Bienvenue aux mercredis de Wintergatan où j'essaie de terminer la Marble Machine X,
et les pièces de contreplaqué qui se trouvent sur ma table de travail aujourd'hui vont jouer un rôle crucial
sur moi, me permettant de finir cette machine ou pas.
J'adore ces pièces. Ce sont vraiment des morceaux d'umami à la sauce tomate...
Au fait, merci beaucoup pour la réponse incroyable à la vidéo de mise à jour de la semaine dernière.
C'était incroyable à voir. Je vous remercie.
Dans la vidéo d'aujourd'hui, nous allons assembler ces pièces,
et les essayer pour voir si elles fonctionnent et faire ce qu'elles devraient faire.
Nous allons également rencontrer l'incroyable équipe de CAO de la Marble Machine X. Mais avant cela, passons à un assemblage.
Lors de la conception de ces pièces, j'ai utilisé l'une de mes astuces préférées: j'ai divisé le dessin au milieu.
Donc si vous regardez ici, si je prends cette pièce et que je la retourne à 180 degrés, et que je la mets ensemble avec l'autre pièce
cela créer une forme qu'il m'est impossible de couper sur la machine CNC.
Et alors j'utilise la même technique sur ces chemins de billes tordus.
Si je prends ces deux pièces, elles se reflètent et je les assemble, comme ça.
Nous avons un chemin de billes tordu à l'intérieur de ce bloc de contreplaqué.
Ce module de billes modifiera la longueur des chemins de billes,
contrôlant que les billes affleurent sur le dessus du séparateur de billes.
Je les ai conçus pour qu'on puisse les ouvrir et les fermer pour garder les différents modules verrouillés en place ici.
[vissage]
[cliquet en cliquant]
Ce sont donc tous des chemins de billes uniques de différentes longueurs.
Comme vous pouvez le voir, je peux juste insérer quatre billes là-dessus.
Ce six ici, vous pouvez voir qu'il est tordu. J'ai décalé le chemin, six millimètres,
vous voyez cet espace là-bas? C'est toute la raison de l'existence de cette partie.
Vérifions "14", encore plus d'espace, et le chemin le plus long que j'ai est celui-ci, "22"
et ici vous pouvez voir que je peux même adapter cinq billes.
Alors maintenant, quand je sais que j'ai le plus long, je peux accueillir une bille supplémentaire,
et je sais que j'ai toutes les combinaisons dont j'aurai besoin.
Ainsi, chaque chemin a son chemin en miroir correspondant... ainsi.
Ces modules se logeront plus tard ici, mais nous devons d'abord les assembler. Pour les aligner parfaitement,
je vais utiliser des pinces.
[vissage]
Je sens à peine le bord avec mon doigt ici, c'est parfait.
En regardant l'extérieur de ce module, nous ne savons pas quelles courbes se trouvent à l'intérieur.
Je vais donc les marquer avec leur numéro sur une surface qui sera cachée lors de l'utilisation.
Je les ai tous assemblés et ils sont magnifiques.
Donc, s'il y a quelque chose que j'ai appris pendant le projet de la Marble Machine X, c'est d'usiner du contreplaqué [rires]
Essayons-les!
Nous pouvons donc clairement voir ici comment la bille supérieure se trouve de plus en plus bas.
Essayons-les sur la station d'accueil.
Voilà comment cela fonctionne. Ça glisse comme ça, puis je peux en prendre un autre, le mettre comme ça.
Et je peux les changer pour ajuster la hauteur supérieure de la bille supérieure, mais
il y a un rayon de l'outil de la machine CNC, ici.
Et voici un virage serré et je veux ce rayon ici pour les rendre un peu plus robustes.
Maintenant, je dois décoller ce virage serré. Le rayon de ce filet est de trois millimètres.
Je marque donc ici une ligne de trois millimètres avec mon pied à coulisse.
Et maintenant, je peux utiliser la ponceuse à disque pour poncer ce coin jusqu'à ce que j'arrive à la ligne marquée.
Ici, vous pouvez voir que j'ai arrondi les coins et maintenant il affleure en bas.
Parfait!
Toutes les pièces sont prêtes et je peux abaisser ces leviers à came, afin que nous puissions tester cela; voir comment ça va.
Cette chose va en fait monter ici sur la machine et je peux déjà voir un désalignement. Laissez-moi vous montrer.
