WEBVTT 00:00:00.400 --> 00:00:04.570 Bienvenue aux mercredis de Wintergatan où j'essaie de terminer la Marble Machine X, 00:00:04.910 --> 00:00:10.520 et les pièces de contreplaqué qui se trouvent sur ma table de travail aujourd'hui vont jouer un rôle crucial 00:00:10.560 --> 00:00:13.120 sur moi, me permettant de finir cette machine ou pas. 00:00:13.360 --> 00:00:17.560 J'adore ces pièces. Ce sont vraiment des morceaux d'umami à la sauce tomate... 00:00:17.630 --> 00:00:23.000 Au fait, merci beaucoup pour la réponse incroyable à la vidéo de mise à jour de la semaine dernière. 00:00:23.000 --> 00:00:25.040 C'était incroyable à voir. Je vous remercie. 00:00:25.240 --> 00:00:29.300 Dans la vidéo d'aujourd'hui, nous allons assembler ces pièces, 00:00:29.300 --> 00:00:32.620 et les essayer pour voir si elles fonctionnent et faire ce qu'elles devraient faire. 00:00:32.720 --> 00:00:39.200 Nous allons également rencontrer l'incroyable équipe de CAO de la Marble Machine X. Mais avant cela, passons à un assemblage. 00:00:39.300 --> 00:00:45.580 Lors de la conception de ces pièces, j'ai utilisé l'une de mes astuces préférées: j'ai divisé le dessin au milieu. 00:00:45.760 --> 00:00:53.160 Donc si vous regardez ici, si je prends cette pièce et que je la retourne à 180 degrés, et que je la mets ensemble avec l'autre pièce 00:00:53.240 --> 00:00:57.930 cela créer une forme qu'il m'est impossible de couper sur la machine CNC. 00:00:58.080 --> 00:01:01.730 Et alors j'utilise la même technique sur ces chemins de billes tordus. 00:01:01.840 --> 00:01:07.240 Si je prends ces deux pièces, elles se reflètent et je les assemble, comme ça. 00:01:07.660 --> 00:01:11.910 Nous avons un chemin de billes tordu à l'intérieur de ce bloc de contreplaqué. 00:01:12.170 --> 00:01:17.460 Ce module de billes modifiera la longueur des chemins de billes, 00:01:17.730 --> 00:01:22.350 contrôlant que les billes affleurent sur le dessus du séparateur de billes. 00:01:23.420 --> 00:01:31.280 Je les ai conçus pour qu'on puisse les ouvrir et les fermer pour garder les différents modules verrouillés en place ici. 00:01:31.330 --> 00:01:33.330 [vissage] 00:01:42.340 --> 00:01:44.060 [cliquet en cliquant] 00:01:44.460 --> 00:01:49.000 Ce sont donc tous des chemins de billes uniques de différentes longueurs. 00:01:49.040 --> 00:01:52.910 Comme vous pouvez le voir, je peux juste insérer quatre billes là-dessus. 00:01:53.600 --> 00:01:59.770 Ce six ici, vous pouvez voir qu'il est tordu. J'ai décalé le chemin, six millimètres, 00:01:59.950 --> 00:02:05.480 vous voyez cet espace là-bas? C'est toute la raison de l'existence de cette partie. 00:02:05.480 --> 00:02:12.880 Vérifions "14", encore plus d'espace, et le chemin le plus long que j'ai est celui-ci, "22" 00:02:13.000 --> 00:02:17.020 et ici vous pouvez voir que je peux même adapter cinq billes. 00:02:17.080 --> 00:02:22.550 Alors maintenant, quand je sais que j'ai le plus long, je peux accueillir une bille supplémentaire, 00:02:22.680 --> 00:02:25.860 et je sais que j'ai toutes les combinaisons dont j'aurai besoin. 00:02:25.970 --> 00:02:32.040 Ainsi, chaque chemin a son chemin en miroir correspondant... ainsi. 00:02:32.150 --> 00:02:39.620 Ces modules se logeront plus tard ici, mais nous devons d'abord les assembler. Pour les aligner parfaitement, 00:02:39.910 --> 00:02:42.730 je vais utiliser des pinces. 00:02:45.600 --> 00:02:48.300 [vissage] 00:02:53.620 --> 00:02:59.160 Je sens à peine le bord avec mon doigt ici, c'est parfait. 00:02:59.510 --> 00:03:04.370 En regardant l'extérieur de ce module, nous ne savons pas quelles courbes se trouvent à l'intérieur. 00:03:04.370 --> 00:03:10.310 Je vais donc les marquer avec leur numéro sur une surface qui sera cachée lors de l'utilisation. 00:03:10.480 --> 00:03:14.800 Je les ai tous assemblés et ils sont magnifiques. 00:03:15.260 --> 00:03:23.170 Donc, s'il y a quelque chose que j'ai appris pendant le projet de la Marble Machine X, c'est d'usiner du contreplaqué [rires] 00:03:23.220 --> 00:03:24.660 Essayons-les! 00:03:26.770 --> 00:03:32.310 Nous pouvons donc clairement voir ici comment la bille supérieure se trouve de plus en plus bas. 00:03:32.460 --> 00:03:35.770 Essayons-les sur la station d'accueil. 00:03:35.970 --> 00:03:44.860 Voilà comment cela fonctionne. Ça glisse comme ça, puis je peux en prendre un autre, le mettre comme ça. 00:03:45.750 --> 00:03:52.130 Et je peux les changer pour ajuster la hauteur supérieure de la bille supérieure, mais 00:03:52.170 --> 00:03:56.750 il y a un rayon de l'outil de la machine CNC, ici. 00:03:56.950 --> 00:04:02.200 Et voici un virage serré et je veux ce rayon ici pour les rendre un peu plus robustes. 00:04:02.350 --> 00:04:08.730 Maintenant, je dois décoller ce virage serré. Le rayon de ce filet est de trois millimètres. 00:04:08.870 --> 00:04:13.260 Je marque donc ici une ligne de trois millimètres avec mon pied à coulisse. 00:04:13.820 --> 00:04:19.680 Et maintenant, je peux utiliser la ponceuse à disque pour poncer ce coin jusqu'à ce que j'arrive à la ligne marquée. 