[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.12,0:00:01.20,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:00:05.14,0:00:08.02,Default,,0000,0000,0000,,Okay, vamos respirar fundo. Dialogue: 0,0:00:12.24,0:00:16.00,Default,,0000,0000,0000,,A DLC da Hornet que a Team Cherry tem falado por tanto tempo, Dialogue: 0,0:00:16.40,0:00:17.74,Default,,0000,0000,0000,,na realidade não é uma DLC. Dialogue: 0,0:00:18.50,0:00:20.44,Default,,0000,0000,0000,,É uma sequência completa! Dialogue: 0,0:00:20.94,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,Com muitos chefes, Dialogue: 0,0:00:22.50,0:00:23.94,Default,,0000,0000,0000,,novas áreas, novos inimigos, Dialogue: 0,0:00:23.94,0:00:26.56,Default,,0000,0000,0000,,novas mecânicas e novas vozes engraçadas. Dialogue: 0,0:00:27.00,0:00:29.12,Default,,0000,0000,0000,,Lembra quando o William disse que Hollow Knight 2 Dialogue: 0,0:00:29.12,0:00:30.82,Default,,0000,0000,0000,,não sairia em menos de dez anos? Dialogue: 0,0:00:31.58,0:00:33.82,Default,,0000,0000,0000,,Acontece que ele estava mentindo bem na nossa cara. Dialogue: 0,0:00:34.24,0:00:36.46,Default,,0000,0000,0000,,Não acredito que confiei em você William. Dialogue: 0,0:00:36.46,0:00:37.24,Default,,0000,0000,0000,,Nunca mais. Dialogue: 0,0:00:37.48,0:00:39.78,Default,,0000,0000,0000,,Mas sim, a Team Cherry soltou o trailer Dialogue: 0,0:00:39.78,0:00:41.58,Default,,0000,0000,0000,,revelando Hollow Knight: Silksong. Dialogue: 0,0:00:41.90,0:00:43.46,Default,,0000,0000,0000,,Uma sequência para Hollow Knight Dialogue: 0,0:00:43.48,0:00:45.22,Default,,0000,0000,0000,,que honestamente, parece melhor. Dialogue: 0,0:00:45.42,0:00:47.46,Default,,0000,0000,0000,,Você pode ver que a Team Cherry está colocando o conhecimento Dialogue: 0,0:00:47.46,0:00:49.46,Default,,0000,0000,0000,,que eles ganharam fazendo o primeiro jogo em prática. Dialogue: 0,0:00:49.98,0:00:51.66,Default,,0000,0000,0000,,Esse trailer tá cheio de coisa Dialogue: 0,0:00:51.66,0:00:52.80,Default,,0000,0000,0000,,que precisam ser discutidas. Dialogue: 0,0:00:53.26,0:00:54.30,Default,,0000,0000,0000,,Então, vamos começar. Dialogue: 0,0:00:54.64,0:00:56.86,Default,,0000,0000,0000,,O trailer começa com esses pequenos insetos Dialogue: 0,0:00:56.86,0:00:59.02,Default,,0000,0000,0000,,carregando a Hornet em algum tipo de gaiola Dialogue: 0,0:00:59.02,0:01:00.94,Default,,0000,0000,0000,,através das planícies além\Nde Hallownest. Dialogue: 0,0:01:01.30,0:01:03.42,Default,,0000,0000,0000,,Isso já levanta muitas dúvidas. Dialogue: 0,0:01:03.88,0:01:04.38,Default,,0000,0000,0000,,Primeiro de tudo, Dialogue: 0,0:01:04.38,0:01:05.08,Default,,0000,0000,0000,,o que aconteceu com a Hornet Dialogue: 0,0:01:05.08,0:01:06.88,Default,,0000,0000,0000,,nos finais da DLC Godmaster? Dialogue: 0,0:01:07.28,0:01:08.46,Default,,0000,0000,0000,,Como exatamente nós vamos de Dialogue: 0,0:01:08.46,0:01:09.70,Default,,0000,0000,0000,,Hornet indo pra cima do Cavaleiro Vazio Dialogue: 0,0:01:10.16,0:01:11.18,Default,,0000,0000,0000,,para Hornet sendo capturada Dialogue: 0,0:01:11.18,0:01:12.34,Default,,0000,0000,0000,,por um bando de representantes Dialogue: 0,0:01:12.34,0:01:13.38,Default,,0000,0000,0000,,da guilda do pirulito? Dialogue: 0,0:01:13.88,0:01:16.22,Default,,0000,0000,0000,,Eu sinto que nós nos perdemos em algum lugar. Dialogue: 0,0:01:16.56,0:01:17.18,Default,,0000,0000,0000,,Meu segundo problema Dialogue: 0,0:01:17.18,0:01:18.46,Default,,0000,0000,0000,,com essa cena é como exatamente Dialogue: 0,0:01:18.46,0:01:20.22,Default,,0000,0000,0000,,esses bundas moles capturaram Dialogue: 0,0:01:20.22,0:01:21.96,Default,,0000,0000,0000,,uma semi-deus que é a Hornet? Dialogue: 0,0:01:22.20,0:01:23.48,Default,,0000,0000,0000,,Eles prenderam ela na gaiola Dialogue: 0,0:01:23.48,0:01:24.84,Default,,0000,0000,0000,,com alguma