-
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Okay, vamos respirar fundo.
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A DLC da Hornet que a Team Cherry tem falado por tanto tempo,
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na realidade não é uma DLC.
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É uma sequência completa!
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Com muitos chefes,
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novas áreas, novos inimigos,
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novas mecânicas e novas vozes engraçadas.
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Lembra quando o William disse que Hollow Knight 2
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não sairia em menos de dez anos?
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Acontece que ele estava mentindo bem na nossa cara.
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Não acredito que confiei em você William.
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Nunca mais.
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Mas sim, a Team Cherry soltou o trailer
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revelando Hollow Knight: Silksong.
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Uma sequência para Hollow Knight
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que honestamente, parece melhor.
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Você pode ver que a Team Cherry está colocando o conhecimento
-
que eles ganharam fazendo o primeiro jogo em prática.
-
Esse trailer tá cheio de coisa
-
que precisam ser discutidas.
-
Então, vamos começar.
-
O trailer começa com esses pequenos insetos
-
carregando a Hornet em algum tipo de gaiola
-
através das planícies além
de Hallownest.
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Isso já levanta muitas dúvidas.
-
Primeiro de tudo,
-
o que aconteceu com a Hornet
-
nos finais da DLC Godmaster?
-
Como exatamente nós vamos de
-
Hornet indo pra cima do Cavaleiro Vazio
-
para Hornet sendo capturada
-
por um bando de representantes
-
da guilda do pirulito?
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Eu sinto que nós nos perdemos em algum lugar.
-
Meu segundo problema
-
com essa cena é como exatamente
-
esses bundas moles capturaram
-
uma semi-deus que é a Hornet?
-
Eles prenderam ela na gaiola
-
com alguma isca ou algo do tipo?
-
E ela não pode escapar quando ela quiser?
-
Isso não parece ser algo difícil de se fazer.
-
Por que esperar até agora?
-
E então a Hornet se encontra
-
em um novo reino para explorar.
-
Essa é uma terra assombrada por
-
Seda e Música.
-
Cheia de mistérios e segredos
-
que vão ajudar Hornet a descobrir mais sobre seu passado
-
e seu destino final.
-
Hornet tem que subir até o pico deste novo reino
-
e encontrar uma cidadela brilhante
-
e fazer...
-
alguma coisa?
-
A gente não chegou nisso ainda.
-
Ao longo do caminho, Hornet vai ter que enfrentar
-
bestas,
-
caçadores,
-
assassinos,
-
reis,
-
monstros,
-
recepcionistas do Walmart
-
e cavaleiros.
-
Então que tipo de lugares a gente pode esperar
-
a Hornet dizimar nessa nova jornada?
-
Boa pergunta, Eu.
-
Vamos descobrir.
-
Gruta Musgosa
-
Primeiramente nós temos a Gruta Musgosa.
-
Bom, a gente não sabe oficialmente
-
os nomes de nenhum desses lugares.
-
Os nomes que eu to usando estão em uma postagem
-
no blog da Team Cherry,
-
então eles são mais um quebra-galho para agora.
-
Essa área me lembra do Caminho Verde
-
mas mesmo assim esse lugar é muito mais claro
-
do que o Caminho Verde é.
-
Essa área pode ser onde o jogo vai começar
-
já que isso parece ser onde a Hornet eventualmente escapa da sua gaiola.
-
Os inimigos nessa área são bem genéricos
-
eu não sei se esses caras são lesmas ou o que.
-
Também tem esse cara no teto cuspindo na Hornet.
-
E parece que esse inimigo que foi cortado do primeiro jogo
-
foi adicionado de volta.
-
Mas o Oberlisco desajeitado ainda não.
-
A Gruta Musgosa também apresenta um NPC
-
provavelmente chamado de Druida do Templo Musgoso.
-
De acordo com a Team Cherry
-
vai ter um sistema de missão formalizado em Silksong
-
comparado a Hollow Knight.
-
Em Silksong tem essas Painel de Missões
-
que da ao jogador uma variedade de missões para explorar.
-
Parece que tem pelo menos quatro tipos de missões em Silksong:
-
Coleta,
-
Viagem,
-
Caça
-
e Grande Caça.
-
A de coleta é provavelmente só
-
"da pra essa pessoa esses elementos"
-
A de caça provavelmente é apenas
-
algum evento de combate que você vai ter que
-
encontrar e matar certos inimigos.
