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Bienvenue aux mercredis de Wintergatan où j'essaie de terminer la Marble Machine X,
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et les pièces de contreplaqué qui se trouvent sur ma table de travail aujourd'hui vont jouer un rôle crucial
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sur moi, me permettant de finir cette machine ou pas.
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J'adore ces pièces. Ce sont vraiment des morceaux d'umami à la sauce tomate...
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Au fait, merci beaucoup pour la réponse incroyable à la vidéo de mise à jour de la semaine dernière.
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C'était incroyable à voir. Je vous remercie.
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Dans la vidéo d'aujourd'hui, nous allons assembler ces pièces,
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et les essayer pour voir si elles fonctionnent et faire ce qu'elles devraient faire.
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Nous allons également rencontrer l'incroyable équipe de CAO de la Marble Machine X. Mais avant cela, passons à un assemblage.
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Lors de la conception de ces pièces, j'ai utilisé l'une de mes astuces préférées: j'ai divisé le dessin au milieu.
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Donc si vous regardez ici, si je prends cette pièce et que je la retourne à 180 degrés, et que je la mets ensemble avec l'autre pièce
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cela créer une forme qu'il m'est impossible de couper sur la machine CNC.
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Et alors j'utilise la même technique sur ces chemins de billes tordus.
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Si je prends ces deux pièces, elles se reflètent et je les assemble, comme ça.
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Nous avons un chemin de billes tordu à l'intérieur de ce bloc de contreplaqué.
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Ce module de billes modifiera la longueur des chemins de billes,
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contrôlant que les billes affleurent sur le dessus du séparateur de billes.
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Je les ai conçus pour qu'on puisse les ouvrir et les fermer pour garder les différents modules verrouillés en place ici.
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[vissage]
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[cliquet en cliquant]
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Ce sont donc tous des chemins de billes uniques de différentes longueurs.
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Comme vous pouvez le voir, je peux juste insérer quatre billes là-dessus.
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Ce six ici, vous pouvez voir qu'il est tordu.
J'ai décalé le chemin, six millimètres,
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vous voyez cet espace là-bas? C'est toute la raison de l'existence de cette partie.
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Vérifions "14", encore plus d'espace, et le chemin le plus long que j'ai est celui-ci, "22"
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et ici vous pouvez voir que je peux même adapter cinq billes.
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Alors maintenant, quand je sais que j'ai le plus long, je peux accueillir une bille supplémentaire,
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et je sais que j'ai toutes les combinaisons dont j'aurai besoin.
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Ainsi, chaque chemin a son chemin en miroir correspondant... ainsi.
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Ces modules se logeront plus tard ici, mais nous devons d'abord les assembler. Pour les aligner parfaitement,
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je vais utiliser des pinces.
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[vissage]
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Je sens à peine le bord avec mon doigt ici, c'est parfait.
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En regardant l'extérieur de ce module, nous ne savons pas quelles courbes se trouvent à l'intérieur.
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Je vais donc les marquer avec leur numéro sur une surface qui sera cachée lors de l'utilisation.
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Je les ai tous assemblés et ils sont magnifiques.
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Donc, s'il y a quelque chose que j'ai appris pendant le projet de la Marble Machine X, c'est d'usiner du contreplaqué [rires]
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Essayons-les!
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Nous pouvons donc clairement voir ici comment la bille supérieure se trouve de plus en plus bas.
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Essayons-les sur la station d'accueil.
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Voilà comment cela fonctionne. Ça glisse comme ça, puis je peux en prendre un autre, le mettre comme ça.
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Et je peux les changer pour ajuster la hauteur supérieure de la bille supérieure, mais
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il y a un rayon de l'outil de la machine CNC, ici.
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Et voici un virage serré et je veux ce rayon ici pour les rendre un peu plus robustes.
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Maintenant, je dois décoller ce virage serré. Le rayon de ce filet est de trois millimètres.
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Je marque donc ici une ligne de trois millimètres avec mon pied à coulisse.