isca ou algo do tipo? Dialogue: 0,0:01:24.96,0:01:26.96,Default,,0000,0000,0000,,E ela não pode escapar quando ela quiser? Dialogue: 0,0:01:27.36,0:01:28.86,Default,,0000,0000,0000,,Isso não parece ser algo difícil de se fazer. Dialogue: 0,0:01:29.28,0:01:30.30,Default,,0000,0000,0000,,Por que esperar até agora? Dialogue: 0,0:01:30.68,0:01:31.94,Default,,0000,0000,0000,,E então a Hornet se encontra Dialogue: 0,0:01:31.94,0:01:33.94,Default,,0000,0000,0000,,em um novo reino para explorar. Dialogue: 0,0:01:34.12,0:01:35.10,Default,,0000,0000,0000,,Essa é uma terra assombrada por Dialogue: 0,0:01:35.10,0:01:36.28,Default,,0000,0000,0000,,Seda e Música. Dialogue: 0,0:01:36.44,0:01:38.42,Default,,0000,0000,0000,,Cheia de mistérios e segredos Dialogue: 0,0:01:38.44,0:01:40.50,Default,,0000,0000,0000,,que vão ajudar Hornet a descobrir mais sobre seu passado Dialogue: 0,0:01:40.92,0:01:41.80,Default,,0000,0000,0000,,e seu destino final. Dialogue: 0,0:01:42.42,0:01:44.42,Default,,0000,0000,0000,,Hornet tem que subir até o pico deste novo reino Dialogue: 0,0:01:44.42,0:01:45.82,Default,,0000,0000,0000,,e encontrar uma cidadela brilhante Dialogue: 0,0:01:45.82,0:01:47.18,Default,,0000,0000,0000,,e fazer... Dialogue: 0,0:01:47.18,0:01:47.94,Default,,0000,0000,0000,,alguma coisa? Dialogue: 0,0:01:48.56,0:01:49.72,Default,,0000,0000,0000,,A gente não chegou nisso ainda. Dialogue: 0,0:01:50.12,0:01:51.60,Default,,0000,0000,0000,,Ao longo do caminho, Hornet vai ter que enfrentar Dialogue: 0,0:01:51.60,0:01:52.10,Default,,0000,0000,0000,,bestas, Dialogue: 0,0:01:52.72,0:01:53.24,Default,,0000,0000,0000,,caçadores, Dialogue: 0,0:01:53.50,0:01:54.46,Default,,0000,0000,0000,,assassinos, Dialogue: 0,0:01:54.68,0:01:55.36,Default,,0000,0000,0000,,reis, Dialogue: 0,0:01:55.74,0:01:56.44,Default,,0000,0000,0000,,monstros, Dialogue: 0,0:01:56.86,0:01:57.78,Default,,0000,0000,0000,,recepcionistas do Walmart Dialogue: 0,0:01:58.14,0:01:58.90,Default,,0000,0000,0000,,e cavaleiros. Dialogue: 0,0:01:59.46,0:02:01.02,Default,,0000,0000,0000,,Então que tipo de lugares a gente pode esperar Dialogue: 0,0:02:01.02,0:02:02.90,Default,,0000,0000,0000,,a Hornet dizimar nessa nova jornada? Dialogue: 0,0:02:03.46,0:02:04.62,Default,,0000,0000,0000,,Boa pergunta, Eu. Dialogue: 0,0:02:05.06,0:02:05.98,Default,,0000,0000,0000,,Vamos descobrir. Dialogue: 0,0:02:06.98,0:02:09.18,Default,,0000,0000,0000,,Gruta Musgosa Dialogue: 0,0:02:09.34,0:02:11.34,Default,,0000,0000,0000,,Primeiramente nós temos a Gruta Musgosa. Dialogue: 0,0:02:12.00,0:02:13.18,Default,,0000,0000,0000,,Bom, a gente não sabe oficialmente Dialogue: 0,0:02:13.18,0:02:14.74,Default,,0000,0000,0000,,os nomes de nenhum desses lugares. Dialogue: 0,0:02:15.16,0:02:16.76,Default,,0000,0000,0000,,Os nomes que eu to usando estão em uma postagem Dialogue: 0,0:02:16.76,0:02:17.50,Default,,0000,0000,0000,,no blog da Team Cherry, Dialogue: 0,0:02:17.50,0:02:19.82,Default,,0000,0000,0000,,então eles são mais um quebra-galho para agora. Dialogue: 0,0:02:20.28,0:02:22.26,Default,,0000,0000,0000,,Essa área me lembra do Caminho Verde Dialogue: 0,0:02:22.26,0:02:24.02,Default,,0000,0000,0000,,mas mesmo assim esse lugar é muito mais claro Dialogue: 0,0:02:24.02,0:02:25.46,Default,,0000,0000,0000,,do que o Caminho Verde é. Dialogue: 0,0:02:25.72,0:02:28.06,Default,,0000,0000,0000,,Essa área pode ser onde o jogo vai começar Dialogue: 0,0:02:28.06,0:02:31.76,Default,,0000,0000,0000,,já que isso parece ser onde a Hornet eventualmente escapa da sua gaiola. Dialogue: 0,0:02:32.18,0:02:34.18,Default,,0000,0000,0000,,Os inimigos nessa área são bem genéricos Dialogue: 0,0:02:34.64,0:02:37.28,Default,,0000,0000,0000,,eu não sei se esses caras são lesmas ou o que. Dialogue: 0,0:02:37.78,0:02:40.94,Default,,0000,0000,0000,,Também tem esse cara no teto cuspindo na Hornet. Dialogue: 