-
Infelizmente nós nunca vamos ter uma descrição para a missão de viagem
-
mas eu tenho uma ideia de como elas são.
-
Nesse clipe nós somos introduzidos a dois NPCs chamados
-
Garmond e Zaza
-
enquanto eles correm pra cima de vários inimigos
-
com um instrumento de chifre.
-
Então eu acho que essas missões de viagem
-
vão envolver a Hornet ajudando NPCs pelo mapa.
-
Igual o que ta acontecendo aqui.
-
Também, o símbolo das missões de viagem é de uma harpa,
-
um instrumento músical,
-
e Garmond e Zaza estão usando um instrumento músical,
-
mesmo que eles estejam usando como um instrumento de tortura.
-
Falando de instrumentos outro NPC que a gente conhece na Gruta Musgosa
-
é esse tipo de xamã cantante
-
Nesse cliple a gente pode ver que a Hornet ta tocando sua agulha enquanto o xamã canta.
-
Então parece que a música vai ter um papel importante no jogo
-
o que não deveria ser uma surpresa já que o jogo se chama Seda e Música.
-
Nós também vemos o chefe da Gruta Musgosa
-
que parece algum tipo de abelha coberta de musgo.
-
Parece ser uma desgraçada também,
-
o que reforça a ideia que essa é área inicial do jogo.
-
A última área que nós vimos relacionada a Gruta Musgosa
-
é essa pequena vila que parece estar na borda.
-
Agora, uma grande pergunta pra esse jogo é:
-
como exatamente esse musgo cresce no subsolo?
-
Em Hollow Knight
-
o Caminho Verde foi feita por causa de Unn,
-
uma lesma monstruosa que viveu perto do lago de ácido,
-
então, o que ta acontecendo?
-
O Unn tem algum primo ou algo do tipo?
-
Tipo...
-
Bunn?
-
Voltando pra vila, parece que a área conectada com a
-
Gruta Musgosa tem uma estética meio óssea,
-
parece familiar?
-
Floresta de Ossos
-
A Team Cherry finalmente respondeu nossas orações
-
e nos deu a Floresta de Ossos.
-
Ou possivelmente, fundo ósseo?
-
Mas esse nome é tosco, então eu não vou usar isso.
-
Independentemente de como você chama, ele parece incrível.
-
A gente pode tirar um segundo para apreciar o quão bonito esse jogo é?
-
Ele exala beleza de todos os frames possíveis.
-
É uma obra de arte.
-
Bom, eu vou considerar um grande número de áreas
-
para fazer parte da Floresta de Ossos,
-
praticamente tudo com osso ou lava.
-
Eu acho que essa área vai ser dividida no jogo final,
-
mas por enquanto vou resumir.
-
Vamos falar sobre os inimigos.
-
O inimigo mais simples nessa área,
-
parece ser esse inseto que usa um crânio na cabeça,
-
não tem muito o que falar desses cabeças ocas.
-
Então vamos seguir em frente com as formigas,
-
eu acho que as formigas ficam no norte
-
da Floresta de Ossos,
-
porque eles não parecem estar muito próximos da lava.
-
As formigas tem uma estética óssea, também,
-
usam crânios na cabeça,
-
e construindo estruturas de ossos.
-
Também tem a luta contra um chefe,
-
contra o que pode ser a rainha das formigas.
-
Outro NPC que a gente conheçe na Floresta de Ossos é
-
Sherma.
-
Não tem muito o que dizer sobre esse cara,
-
exceto de parecer que ele tem seu próprio instrumento também.
-
Um dos chefes mais legais no trailer é mostrado na Floresta de Ossos.
-
Alguns expeculam que é algum tipo de robo
-
ou um ser autônomo.
-
E eu acho que isso é possível.
-
Ele se parece como se fosse um tipo de máquina.
-
Quanto a quem construiu essa coisa,
-
acho que os principais candidatos são esses caras.
-
Eu vou chamar esses insetos de cabeça de sino,
-
porque eles usam sinos nas cabeças?
-
Bom, eu não sei muito da moda australiana,
-
mas talvez seja de lá que a Team Cherry teve sua inspiração.
-
Esses insetos parecem trabalhar diretamente com a lava.
-
Colocando ela nesse recipiente estranho.
-
Nós conseguimos ver o ferreiro esculpindo
-
o conteúdo que ta dentro do recipiente.