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Et maintenant, je peux utiliser la ponceuse à disque pour poncer ce coin jusqu'à ce que j'arrive à la ligne marquée.
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Ici, vous pouvez voir que j'ai arrondi les coins et maintenant il affleure en bas.
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Parfait!
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Toutes les pièces sont prêtes et je peux abaisser ces leviers à came, afin que nous puissions tester cela; voir comment ça va.
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Cette chose va en fait monter ici sur la machine et je peux déjà voir un désalignement. Laissez-moi vous montrer.
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Je glisse dans les modules; vous pouvez alors voir le désalignement.
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Cela devrait être concentrique; les pièces sont trop de cette façon.
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Vous pouvez donc voir exactement le même effet sur la rangée du haut, mais encore pire.
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Ici, vous pouvez à peine apercevoir le bord du bord supérieur.
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Je vais mettre des rondelles de calage ici, et entre elles, ici.
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3.14 donc j'ai besoin que les deux rondelles soient exactement pi
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3.14, pi encore. Vous pouvez donc utiliser pi dans ce cas
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parce que chaque fois que vous prenez quelque chose de complètement rond, et que vous le mettez deux fois
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la largeur sera toujours de 3,14...
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c'est très utile.
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[vissage]
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J'ai fait des maracas
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[hochet rythmique]
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[sourd]
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[vissage et cliquetis]
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Cela a l'air super centré
et cela a l'air parfait aussi.
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Les piles de rondelles nous ont sauvées une fois de plus,
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et nous pouvons maintenant tester cette chose pour de vrai. Ces deux tuyaux en PMMA ne sont qu'une visualisation.
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Considérez le haut de ces tuyaux comme le haut du séparateur de billes,
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où la bille supérieure doit être absolument affleurante.
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Nous allons donc commencer par "0" et "2" juste pour avoir quelque chose à expérimenter.
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Alors j'insère ça comme un serveur, je pense que c'est trop cool,
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comme: shtuck shtuck, shtuck.
et puis nous allons remplir les tuyaux.
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Voyez-vous que cette bille dépasse, et que cette bille dépasse mais beaucoup moins?
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Avec mon système modulaire, je peux maintenant modifier cela. Alors commençons ici avec cette chaîne.
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Cela doit descendre...
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beaucoup. Alors je vais retirer celui-ci, laissant tomber toutes les billes.
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Nous avons donc eu "2" et maintenant j'insère "16"
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fermeture...
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Regardez ça! Presque exactement au ras!
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Je veux en fait que cette bille supérieure soit un peu plus haute. Nous avons utilisé "16", essayons "14"
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Il s'agit d'une configuration unique. Je n'aurais jamais à faire cela plus d'une fois sur la vraie machine.
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Ouais! Boom, c'est parfait! Celui-ci est juste un petit peu plus, numéro "6", ici.
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[billes tombant sur la table et sur le sol]
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Insérez celui-ci dans...
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Boom, c'est affleurant!
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Cette partie assure une fonction pour faire que les billes s'alignent toutes seules,
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laissant les nouvelles portes de billes libres pour que ce soit beaucoup plus simple.
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Je rend tous les sous-ensembles plus stupides, plus fiables.
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Si je continue à faire cela, la Marble Machine X fonctionnera réellement.
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Ce qui est plus étonnant, c'est ce qui va se passer maintenant.
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Parce que pendant que je construis dans mon atelier, nous avons une équipe CAO
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travaillant sur le modèle CAO de la Marble Machine X.
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Cela a été une énorme déception pour moi personnellement,
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que je n'ai pas pu mettre à jour le modèle CAO de ce projet.
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Donc, à mon retour, j'ai demandé aux gens du serveur discord s'ils voulaient faire partie d'une équipe de CAO.
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Ce projet se déroule en arrière-plan depuis quatre mois,
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et c'est juste rempli de gens incroyables et incroyables.
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Donc dès le départ, je veux juste dire merci à tous ceux qui font partie de l'équipe CAO.