Je glisse dans les modules; vous pouvez alors voir le désalignement.
Cela devrait être concentrique; les pièces sont trop de cette façon.
Vous pouvez donc voir exactement le même effet sur la rangée du haut, mais encore pire.
Ici, vous pouvez à peine apercevoir le bord du bord supérieur.
Je vais mettre des rondelles de calage ici, et entre elles, ici.
3.14 donc j'ai besoin que les deux rondelles soient exactement pi
3.14, pi encore. Vous pouvez donc utiliser pi dans ce cas
parce que chaque fois que vous prenez quelque chose de complètement rond, et que vous le mettez deux fois
la largeur sera toujours de 3,14...
c'est très utile.
[vissage]
J'ai fait des maracas
[hochet rythmique]
[sourd]
[vissage et cliquetis]
Cela a l'air super centré et cela a l'air parfait aussi.
Les piles de rondelles nous ont sauvées une fois de plus,
et nous pouvons maintenant tester cette chose pour de vrai. Ces deux tuyaux en PMMA ne sont qu'une visualisation.
Considérez le haut de ces tuyaux comme le haut du séparateur de billes,
où la bille supérieure doit être absolument affleurante.
Nous allons donc commencer par "0" et "2" juste pour avoir quelque chose à expérimenter.
Alors j'insère ça comme un serveur, je pense que c'est trop cool,
comme: shtuck shtuck, shtuck. et puis nous allons remplir les tuyaux.
Voyez-vous que cette bille dépasse, et que cette bille dépasse mais beaucoup moins?
Avec mon système modulaire, je peux maintenant modifier cela. Alors commençons ici avec cette chaîne.
Cela doit descendre...
beaucoup. Alors je vais retirer celui-ci, laissant tomber toutes les billes.
Nous avons donc eu "2" et maintenant j'insère "16"
fermeture...
Regardez ça! Presque exactement au ras!
Je veux en fait que cette bille supérieure soit un peu plus haute. Nous avons utilisé "16", essayons "14"
Il s'agit d'une configuration unique. Je n'aurais jamais à faire cela plus d'une fois sur la vraie machine.
Ouais! Boom, c'est parfait! Celui-ci est juste un petit peu plus, numéro "6", ici.
[billes tombant sur la table et sur le sol]
Insérez celui-ci dans...
Boom, c'est affleurant!
Cette partie assure une fonction pour faire que les billes s'alignent toutes seules,
laissant les nouvelles portes de billes libres pour que ce soit beaucoup plus simple.
Je rend tous les sous-ensembles plus stupides, plus fiables.
Si je continue à faire cela, la Marble Machine X fonctionnera réellement.
Ce qui est plus étonnant, c'est ce qui va se passer maintenant.
Parce que pendant que je construis dans mon atelier, nous avons une équipe CAO
travaillant sur le modèle CAO de la Marble Machine X.
Cela a été une énorme déception pour moi personnellement,
que je n'ai pas pu mettre à jour le modèle CAO de ce projet.
Donc, à mon retour, j'ai demandé aux gens du serveur discord s'ils voulaient faire partie d'une équipe de CAO.
Ce projet se déroule en arrière-plan depuis quatre mois,
et c'est juste rempli de gens incroyables et incroyables.
Donc dès le départ, je veux juste dire merci à tous ceux qui font partie de l'équipe CAO.
Et surtout, vous allez rencontrer Maureen de la chaîne youtube Meticulae Designs.
Maureen est la défenseuse des doigts cinétiques.
Et j'ai demandé à Maureen si elle pouvait faire une petite vidéo de
présentation de l'équipe CAO.
Alors après cet essai réussi
Je vais le remettre à Maureen.
Découvrez sa chaîne youtube, Meticulae Designs
et appréciez!
[boom]
Il y a trois mois... un papillon a fait une liste.
[boom]
Il y a trois mois... le papillon a lancé un appel à l'aide.
[boom]
Et il y a trois mois... l'appel a été entendu par une armée de volontaires.
Mais savaient-ils dans quoi ils s'embarquaient?
[♪ unreleased / The Ondophone Prototype ♪]
À l'intérieur de ce petit simple à l'air innocent rangée, une grande bête était cachée.
La bête est née des limitations du logiciel, des restrictions des collaborateurs,
et l'abandon de son système de suivi.
Il menaçait la folie, le découragement et le désespoir sur quiconque tentait de l'apprivoiser.