-
Nós vemos esses recipientes de novo em outra sala
-
cheia de fornos e sinos.
-
E agora eu acho que ta na hora da gente falar sobre os sinos.
-
Tem sinos...
-
em todo o canto nesse jogo.
-
Alguns personagens podem serem vistos carregando
-
cetros que tem sinos neles.
-
Esse símbolo,
-
representando um sino,
-
pode ser visto em todos os lugares.
-
Uma sala inclusive,
-
está completamente cheia de sinos.
-
Insetos usam sinos em suas cabeças.
-
Insetos vivem em casas de sino.
-
E claro, tem o sino mais importante de todos...
-
O sino bem aqui, perto do botão de se inscrever
-
vê se clica nessa bagaç...
-
Na verdade não, o sino mais importante
-
esta bem aqui no fim do trailer.
-
Ele é tão importante que ele tem um Selo de Ligação.
-
Então percebemos que tem sino pra cacete nesse jogo.
-
E eu acho que os cabeça de sino na Floresta de Ossos
-
fazem parte da produção desses sinos.
-
Eles tem mesmo que fazer esse tanto de sino?
-
Eu acho que o mercado ta de saco cheio disso.
-
Afinal, você não quer que o ciclo de vida do seu produto se pareça com isso.
-
Nós, no setor financeiro, chamamos isso de bolha.
-
É muito melhor se seu ciclo de vida
-
se parecer com essa curva aqui.
-
Espera, porr...
-
Cidades Douradas
-
Eu acho que tem pelo menos duas
-
Cidades Douradas em Silksong.
-
Tem essa cidade que tem casas de sinos gigantes.
-
E uma cidade maior, que tem estruturas gigantes no fundo.
-
Nós também vemos uma espécie de torre de relógio
-
que se parece com Castlevania 3.
-
Também essa sala repleta de fornalhas e sinos descartados.
-
O principal tipo de inimigo que nós vemos aqui
-
são esses tipos de insetos cultistas estranhões.
-
Eles escondem seu rosto com um pano
-
com símbolos de sino nele,
-
e eles carregam uma arma de gancho.
-
Bom, eu poderia fazer várias especulações sobre quais
-
são os motivos desses insetos serem obcecados por sinos.
-
Mas vamos falar disso depois que nós terminarmos de conversar sobre tudo nesse trailer.
-
Tem alguns NPCs amigáveis nessas cidades,
-
como um lojista e esse artista de rua
-
ou mendigo,
-
ou seja lá o que essa merda seja.
-
Não tem Geo nesse jogo,
-
em vez disso, a Hornet coleta rosários.
-
Mas por que esses insetos tão carregando rosários?
-
Que merda é essa? Mardi Gras?
-
Em termos de chefes, nós temos esse cavaleiro,
-
que é visto lutando com a Hornet numa sala escura.
-
Se nós clarearmos a imagem e darmos zoom nas mãos dele,
-
a gente consegue ver o símbolo de sino no peito dele.
-
E então tem esse cara.
-
Eu acho que ele ta em algum lugar nas Cidades Douradas
-
supondo pelos objetos no fundo,
-
mas eu não tenho certeza.
-
Esse inseto tem uma antena em formato de coração,
-
uma grande plumagem fofa,
-
e o chão dele solta confete ou alguma merda qualquer.
-
Que malandro.
-
Algumas pessoas estão especulando
-
que ele tem ligação com a Trupe Grimm de alguma forma,
-
mas eu não acho que as cores parecidas são intencionais.
-
Nos portões de uma das cidades,
-
a Hornet encontra um novo aliado,
-
Shakra.
-
Ela é um pouco parecida com o Ancião Hu,
-
mas vendo os pergaminhos nas costas dela,
-
é possível que a Shakra seja o Cornifer desse jogo.
-
Outro NPC que a gente pode conhecer aqui é
-
esse tipo de decápode de merda.
-
Ele é mostrado duas vezes no trailer.
-
Uma como chefe e outra como um sistema de viagem rápida.
-
Obviamente o sistema de sino em Hallownest
-
não funcionaria aqui.
-
Então não é surpresa se a gente não ver nenhum besouro nesse jogo.
-
Eu acho que é engraçado também,
-
já que nós fazemos amizade com o Besouro,
-
mas a Hornet derrota e doma sua transportação.
-
Hornet é OP pra cacete.
-
Isso é uma boa oportunidade pra falar de como a Hornet joga.