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Et surtout, vous allez rencontrer Maureen de la chaîne youtube Meticulae Designs.
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Maureen est la défenseuse des doigts cinétiques.
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Et j'ai demandé à Maureen si elle pouvait faire une petite vidéo de
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présentation de l'équipe CAO.
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Alors après cet essai réussi
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Je vais le remettre à Maureen.
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Découvrez sa chaîne youtube, Meticulae Designs
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et appréciez!
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[boom]
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Il y a trois mois... un papillon a fait une liste.
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[boom]
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Il y a trois mois... le papillon a lancé un appel à l'aide.
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[boom]
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Et il y a trois mois... l'appel a été entendu par une armée de volontaires.
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Mais savaient-ils dans quoi ils s'embarquaient?
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[♪ unreleased / The Ondophone Prototype ♪]
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À l'intérieur de ce petit simple à l'air innocent rangée, une grande bête était cachée.
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La bête est née des limitations du logiciel, des restrictions des collaborateurs,
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et l'abandon de son système de suivi.
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Il menaçait la folie, le découragement et le
désespoir sur quiconque tentait de l'apprivoiser.
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Mais les mille bras des volontaires
n'ont pas été découragés.
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Ils ont montré leurs cuillères, car ils connaissaient le secret pour vaincre cette bête.
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Comment manges-tu un éléphant?
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Un peu à la fois
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[♪ unreleased / The Ondophone Prototype ♪]
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Bienvenue à l'équipe de CAO
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alias les mangeurs d'éléphant
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Salut, je suis Maureen! Je suis ici pour parler du projet CAO de la MMX et partager ce que l'équipe CAO
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a fait au cours de nos premiers mois.
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Lorsque Martin a annoncé ce projet sur discord, des dizaines de modélisateurs CAO ont immédiatement sauté à bord.
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À l'heure actuelle, plus de 200 personnes ont signé
pour suivre le chaîne discord de l'équipe CAO.
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Mais trouver des volontaires s'est avéré être le
partie facile.
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La difficulté de ce projet réside dans le
complexité du modèle CAO
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poussant Fusion 360 au-delà de ses limites et avec la gestion de milliers de pièces
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conçues par plusieurs personnes sur plusieurs années,
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dont beaucoup ont été physiquement modifiées sur la machine,
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mais pas mis à jour en CAO. Et la seule ressource fiable dont nous disposons pour suivre tout cela
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sont les vidéos de construction de la MMX réalisées par Martin.
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Donc Martin ne plaisantait pas quand il a dit que le plus grand défi de ce projet était
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de trouver un chef de projet, car au lieu d'un seul, nous avons actuellement six gestionnaires
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de l'équipe de CAO. Certains d'entre eux ont été membres de l'e-équipe depuis un bon moment,
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tandis que d'autres sont nouveaux dans l'équipe.
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Tim Keller est notre chef de projet et notre liaison
avec Martin. Tim Mitchell, Will Francis et
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David Lewis font partie de notre équipe de contrôle de la qualité. Tim & Will s'assurerent que les pièces sur lesquelles notre équipe
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sont en train de travailler, correspondent à la modélisation et aux directives énoncées dans nos instructions,
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et David supervise l'assemblage des
pièces dans notre nouvel assemblage principal.
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Jordan Bowden est nouveau dans l'e-équipe.
C'est un assistant Airtable qui a construit notre nouvelle base de données
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et gère tous nos actifs. Et je suis Maureen Krauth. Je suis aussi nouvelle dans l'e-équipe,
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et mon travail consiste à maintenir notre documentation et notre gestion des personnes.
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Le projet est divisé en deux phases. Dans la Phase 1, nous simplifions le modèle CAO à l'intérieur
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de Fusion 360 en supprimant toutes les attaches, en éliminant la géométrie interne et en remodelant efficacement des pièces,
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pour garder le modèle 3D léger en terme de calcul et facile à charger. En même temps, nous apportons
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le modèle CAO à jour pour qu'il corresponde à la machine physique. Lorsque la Phase 1 est terminée
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nous publierons le modèle CAO à la communauté des fans de la MMX gratuitement, et si les idées
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partagent déjà sur discord sont une indication, il y aura beaucoup de choses sympas qui sortiront
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une fois ce projet terminé.
