:24 - 24:26
    C'est exactement ce qui se passe actuellement.
  • 24:26 - 24:31
    Et je veux dire, s'il y a des entreprises technologiques dans le monde à la recherche de talents incroyables,
  • 24:31 - 24:36
    se cacher dans le serveur discord de Wintergatan pourrait être l'un de vos meilleurs paris.
  • 24:37 - 24:40
    J'ai adoré la façon dont vous avez décrit les membres de l'équipe, Tim,
  • 24:40 - 24:43
    et combien de personnes aiment prendre leurs propres initiatives.
  • 24:43 - 24:48
    Le Wilson attaquant...
    Brian, c'était absolument génial.
  • 24:48 - 24:51
    Je me demandais pourquoi ma réserve de larmes de dragon était vide...
  • 24:52 - 24:59
    Je veux dire, le ciel est la limite en matière de numérique, alors peut-être que je peux prototyper la MMY en réalité virtuelle,
  • 25:00 - 25:05
    donc je peux peut-être même composer sur la MMY en réalité virtuelle.
  • 25:06 - 25:10
    Avant de commander réellement les pièces à fabriquer,
  • 25:10 - 25:13
    nous devrions faire un tout comme un jeu en réalité virtuelle
  • 25:13 - 25:17
    où le but est, comme, de ne jamais finir la Marble Machine X.
  • 25:17 - 25:20
    Comme, la Marble Machine X est dans le coin.
  • 25:20 - 25:24
    Elle se construit par elle-même et vous devez tergiverser, pour qu'elle ne soit pas terminée.
  • 25:24 - 25:29
    Tim Keller a sa propre chaîne youtube, alors assurez-vous de consulter la chaîne youtube de Tim Keller
  • 25:29 - 25:33
    et si vous souhaitez vous connecter avec l'une de ces personnes merveilleuses:
  • 25:33 - 25:37
    rendez-vous simplement sur le serveur discord de Wintergatan. Ils sont juste là.
  • 25:38 - 25:41
    Nous venons de lancer une nouvelle playlist sur la chaîne youtube de Wintergatan,
  • 25:41 - 25:44
    avec toutes les vidéos des collaborateurs de la Marble Machine X.
  • 25:45 - 25:47
    Je ne veux manquer aucune vidéo de cette playlist.
  • 25:47 - 25:51
    Donc, si vous connaissez une vidéo qui devrait figurer dans cette playlist et que ce n'est pas le cas,
  • 25:51 - 25:55
    veuillez contacter Joanna de l'équipe de Wintergatan sur le serveur discord.
  • 25:55 - 25:58
    Et Joanna: Bienvenue dans l'équipe, au fait!
  • 25:58 - 26:02
    Il y a quelque temps, nous avons demandé des soumissions à la communauté Wintergatan.
  • 26:02 - 26:05
    Et nous en avons montré quelques-unes, mais le construction a pris le relais.
  • 26:05 - 26:08
    Mais ils arrivent encore beaucoup de soumissions intéressantes,
  • 26:08 - 26:12
    nous avons donc pensé que nous devrions prendre certains de nos favoris et les montrer ici,
  • 26:12 - 26:14
    en hommage à la communauté Wintergatan.
  • 26:39 - 26:42
    Simon: - Salut, Martin. Je suis Simon de la petite chaîne youtube, appelée la procrastination appliquée,
  • 26:42 - 26:46
    où au lieu de faire des choses que nous aurions dû faire, nous utilisons nos dernières années
  • 26:46 - 26:50
    à construire un projet artistique trop compliqué. Et nous avons adoré ce que vous faites.
  • 26:50 - 26:53
    Nous n'avons même jamais envisagé de créer des vidéos youtube avant d'avoir vu la vôtre.
  • 26:53 - 26:55
    Nous avons donc suivi votre formule et créé un vlog en ouverture de construction
  • 26:55 - 26:59
    où les gens peuvent suivre et même reproduire notre machine gratuitement s'ils le souhaitent.
  • 26:59 - 27:04
    C'est donc notre hommage à vous et aux machines trop complexes. Merci d'être une inspiration.
  • 27:35 - 27:41
    Martin: - Je n'ai aucune idée de la façon dont ils ont fait entrer ce fluide noir en lettres...
  • 27:41 - 27:49
    Procrastination appliquée, vous avez le meilleur nom de chaîne youtube de tout youtube. Regardez-les.
  • 27:49 - 27:52
    Merci à tous d'avoir participé dans les soumissions de la communauté.
  • 27:52 - 28:01
    J'ai hâte que cette machine soit finie, et je pourrai sortir de ce trou noir,
  • 28:01 - 28:04
    et vous rencontrer tous lors de la tournée mondiale.
  • 28:04 - 28:08
    Au printemps, je pensais... littéralement abandonner
  • 28:08 - 28:13
    et comme, abandonner n'est absolument pas une option.
  • 28:13 - 28:18
    Je crois en ce projet, encore plus après avoir vu tout cela.
  • 28:18 - 28:20
    Merci tout le monde!
    ["pouf"]
  • 28:21 - 28:24
    Tim: - J'attendais juste de te parler depuis si longtemps, tu sais,
  • 28:24 - 28:27
    prendre ma revanche sur toi de m'avoir appelé... m'appelant un énorme menteur!
  • 28:27 - 28:30
    Je n'ai pas oublié cela, au fait.
    Hannes: - Oh non!
  • 28:30 - 28:33
    Martin: - Tu sais ce que Tim Keller m'a dit l'autre jour?
  • 28:33 - 28:36
    Il a dit que la Marble Machine X n'était pas un mauvais retour sur investissement.
  • 28:36 - 28:38
    J'étais si heureux de l'entendre.
  • 28:38 - 28:41
    Hannes: - D'accord, c'est un bon menteur, cependant...
  • 28:41 - 28:45
    Mais ce que tu as manqué, c'est ce que je lui ai dit
  • 28:45 - 28:47
    était que la machine à billes n'est pas un coût irrécupérable.
  • 28:47 - 28:49
    C'est un atout. D'accord?
  • 28:49 - 28:54
    Et... ça l'est, c'est une marque, c'est toutes ces autres choses.
  • 28:54 - 28:57
    Mais c'est... c'est un atout comme un cheval de course est un atout, non?
  • 28:57 - 29:01
    Il ne fait de l'argent que lorsque vous le conduisez. Vous devez le nourrir.
  • 29:02 - 29:06
    C'est donc le genre d'actif que vous ne possédez pas. Il vous appartient. [rire]
  • 29:06 - 29:10
    Donc c'est en fait... c'est en fait pire que s'il s'agissait d'un coût irrécupérable.
  • 29:10 - 29:15
    C'est un atout qui domine complètement toute votre vie. Et si vous laissez tomber, vous n'avez rien.
  • 29:15 - 29:17
    [des rires]
  • 29:17 - 29:22
    Donc, si Martin veut que la cause soit...
    tu sais, découragé et déprimé
  • 29:22 - 29:24
    à propos de la Marble Machine X qui domine sa vie, c'est que:
  • 29:24 - 29:26
    c'est qu'il ne peut pas descendre de ce cheval.
Title:
Testing the Marble Module & Introducing the MMX CAD Team! - Marble Machine X #139
Description:

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Team:
Wintergatan Writers
Duration:
29:27

French subtitles

Revisions