Mais les mille bras des volontaires n'ont pas été découragés.
Ils ont montré leurs cuillères, car ils connaissaient le secret pour vaincre cette bête.
Comment manges-tu un éléphant?
Un peu à la fois
[♪ unreleased / The Ondophone Prototype ♪]
Bienvenue à l'équipe de CAO
alias les mangeurs d'éléphant
Salut, je suis Maureen! Je suis ici pour parler du projet CAO de la MMX et partager ce que l'équipe CAO
a fait au cours de nos premiers mois.
Lorsque Martin a annoncé ce projet sur discord, des dizaines de modélisateurs CAO ont immédiatement sauté à bord.
À l'heure actuelle, plus de 200 personnes ont signé pour suivre le chaîne discord de l'équipe CAO.
Mais trouver des volontaires s'est avéré être le partie facile.
La difficulté de ce projet réside dans le complexité du modèle CAO
poussant Fusion 360 au-delà de ses limites et avec la gestion de milliers de pièces
conçues par plusieurs personnes sur plusieurs années,
dont beaucoup ont été physiquement modifiées sur la machine,
mais pas mis à jour en CAO. Et la seule ressource fiable dont nous disposons pour suivre tout cela
sont les vidéos de construction de la MMX réalisées par Martin.
Donc Martin ne plaisantait pas quand il a dit que le plus grand défi de ce projet était
de trouver un chef de projet, car au lieu d'un seul, nous avons actuellement six gestionnaires
de l'équipe de CAO. Certains d'entre eux ont été membres de l'e-équipe depuis un bon moment,
tandis que d'autres sont nouveaux dans l'équipe.
Tim Keller est notre chef de projet et notre liaison avec Martin. Tim Mitchell, Will Francis et
David Lewis font partie de notre équipe de contrôle de la qualité. Tim & Will s'assurerent que les pièces sur lesquelles notre équipe
sont en train de travailler, correspondent à la modélisation et aux directives énoncées dans nos instructions,
et David supervise l'assemblage des pièces dans notre nouvel assemblage principal.
Jordan Bowden est nouveau dans l'e-équipe. C'est un assistant Airtable qui a construit notre nouvelle base de données
et gère tous nos actifs. Et je suis Maureen Krauth. Je suis aussi nouvelle dans l'e-équipe,
et mon travail consiste à maintenir notre documentation et notre gestion des personnes.
Le projet est divisé en deux phases. Dans la Phase 1, nous simplifions le modèle CAO à l'intérieur
de Fusion 360 en supprimant toutes les attaches, en éliminant la géométrie interne et en remodelant efficacement des pièces,
pour garder le modèle 3D léger en terme de calcul et facile à charger. En même temps, nous apportons
le modèle CAO à jour pour qu'il corresponde à la machine physique. Lorsque la Phase 1 est terminée
nous publierons le modèle CAO à la communauté des fans de la MMX gratuitement, et si les idées
partagent déjà sur discord sont une indication, il y aura beaucoup de choses sympas qui sortiront
une fois ce projet terminé.
Dans la Phase 2, nous reconstruirons la CAO de la MMX à partir de zéro, probablement en utilisant un autre programme.
Nous examinerons de près chaque partie, et repenserons tout ce que nous pouvons
pour être plus facilement manufacturable, afin que Martin puisse avoir des pièces de rechange pour la tournée mondiale
ne nécessitant pas d'improvisation ou... un manuel de conception sur CNC.
Parallèlement à ces phases, nous recréons le PBS dans un programme appelé Airtable pour
suivre tout ce que nous faisons. Cette nouvelle base de données contient l'ancienne, ainsi que d'autres données
cruciales pour notre équipe, y compris avec des références horodatées pour lesquelles les pièces sont vues dans chaque
épisode et des organigrammes cartographiant le groupe motopropulseur et le flux de billes. En fin de compte, nous créerons
une nomenclature qui suit chaque pièce et matériel pour la Phase 2,
avec des détails pour l'usinage et l'assemblage.
Alors voici comment nous servons des portions de la taille d'une bouchée
Pour démarrer ce projet, Martin & Tim Keller ont parcouru toute la machine ensemble, triant
la machine en une centaine de regroupements logiques,
ce qui a plus de sens maintenant que la machine est presque terminée,
que l'ancienne organisation du système PBS design-as-you-go.