0,0:02:41.50,0:02:43.80,Default,,0000,0000,0000,,E parece que esse inimigo que foi cortado do primeiro jogo Dialogue: 0,0:02:43.80,0:02:45.28,Default,,0000,0000,0000,,foi adicionado de volta. Dialogue: 0,0:02:45.70,0:02:47.70,Default,,0000,0000,0000,,Mas o Oberlisco desajeitado ainda não. Dialogue: 0,0:02:50.40,0:02:52.40,Default,,0000,0000,0000,,A Gruta Musgosa também apresenta um NPC Dialogue: 0,0:02:52.40,0:02:55.24,Default,,0000,0000,0000,,provavelmente chamado de Druida do Templo Musgoso. Dialogue: 0,0:02:56.24,0:02:57.16,Default,,0000,0000,0000,,De acordo com a Team Cherry Dialogue: 0,0:02:57.18,0:03:00.34,Default,,0000,0000,0000,,vai ter um sistema de missão formalizado em Silksong Dialogue: 0,0:03:00.34,0:03:01.76,Default,,0000,0000,0000,,comparado a Hollow Knight. Dialogue: 0,0:03:02.26,0:03:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Em Silksong tem essas Painel de Missões Dialogue: 0,0:03:04.00,0:03:06.92,Default,,0000,0000,0000,,que da ao jogador uma variedade de missões para explorar. Dialogue: 0,0:03:07.70,0:03:11.88,Default,,0000,0000,0000,,Parece que tem pelo menos quatro tipos de missões em Silksong: Dialogue: 0,0:03:12.36,0:03:12.86,Default,,0000,0000,0000,,Coleta, Dialogue: 0,0:03:13.12,0:03:13.88,Default,,0000,0000,0000,,Viagem, Dialogue: 0,0:03:14.14,0:03:14.64,Default,,0000,0000,0000,,Caça Dialogue: 0,0:03:14.88,0:03:15.78,Default,,0000,0000,0000,,e Grande Caça. Dialogue: 0,0:03:16.36,0:03:17.68,Default,,0000,0000,0000,,A de coleta é provavelmente só Dialogue: 0,0:03:17.68,0:03:19.74,Default,,0000,0000,0000,,"da pra essa pessoa esses elementos" Dialogue: 0,0:03:19.98,0:03:20.76,Default,,0000,0000,0000,,A de caça provavelmente é apenas Dialogue: 0,0:03:20.76,0:03:22.04,Default,,0000,0000,0000,,algum evento de combate que você vai ter que Dialogue: 0,0:03:22.04,0:03:23.74,Default,,0000,0000,0000,,encontrar e matar certos inimigos. Dialogue: 0,0:03:24.12,0:03:27.12,Default,,0000,0000,0000,,Infelizmente nós nunca vamos ter uma descrição para a missão de viagem Dialogue: 0,0:03:27.74,0:03:29.50,Default,,0000,0000,0000,,mas eu tenho uma ideia de como elas são. Dialogue: 0,0:03:30.14,0:03:32.38,Default,,0000,0000,0000,,Nesse clipe nós somos introduzidos a dois NPCs chamados Dialogue: 0,0:03:32.38,0:03:33.78,Default,,0000,0000,0000,,Garmond e Zaza Dialogue: 0,0:03:34.02,0:03:35.58,Default,,0000,0000,0000,,enquanto eles correm pra cima de vários inimigos Dialogue: 0,0:03:35.58,0:03:37.28,Default,,0000,0000,0000,,com um instrumento de chifre. Dialogue: 0,0:03:37.46,0:03:38.78,Default,,0000,0000,0000,,Então eu acho que essas missões de viagem Dialogue: 0,0:03:38.78,0:03:41.84,Default,,0000,0000,0000,,vão envolver a Hornet ajudando NPCs pelo mapa. Dialogue: 0,0:03:41.88,0:03:43.68,Default,,0000,0000,0000,,Igual o que ta acontecendo aqui. Dialogue: 0,0:03:44.18,0:03:47.22,Default,,0000,0000,0000,,Também, o símbolo das missões de viagem é de uma harpa, Dialogue: 0,0:03:47.22,0:03:48.66,Default,,0000,0000,0000,,um instrumento músical, Dialogue: 0,0:03:48.98,0:03:51.38,Default,,0000,0000,0000,,e Garmond e Zaza estão usando um instrumento músical, Dialogue: 0,0:03:51.86,0:03:54.00,Default,,0000,0000,0000,,mesmo que eles estejam usando como um instrumento de tortura. Dialogue: 0,0:03:54.44,0:03:57.62,Default,,0000,0000,0000,,Falando de instrumentos outro NPC que a gente conhece na Gruta Musgosa Dialogue: 0,0:03:57.66,0:04:00.14,Default,,0000,0000,0000,,é esse tipo de xamã cantante Dialogue: 0,0:04:00.84,0:04:05.50,Default,,0000,0000,0000,,Nesse cliple a gente pode ver que a Hornet ta tocando sua agulha enquanto o xamã canta. Dialogue: 0,0:04:05.76,0:04:08.30,Default,,0000,0000,0000,,Então parece que a música vai ter um papel importante no jogo Dialogue: 0,0:04:08.74,0:04:12.18,Default,,0000,0000,0000,,o que não deveria ser uma surpresa já que o jogo se