-
Eu sei, esse vídeo é uma montanha russa, não é?
-
Hornet é rápida pra cacete.
-
Tipo, olha esse clipe,
-
como diabos ela faz isso?
-
Hornet pode caminhar, trotar e correr.
-
A gente não sabe como a corrida é ativada,
-
mas ela caminha nas vilas.
-
A Hornet também tem esse movimento daora aqui,
-
que da pra ela uma mobilidade maior.
-
A Hornet pode pular na parede,
-
se segurar nos cantos,
-
usar sua habilidade de estocada tanto no chão quanto no ar.
-
Ela também tem uma pulo aéreo.
-
Sempre que a Hornet causa dano,
-
ela ganha seda que enche seu rolo.
-
No trailer, muitos inimigos dão seda quando atingidos.
-
Eu to supondo que tem alguma grande explicação na história pra isso,
-
mas vamos ignorar por agora.
-
Gastar seda oferece a Hornet diversas habilidades.
-
O rolo tem doze encaixes de seda.
-
E a maioria das habilidades usadas no trailer, utilizam quatro encaixes.
-
Primeiro de tudo, a Hornet tem seu "gancho",
-
que joga ela em cima dos inimigos.
-
O legal desse movimento é que
-
acertar inimigos da a Hornet mais seda.
-
Permitindo que ela use-o de novo.
-
A Hornet pode jogar sua agulha nos inimigos,
-
ela também pode usar uma tempestade de fios e se defender.
-
A Hornet também tem uma habilidade de cura.
-
Nós só vimos ela uma vez,
-
a Hornet usa todos seus encaixes para
-
se curar de duas máscaras para cinco.
-
Ela pode usar essa habilidade no ar e
-
tem um curto período de inicio e término.
-
Nós não sabemos se esse movimento exige um rolo completo,
-
ou o tanto de máscaras que ela consegue curar.
-
Quando o rolo da Hornet estiver completamente cheio,
-
você vai ver essa bobina acender,
-
o que me faz pensar que alguns movimentos
-
precisam que isso esteja completo para serem utilizados.
-
Já que estamos aqui,
-
vamos falas sobre o que vai substituir os amuletos em Silksong:
-
Ferramentas.
-
Já que a Hornet não é uma estúpida igual o Cavaleiro,
-
ela é capaz de construir ferramentas, armadilhas e mecanismos.
-
Essas ferramentas são equipadas no banco.
-
Em vez de usar encaixes, a Hornet usa ornamentos.
-
Um ornamento tem espaços para diferentes tipos de ferramentas,
-
presumidamente: armas, armadilhas e mecanismos.
-
Parece que tem outros tipos de ornamentos que a Hornet pode usar.
-
Permitindo que ela use quantidades diferentes de cada um desses tipos de armas.
-
Por exemplo, pode ter um ornamento que te permita usar dois espaços de armadilhas,
-
um espaço para arma e não ter espaço para mecanismos.
-
O trailer mostra algumas dessas ferramentas.
-
A primeira delas é uma bola com espinhos,
-
igual a que a Hornet usa na segunda luta contra o Cavaleiro.
-
O próximo item é chamado de Pimpillo,
-
que é basicamente uma bomba.
-
A descrição dele menciona que ele pode prejudicar os aliados.
-
Esses aliados são provavelmente os que você
-
vai ter que ajudar nas missões de viagem.
-
Tipo o Garmond e a Zaza.
-
Nós também temos uma ferramenta de companhia.
-
Espero que nós tenhamos mais duas delas.
-
Essa é a faca arremessável.
-
Também tem uma versão que são três facas.
-
Tem a clássica maneira de se esfaquear
-
com uma seringa de Sangue Vital.
-
E claro, não seria um jogo da Team Cherry
-
sem uma serra.
-
Bom trabalho William, eu nunca dúvidei de você.
-
Bom, vamos continuar a falar sobre o resto das áreas do jogo.
-
Porque eu não acabei de falar disso anida.
-
Pântano Nebuloso
-
Bom, o Pântano Nebuloso parece ser essa parte úmida e degradada do jogo.
-
Nós vemos um cemitério nessa área,
-
assim como uma cidade beira-mar.
-
Nessa cidade tem um NPC que se parece com o Lemm o colecionador de relíquias,
-
se escondendo de baixo de uma pilha de...
-
Coco?
-
Ou isso é uma concha?