Martin a fait des vidéos de présentation pour nous, expliquant ce qui est inclus dans chacun des nouveaux groupes d'assemblage.
On fouille ensuite dans les dossiers de l'ancienne e-équipe dans Fusion pour rechercher les modèles CAO existants
et les intégrer dans notre nouveau projet d'équipe. Toute pièce qui a été modifiée par rapport à sa conception originale
devra être mis à jour, tandis que d'autres pièces qui elles n'ont jamais été conçues en CAO
et qui doivent être modélisées à partir de zéro.
Chaque semaine le mercredi nous avons une réunion d'équipe à l'intérieur de discord où nous passons en revue les parties
nous attribuerons et répondrons aux questions que des personnes ont sur ce quoi ils travaillent.
Et puis nous regardons la vidéo du mercredi de Wintergatan ensemble en équipe (salut les gars!)
et paniquons collectivement chaque fois que Martin sort la meuleuse d'angle pour une partie que nous avons déjà faite.
Martin: - C'est l'heure de la meuleuse d'angle.
Tim Keller: - Une autre partie va du retour terminé au non terminé.
Andrey Shur: - Ouais! [des rires]
Andrey Shur: - Angle grince-moi, Martin! [des rires]
Nos bénévoles couvrent le monde entier, parlent 19 langues différentes
et ont une gamme de niveaux d'expérience dans Fusion 360 et d'autres programmes de CAO
du novice absolu au maître expérimenté.
Parce qu'il n'y a que trop de pièces pour en faire le tour, et que nous voulons essayer d'inclure
tout le monde, nous avons trouvé un partenariat système où nous affectons des seniors plus expérimentés
avec des juniors moins expérimentés et des équipes en fonction de la manière dont leurs assemblages se connectent les unes aux autres
à l'intérieur de la machine. Ces groupes sont supervisés par les chefs d'équipe, qui recherchent des problèmes
d'alignement pendant qu'ils testent les pièces ensemble, et nous avons également une équipe de suivi des statuts qui
maintient le côté organisationnel des choses qui avancent doucement. Ils s'assurent que tout est mis à jour
entre discord, Fusion et Airtable, donc nous pouvons suivre l'état de chaque partie du modèle
à tout moment. Jusqu'à présent, 74 membres de l'équipe ont été chargés de travailler sur 80
parties de la CAO de la MMX.
Une fois les missions annoncées, les volontaires découvrent si ces modèles
correspondent à la référence vidéo ou doivent être mis à jour. Martin mesure des morceaux spécifiques de la machine
que les membres de notre équipe demandent pour l'exactitude. Ils mettent à jour leurs modèles, les défont,
et les soumettent au contrôle qualité. Une fois qu'un nombre suffisant de pièces dans un groupe d'assemblage
ont été approuvées, elles sont prêtes pour que les dirigeants de l'équipe commencent la vérification de l'assemblage.
L'alignement du groupe motopropulseur sur le châssis de base était la première étape de ce processus.
David a créé un squelette maître pour tout contre-vérifier, et les chefs d'équipe recherchent l'alignement
des problèmes et regardent si tout fonctionne ensemble. Le processus de vérification de l'assemblage peut prendre
un certain temps parce que tout est lié à tout le reste, et chaque partie doit être
vérifiée non seulement par rapport à ce qui est monté mais aussi avec ce quoi elle bouge.
Morceau par morceau, nous faisons de bon progrès et nous continuerons à travailler à notre façon
tout le chemin jusqu'au sommet.
Il y a trois mois, rien de tout cela n'existait.
Il y a trois mois, Martin ne savait pas si les gens
voudrait même s'attaquer à ce projet monstre.
Et il y a trois mois, cet éléphant n'avait aucune idée de ce qui l'attendait.
[♪ inédit / Cyber ​​Bass Funkalizer ♪]
Un grand merci à: chacun d'entre vous qui faites partie de l'équipe de CAO
Un grand merci à: tout le monde dans l'e-équipe
Un grand merci à: les modérateurs de discord, et tous ceux sur discord qui nous soutiennent
Un grand merci à: nos familles qui nous laissent tellement de temps sur ce projet fou
un spécial remerciement à: Tim, Tim, David, Will et Jordan, @John the KuKIE, @Max Brown, et @newsx, @Jobin, @Mplakotoris, @jksessions, @Eruc, @Decap, @Draf73r, @fwibit, et @Matteh
et bien sûr, merci à ce papillon pour avoir tendu la main et nous avoir permis de l'aider dans son rêve
Je ris tellement en ce moment;
J'imagine l'équipe CAO
dans ces soirées de visionnage en direct des épisodes,
comme quand je sors la meuleuse d'angle [des rires]
et quelqu'un a, comme,
conçu en CAO la pièce à la perfection
et ils en rient juste!