chama Seda e Música. Dialogue: 0,0:04:13.00,0:04:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Nós também vemos o chefe da Gruta Musgosa Dialogue: 0,0:04:15.02,0:04:17.86,Default,,0000,0000,0000,,que parece algum tipo de abelha coberta de musgo. Dialogue: 0,0:04:18.12,0:04:19.74,Default,,0000,0000,0000,,Parece ser uma desgraçada também, Dialogue: 0,0:04:19.92,0:04:22.68,Default,,0000,0000,0000,,o que reforça a ideia que essa é área inicial do jogo. Dialogue: 0,0:04:23.18,0:04:25.56,Default,,0000,0000,0000,,A última área que nós vimos relacionada a Gruta Musgosa Dialogue: 0,0:04:25.56,0:04:28.14,Default,,0000,0000,0000,,é essa pequena vila que parece estar na borda. Dialogue: 0,0:04:28.94,0:04:30.76,Default,,0000,0000,0000,,Agora, uma grande pergunta pra esse jogo é: Dialogue: 0,0:04:30.78,0:04:33.26,Default,,0000,0000,0000,,como exatamente esse musgo cresce no subsolo? Dialogue: 0,0:04:33.80,0:04:34.56,Default,,0000,0000,0000,,Em Hollow Knight Dialogue: 0,0:04:34.56,0:04:36.36,Default,,0000,0000,0000,,o Caminho Verde foi feita por causa de Unn, Dialogue: 0,0:04:36.36,0:04:39.90,Default,,0000,0000,0000,,uma lesma monstruosa que viveu perto do lago de ácido, Dialogue: 0,0:04:40.50,0:04:41.54,Default,,0000,0000,0000,,então, o que ta acontecendo? Dialogue: 0,0:04:41.72,0:04:43.72,Default,,0000,0000,0000,,O Unn tem algum primo ou algo do tipo? Dialogue: 0,0:04:43.90,0:04:44.40,Default,,0000,0000,0000,,Tipo... Dialogue: 0,0:04:44.74,0:04:45.24,Default,,0000,0000,0000,,Bunn? Dialogue: 0,0:04:45.38,0:04:48.72,Default,,0000,0000,0000,,Voltando pra vila, parece que a área conectada com a Dialogue: 0,0:04:48.72,0:04:51.46,Default,,0000,0000,0000,,Gruta Musgosa tem uma estética meio óssea, Dialogue: 0,0:04:51.88,0:04:52.80,Default,,0000,0000,0000,,parece familiar? Dialogue: 0,0:04:53.72,0:04:56.14,Default,,0000,0000,0000,,Floresta de Ossos Dialogue: 0,0:04:56.28,0:04:58.10,Default,,0000,0000,0000,,A Team Cherry finalmente respondeu nossas orações Dialogue: 0,0:04:58.10,0:04:59.98,Default,,0000,0000,0000,,e nos deu a Floresta de Ossos. Dialogue: 0,0:05:00.50,0:05:02.28,Default,,0000,0000,0000,,Ou possivelmente, fundo ósseo? Dialogue: 0,0:05:02.80,0:05:04.96,Default,,0000,0000,0000,,Mas esse nome é tosco, então eu não vou usar isso. Dialogue: 0,0:05:05.36,0:05:08.14,Default,,0000,0000,0000,,Independentemente de como você chama, ele parece incrível. Dialogue: 0,0:05:08.48,0:05:11.72,Default,,0000,0000,0000,,A gente pode tirar um segundo para apreciar o quão bonito esse jogo é? Dialogue: 0,0:05:11.96,0:05:14.84,Default,,0000,0000,0000,,Ele exala beleza de todos os frames possíveis. Dialogue: 0,0:05:14.84,0:05:16.56,Default,,0000,0000,0000,,É uma obra de arte. Dialogue: 0,0:05:16.86,0:05:19.38,Default,,0000,0000,0000,,Bom, eu vou considerar um grande número de áreas Dialogue: 0,0:05:19.38,0:05:21.24,Default,,0000,0000,0000,,para fazer parte da Floresta de Ossos, Dialogue: 0,0:05:21.26,0:05:23.60,Default,,0000,0000,0000,,praticamente tudo com osso ou lava. Dialogue: 0,0:05:23.92,0:05:26.34,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que essa área vai ser dividida no jogo final, Dialogue: 0,0:05:26.34,0:05:28.34,Default,,0000,0000,0000,,mas por enquanto vou resumir. Dialogue: 0,0:05:28.98,0:05:30.26,Default,,0000,0000,0000,,Vamos falar sobre os inimigos. Dialogue: 0,0:05:30.72,0:05:32.20,Default,,0000,0000,0000,,O inimigo mais simples nessa área, Dialogue: 0,0:05:32.20,0:05:35.24,Default,,0000,0000,0000,,parece ser esse inseto que usa um crânio na cabeça, Dialogue: 0,0:05:35.76,0:05:37.76,Default,,0000,0000,0000,,não tem muito o que falar desses cabeças ocas. Dialogue: 0,0:05:37.90,0:05:39.26,Default,,0000,0000,0000,,Então vamos seguir em frente com as formigas, Dialogue: 0,0:05:39.92,0:05:41.98,Default,,0000,0000,0000,,eu acho que as formigas ficam no norte Dialogue: 