-
Provavelmente uma concha.
-
Infelizmente nós não sabemos se tem algum tipo de ovo pra vender pra ele.
-
Nós também vemos um novo grupo de inimigos nessa área.
-
Eu acredito que esses caras são conteúdo do Kickstarter.
-
No seu último vídeo, a Team Cherry
-
nos desafiou a acertar qual parte do novo trailer é o conteúdo de apoiador
-
do Kickstarter de Hollow Knight.
-
E na sua última postagem no blog, a Team Cherry
-
menciona o contéudo de apoiador de novo, dizendo:
-
"Esteja pronto para dançar com rainhas da ópera,
-
enfrentar assassinos misteriosos,
-
e subir a torre do senhor da guerra,
-
e esse é só o começo!"
-
Por "rainhas de ópera" eu acho que a Team Cherry
-
estava se referindo a rainha das formigas, que a gente viu mais cedo aqui.
-
Assassinos, provavelmente se referindo ao Assassino de Aço, Sharpe,
-
que foi revelado na última atualização do blog.
-
Quanto a "torre do senhor da guerra" estava se referindo a essa área.
-
Uma das recompensas por apoiar o Hollow Knight,
-
foi criar uma masmorra com seu próprio chefe e inimigos.
-
Eu acho que essa área é a torre do senhor da guerra.
-
Floresta de Coral
-
Basicamente, a Floresta de Coral é uma versão melhorada do Cânion da Névoa,
-
sem nenhuma água-viva e eu não poderia estar mais feliz.
-
Nós não vemos muito da Floresta de Coral,
-
mas nós vemos um chefe.
-
E ele pode de alguma maneira ele consegue invocar corais na arena,
-
não sei como funciona, mas tudo bem.
-
E claro, tem esse cara.
-
Mas isso vai precisar de explicação.
-
Em Hollow Knight, tem uma caverna a leste de Dirtmouth
-
dependendo do modo que você está jogando,
-
no modo normal ou modo alma de aço,
-
você ou vai encontrar a Confessora Jiji ou Jinn Alma de Aço.
-
Tanto a Jiji e o Jinn, fazem referência a seus mestres.
-
Se você falar com a Jiji depois de trazer sua sombra e ter o coração vazio,
-
ela vai falar que seus mestres estariam impressionados.
-
A Jiji também tem a habilidade de trazer a sombra
-
de qualquer lugar de Hallownest.
-
Implicando que ela tem um certo controle sobre o vazio.
-
Isso só faria sentido se esses mestres ensinassem essas habilidades pra ela.
-
Depois de conseguir a Marca do Rei,
-
Jinn Alma de Aço vai falar para o Cavaleiro
-
que ela não pode se curvar a ninguém,
-
porque o plano de seus mestres são outros,
-
e eles não procuram ordem como o Rei.
-
Depois de pegar o Coração Vazio
-
Jinn vai falar para o Cavaleiro que ele se tornou diferente.
-
Como seus mestres.
-
Então por isso, nós podemos dizer que
-
esses mestres tem uma ligação forte com o vazio.
-
Tendo o tema de aço e a óbvia similaridade em ambos designs,
-
parece que esses mestres também estão conectados
-
com esses novos inimigos encontrado em Silksong.
-
Sharpe O Assassino de Aço,
-
esse inimigo visto na Floresta de Coral
-
e outro personagem que nós não vimos ainda,
-
são todos caçadores.
-
Presumidamente, enviado por esses mestres
-
com o fim de eliminar a Hornet.
-
Nós não sabemos o que motiva esses mestres.
-
Nós não sabemos o motivo deles
-
enviarem Jiji e Jinn para ajudar o Cavaleiro em Hollow Knight.
-
E nós não sabemos porque eles querem matar a Hornet
-
depois dela ser levada para outro reino.
-
Tudo que nós sabemos é que eles não procuram ordem.
-
Espero que isso ajude a esclarecer tudo que nós
-
sabemos sobre os caçadores de aço que são vistos em Silksong.
-
Agora a respeito da Cidade Brilhante,
-
eu não tenho certeza se nós vimos ela no trailer.
-
Mas tem mais uma área do jogo que eu não mencionei ainda.
-
Eu realmente não sei como chamar esse lugar
-
então eu vou usar essa oportunidade pra te dizer
-
que eu espero que você esteja gostando do vídeo.