Cela dit tout; que nous sommes un...
énorme club de gratification différée.
Alors, regardez les vidéos de Maureen sur les doigts cinétiques,
et merci Maureen d'avoir réalisé cette vidéo.
Ma partie préférée du projet CAO est la Phase 2,
où nous allons en fait repenser toutes les erreurs sur cette machine,
où nous pouvons, comme, ensemble, moi et toute l'équipe CAO,
tout le monde peut, comme, proposer des idées de simplification.
Je pense, par exemple, que je veux sauter les ascenseurs magnétiques.
Ils causent tellement de problèmes. Tout le monde m'a dit depuis le début: "ne faites pas de levage par aimant".
Je voulais cet effet visuel cool.
Je pense que nous devrions repenser le MMY pour avoir la technique de levage classique de la machine à billes,
nous pouvons alors sauter toute la roue demag.
Désolé, vous qui avez conçu en CAO la roue demag.
Mais fondamentalement, le MMY va être, comme, la machine comme j'aurais dû le faire, d'accord.
Ainsi, la machine d'origine est devenue un prototype pour cela.
Ceci est un prototype pour le MMY.
Donc, potentiellement, sur la tournée mondiale,
je jouerai en direct sur la MMY. Cela pourrait arriver.
Au gouvernail principal de ce gigantesque bateau de croisière est Tim Keller.
Donc, vous le connaissez de Tim Keller et Les fraises cassées.
Apparemment, ils ont changé le nom du groupe pour Les mangeurs d'éléphant. [des rires]
Tim Keller a joué un rôle important dans l'ensemble du projet de la Marble Machine X,
et dirige maintenant cette équipe de CAO et y fait un excellent travail.
Vérifions la dernière mise à jour sur le projet CAO de Tim Keller lui-même.
Tim: - La mise à jour du projet CAO est "mon équipe est géniale". Mon équipe est... est tellement cool.
Il est facile d'être le chef d'une équipe lorsque votre équipe est tout simplement autonome,
et nous travaillons sur quelque chose où tout le monde, comme, veut vraiment en faire partie.
Cela rend la direction d'une équipe comme celle-là vraiment facile et vraiment amusante.
Il y a tellement de gens qui font partie de la communauté discord,
J'ai pu trouver des gens qui ressemblent à, oh, cette personne est plutôt engagée,
cette personne a une base de connaissances ou une base de compétences qui, selon moi, pourrait être intéressante,
avoir quelques conversations avec eux, les amener dans l'équipe,
et tout d'un coup, ils font des choses incroyables auxquelles je n'aurais pas pensé. Et j'aime ça.
Au début de la série Wintergatan, vous avez eu un épisode sur le système PBS, d'accord,
que Chris avait développé avec Martin.
C'est le système PBS et le système PBS était essentiellement une droite numérique, non?
Ainsi, au fur et à mesure que les chiffres augmentaient, vous avez pu catégoriser
et obtenir toutes les différentes parties, en quelque sorte en groupes le long de cette droite numérique.
Ceci est une base de données.
Et la société Airtable nous a donné cela gratuitement, ce qui était génial de leur part.
Ils n'ont rien demandé en retour, ce qui était super génial.
Et vous pouvez aller aussi loin que vous voulez sur ces choses,
tout le chemin du retour à, voyons voir... les tuyaux de résonateur vibraphone.
Vous pouvez voir, ce sont les épisodes...
où il a parlé des tuyaux de résonateur vibraphone.
Voici... des horodatages, des transcriptions... [rires]
de ce qui se passe dans cet épisode. Je suis sérieux...
Et ce n’est pas - ce n’est pas seulement un logiciel, nous avons une équipe de personnes qui le font,
et y mettent ces informations, non? Déchets à l'intérieur, déchets à l'extérieur.
Le fait que cette communauté le fasse, et...
et surtout, vous savez, en tant que personne qui dirige cette équipe,
en fait, je ne sais pas qui fait ça, non?