0,0:05:41.98,0:05:43.48,Default,,0000,0000,0000,,da Floresta de Ossos, Dialogue: 0,0:05:43.72,0:05:46.16,Default,,0000,0000,0000,,porque eles não parecem estar muito próximos da lava. Dialogue: 0,0:05:46.36,0:05:48.42,Default,,0000,0000,0000,,As formigas tem uma estética óssea, também, Dialogue: 0,0:05:48.68,0:05:49.98,Default,,0000,0000,0000,,usam crânios na cabeça, Dialogue: 0,0:05:49.98,0:05:51.78,Default,,0000,0000,0000,,e construindo estruturas de ossos. Dialogue: 0,0:05:52.50,0:05:53.54,Default,,0000,0000,0000,,Também tem a luta contra um chefe, Dialogue: 0,0:05:53.54,0:05:55.32,Default,,0000,0000,0000,,contra o que pode ser a rainha das formigas. Dialogue: 0,0:05:55.96,0:05:58.18,Default,,0000,0000,0000,,Outro NPC que a gente conheçe na Floresta de Ossos é Dialogue: 0,0:05:58.18,0:05:58.94,Default,,0000,0000,0000,,Sherma. Dialogue: 0,0:05:59.38,0:06:00.82,Default,,0000,0000,0000,,Não tem muito o que dizer sobre esse cara, Dialogue: 0,0:06:00.82,0:06:03.34,Default,,0000,0000,0000,,exceto de parecer que ele tem seu próprio instrumento também. Dialogue: 0,0:06:03.60,0:06:07.36,Default,,0000,0000,0000,,Um dos chefes mais legais no trailer é mostrado na Floresta de Ossos. Dialogue: 0,0:06:07.88,0:06:10.08,Default,,0000,0000,0000,,Alguns expeculam que é algum tipo de robo Dialogue: 0,0:06:10.08,0:06:11.66,Default,,0000,0000,0000,,ou um ser autônomo. Dialogue: 0,0:06:11.94,0:06:13.08,Default,,0000,0000,0000,,E eu acho que isso é possível. Dialogue: 0,0:06:13.70,0:06:16.18,Default,,0000,0000,0000,,Ele se parece como se fosse um tipo de máquina. Dialogue: 0,0:06:16.62,0:06:17.94,Default,,0000,0000,0000,,Quanto a quem construiu essa coisa, Dialogue: 0,0:06:17.96,0:06:20.20,Default,,0000,0000,0000,,acho que os principais candidatos são esses caras. Dialogue: 0,0:06:20.92,0:06:22.92,Default,,0000,0000,0000,,Eu vou chamar esses insetos de cabeça de sino, Dialogue: 0,0:06:22.92,0:06:24.76,Default,,0000,0000,0000,,porque eles usam sinos nas cabeças? Dialogue: 0,0:06:25.46,0:06:27.80,Default,,0000,0000,0000,,Bom, eu não sei muito da moda australiana, Dialogue: 0,0:06:28.12,0:06:30.76,Default,,0000,0000,0000,,mas talvez seja de lá que a Team Cherry teve sua inspiração. Dialogue: 0,0:06:31.04,0:06:33.66,Default,,0000,0000,0000,,Esses insetos parecem trabalhar diretamente com a lava. Dialogue: 0,0:06:33.76,0:06:36.14,Default,,0000,0000,0000,,Colocando ela nesse recipiente estranho. Dialogue: 0,0:06:36.36,0:06:38.40,Default,,0000,0000,0000,,Nós conseguimos ver o ferreiro esculpindo Dialogue: 0,0:06:38.40,0:06:40.38,Default,,0000,0000,0000,,o conteúdo que ta dentro do recipiente. Dialogue: 0,0:06:40.76,0:06:42.88,Default,,0000,0000,0000,,Nós vemos esses recipientes de novo em outra sala Dialogue: 0,0:06:42.88,0:06:44.94,Default,,0000,0000,0000,,cheia de fornos e sinos. Dialogue: 0,0:06:45.48,0:06:47.92,Default,,0000,0000,0000,,E agora eu acho que ta na hora da gente falar sobre os sinos. Dialogue: 0,0:06:48.08,0:06:49.14,Default,,0000,0000,0000,,Tem sinos... Dialogue: 0,0:06:49.48,0:06:50.90,Default,,0000,0000,0000,,em todo o canto nesse jogo. Dialogue: 0,0:06:51.22,0:06:53.38,Default,,0000,0000,0000,,Alguns personagens podem serem vistos carregando Dialogue: 0,0:06:53.38,0:06:55.24,Default,,0000,0000,0000,,cetros que tem sinos neles. Dialogue: 0,0:06:55.64,0:06:56.50,Default,,0000,0000,0000,,Esse símbolo, Dialogue: 0,0:06:56.82,0:06:57.98,Default,,0000,0000,0000,,representando um sino, Dialogue: 0,0:06:58.44,0:07:00.70,Default,,0000,0000,0000,,pode ser visto em todos os lugares. Dialogue: 0,0:07:01.44,0:07:02.48,Default,,0000,0000,0000,,Uma sala inclusive, Dialogue: 0,0:07:02.48,0:07:04.64,Default,,0000,0000,0000,,está completamente cheia de sinos. Dialogue: 0,0:07:05.52,0:07:07.28,Default,,0000,0000,0000,,Insetos usam sinos em suas cabeças. Dialogue: 0,0:07:07.46,0:07:09.54,Default,,0000,0000,0000,,Insetos