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Dans la Phase 2, nous reconstruirons la CAO de la MMX à partir de zéro, probablement en utilisant un autre programme.
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Nous examinerons de près chaque
partie, et repenserons tout ce que nous pouvons
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pour être plus facilement manufacturable, afin que Martin puisse avoir des pièces de rechange pour la tournée mondiale
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ne nécessitant pas d'improvisation ou... un manuel de conception sur CNC.
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Parallèlement à ces phases, nous recréons
le PBS dans un programme appelé Airtable pour
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suivre tout ce que nous faisons. Cette nouvelle base de données contient l'ancienne, ainsi que d'autres données
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cruciales pour notre équipe, y compris avec des références horodatées pour lesquelles les pièces sont vues dans chaque
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épisode et des organigrammes cartographiant le groupe motopropulseur et le flux de billes. En fin de compte, nous créerons
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une nomenclature qui suit chaque
pièce et matériel pour la Phase 2,
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avec des détails pour l'usinage et l'assemblage.
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Alors voici comment nous servons des portions de la taille d'une bouchée
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Pour démarrer ce projet, Martin & Tim Keller
ont parcouru toute la machine ensemble, triant
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la machine en une centaine de regroupements logiques,
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ce qui a plus de sens maintenant que la machine est presque terminée,
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que l'ancienne organisation du système PBS design-as-you-go.
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Martin a fait des vidéos de présentation pour nous, expliquant ce qui est inclus dans chacun des nouveaux groupes d'assemblage.
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On fouille ensuite dans les dossiers de l'ancienne e-équipe dans Fusion pour rechercher les modèles CAO existants
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et les intégrer dans notre nouveau projet d'équipe.
Toute pièce qui a été modifiée par rapport à sa conception originale
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devra être mis à jour, tandis que d'autres
pièces qui elles n'ont jamais été conçues en CAO
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et qui doivent être modélisées à partir de zéro.
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Chaque semaine le mercredi nous avons une réunion d'équipe à l'intérieur de discord où nous passons en revue les parties
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nous attribuerons et répondrons aux questions que des personnes ont sur ce quoi ils travaillent.
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Et puis nous regardons la vidéo du mercredi de Wintergatan ensemble en équipe (salut les gars!)
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et paniquons collectivement chaque fois que Martin sort la meuleuse d'angle pour une partie que nous avons déjà faite.
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Martin: - C'est l'heure de la meuleuse d'angle.
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Tim Keller: - Une autre partie va du retour terminé au non terminé.
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Andrey Shur: - Ouais! [des rires]
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Andrey Shur: - Angle grince-moi, Martin! [des rires]
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Nos bénévoles couvrent le monde entier, parlent
19 langues différentes
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et ont une gamme de niveaux d'expérience dans Fusion 360 et d'autres programmes de CAO
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du novice absolu au maître expérimenté.
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Parce qu'il n'y a que trop de pièces
pour en faire le tour, et que nous voulons essayer d'inclure
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tout le monde, nous avons trouvé un partenariat
système où nous affectons des seniors plus expérimentés
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avec des juniors moins expérimentés et des équipes en fonction de la manière dont leurs assemblages se connectent les unes aux autres
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à l'intérieur de la machine. Ces groupes sont supervisés par les chefs d'équipe, qui recherchent des problèmes
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d'alignement pendant qu'ils testent les pièces ensemble, et nous avons également une équipe de suivi des statuts qui
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maintient le côté organisationnel des choses qui avancent doucement. Ils s'assurent que tout est mis à jour
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entre discord, Fusion et Airtable, donc
nous pouvons suivre l'état de chaque partie du modèle
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à tout moment. Jusqu'à présent, 74 membres de l'équipe
ont été chargés de travailler sur 80
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parties de la CAO de la MMX.