Ceci est géré par quelqu'un que Maureen gère,
et cela se fait de soi-même, parce que... parce que la communauté est si juste énergique
et disposé à être... à y jouer un petit rôle.
C'est super cool.
Lorsque nous entrerons dans la Phase 2 de ce projet, nous allons en fait le faire en utilisant un squelette maître
de la machine où nous avons tous les composants clés disposés:
où chaque axe de chaque arbre linéaire doit être, vous savez,
où les points d'accouplement de tous les engrenages vont être,
et où tous les différents chemins que les billes pourraient emprunter seront indiqués.
Et nous allons commencer avec un squelette comme celui-là, puis concevoir la machine autour de lui.
C'est un grand changement dans la façon dont Martin l'a conçu à l'origine avec Fusion 360.
Fusion 360 est ce qu'on appelle un environnement de modélisation descendant dans lequel vous concevez des pièces individuelles,
puis vous pouvez en quelque sorte les diviser en assemblages.
Des choses comme Solidworks et d'autres sont ascendantes où vous pouvez dire:
Hé, c'est l'architecture générale du... de ce que vous construisez.
Et maintenant, laissez-moi créer des pièces qui s'intègrent dans cette architecture.
Lorsque vous créez quelque chose d'aussi compliqué que la MMX, vous avez vraiment besoin d'un environnement ascendant,
c'est pourquoi dans la Phase 2, nous allons passer à une plate-forme logicielle plus professionnelle comme celle-là.
Il existe donc plusieurs types de projets en réalité virtuelle sympas. Il y a...
L'un est un gars qui a fait sa propre CAO simplifiée de la Marble Machine.
Brian Harms: - Salut Martin, j'ai créé une version simplifiée de la MMX avec laquelle vous pouvez réellement jouer en réalité virtuelle.
Ah! J'ai oublié la manivelle en bas, laissez-moi aller la saisir. Oh non, Wilson...
Parfois, quand il boit, il essaie de commander une armée de mauvais Wilsons.
Très bien, frappons ça sur la machine. [ploc]
[♪ Wintergatan: Marble Machine ♪]
Le voilà. J'espère que tu l'a aimé! [rire]
Ça c'était quoi? [Bruits de Wilsons aigus]
Pas encore.
[Wilsons rient]
Evil Wilson # 1: Vous ne finirez plus jamais ce projet! Evil Wilson # 2: Oh, mal brûler Wilson!
Tim: –Le modèle que nous cracheront à la fin de ceci sera défait
il aura toutes les parties pertinentes, il sera esthétiquement précis.
Ce sera, vous savez, la vraie machine.
Et les gens pourront faire avec cet actif numérique, tout ce qu'ils veulent.
Il y a tant à faire. Mais nous pourrions littéralement créer une Marble Machine jouable en réalité virtuelle.
Ouais, Martin est toujours très reconnaissant et très... très désireux d'exprimer sa gratitude envers ces personnes,
mais nous le faisons tous simplement parce que c'est amusant. Et...
J'adore avoir un endroit pour jouer avec des gens si généreux,
et qui sont si intelligents et si doués que la communauté elle-même est gratifiante.
Je me retrouve juste à bavarder avec, vous savez, Maureen et avec Jordan et David Lewis, c'est...
Nous sommes notre propre famille et si Martin se fait frapper par une machine à billes, vous savez,
dans deux semaines, nous ferions probablement encore ça, non?
La communauté a ses propres récompenses et j'aime en faire partie.
Martin: - Que puis-je dire?
[Martin chantant] [♪ Tegan et Sara: tout est génial ♪]
♪ Tout est génial, ♪ ♪ tout est cool quand on fait partie d'une équipe. ♪
Mon intention principale avec le serveur discord
était pour des personnes partageant les mêmes idées d'avoir une plate-forme où nous pourrions nous rencontrer.
C'est exactement ce qui se passe actuellement.
Et je veux dire, s'il y a des entreprises technologiques dans le monde à la recherche de talents incroyables,
se cacher dans le serveur discord de Wintergatan pourrait être l'un de vos meilleurs paris.
J'ai adoré la façon dont vous avez décrit les membres de l'équipe, Tim,
et combien de personnes aiment prendre leurs propres initiatives.
Le Wilson attaquant... Brian, c'était absolument génial.
Je me demandais pourquoi ma réserve de larmes de dragon était vide...