00:04:21.770 --> 00:04:28.730 Ici, vous pouvez voir que j'ai arrondi les coins et maintenant il affleure en bas. 00:04:30.000 --> 00:04:31.080 Parfait! 00:04:31.460 --> 00:04:40.660 Toutes les pièces sont prêtes et je peux abaisser ces leviers à came, afin que nous puissions tester cela; voir comment ça va. 00:04:40.730 --> 00:04:49.620 Cette chose va en fait monter ici sur la machine et je peux déjà voir un désalignement. Laissez-moi vous montrer. 00:04:49.680 --> 00:04:54.200 Je glisse dans les modules; vous pouvez alors voir le désalignement. 00:04:54.250 --> 00:04:58.910 Cela devrait être concentrique; les pièces sont trop de cette façon. 00:04:59.040 --> 00:05:04.310 Vous pouvez donc voir exactement le même effet sur la rangée du haut, mais encore pire. 00:05:04.370 --> 00:05:07.710 Ici, vous pouvez à peine apercevoir le bord du bord supérieur. 00:05:07.860 --> 00:05:14.020 Je vais mettre des rondelles de calage ici, et entre elles, ici. 00:05:14.880 --> 00:05:20.510 3.14 donc j'ai besoin que les deux rondelles soient exactement pi 00:05:20.640 --> 00:05:26.310 3.14, pi encore. Vous pouvez donc utiliser pi dans ce cas 00:05:26.350 --> 00:05:31.700 parce que chaque fois que vous prenez quelque chose de complètement rond, et que vous le mettez deux fois 00:05:31.700 --> 00:05:35.330 la largeur sera toujours de 3,14... 00:05:36.200 --> 00:05:37.510 c'est très utile. 00:05:40.060 --> 00:05:41.080 [vissage] 00:05:41.420 --> 00:05:42.570 J'ai fait des maracas 00:05:42.620 --> 00:05:45.710 [hochet rythmique] 00:05:47.860 --> 00:05:49.840 [sourd] 00:05:50.330 --> 00:05:52.530 [vissage et cliquetis] 00:05:53.060 --> 00:05:57.620 Cela a l'air super centré et cela a l'air parfait aussi. 00:05:57.780 --> 00:06:00.600 Les piles de rondelles nous ont sauvées une fois de plus, 00:06:00.600 --> 00:06:06.000 et nous pouvons maintenant tester cette chose pour de vrai. Ces deux tuyaux en PMMA ne sont qu'une visualisation. 00:06:06.000 --> 00:06:10.080 Considérez le haut de ces tuyaux comme le haut du séparateur de billes, 00:06:10.260 --> 00:06:13.000 où la bille supérieure doit être absolument affleurante. 00:06:13.000 --> 00:06:18.760 Nous allons donc commencer par "0" et "2" juste pour avoir quelque chose à expérimenter. 00:06:18.760 --> 00:06:22.480 Alors j'insère ça comme un serveur, je pense que c'est trop cool, 00:06:22.480 --> 00:06:28.280 comme: shtuck shtuck, shtuck. et puis nous allons remplir les tuyaux. 00:06:29.800 --> 00:06:35.540 Voyez-vous que cette bille dépasse, et que cette bille dépasse mais beaucoup moins? 00:06:36.000 --> 00:06:43.000 Avec mon système modulaire, je peux maintenant modifier cela. Alors commençons ici avec cette chaîne. 00:06:43.500 --> 00:06:45.620 Cela doit descendre... 00:06:46.480 --> 00:06:52.000 beaucoup. Alors je vais retirer celui-ci, laissant tomber toutes les billes. 00:06:52.000 --> 00:06:56.520 Nous avons donc eu "2" et maintenant j'insère "16" 00:06:59.300 --> 00:07:00.920 fermeture... 00:07:02.000 --> 00:07:06.600 Regardez ça! Presque exactement au ras! 00:07:06.820 --> 00:07:14.000 Je veux en fait que cette bille supérieure soit un peu plus haute. Nous avons utilisé "16", essayons "14" 00:07:14.960 --> 00:07:21.000 Il s'agit d'une configuration unique. Je n'aurais jamais à faire cela plus d'une fois sur la vraie machine. 00:07:21.780 --> 00:07:29.280 Ouais! Boom, c'est parfait! Celui-ci est juste un petit peu plus, numéro "6", ici. 00:07:30.400 --> 00:07:33.840 [billes tombant sur la table et sur le sol] 00:07:42.000 --> 00:07:44.000 Insérez celui-ci dans... 00:07:44.860 --> 00:07:47.000 Boom, c'est affleurant! 00:07:47.580 --> 00:07:52.960 Cette partie assure une fonction pour faire que les billes s'alignent toutes seules, 00:07:52.960 --> 00:07:57.880 laissant les nouvelles portes de billes libres pour que ce soit beaucoup plus simple. 00:07:57.880 --> 00:08:02.140 Je rend tous les sous-ensembles plus stupides, plus fiables. 00:08:02.140 --> 00:08:05.840 Si je continue à faire cela, la Marble Machine X fonctionnera réellement. 00:08:06.540 --> 00:08:10.440 Ce qui est plus étonnant, c'est ce qui va se passer maintenant. 00:08:10.440 --> 00:08:15.900 Parce que pendant que je construis dans mon atelier, nous avons une équipe CAO 00:08:15.900 --> 00:08:18.900 travaillant sur le modèle CAO de la Marble Machine X. 00:08:18.900 --> 00:08:21.640 Cela a été une énorme déception pour moi personnellement, 00:08:21.640 --> 00:08:27.420 que je n'ai pas pu mettre à jour le modèle CAO de ce projet. 00:08:27.420 --> 00:08:34.460 Donc, à mon retour, j'ai demandé aux gens du serveur discord s'ils voulaient faire partie d'une équipe de CAO. 00:08:34.460 --> 00:08:38.000 Ce projet se déroule en arrière-plan depuis quatre mois, 00:08:38.000 --> 00:08:41.800 et c'est juste rempli de gens incroyables et incroyables. 00:08:41.800 --> 00:08:46.580 Donc dès le départ, je veux juste dire merci à tous ceux qui font partie de l'équipe CAO. 00:08:46.580 --> 00:08:52.140 Et surtout, vous allez rencontrer Maureen de la chaîne youtube Meticulae Designs. 