vivem em casas de sino. Dialogue: 0,0:07:10.18,0:07:12.96,Default,,0000,0000,0000,,E claro, tem o sino mais importante de todos... Dialogue: 0,0:07:13.10,0:07:15.56,Default,,0000,0000,0000,,O sino bem aqui, perto do botão de se inscrever Dialogue: 0,0:07:15.56,0:07:16.28,Default,,0000,0000,0000,,vê se clica nessa bagaç... Dialogue: 0,0:07:16.34,0:07:17.60,Default,,0000,0000,0000,,Na verdade não, o sino mais importante Dialogue: 0,0:07:17.60,0:07:19.10,Default,,0000,0000,0000,,esta bem aqui no fim do trailer. Dialogue: 0,0:07:19.22,0:07:22.06,Default,,0000,0000,0000,,Ele é tão importante que ele tem um Selo de Ligação. Dialogue: 0,0:07:22.32,0:07:26.12,Default,,0000,0000,0000,,Então percebemos que tem sino pra cacete nesse jogo. Dialogue: 0,0:07:26.38,0:07:28.30,Default,,0000,0000,0000,,E eu acho que os cabeça de sino na Floresta de Ossos Dialogue: 0,0:07:28.30,0:07:30.44,Default,,0000,0000,0000,,fazem parte da produção desses sinos. Dialogue: 0,0:07:30.90,0:07:32.90,Default,,0000,0000,0000,,Eles tem mesmo que fazer esse tanto de sino? Dialogue: 0,0:07:33.24,0:07:35.40,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que o mercado ta de saco cheio disso. Dialogue: 0,0:07:35.76,0:07:39.08,Default,,0000,0000,0000,,Afinal, você não quer que o ciclo de vida do seu produto se pareça com isso. Dialogue: 0,0:07:39.40,0:07:42.04,Default,,0000,0000,0000,,Nós, no setor financeiro, chamamos isso de bolha. Dialogue: 0,0:07:42.80,0:07:44.14,Default,,0000,0000,0000,,É muito melhor se seu ciclo de vida Dialogue: 0,0:07:44.14,0:07:45.74,Default,,0000,0000,0000,,se parecer com essa curva aqui. Dialogue: 0,0:07:46.12,0:07:46.62,Default,,0000,0000,0000,,Espera, porr... Dialogue: 0,0:07:46.62,0:07:48.54,Default,,0000,0000,0000,,Cidades Douradas Dialogue: 0,0:07:48.72,0:07:50.18,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que tem pelo menos duas Dialogue: 0,0:07:50.18,0:07:52.06,Default,,0000,0000,0000,,Cidades Douradas em Silksong. Dialogue: 0,0:07:52.66,0:07:55.40,Default,,0000,0000,0000,,Tem essa cidade que tem casas de sinos gigantes. Dialogue: 0,0:07:55.68,0:07:58.64,Default,,0000,0000,0000,,E uma cidade maior, que tem estruturas gigantes no fundo. Dialogue: 0,0:07:58.96,0:08:01.56,Default,,0000,0000,0000,,Nós também vemos uma espécie de torre de relógio Dialogue: 0,0:08:01.58,0:08:03.52,Default,,0000,0000,0000,,que se parece com Castlevania 3. Dialogue: 0,0:08:04.16,0:08:07.86,Default,,0000,0000,0000,,Também essa sala repleta de fornalhas e sinos descartados. Dialogue: 0,0:08:08.48,0:08:10.14,Default,,0000,0000,0000,,O principal tipo de inimigo que nós vemos aqui Dialogue: 0,0:08:10.16,0:08:12.36,Default,,0000,0000,0000,,são esses tipos de insetos cultistas estranhões. Dialogue: 0,0:08:13.02,0:08:14.70,Default,,0000,0000,0000,,Eles escondem seu rosto com um pano Dialogue: 0,0:08:14.74,0:08:16.30,Default,,0000,0000,0000,,com símbolos de sino nele, Dialogue: 0,0:08:16.30,0:08:17.86,Default,,0000,0000,0000,,e eles carregam uma arma de gancho. Dialogue: 0,0:08:18.62,0:08:20.84,Default,,0000,0000,0000,,Bom, eu poderia fazer várias especulações sobre quais Dialogue: 0,0:08:20.84,0:08:23.40,Default,,0000,0000,0000,,são os motivos desses insetos serem obcecados por sinos. Dialogue: 0,0:08:24.18,0:08:27.80,Default,,0000,0000,0000,,Mas vamos falar disso depois que nós terminarmos de conversar sobre tudo nesse trailer. Dialogue: 0,0:08:27.98,0:08:30.64,Default,,0000,0000,0000,,Tem alguns NPCs amigáveis nessas cidades, Dialogue: 0,0:08:30.88,0:08:34.02,Default,,0000,0000,0000,,como um lojista e esse artista de rua Dialogue: 0,0:08:34.06,0:08:35.36,Default,,0000,0000,0000,,ou mendigo, Dialogue: 0,0:08:35.36,0:08:37.06,Default,,0000,0000,0000,,ou seja lá o que essa merda seja. Dialogue: 0,0:08:37.52,0:08:39.22,Default,,0000,0000,0000,,Não tem Geo nesse jogo, Dialogue: 