-
Nós só temos duas filmagens sobre essa área bem escura.
-
Uma é com uma luta com uma chefe chamada
-
Lace.
-
E a outra é com a tecelã
-
em algum tipo de santuário sercado de seda.
-
Vamos falar sobre as tecelãs primeiro.
-
Basicamente, as tecelãs estiveram de alguma maneira
-
envolvidas nos eventos de Hollow Knight,
-
até algum ponto que não sabemos.
-
O que nós sabemos é que as tecelãs eventualmente saíram de
-
Hallownest para voltar à sua terra natal.
-
Exceto uma, que parece que foi deixada para trás.
-
As tecelãs são capazes de fazer canções,
-
com a canção de despedida sendo mencionada
-
no amuleto Canção das Tecelãs.
-
De acordo com a Parteira, as tecelãs
-
criaram histórias, escudos e mágias
-
em seus teares.
-
Nós sabemos que as tecelãs estão de alguma forma conectadas nesse novo Reino.
-
Dada a uma das ferramentas vistas no menu
-
e essa pequena dica bem aqui.
-
Parece que esse reino é a casa das tecelãs
-
que voltaram depois de sair de Hallownest
-
Pode ser que as tecelãs sejam o motivo da Hornet ser capturada.
-
Já que ninguém conhece a Hornet, a não ser elas.
-
Voltando para a Lace.
-
Lace é o único chefe que a Hornet luta contra duas vezes.
-
Uma vez na Floresta de Ossos e outra vez
-
nessa sala escura cheia de rosas brancas e seda.
-
O que é interessante nela, é que nós não sabemos nenhum vínculo dela.
-
Ela carrega uma arma de gancho, igual os cultistas do sino tem.
-
Mas também tem vários outros personagens com esse tipo de arma,
-
então isso não quer dizer nada.
-
Dado o nome de Lace (Laço),
-
pode ser que ela esteja conectada com as tecelãs de algum jeito.
-
Talvez ela seja sua guardiã.
-
Igual a Hornet era uma guardiã em Hollow Knight.
-
Em outras palavras, ela pode não ser
-
uma vilã de verdade.
-
Mas esses olhos, tem um aspecto maligno,
-
então é melhor não falar nada.
-
Especulação da história que provavelmente vai estar errada.
-
Bom, eu sei o que você deve estar pensando...
-
Puta merda,
-
o Mossbag é muito inteligente e incrível.
-
Mas de maneira alguma ele vai conseguir
-
fazer essa história ter sentido.
-
É literalmente impossível.
-
Tipo, em primeiro lugar você tem uma guilda que cultua o sino,
-
que parece controlar a maior parte do reino.
-
Você também tem os mestres e seu exército de assassinos treinados
-
que tem seus motivos coberto de segredo
-
E claro, tem as tecelãs com seus poderes e objetivos desconhecidos.
-
Tudo isso é completamente vago pra fazer qualquer sentido.
-
Eu não te culpo por pensar assim.
-
Na verdade, você provavelmente está certo.
-
Provavelmente eu não vou falar nada com nada.
-
Vai ser engraçado quando eu voltar depois do jogo ser lançado
-
e ver o quão errado eu estava.
-
Certo.
-
Esse reino é assombrado por Seda e Música,
-
mas que merda isso significa?
-
Você pode ver que alguns inimigos dão seda quando são atingidos,
-
estaria a seda grudada nesses insetos?
-
Ou ela se manifesta neles?
-
E se essa seda literalmente controlasse eles igual fantoches?
-
Fazendo deles inimigos hostis.
-
Se você olhar o monstro gigante na Floresta de Ossos,
-
durante a sua animação de rugido,
-
você vai ver que as linhas estão grudadas nas suas extremidades.
-
Esse efeito desaparece.
-
Mas e se for uma maneira sútil da Team Cherry
-
querer nos dizer algo?
-
Essas linhas foram programadas no jogo pra se parecerem com isso.
-
E lembre-se,
-
e jogo inteiro é sobre subir.
-
Quando você controla um fantoche,
-
você fica em cima dele.
-
Então quem estiver no topo do reino,
-
pode estar puxando os fios de todos esses insetos.
-
Agora essa linha "assombrado do música", é muito interessante.
-
Quer dizer que eles estão assombrados pelos sinos que todos são obcecados?
-
Bom, eu acho que isso esteja se referindo aos sinos.
-
Eu acho que é literalmente a música
-
que afeta os insetos.