00:08:52.420 --> 00:08:55.540 Maureen est la défenseuse des doigts cinétiques. 00:08:55.540 --> 00:08:59.180 Et j'ai demandé à Maureen si elle pouvait faire une petite vidéo de 00:08:59.180 --> 00:09:01.180 présentation de l'équipe CAO. 00:09:01.540 --> 00:09:03.540 Alors après cet essai réussi 00:09:03.540 --> 00:09:05.740 Je vais le remettre à Maureen. 00:09:05.860 --> 00:09:08.400 Découvrez sa chaîne youtube, Meticulae Designs 00:09:08.860 --> 00:09:10.420 et appréciez! 00:09:11.080 --> 00:09:12.060 [boom] 00:09:12.220 --> 00:09:16.660 Il y a trois mois... un papillon a fait une liste. 00:09:18.900 --> 00:09:20.260 [boom] 00:09:20.260 --> 00:09:25.020 Il y a trois mois... le papillon a lancé un appel à l'aide. 00:09:26.620 --> 00:09:27.580 [boom] 00:09:27.580 --> 00:09:33.640 Et il y a trois mois... l'appel a été entendu par une armée de volontaires. 00:09:34.560 --> 00:09:37.520 Mais savaient-ils dans quoi ils s'embarquaient? 00:09:37.520 --> 00:09:39.160 [♪ unreleased / The Ondophone Prototype ♪] 00:09:39.160 --> 00:09:43.820 À l'intérieur de ce petit simple à l'air innocent rangée, une grande bête était cachée. 00:09:44.580 --> 00:09:49.340 La bête est née des limitations du logiciel, des restrictions des collaborateurs, 00:09:49.920 --> 00:09:52.360 et l'abandon de son système de suivi. 00:09:53.180 --> 00:09:59.480 Il menaçait la folie, le découragement et le désespoir sur quiconque tentait de l'apprivoiser. 00:10:00.060 --> 00:10:03.320 Mais les mille bras des volontaires n'ont pas été découragés. 00:10:03.720 --> 00:10:08.800 Ils ont montré leurs cuillères, car ils connaissaient le secret pour vaincre cette bête. 00:10:09.240 --> 00:10:11.600 Comment manges-tu un éléphant? 00:10:13.100 --> 00:10:16.000 Un peu à la fois 00:10:16.020 --> 00:10:19.880 [♪ unreleased / The Ondophone Prototype ♪] 00:10:19.880 --> 00:10:22.800 Bienvenue à l'équipe de CAO 00:10:22.800 --> 00:10:25.800 alias les mangeurs d'éléphant 00:10:27.700 --> 00:10:32.560 Salut, je suis Maureen! Je suis ici pour parler du projet CAO de la MMX et partager ce que l'équipe CAO 00:10:32.600 --> 00:10:34.480 a fait au cours de nos premiers mois. 00:10:35.180 --> 00:10:40.600 Lorsque Martin a annoncé ce projet sur discord, des dizaines de modélisateurs CAO ont immédiatement sauté à bord. 00:10:41.560 --> 00:10:46.060 À l'heure actuelle, plus de 200 personnes ont signé pour suivre le chaîne discord de l'équipe CAO. 00:10:46.060 --> 00:10:48.960 Mais trouver des volontaires s'est avéré être le partie facile. 00:10:49.500 --> 00:10:53.520 La difficulté de ce projet réside dans le complexité du modèle CAO 00:10:53.520 --> 00:10:58.860 poussant Fusion 360 au-delà de ses limites et avec la gestion de milliers de pièces 00:10:58.860 --> 00:11:02.440 conçues par plusieurs personnes sur plusieurs années, 00:11:02.820 --> 00:11:05.440 dont beaucoup ont été physiquement modifiées sur la machine, 00:11:05.520 --> 00:11:10.840 mais pas mis à jour en CAO. Et la seule ressource fiable dont nous disposons pour suivre tout cela 00:11:11.000 --> 00:11:13.520 sont les vidéos de construction de la MMX réalisées par Martin. 00:11:13.880 --> 00:11:17.260 Donc Martin ne plaisantait pas quand il a dit que le plus grand défi de ce projet était 00:11:17.260 --> 00:11:22.700 de trouver un chef de projet, car au lieu d'un seul, nous avons actuellement six gestionnaires 00:11:22.700 --> 00:11:27.400 de l'équipe de CAO. Certains d'entre eux ont été membres de l'e-équipe depuis un bon moment, 00:11:27.440 --> 00:11:29.420 tandis que d'autres sont nouveaux dans l'équipe. 00:11:30.300 --> 00:11:35.500 Tim Keller est notre chef de projet et notre liaison avec Martin. Tim Mitchell, Will Francis et 00:11:35.520 --> 00:11:40.540 David Lewis font partie de notre équipe de contrôle de la qualité. Tim & Will s'assurerent que les pièces sur lesquelles notre équipe 00:11:40.540 --> 00:11:45.080 sont en train de travailler, correspondent à la modélisation et aux directives énoncées dans nos instructions, 00:11:45.480 --> 00:11:50.000 et David supervise l'assemblage des pièces dans notre nouvel assemblage principal. 00:11:50.500 --> 00:11:55.280 Jordan Bowden est nouveau dans l'e-équipe. C'est un assistant Airtable qui a construit notre nouvelle base de données 00:11:55.280 --> 00:12:00.240 et gère tous nos actifs. Et je suis Maureen Krauth. Je suis aussi nouvelle dans l'e-équipe, 00:12:00.240 --> 00:12:03.860 et mon travail consiste à maintenir notre documentation et notre gestion des personnes. 