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Une fois les missions annoncées,
les volontaires découvrent si ces modèles
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correspondent à la référence vidéo ou doivent être mis à jour. Martin mesure des morceaux spécifiques de la machine
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que les membres de notre équipe demandent pour l'exactitude. Ils mettent à jour leurs modèles, les défont,
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et les soumettent au contrôle qualité.
Une fois qu'un nombre suffisant de pièces dans un groupe d'assemblage
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ont été approuvées, elles sont prêtes pour que les dirigeants de l'équipe commencent la vérification de l'assemblage.
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L'alignement du groupe motopropulseur sur le châssis de base était la première étape de ce processus.
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David a créé un squelette maître pour tout contre-vérifier, et les chefs d'équipe recherchent l'alignement
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des problèmes et regardent si tout fonctionne
ensemble. Le processus de vérification de l'assemblage peut prendre
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un certain temps parce que tout est lié à
tout le reste, et chaque partie doit être
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vérifiée non seulement par rapport à ce qui est monté mais aussi avec ce quoi elle bouge.
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Morceau par morceau, nous faisons de
bon progrès et nous continuerons à travailler à notre façon
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tout le chemin jusqu'au sommet.
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Il y a trois mois, rien de tout cela n'existait.
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Il y a trois mois, Martin ne savait pas si les gens
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voudrait même s'attaquer à ce projet monstre.
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Et il y a trois mois, cet éléphant n'avait aucune idée de ce qui l'attendait.
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[♪ inédit / Cyber Bass Funkalizer ♪]
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Un grand merci à:
chacun d'entre vous qui faites partie de l'équipe de CAO
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Un grand merci à:
tout le monde dans l'e-équipe
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Un grand merci à:
les modérateurs de discord, et tous ceux sur discord qui nous soutiennent
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Un grand merci à:
nos familles qui nous laissent tellement de temps sur ce projet fou
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un spécial remerciement à:
Tim, Tim, David, Will et Jordan, @John the KuKIE, @Max Brown, et @newsx, @Jobin,
@Mplakotoris, @jksessions, @Eruc, @Decap, @Draf73r, @fwibit, et @Matteh
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et bien sûr, merci à ce papillon pour avoir tendu la main et nous avoir permis de l'aider dans son rêve
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Je ris tellement en ce moment;
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J'imagine l'équipe CAO
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dans ces soirées de visionnage en direct des épisodes,
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comme quand je sors la meuleuse d'angle
[des rires]
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et quelqu'un a, comme,
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conçu en CAO la pièce à la perfection
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et ils en rient juste!
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Cela dit tout; que nous sommes un...
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énorme club de gratification différée.
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Alors, regardez les vidéos de Maureen sur les doigts cinétiques,
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et merci Maureen d'avoir réalisé cette vidéo.
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Ma partie préférée du projet CAO est la Phase 2,
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où nous allons en fait repenser toutes les erreurs sur cette machine,
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où nous pouvons, comme, ensemble, moi et toute l'équipe CAO,
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tout le monde peut, comme, proposer des idées de simplification.
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Je pense, par exemple, que je veux sauter les ascenseurs magnétiques.
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Ils causent tellement de problèmes. Tout le monde m'a dit depuis le début: "ne faites pas de levage par aimant".
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Je voulais cet effet visuel cool.
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Je pense que nous devrions repenser le MMY pour avoir la technique de levage classique de la machine à billes,
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nous pouvons alors sauter toute la roue demag.
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Désolé, vous qui avez conçu en CAO la roue demag.
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Mais fondamentalement, le MMY va être, comme, la machine comme j'aurais dû le faire, d'accord.
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Ainsi, la machine d'origine est devenue un prototype pour cela.
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Ceci est un prototype pour le MMY.
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Donc, potentiellement, sur la tournée mondiale,
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je jouerai en direct sur la MMY. Cela pourrait arriver.