0,0:08:39.54,0:08:41.92,Default,,0000,0000,0000,,em vez disso, a Hornet coleta rosários. Dialogue: 0,0:08:42.08,0:08:44.70,Default,,0000,0000,0000,,Mas por que esses insetos tão carregando rosários? Dialogue: 0,0:08:44.72,0:08:46.72,Default,,0000,0000,0000,,Que merda é essa? Mardi Gras? Dialogue: 0,0:08:46.94,0:08:49.26,Default,,0000,0000,0000,,Em termos de chefes, nós temos esse cavaleiro, Dialogue: 0,0:08:49.64,0:08:51.64,Default,,0000,0000,0000,,que é visto lutando com a Hornet numa sala escura. Dialogue: 0,0:08:52.00,0:08:54.72,Default,,0000,0000,0000,,Se nós clarearmos a imagem e darmos zoom nas mãos dele, Dialogue: 0,0:08:54.72,0:08:57.08,Default,,0000,0000,0000,,a gente consegue ver o símbolo de sino no peito dele. Dialogue: 0,0:08:57.50,0:08:58.82,Default,,0000,0000,0000,,E então tem esse cara. Dialogue: 0,0:08:59.28,0:09:01.66,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que ele ta em algum lugar nas Cidades Douradas Dialogue: 0,0:09:01.66,0:09:03.46,Default,,0000,0000,0000,,supondo pelos objetos no fundo, Dialogue: 0,0:09:03.58,0:09:04.64,Default,,0000,0000,0000,,mas eu não tenho certeza. Dialogue: 0,0:09:05.00,0:09:07.02,Default,,0000,0000,0000,,Esse inseto tem uma antena em formato de coração, Dialogue: 0,0:09:07.02,0:09:08.68,Default,,0000,0000,0000,,uma grande plumagem fofa, Dialogue: 0,0:09:08.68,0:09:11.56,Default,,0000,0000,0000,,e o chão dele solta confete ou alguma merda qualquer. Dialogue: 0,0:09:11.78,0:09:12.78,Default,,0000,0000,0000,,Que malandro. Dialogue: 0,0:09:13.04,0:09:13.76,Default,,0000,0000,0000,,Algumas pessoas estão especulando Dialogue: 0,0:09:13.76,0:09:15.96,Default,,0000,0000,0000,,que ele tem ligação com a Trupe Grimm de alguma forma, Dialogue: 0,0:09:16.18,0:09:19.30,Default,,0000,0000,0000,,mas eu não acho que as cores parecidas são intencionais. Dialogue: 0,0:09:19.68,0:09:21.84,Default,,0000,0000,0000,,Nos portões de uma das cidades, Dialogue: 0,0:09:21.86,0:09:23.54,Default,,0000,0000,0000,,a Hornet encontra um novo aliado, Dialogue: 0,0:09:23.54,0:09:24.38,Default,,0000,0000,0000,,Shakra. Dialogue: 0,0:09:24.78,0:09:27.18,Default,,0000,0000,0000,,Ela é um pouco parecida com o Ancião Hu, Dialogue: 0,0:09:27.20,0:09:29.12,Default,,0000,0000,0000,,mas vendo os pergaminhos nas costas dela, Dialogue: 0,0:09:29.14,0:09:32.06,Default,,0000,0000,0000,,é possível que a Shakra seja o Cornifer desse jogo. Dialogue: 0,0:09:32.50,0:09:33.98,Default,,0000,0000,0000,,Outro NPC que a gente pode conhecer aqui é Dialogue: 0,0:09:33.98,0:09:35.70,Default,,0000,0000,0000,,esse tipo de decápode de merda. Dialogue: 0,0:09:36.14,0:09:37.68,Default,,0000,0000,0000,,Ele é mostrado duas vezes no trailer. Dialogue: 0,0:09:38.02,0:09:40.92,Default,,0000,0000,0000,,Uma como chefe e outra como um sistema de viagem rápida. Dialogue: 0,0:09:41.84,0:09:43.92,Default,,0000,0000,0000,,Obviamente o sistema de sino em Hallownest Dialogue: 0,0:09:43.92,0:09:45.30,Default,,0000,0000,0000,,não funcionaria aqui. Dialogue: 0,0:09:45.46,0:09:48.18,Default,,0000,0000,0000,,Então não é surpresa se a gente não ver nenhum besouro nesse jogo. Dialogue: 0,0:09:48.64,0:09:49.96,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que é engraçado também, Dialogue: 0,0:09:50.54,0:09:52.74,Default,,0000,0000,0000,,já que nós fazemos amizade com o Besouro, Dialogue: 0,0:09:53.20,0:09:56.08,Default,,0000,0000,0000,,mas a Hornet derrota e doma sua transportação. Dialogue: 0,0:09:56.18,0:10:00.66,Default,,0000,0000,0000,,Hornet é OP pra cacete. Dialogue: 0,0:10:00.76,0:10:04.06,Default,,0000,0000,0000,,Isso é uma boa oportunidade pra falar de como a Hornet joga. Dialogue: 0,0:10:04.52,0:10:07.14,Default,,0000,0000,0000,,Eu sei, esse vídeo é uma montanha russa, não é? Dialogue: 0,0:10:07.44,0:10:08.84,Default,,0000,0000,0000,,Hornet é rápida pra cacete. Dialogue: 