00:12:06.680 --> 00:12:12.700 Le projet est divisé en deux phases. Dans la Phase 1, nous simplifions le modèle CAO à l'intérieur 00:12:12.700 --> 00:12:19.520 de Fusion 360 en supprimant toutes les attaches, en éliminant la géométrie interne et en remodelant efficacement des pièces, 00:12:19.840 --> 00:12:25.260 pour garder le modèle 3D léger en terme de calcul et facile à charger. En même temps, nous apportons 00:12:25.260 --> 00:12:31.020 le modèle CAO à jour pour qu'il corresponde à la machine physique. Lorsque la Phase 1 est terminée 00:12:31.020 --> 00:12:36.460 nous publierons le modèle CAO à la communauté des fans de la MMX gratuitement, et si les idées 00:12:36.460 --> 00:12:41.300 partagent déjà sur discord sont une indication, il y aura beaucoup de choses sympas qui sortiront 00:12:41.360 --> 00:12:43.020 une fois ce projet terminé. 00:12:44.060 --> 00:12:48.820 Dans la Phase 2, nous reconstruirons la CAO de la MMX à partir de zéro, probablement en utilisant un autre programme. 00:12:49.220 --> 00:12:52.900 Nous examinerons de près chaque partie, et repenserons tout ce que nous pouvons 00:12:52.900 --> 00:12:57.680 pour être plus facilement manufacturable, afin que Martin puisse avoir des pièces de rechange pour la tournée mondiale 00:12:57.680 --> 00:13:01.760 ne nécessitant pas d'improvisation ou... un manuel de conception sur CNC. 00:13:03.200 --> 00:13:07.700 Parallèlement à ces phases, nous recréons le PBS dans un programme appelé Airtable pour 00:13:07.700 --> 00:13:12.700 suivre tout ce que nous faisons. Cette nouvelle base de données contient l'ancienne, ainsi que d'autres données 00:13:12.700 --> 00:13:16.960 cruciales pour notre équipe, y compris avec des références horodatées pour lesquelles les pièces sont vues dans chaque 00:13:16.960 --> 00:13:23.560 épisode et des organigrammes cartographiant le groupe motopropulseur et le flux de billes. En fin de compte, nous créerons 00:13:23.560 --> 00:13:28.360 une nomenclature qui suit chaque pièce et matériel pour la Phase 2, 00:13:28.720 --> 00:13:31.120 avec des détails pour l'usinage et l'assemblage. 00:13:31.500 --> 00:13:35.100 Alors voici comment nous servons des portions de la taille d'une bouchée 00:13:35.140 --> 00:13:39.460 Pour démarrer ce projet, Martin & Tim Keller ont parcouru toute la machine ensemble, triant 00:13:39.460 --> 00:13:43.100 la machine en une centaine de regroupements logiques, 00:13:43.100 --> 00:13:45.880 ce qui a plus de sens maintenant que la machine est presque terminée, 00:13:45.880 --> 00:13:50.200 que l'ancienne organisation du système PBS design-as-you-go. 00:13:50.860 --> 00:13:56.240 Martin a fait des vidéos de présentation pour nous, expliquant ce qui est inclus dans chacun des nouveaux groupes d'assemblage. 00:13:56.640 --> 00:14:01.620 On fouille ensuite dans les dossiers de l'ancienne e-équipe dans Fusion pour rechercher les modèles CAO existants 00:14:01.620 --> 00:14:07.480 et les intégrer dans notre nouveau projet d'équipe. Toute pièce qui a été modifiée par rapport à sa conception originale 00:14:07.480 --> 00:14:11.560 devra être mis à jour, tandis que d'autres pièces qui elles n'ont jamais été conçues en CAO 00:14:11.560 --> 00:14:13.960 et qui doivent être modélisées à partir de zéro. 00:14:14.620 --> 00:14:19.060 Chaque semaine le mercredi nous avons une réunion d'équipe à l'intérieur de discord où nous passons en revue les parties 00:14:19.060 --> 00:14:22.900 nous attribuerons et répondrons aux questions que des personnes ont sur ce quoi ils travaillent. 00:14:23.640 --> 00:14:28.200 Et puis nous regardons la vidéo du mercredi de Wintergatan ensemble en équipe (salut les gars!) 00:14:28.200 --> 00:14:33.340 et paniquons collectivement chaque fois que Martin sort la meuleuse d'angle pour une partie que nous avons déjà faite. 00:14:34.200 --> 00:14:36.820 Martin: - C'est l'heure de la meuleuse d'angle. 00:14:38.180 --> 00:14:41.200 Tim Keller: - Une autre partie va du retour terminé au non terminé. 00:14:41.200 --> 00:14:43.380 Andrey Shur: - Ouais! [des rires] 00:14:44.520 --> 00:14:47.780 Andrey Shur: - Angle grince-moi, Martin! [des rires] 00:14:50.340 --> 00:14:55.140 Nos bénévoles couvrent le monde entier, parlent 19 langues différentes 00:14:55.140 --> 00:14:59.580 et ont une gamme de niveaux d'expérience dans Fusion 360 et d'autres programmes de CAO 00:14:59.580 --> 00:15:02.920 du novice absolu au maître expérimenté. 00:15:02.920 --> 00:15:07.340 Parce qu'il n'y a que trop de pièces pour en faire le tour, et que nous voulons essayer d'inclure 00:15:07.340 --> 00:15:12.540 tout le monde, nous avons trouvé un partenariat système où nous affectons des seniors plus expérimentés 00:15:12.920 --> 00:15:18.120 avec des juniors moins expérimentés et des équipes en fonction de la manière dont leurs assemblages se connectent les unes aux autres 00:15:18.120 --> 00:15:22.660 à l'intérieur de la machine. Ces groupes sont supervisés par les chefs d'équipe, qui recherchent des problèmes 00:15:22.660 --> 00:15:27.280 d'alignement pendant qu'ils testent les pièces ensemble, et nous avons également une équipe de suivi des statuts qui 00:15:27.280 --> 00:15:32.640 maintient le côté organisationnel des choses qui avancent doucement. Ils s'assurent que tout est mis à jour 00:15:32.640 --> 00:15:38.900 entre discord, Fusion et Airtable, donc nous pouvons suivre l'état de chaque partie du modèle 00:15:38.900 --> 