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Au gouvernail principal de ce gigantesque bateau de croisière est Tim Keller.
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Donc, vous le connaissez de Tim Keller et
Les fraises cassées.
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Apparemment, ils ont changé le nom du groupe pour Les mangeurs d'éléphant. [des rires]
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Tim Keller a joué un rôle important dans l'ensemble du projet de la Marble Machine X,
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et dirige maintenant cette équipe de CAO et y fait un excellent travail.
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Vérifions la dernière mise à jour sur le projet CAO de Tim Keller lui-même.
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Tim: - La mise à jour du projet CAO est "mon équipe est géniale". Mon équipe est... est tellement cool.
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Il est facile d'être le chef d'une équipe lorsque votre équipe est tout simplement autonome,
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et nous travaillons sur quelque chose où tout le monde, comme, veut vraiment en faire partie.
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Cela rend la direction d'une équipe comme celle-là vraiment facile et vraiment amusante.
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Il y a tellement de gens qui font partie de la communauté discord,
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J'ai pu trouver des gens qui ressemblent à, oh, cette personne est plutôt engagée,
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cette personne a une base de connaissances ou une base de compétences qui, selon moi, pourrait être intéressante,
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avoir quelques conversations avec eux, les amener dans l'équipe,
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et tout d'un coup, ils font des choses incroyables auxquelles je n'aurais pas pensé. Et j'aime ça.
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Au début de la série Wintergatan, vous avez eu un épisode sur le système PBS, d'accord,
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que Chris avait développé avec Martin.
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C'est le système PBS et le système PBS était essentiellement une droite numérique, non?
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Ainsi, au fur et à mesure que les chiffres augmentaient, vous avez pu catégoriser
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et obtenir toutes les différentes parties, en quelque sorte en groupes le long de cette droite numérique.
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Ceci est une base de données.
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Et la société Airtable nous a donné cela gratuitement, ce qui était génial de leur part.
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Ils n'ont rien demandé en retour, ce qui était super génial.
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Et vous pouvez aller aussi loin que vous voulez sur ces choses,
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tout le chemin du retour à, voyons voir... les tuyaux de résonateur vibraphone.
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Vous pouvez voir, ce sont les épisodes...
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où il a parlé des tuyaux de résonateur vibraphone.
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Voici... des horodatages, des transcriptions... [rires]
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de ce qui se passe dans cet épisode.
Je suis sérieux...
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Et ce n’est pas - ce n’est pas seulement un logiciel, nous avons une équipe de personnes qui le font,
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et y mettent ces informations, non?
Déchets à l'intérieur, déchets à l'extérieur.
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Le fait que cette communauté le fasse, et...
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et surtout, vous savez, en tant que personne qui dirige cette équipe,
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en fait, je ne sais pas qui fait ça, non?
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Ceci est géré par quelqu'un que Maureen gère,
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et cela se fait de soi-même, parce que... parce que la communauté est si juste énergique
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et disposé à être... à y jouer un petit rôle.
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C'est super cool.
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Lorsque nous entrerons dans la Phase 2 de ce projet, nous allons en fait le faire en utilisant un squelette maître
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de la machine où nous avons tous les composants clés disposés:
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où chaque axe de chaque arbre linéaire doit être, vous savez,
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où les points d'accouplement de tous les engrenages vont être,
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et où tous les différents chemins que les billes pourraient emprunter seront indiqués.
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Et nous allons commencer avec un squelette comme celui-là, puis concevoir la machine autour de lui.
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C'est un grand changement dans la façon dont Martin l'a conçu à l'origine avec Fusion 360.
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Fusion 360 est ce qu'on appelle un environnement de modélisation descendant dans lequel vous concevez des pièces individuelles,
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puis vous pouvez en quelque sorte les diviser en assemblages.
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Des choses comme Solidworks et d'autres sont ascendantes où vous pouvez dire:
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Hé, c'est l'architecture générale du... de ce que vous construisez.