-
A criação em massa de sinos foi um jeito de tentar combater isso.
-
Quando você toca os sinos,
-
você cobre o som da música que está ouvindo.
-
Em outras palavras, os insetos desse reino
-
foram atacados pelo poder de alguma música.
-
E seu plano para combater isso foi...
-
O negócio é que os sinos são usados por alguns insetos no reino.
-
Não só os cultistas doidos da cabeça.
-
Então eu acho que deve ter uma boa razão
-
pelo qual eles estão sendo usados.
-
Os insetos que capturaram a Hornet no começo
-
estão fazendo isso porque eles precisam da ajuda dela para
-
acabar com o tormento de Silk e Song que está infestando o reino.
-
Eu não acho que eles realmente sejam malvados.
-
É mais como se eles fossem vítimas dessa maldição.
-
Os viajantes que a Hornet encontra
-
carregam instrumentos com eles como outra forma
-
de acabar com a música que assombra o reino.
-
E para os insetos que são hostis,
-
isso se da porque eles não conseguiram escapar da música
-
e ficaram presos.
-
Então quem é responsável por tudo isso?
-
Eu não acho que a gente consiga saber disso ainda.
-
O sino gigante do trailer é protegido por um Selo de Ligação,
-
a única diferença é que ele é roxo em vez de branco, como de costume.
-
E a maioria dos insetos que são atingido nesse jogo,
-
eles sangram um sangue roxo.
-
Então, eu me atrevo a dizer que os vilões
-
desse jogo de alguma maneira, vão estar relacionado a cor roxa.
-
Outro possível culpado é claro
-
as tecelãs.
-
Mas eu certeza que as tecelãs deveriam ser...
-
gente boa?
-
Eu acho que seja possível que as tecelãs foram capturadas
-
por esse ser.
-
E forçadas a criar a seda e a música usada para controlar esse reino.
-
O tecelão solitário em Hallownest foi o único não capturado,
-
e foi capaz de falar para os outros insetos sobre a Hornet
-
para ela ser capturada e levada pra lá.
-
Então, de novo.
-
Isso é uma especulação sem fundamento.
-
Eu estou praticamente escrevendo uma fanfic agora.
-
Então não ache que isso seja verdade, longe disso.
-
Então tudo que nos resta a falar são sobre os mestres
-
e seus caçadores de aço.
-
Por que eles se importam com o que a Hornet ta fazendo nesse novo reino?
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O que vocês estão escondendo?
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Se lembra pra onde a Hornet ta indo?
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Uma Cidadela Brilhante.
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A palavra chave aqui é: brilhante.
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Luz.
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O poder para enfrentar a escuridão ou vazio.
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Lembra daquele final de Deus Mestre que
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a flor que a Buscadora de Deuses segura
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foi capaz de neutralizar o Senhor das Sombras?
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Bem, nesse trailer nós vemos um campo inteiro de rosas brancas crescendo na luz.
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Que presumidamente essa luz vem da cidadela.
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As flores estão até crescendo em um duto no fundo.
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Eu acho que os mestres estão com medo que a Hornet
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encontre recursos o suficiente para combater o vazio
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se ela chegar na Cidadela Brilhante.
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Então esse foi a analise do trailer de anunciamento.
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Mas ainda se tem dúvidas a respeito
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de como esse jogo se conecta com os vários finais de Hollow Knight.
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Eu acho que Silksong vai ter conteúdos diferentes nele
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dependendo de qual final você pegou em Hollow Knight.
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Mesmo que seja só diálogos diferentes, alguns chefes extras
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eu não sei.
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Mas eu acho que a Team Cherry vai fazer com que cada final
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de Hollow Knight continue fazendo sentido nos eventos de Silksong.
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Também, nós não temos explicação para a estátua de trilobita
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no Ninho Profundo.
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A Team Cherry nos disse que esse jogo vai
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dar mais informações sobre o passado e o destino da Hornet.
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Então, eu espero que nós tenhamos alguma resposta pra isso.
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Então é isso, obrigado por assistir pessoal.
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Esse trailer me deixou ansioso pra caramba.
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Eu mal posso esperar para discutir com vocês
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sobre a história que nós descobrir nesse jogo.
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Eu gostaria de terminar esse vídeo com uma notícia muito importante.
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A Team Cherry finalmente colocou o Jack no seu site.
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Parabéns Jack.