00:15:44.020 à tout moment. Jusqu'à présent, 74 membres de l'équipe ont été chargés de travailler sur 80 00:15:44.020 --> 00:15:46.380 parties de la CAO de la MMX. 00:15:47.580 --> 00:15:51.340 Une fois les missions annoncées, les volontaires découvrent si ces modèles 00:15:51.340 --> 00:15:56.820 correspondent à la référence vidéo ou doivent être mis à jour. Martin mesure des morceaux spécifiques de la machine 00:15:56.820 --> 00:16:02.160 que les membres de notre équipe demandent pour l'exactitude. Ils mettent à jour leurs modèles, les défont, 00:16:02.360 --> 00:16:07.900 et les soumettent au contrôle qualité. Une fois qu'un nombre suffisant de pièces dans un groupe d'assemblage 00:16:07.900 --> 00:16:11.620 ont été approuvées, elles sont prêtes pour que les dirigeants de l'équipe commencent la vérification de l'assemblage. 00:16:12.420 --> 00:16:16.600 L'alignement du groupe motopropulseur sur le châssis de base était la première étape de ce processus. 00:16:17.440 --> 00:16:22.860 David a créé un squelette maître pour tout contre-vérifier, et les chefs d'équipe recherchent l'alignement 00:16:22.860 --> 00:16:28.540 des problèmes et regardent si tout fonctionne ensemble. Le processus de vérification de l'assemblage peut prendre 00:16:28.540 --> 00:16:32.720 un certain temps parce que tout est lié à tout le reste, et chaque partie doit être 00:16:32.720 --> 00:16:36.440 vérifiée non seulement par rapport à ce qui est monté mais aussi avec ce quoi elle bouge. 00:16:38.120 --> 00:16:42.480 Morceau par morceau, nous faisons de bon progrès et nous continuerons à travailler à notre façon 00:16:42.480 --> 00:16:43.860 tout le chemin jusqu'au sommet. 00:16:46.980 --> 00:16:49.980 Il y a trois mois, rien de tout cela n'existait. 00:16:51.880 --> 00:16:54.920 Il y a trois mois, Martin ne savait pas si les gens 00:16:54.920 --> 00:16:57.580 voudrait même s'attaquer à ce projet monstre. 00:16:57.580 --> 00:17:02.940 Et il y a trois mois, cet éléphant n'avait aucune idée de ce qui l'attendait. 00:17:02.940 --> 00:17:04.900 [♪ inédit / Cyber ​​Bass Funkalizer ♪] 00:17:04.900 --> 00:17:07.820 Un grand merci à: chacun d'entre vous qui faites partie de l'équipe de CAO 00:17:07.820 --> 00:17:09.820 Un grand merci à: tout le monde dans l'e-équipe 00:17:09.820 --> 00:17:11.820 Un grand merci à: les modérateurs de discord, et tous ceux sur discord qui nous soutiennent 00:17:11.820 --> 00:17:13.820 Un grand merci à: nos familles qui nous laissent tellement de temps sur ce projet fou 00:17:13.820 --> 00:17:15.820 un spécial remerciement à: Tim, Tim, David, Will et Jordan, @John the KuKIE, @Max Brown, et @newsx, @Jobin, @Mplakotoris, @jksessions, @Eruc, @Decap, @Draf73r, @fwibit, et @Matteh 00:17:15.820 --> 00:17:18.800 et bien sûr, merci à ce papillon pour avoir tendu la main et nous avoir permis de l'aider dans son rêve 00:17:19.460 --> 00:17:21.460 Je ris tellement en ce moment; 00:17:21.660 --> 00:17:23.660 J'imagine l'équipe CAO 00:17:24.280 --> 00:17:27.420 dans ces soirées de visionnage en direct des épisodes, 00:17:28.080 --> 00:17:31.040 comme quand je sors la meuleuse d'angle [des rires] 00:17:31.040 --> 00:17:32.500 et quelqu'un a, comme, 00:17:32.760 --> 00:17:35.260 conçu en CAO la pièce à la perfection 00:17:35.560 --> 00:17:36.800 et ils en rient juste! 00:17:37.200 --> 00:17:39.200 Cela dit tout; que nous sommes un... 00:17:39.580 --> 00:17:41.580 énorme club de gratification différée. 00:17:41.760 --> 00:17:45.340 Alors, regardez les vidéos de Maureen sur les doigts cinétiques, 00:17:45.340 --> 00:17:47.460 et merci Maureen d'avoir réalisé cette vidéo. 00:17:47.460 --> 00:17:52.080 Ma partie préférée du projet CAO est la Phase 2, 00:17:52.080 --> 00:17:56.340 où nous allons en fait repenser toutes les erreurs sur cette machine, 00:17:56.340 --> 00:18:00.000 où nous pouvons, comme, ensemble, moi et toute l'équipe CAO, 00:18:00.000 --> 00:18:04.100 tout le monde peut, comme, proposer des idées de simplification. 00:18:04.100 --> 00:18:08.000 Je pense, par exemple, que je veux sauter les ascenseurs magnétiques. 00:18:08.000 --> 00:18:12.440 Ils causent tellement de problèmes. Tout le monde m'a dit depuis le début: "ne faites pas de levage par aimant". 00:18:12.440 --> 00:18:14.840 Je voulais cet effet visuel cool. 00:18:14.840 --> 00:18:21.200 Je pense que nous devrions repenser le MMY pour avoir la technique de levage classique de la machine à billes, 00:18:21.200 --> 00:18:23.460 nous pouvons alors sauter toute la roue demag. 00:18:23.460 --> 00:18:27.000 Désolé, vous qui avez conçu en CAO la roue demag. 00:18:27.000 --> 00:18:33.000 Mais fondamentalement, le MMY va être, comme, la machine comme j'aurais dû le faire, d'accord. 00:18:33.000 --> 00:18:36.500 Ainsi, la machine d'origine est devenue un prototype pour cela. 00:18:36.500 --> 00:18:39.000 Ceci est un prototype pour le MMY. 00:18:39.000 --> 00:18:42.080 Donc, potentiellement, sur la tournée mondiale, 00:18:42.080 --> 00:18:45.880 je jouerai en direct sur la MMY. Cela pourrait arriver. 