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Et maintenant, laissez-moi créer des pièces qui s'intègrent dans cette architecture.
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Lorsque vous créez quelque chose d'aussi compliqué que la MMX, vous avez vraiment besoin d'un environnement ascendant,
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c'est pourquoi dans la Phase 2, nous allons passer à une plate-forme logicielle plus professionnelle comme celle-là.
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Il existe donc plusieurs types de projets en réalité virtuelle sympas. Il y a...
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L'un est un gars qui a fait sa propre CAO simplifiée de la Marble Machine.
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Brian Harms: - Salut Martin, j'ai créé une version simplifiée de la MMX avec laquelle vous pouvez réellement jouer en réalité virtuelle.
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Ah! J'ai oublié la manivelle en bas, laissez-moi aller la saisir. Oh non, Wilson...
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Parfois, quand il boit, il essaie de commander une armée de mauvais Wilsons.
-
Très bien, frappons ça sur la machine.
[ploc]
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[♪ Wintergatan: Marble Machine ♪]
-
Le voilà. J'espère que tu l'a aimé!
[rire]
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Ça c'était quoi?
[Bruits de Wilsons aigus]
-
Pas encore.
-
[Wilsons rient]
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Evil Wilson # 1: Vous ne finirez plus jamais ce projet!
Evil Wilson # 2: Oh, mal brûler Wilson!
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Tim: –Le modèle que nous cracheront à la fin de ceci sera défait
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il aura toutes les parties pertinentes, il sera esthétiquement précis.
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Ce sera, vous savez, la vraie machine.
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Et les gens pourront faire avec cet actif numérique, tout ce qu'ils veulent.
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Il y a tant à faire. Mais nous pourrions littéralement créer une Marble Machine jouable en réalité virtuelle.
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Ouais, Martin est toujours très reconnaissant et très... très désireux d'exprimer sa gratitude envers ces personnes,
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mais nous le faisons tous simplement parce que c'est amusant. Et...
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J'adore avoir un endroit pour jouer avec des gens si généreux,
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et qui sont si intelligents et si doués que la communauté elle-même est gratifiante.
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Je me retrouve juste à bavarder avec, vous savez, Maureen et avec Jordan et David Lewis, c'est...
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Nous sommes notre propre famille et si Martin se fait frapper par une machine à billes, vous savez,
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dans deux semaines, nous ferions probablement encore ça, non?
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La communauté a ses propres récompenses et j'aime en faire partie.
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Martin: - Que puis-je dire?
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[Martin chantant]
[♪ Tegan et Sara: tout est génial ♪]
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♪ Tout est génial, ♪
♪ tout est cool quand on fait partie d'une équipe. ♪
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Mon intention principale avec le serveur discord
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était pour des personnes partageant les mêmes idées d'avoir une plate-forme où nous pourrions nous rencontrer.
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C'est exactement ce qui se passe actuellement.
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Et je veux dire, s'il y a des entreprises technologiques dans le monde à la recherche de talents incroyables,
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se cacher dans le serveur discord de Wintergatan pourrait être l'un de vos meilleurs paris.
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J'ai adoré la façon dont vous avez décrit les membres de l'équipe, Tim,
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et combien de personnes aiment prendre leurs propres initiatives.
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Le Wilson attaquant...
Brian, c'était absolument génial.
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Je me demandais pourquoi ma réserve de larmes de dragon était vide...
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Je veux dire, le ciel est la limite en matière de numérique, alors peut-être que je peux prototyper la MMY en réalité virtuelle,
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donc je peux peut-être même composer sur la MMY en réalité virtuelle.
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Avant de commander réellement les pièces à fabriquer,
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nous devrions faire un tout comme un jeu en réalité virtuelle
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où le but est, comme, de ne jamais finir la Marble Machine X.
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Comme, la Marble Machine X est dans le coin.
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Elle se construit par elle-même et vous devez tergiverser, pour qu'elle ne soit pas terminée.