Je veux dire, le ciel est la limite en matière de numérique, alors peut-être que je peux prototyper la MMY en réalité virtuelle,
donc je peux peut-être même composer sur la MMY en réalité virtuelle.
Avant de commander réellement les pièces à fabriquer,
nous devrions faire un tout comme un jeu en réalité virtuelle
où le but est, comme, de ne jamais finir la Marble Machine X.
Comme, la Marble Machine X est dans le coin.
Elle se construit par elle-même et vous devez tergiverser, pour qu'elle ne soit pas terminée.
Tim Keller a sa propre chaîne youtube, alors assurez-vous de consulter la chaîne youtube de Tim Keller
et si vous souhaitez vous connecter avec l'une de ces personnes merveilleuses:
rendez-vous simplement sur le serveur discord de Wintergatan. Ils sont juste là.
Nous venons de lancer une nouvelle playlist sur la chaîne youtube de Wintergatan,
avec toutes les vidéos des collaborateurs de la Marble Machine X.
Je ne veux manquer aucune vidéo de cette playlist.
Donc, si vous connaissez une vidéo qui devrait figurer dans cette playlist et que ce n'est pas le cas,
veuillez contacter Joanna de l'équipe de Wintergatan sur le serveur discord.
Et Joanna: Bienvenue dans l'équipe, au fait!
Il y a quelque temps, nous avons demandé des soumissions à la communauté Wintergatan.
Et nous en avons montré quelques-unes, mais le construction a pris le relais.
Mais ils arrivent encore beaucoup de soumissions intéressantes,
nous avons donc pensé que nous devrions prendre certains de nos favoris et les montrer ici,
en hommage à la communauté Wintergatan.
Simon: - Salut, Martin. Je suis Simon de la petite chaîne youtube, appelée la procrastination appliquée,
où au lieu de faire des choses que nous aurions dû faire, nous utilisons nos dernières années
à construire un projet artistique trop compliqué. Et nous avons adoré ce que vous faites.
Nous n'avons même jamais envisagé de créer des vidéos youtube avant d'avoir vu la vôtre.
Nous avons donc suivi votre formule et créé un vlog en ouverture de construction
où les gens peuvent suivre et même reproduire notre machine gratuitement s'ils le souhaitent.
C'est donc notre hommage à vous et aux machines trop complexes. Merci d'être une inspiration.
Martin: - Je n'ai aucune idée de la façon dont ils ont fait entrer ce fluide noir en lettres...
Procrastination appliquée, vous avez le meilleur nom de chaîne youtube de tout youtube. Regardez-les.
Merci à tous d'avoir participé dans les soumissions de la communauté.
J'ai hâte que cette machine soit finie, et je pourrai sortir de ce trou noir,
et vous rencontrer tous lors de la tournée mondiale.
Au printemps, je pensais... littéralement abandonner
et comme, abandonner n'est absolument pas une option.
Je crois en ce projet, encore plus après avoir vu tout cela.
Merci tout le monde! ["pouf"]
Tim: - J'attendais juste de te parler depuis si longtemps, tu sais,
prendre ma revanche sur toi de m'avoir appelé... m'appelant un énorme menteur!
Je n'ai pas oublié cela, au fait. Hannes: - Oh non!
Martin: - Tu sais ce que Tim Keller m'a dit l'autre jour?
Il a dit que la Marble Machine X n'était pas un mauvais retour sur investissement.
J'étais si heureux de l'entendre.
Hannes: - D'accord, c'est un bon menteur, cependant...
Mais ce que tu as manqué, c'est ce que je lui ai dit
était que la machine à billes n'est pas un coût irrécupérable.
C'est un atout. D'accord?
Et... ça l'est, c'est une marque, c'est toutes ces autres choses.
Mais c'est... c'est un atout comme un cheval de course est un atout, non?
Il ne fait de l'argent que lorsque vous le conduisez. Vous devez le nourrir.
C'est donc le genre d'actif que vous ne possédez pas. Il vous appartient. [rire]
Donc c'est en fait... c'est en fait pire que s'il s'agissait d'un coût irrécupérable.
C'est un atout qui domine complètement toute votre vie. Et si vous laissez tomber, vous n'avez rien.
[des rires]
Donc, si Martin veut que la cause soit... tu sais, découragé et déprimé
à propos de la Marble Machine X qui domine sa vie, c'est que:
c'est qu'il ne peut pas descendre de ce cheval.