00:18:45.880 --> 00:18:51.660 Au gouvernail principal de ce gigantesque bateau de croisière est Tim Keller. 00:18:51.660 --> 00:18:55.240 Donc, vous le connaissez de Tim Keller et Les fraises cassées. 00:18:55.240 --> 00:18:59.000 Apparemment, ils ont changé le nom du groupe pour Les mangeurs d'éléphant. [des rires] 00:18:59.000 --> 00:19:03.140 Tim Keller a joué un rôle important dans l'ensemble du projet de la Marble Machine X, 00:19:03.140 --> 00:19:09.000 et dirige maintenant cette équipe de CAO et y fait un excellent travail. 00:19:09.000 --> 00:19:13.600 Vérifions la dernière mise à jour sur le projet CAO de Tim Keller lui-même. 00:19:13.600 --> 00:19:18.440 Tim: - La mise à jour du projet CAO est "mon équipe est géniale". Mon équipe est... est tellement cool. 00:19:18.440 --> 00:19:24.740 Il est facile d'être le chef d'une équipe lorsque votre équipe est tout simplement autonome, 00:19:24.740 --> 00:19:28.760 et nous travaillons sur quelque chose où tout le monde, comme, veut vraiment en faire partie. 00:19:28.760 --> 00:19:31.920 Cela rend la direction d'une équipe comme celle-là vraiment facile et vraiment amusante. 00:19:31.920 --> 00:19:34.760 Il y a tellement de gens qui font partie de la communauté discord, 00:19:34.760 --> 00:19:38.260 J'ai pu trouver des gens qui ressemblent à, oh, cette personne est plutôt engagée, 00:19:38.260 --> 00:19:41.620 cette personne a une base de connaissances ou une base de compétences qui, selon moi, pourrait être intéressante, 00:19:41.620 --> 00:19:45.040 avoir quelques conversations avec eux, les amener dans l'équipe, 00:19:45.040 --> 00:19:48.620 et tout d'un coup, ils font des choses incroyables auxquelles je n'aurais pas pensé. Et j'aime ça. 00:19:48.620 --> 00:19:53.880 Au début de la série Wintergatan, vous avez eu un épisode sur le système PBS, d'accord, 00:19:53.880 --> 00:19:56.000 que Chris avait développé avec Martin. 00:19:56.000 --> 00:20:00.260 C'est le système PBS et le système PBS était essentiellement une droite numérique, non? 00:20:00.260 --> 00:20:03.080 Ainsi, au fur et à mesure que les chiffres augmentaient, vous avez pu catégoriser 00:20:03.080 --> 00:20:07.240 et obtenir toutes les différentes parties, en quelque sorte en groupes le long de cette droite numérique. 00:20:07.240 --> 00:20:08.740 Ceci est une base de données. 00:20:08.740 --> 00:20:12.940 Et la société Airtable nous a donné cela gratuitement, ce qui était génial de leur part. 00:20:12.940 --> 00:20:15.700 Ils n'ont rien demandé en retour, ce qui était super génial. 00:20:15.700 --> 00:20:18.980 Et vous pouvez aller aussi loin que vous voulez sur ces choses, 00:20:18.980 --> 00:20:22.460 tout le chemin du retour à, voyons voir... les tuyaux de résonateur vibraphone. 00:20:22.460 --> 00:20:26.320 Vous pouvez voir, ce sont les épisodes... 00:20:26.320 --> 00:20:30.000 où il a parlé des tuyaux de résonateur vibraphone. 00:20:30.000 --> 00:20:34.920 Voici... des horodatages, des transcriptions... [rires] 00:20:34.920 --> 00:20:38.380 de ce qui se passe dans cet épisode. Je suis sérieux... 00:20:39.000 --> 00:20:43.140 Et ce n’est pas - ce n’est pas seulement un logiciel, nous avons une équipe de personnes qui le font, 00:20:43.140 --> 00:20:46.000 et y mettent ces informations, non? Déchets à l'intérieur, déchets à l'extérieur. 00:20:46.000 --> 00:20:50.240 Le fait que cette communauté le fasse, et... 00:20:50.240 --> 00:20:53.300 et surtout, vous savez, en tant que personne qui dirige cette équipe, 00:20:53.300 --> 00:20:56.680 en fait, je ne sais pas qui fait ça, non? 00:20:56.680 --> 00:21:00.100 Ceci est géré par quelqu'un que Maureen gère, 00:21:00.100 --> 00:21:05.760 et cela se fait de soi-même, parce que... parce que la communauté est si juste énergique 00:21:05.760 --> 00:21:09.000 et disposé à être... à y jouer un petit rôle. 00:21:09.000 --> 00:21:11.540 C'est super cool. 00:21:11.540 --> 00:21:19.740 Lorsque nous entrerons dans la Phase 2 de ce projet, nous allons en fait le faire en utilisant un squelette maître 00:21:19.740 --> 00:21:24.160 de la machine où nous avons tous les composants clés disposés: 00:21:24.160 --> 00:21:29.900 où chaque axe de chaque arbre linéaire doit être, vous savez, 00:21:29.900 --> 00:21:34.660 où les points d'accouplement de tous les engrenages vont être, 00:21:34.660 --> 00:21:38.820 et où tous les différents chemins que les billes pourraient emprunter seront indiqués. 00:21:38.820 --> 00:21:44.040 Et nous allons commencer avec un squelette comme celui-là, puis concevoir la machine autour de lui. 00:21:45.900 --> 00:21:51.940 C'est un grand changement dans la façon dont Martin l'a conçu à l'origine avec Fusion 360. 00:21:52.000 --> 00:21:56.920 Fusion 360 est ce qu'on appelle un environnement de modélisation descendant dans lequel vous concevez des pièces individuelles, 00:21:56.920 --> 00:21:59.000 puis vous pouvez en quelque sorte les diviser en assemblages. 