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Tim Keller a sa propre chaîne youtube, alors assurez-vous de consulter la chaîne youtube de Tim Keller
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et si vous souhaitez vous connecter avec l'une de ces personnes merveilleuses:
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rendez-vous simplement sur le serveur discord de Wintergatan. Ils sont juste là.
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Nous venons de lancer une nouvelle playlist sur la chaîne youtube de Wintergatan,
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avec toutes les vidéos des collaborateurs de la Marble Machine X.
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Je ne veux manquer aucune vidéo de cette playlist.
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Donc, si vous connaissez une vidéo qui devrait figurer dans cette playlist et que ce n'est pas le cas,
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veuillez contacter Joanna de l'équipe de Wintergatan sur le serveur discord.
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Et Joanna: Bienvenue dans l'équipe, au fait!
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Il y a quelque temps, nous avons demandé des soumissions à la communauté Wintergatan.
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Et nous en avons montré quelques-unes, mais le construction a pris le relais.
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Mais ils arrivent encore beaucoup de soumissions intéressantes,
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nous avons donc pensé que nous devrions prendre certains de nos favoris et les montrer ici,
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en hommage à la communauté Wintergatan.
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Simon: - Salut, Martin. Je suis Simon de la petite chaîne youtube, appelée la procrastination appliquée,
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où au lieu de faire des choses que nous aurions dû faire, nous utilisons nos dernières années
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à construire un projet artistique trop compliqué. Et nous avons adoré ce que vous faites.
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Nous n'avons même jamais envisagé de créer des vidéos youtube avant d'avoir vu la vôtre.
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Nous avons donc suivi votre formule et créé un vlog en ouverture de construction
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où les gens peuvent suivre et même reproduire notre machine gratuitement s'ils le souhaitent.
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C'est donc notre hommage à vous et aux machines trop complexes. Merci d'être une inspiration.
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Martin: - Je n'ai aucune idée de la façon dont ils ont fait entrer ce fluide noir en lettres...
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Procrastination appliquée, vous avez le meilleur nom de chaîne youtube de tout youtube. Regardez-les.
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Merci à tous d'avoir participé dans les soumissions de la communauté.
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J'ai hâte que cette machine soit finie, et je pourrai sortir de ce trou noir,
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et vous rencontrer tous lors de la tournée mondiale.
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Au printemps, je pensais... littéralement abandonner
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et comme, abandonner n'est absolument pas une option.
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Je crois en ce projet, encore plus après avoir vu tout cela.
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Merci tout le monde!
["pouf"]
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Tim: - J'attendais juste de te parler depuis si longtemps, tu sais,
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prendre ma revanche sur toi de m'avoir appelé... m'appelant un énorme menteur!
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Je n'ai pas oublié cela, au fait.
Hannes: - Oh non!
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Martin: - Tu sais ce que Tim Keller m'a dit l'autre jour?
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Il a dit que la Marble Machine X n'était pas un mauvais retour sur investissement.
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J'étais si heureux de l'entendre.
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Hannes: - D'accord, c'est un bon menteur, cependant...
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Mais ce que tu as manqué, c'est ce que je lui ai dit
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était que la machine à billes n'est pas un coût irrécupérable.
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C'est un atout. D'accord?
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Et... ça l'est, c'est une marque, c'est toutes ces autres choses.
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Mais c'est... c'est un atout comme un cheval de course est un atout, non?
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Il ne fait de l'argent que lorsque vous le conduisez. Vous devez le nourrir.
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C'est donc le genre d'actif que vous ne possédez pas. Il vous appartient. [rire]
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Donc c'est en fait... c'est en fait pire que s'il s'agissait d'un coût irrécupérable.
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C'est un atout qui domine complètement toute votre vie. Et si vous laissez tomber, vous n'avez rien.
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[des rires]
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Donc, si Martin veut que la cause soit...
tu sais, découragé et déprimé
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à propos de la Marble Machine X qui domine sa vie, c'est que:
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c'est qu'il ne peut pas descendre de ce cheval.