00:21:59.000 --> 00:22:03.000 Des choses comme Solidworks et d'autres sont ascendantes où vous pouvez dire: 00:22:03.000 --> 00:22:07.940 Hé, c'est l'architecture générale du... de ce que vous construisez. 00:22:07.940 --> 00:22:11.000 Et maintenant, laissez-moi créer des pièces qui s'intègrent dans cette architecture. 00:22:11.000 --> 00:22:16.240 Lorsque vous créez quelque chose d'aussi compliqué que la MMX, vous avez vraiment besoin d'un environnement ascendant, 00:22:16.240 --> 00:22:22.000 c'est pourquoi dans la Phase 2, nous allons passer à une plate-forme logicielle plus professionnelle comme celle-là. 00:22:22.000 --> 00:22:27.000 Il existe donc plusieurs types de projets en réalité virtuelle sympas. Il y a... 00:22:27.000 --> 00:22:32.160 L'un est un gars qui a fait sa propre CAO simplifiée de la Marble Machine. 00:22:32.160 --> 00:22:36.280 Brian Harms: - Salut Martin, j'ai créé une version simplifiée de la MMX avec laquelle vous pouvez réellement jouer en réalité virtuelle. 00:22:36.280 --> 00:22:41.000 Ah! J'ai oublié la manivelle en bas, laissez-moi aller la saisir. Oh non, Wilson... 00:22:41.000 --> 00:22:45.000 Parfois, quand il boit, il essaie de commander une armée de mauvais Wilsons. 00:22:45.000 --> 00:22:49.760 Très bien, frappons ça sur la machine. [ploc] 00:22:49.760 --> 00:22:54.000 [♪ Wintergatan: Marble Machine ♪] 00:22:54.000 --> 00:22:56.180 Le voilà. J'espère que tu l'a aimé! [rire] 00:22:56.180 --> 00:23:00.000 Ça c'était quoi? [Bruits de Wilsons aigus] 00:23:00.000 --> 00:23:01.000 Pas encore. 00:23:02.580 --> 00:23:03.500 [Wilsons rient] 00:23:03.500 --> 00:23:06.700 Evil Wilson # 1: Vous ne finirez plus jamais ce projet! Evil Wilson # 2: Oh, mal brûler Wilson! 00:23:06.880 --> 00:23:10.680 Tim: –Le modèle que nous cracheront à la fin de ceci sera défait 00:23:10.680 --> 00:23:14.000 il aura toutes les parties pertinentes, il sera esthétiquement précis. 00:23:14.000 --> 00:23:16.840 Ce sera, vous savez, la vraie machine. 00:23:16.840 --> 00:23:20.520 Et les gens pourront faire avec cet actif numérique, tout ce qu'ils veulent. 00:23:20.520 --> 00:23:28.000 Il y a tant à faire. Mais nous pourrions littéralement créer une Marble Machine jouable en réalité virtuelle. 00:23:28.000 --> 00:23:34.760 Ouais, Martin est toujours très reconnaissant et très... très désireux d'exprimer sa gratitude envers ces personnes, 00:23:34.760 --> 00:23:39.000 mais nous le faisons tous simplement parce que c'est amusant. Et... 00:23:39.000 --> 00:23:45.640 J'adore avoir un endroit pour jouer avec des gens si généreux, 00:23:45.640 --> 00:23:50.000 et qui sont si intelligents et si doués que la communauté elle-même est gratifiante. 00:23:50.540 --> 00:23:56.380 Je me retrouve juste à bavarder avec, vous savez, Maureen et avec Jordan et David Lewis, c'est... 00:23:56.380 --> 00:24:02.000 Nous sommes notre propre famille et si Martin se fait frapper par une machine à billes, vous savez, 00:24:02.000 --> 00:24:06.000 dans deux semaines, nous ferions probablement encore ça, non? 00:24:06.000 --> 00:24:10.000 La communauté a ses propres récompenses et j'aime en faire partie. 00:24:10.000 --> 00:24:10.800 Martin: - Que puis-je dire? 00:24:10.800 --> 00:24:13.420 [Martin chantant] [♪ Tegan et Sara: tout est génial ♪] 00:24:13.420 --> 00:24:16.000 ♪ Tout est génial, ♪ ♪ tout est cool quand on fait partie d'une équipe. ♪ 00:24:16.000 --> 00:24:18.940 Mon intention principale avec le serveur discord 00:24:18.940 --> 00:24:24.000 était pour des personnes partageant les mêmes idées d'avoir une plate-forme où nous pourrions nous rencontrer. 00:24:24.000 --> 00:24:26.300 C'est exactement ce qui se passe actuellement. 00:24:26.300 --> 00:24:31.000 Et je veux dire, s'il y a des entreprises technologiques dans le monde à la recherche de talents incroyables, 00:24:31.000 --> 00:24:36.100 se cacher dans le serveur discord de Wintergatan pourrait être l'un de vos meilleurs paris. 00:24:36.720 --> 00:24:39.900 J'ai adoré la façon dont vous avez décrit les membres de l'équipe, Tim, 00:24:39.900 --> 00:24:43.000 et combien de personnes aiment prendre leurs propres initiatives. 00:24:43.000 --> 00:24:48.140 Le Wilson attaquant... Brian, c'était absolument génial. 00:24:48.140 --> 00:24:51.460 Je me demandais pourquoi ma réserve de larmes de dragon était vide... 00:24:51.820 --> 00:24:59.280 Je veux dire, le ciel est la limite en matière de numérique, alors peut-être que je peux prototyper la MMY en réalité virtuelle, 00:24:59.740 --> 00:25:05.220 donc je peux peut-être même composer sur la MMY en réalité virtuelle. 00:25:06.000 --> 00:25:10.138 Avant de commander réellement les pièces à fabriquer, 00:25:10.138 --> 00:25:12.820 nous devrions faire un tout comme un jeu en réalité virtuelle 00:25:12.820 --> 00:25:17.460 où le but est, comme, de ne jamais finir la Marble Machine X. 00:25:17.460 --> 00:25:19.640 Comme, la Marble Machine X est dans le coin. 00:25:19.640 --> 00:25:24.420 Elle se construit par elle-même et vous devez tergiverser, pour qu'elle ne soit pas terminée. 00:25:24.420 --> 00:25:29.000 Tim Keller a sa propre chaîne youtube, alors assurez-vous de consulter la chaîne youtube de Tim Keller 00:25:29.000 --> 00:25:33.000 et si vous souhaitez vous connecter avec l'une de ces personnes merveilleuses: 00:25:33.000 --> 00:25:37.000 rendez-vous simplement sur le serveur discord de Wintergatan. Ils sont juste là. 00:25:37.560 --> 00:25:40.960 Nous venons de lancer une nouvelle playlist sur la chaîne youtube de Wintergatan, 00:25:40.960 --> 00:25:44.420 avec toutes les vidéos des collaborateurs de la Marble Machine X. 00:25:44.600 --> 00:25:47.100 Je ne veux manquer aucune vidéo de cette playlist. 00:25:47.100 --> 00:25:51.280 Donc, si vous connaissez une vidéo qui devrait figurer dans cette playlist et que ce n'est pas le cas, 00:25:51.280 --> 00:25:55.000 veuillez contacter Joanna de l'équipe de Wintergatan sur le serveur discord. 00:25:55.000 --> 00:25:58.000 Et Joanna: Bienvenue dans l'équipe, au fait! 00:25:58.400 --> 00:26:02.200 Il y a quelque temps, nous avons demandé des soumissions à la communauté Wintergatan. 00:26:02.200 --> 00:26:05.000 Et nous en avons montré quelques-unes, mais le construction a pris le relais. 00:26:05.000 --> 00:26:08.160 Mais ils arrivent encore beaucoup de soumissions intéressantes, 00:26:08.160 --> 00:26:11.980 nous avons donc pensé que nous devrions prendre certains de nos favoris et les montrer ici, 00:26:11.980 --> 00:26:14.340 en hommage à la communauté Wintergatan. 00:26:38.560 --> 00:26:42.020 Simon: - Salut, Martin. Je suis Simon de la petite chaîne youtube, appelée la procrastination appliquée, 00:26:42.020 --> 00:26:46.260 où au lieu de faire des choses que nous aurions dû faire, nous utilisons nos dernières années 00:26:46.260 --> 00:26:49.860 à construire un projet artistique trop compliqué. Et nous avons adoré ce que vous faites. 00:26:49.900 --> 00:26:52.840 Nous n'avons même jamais envisagé de créer des vidéos youtube avant d'avoir vu la vôtre. 00:26:52.840 --> 00:26:54.880 Nous avons donc suivi votre formule et créé un vlog en ouverture de construction 00:26:55.000 --> 00:26:59.000 où les gens peuvent suivre et même reproduire notre machine gratuitement s'ils le souhaitent. 00:26:59.000 --> 00:27:03.820 C'est donc notre hommage à vous et aux machines trop complexes. Merci d'être une inspiration. 00:27:34.820 --> 00:27:40.997 Martin: - Je n'ai aucune idée de la façon dont ils ont fait entrer ce fluide noir en lettres... 00:27:40.997 --> 00:27:49.000 Procrastination appliquée, vous avez le meilleur nom de chaîne youtube de tout youtube. Regardez-les. 00:27:49.000 --> 00:27:52.420 Merci à tous d'avoir participé dans les soumissions de la communauté. 00:27:52.420 --> 00:28:01.000 J'ai hâte que cette machine soit finie, et je pourrai sortir de ce trou noir, 00:28:01.000 --> 00:28:03.700 et vous rencontrer tous lors de la tournée mondiale. 00:28:03.700 --> 00:28:08.420 Au printemps, je pensais... littéralement abandonner 00:28:08.420 --> 00:28:12.700 et comme, abandonner n'est absolument pas une option. 00:28:12.780 --> 00:28:17.760 Je crois en ce projet, encore plus après avoir vu tout cela. 00:28:17.760 --> 00:28:20.000 Merci tout le monde! ["pouf"] 00:28:20.700 --> 00:28:23.500 Tim: - J'attendais juste de te parler depuis si longtemps, tu sais, 00:28:23.500 --> 00:28:27.000 prendre ma revanche sur toi de m'avoir appelé... m'appelant un énorme menteur! 00:28:27.000 --> 00:28:30.080 Je n'ai pas oublié cela, au fait. Hannes: - Oh non! 00:28:30.100 --> 00:28:32.520 Martin: - Tu sais ce que Tim Keller m'a dit l'autre jour? 00:28:32.520 --> 00:28:36.000 Il a dit que la Marble Machine X n'était pas un mauvais retour sur investissement. 00:28:36.000 --> 00:28:38.160 J'étais si heureux de l'entendre. 00:28:38.160 --> 00:28:41.000 Hannes: - D'accord, c'est un bon menteur, cependant... 00:28:41.340 --> 00:28:44.860 Mais ce que tu as manqué, c'est ce que je lui ai dit 00:28:44.860 --> 00:28:47.320 était que la machine à billes n'est pas un coût irrécupérable. 00:28:47.320 --> 00:28:49.280 C'est un atout. D'accord? 00:28:49.400 --> 00:28:54.000 Et... ça l'est, c'est une marque, c'est toutes ces autres choses. 00:28:54.000 --> 00:28:57.000 Mais c'est... c'est un atout comme un cheval de course est un atout, non? 00:28:57.000 --> 00:29:01.300 Il ne fait de l'argent que lorsque vous le conduisez. Vous devez le nourrir. 00:29:01.740 --> 00:29:06.000 C'est donc le genre d'actif que vous ne possédez pas. Il vous appartient. [rire] 00:29:06.000 --> 00:29:10.000 Donc c'est en fait... c'est en fait pire que s'il s'agissait d'un coût irrécupérable. 00:29:10.000 --> 00:29:15.000 C'est un atout qui domine complètement toute votre vie. Et si vous laissez tomber, vous n'avez rien. 00:29:15.000 --> 00:29:17.000 [des rires] 00:29:17.200 --> 00:29:21.500 Donc, si Martin veut que la cause soit... tu sais, découragé et déprimé 00:29:21.500 --> 00:29:24.247 à propos de la Marble Machine X qui domine sa vie, c'est que: 00:29:24.247 --> 00:29:26.440 c'est qu'il ne peut pas descendre de ce cheval.