0,0:10:09.42,0:10:10.68,Default,,0000,0000,0000,,Tipo, olha esse clipe, Dialogue: 0,0:10:10.68,0:10:12.44,Default,,0000,0000,0000,,como diabos ela faz isso? Dialogue: 0,0:10:12.70,0:10:15.80,Default,,0000,0000,0000,,Hornet pode caminhar, trotar e correr. Dialogue: 0,0:10:16.14,0:10:17.96,Default,,0000,0000,0000,,A gente não sabe como a corrida é ativada, Dialogue: 0,0:10:17.96,0:10:19.90,Default,,0000,0000,0000,,mas ela caminha nas vilas. Dialogue: 0,0:10:20.38,0:10:22.48,Default,,0000,0000,0000,,A Hornet também tem esse movimento daora aqui, Dialogue: 0,0:10:22.48,0:10:24.16,Default,,0000,0000,0000,,que da pra ela uma mobilidade maior. Dialogue: 0,0:10:24.46,0:10:25.84,Default,,0000,0000,0000,,A Hornet pode pular na parede, Dialogue: 0,0:10:25.84,0:10:26.84,Default,,0000,0000,0000,,se segurar nos cantos, Dialogue: 0,0:10:26.84,0:10:29.94,Default,,0000,0000,0000,,usar sua habilidade de estocada tanto no chão quanto no ar. Dialogue: 0,0:10:30.36,0:10:32.02,Default,,0000,0000,0000,,Ela também tem uma pulo aéreo. Dialogue: 0,0:10:32.48,0:10:34.16,Default,,0000,0000,0000,,Sempre que a Hornet causa dano, Dialogue: 0,0:10:34.16,0:10:36.60,Default,,0000,0000,0000,,ela ganha seda que enche seu rolo. Dialogue: 0,0:10:37.00,0:10:39.82,Default,,0000,0000,0000,,No trailer, muitos inimigos dão seda quando atingidos. Dialogue: 0,0:10:40.28,0:10:42.42,Default,,0000,0000,0000,,Eu to supondo que tem alguma grande explicação na história pra isso, Dialogue: 0,0:10:42.42,0:10:43.90,Default,,0000,0000,0000,,mas vamos ignorar por agora. Dialogue: 0,0:10:44.30,0:10:47.40,Default,,0000,0000,0000,,Gastar seda oferece a Hornet diversas habilidades. Dialogue: 0,0:10:47.66,0:10:49.90,Default,,0000,0000,0000,,O rolo tem doze encaixes de seda. Dialogue: 0,0:10:50.28,0:10:53.52,Default,,0000,0000,0000,,E a maioria das habilidades usadas no trailer, utilizam quatro encaixes. Dialogue: 0,0:10:53.88,0:10:55.70,Default,,0000,0000,0000,,Primeiro de tudo, a Hornet tem seu "gancho", Dialogue: 0,0:10:55.70,0:10:57.30,Default,,0000,0000,0000,,que joga ela em cima dos inimigos. Dialogue: 0,0:10:57.64,0:10:58.98,Default,,0000,0000,0000,,O legal desse movimento é que Dialogue: 0,0:10:59.02,0:11:01.00,Default,,0000,0000,0000,,acertar inimigos da a Hornet mais seda. Dialogue: 0,0:11:01.18,0:11:02.56,Default,,0000,0000,0000,,Permitindo que ela use-o de novo. Dialogue: 0,0:11:03.08,0:11:04.96,Default,,0000,0000,0000,,A Hornet pode jogar sua agulha nos inimigos, Dialogue: 0,0:11:05.00,0:11:08.20,Default,,0000,0000,0000,,ela também pode usar uma tempestade de fios e se defender. Dialogue: 0,0:11:08.60,0:11:10.38,Default,,0000,0000,0000,,A Hornet também tem uma habilidade de cura. Dialogue: 0,0:11:10.80,0:11:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Nós só vimos ela uma vez, Dialogue: 0,0:11:12.16,0:11:15.00,Default,,0000,0000,0000,,a Hornet usa todos seus encaixes para Dialogue: 0,0:11:15.06,0:11:17.70,Default,,0000,0000,0000,,se curar de duas máscaras para cinco. Dialogue: 0,0:11:18.62,0:11:20.32,Default,,0000,0000,0000,,Ela pode usar essa habilidade no ar e Dialogue: 0,0:11:20.34,0:11:22.88,Default,,0000,0000,0000,,tem um curto período de inicio e término. Dialogue: 0,0:11:23.24,0:11:26.62,Default,,0000,0000,0000,,Nós não sabemos se esse movimento exige um rolo completo, Dialogue: 0,0:11:26.62,0:11:29.60,Default,,0000,0000,0000,,ou o tanto de máscaras que ela consegue curar. Dialogue: 0,0:11:29.60,0:11:31.82,Default,,0000,0000,0000,,Quando o rolo da Hornet estiver completamente cheio, Dialogue: 0,0:11:31.82,0:11:33.60,Default,,0000,0000,0000,,você vai ver essa bobina acender, Dialogue: 0,0:11:33.84,0:11:35.50,Default,,0000,0000,0000,,o que me faz pensar que alguns movimentos Dialogue: 0,0:11:35.50,0:11:38.04,Default,,0000,0000,0000,,precisam que isso esteja completo para serem utilizados. Dialogue: 0,0:11:38.10,0:11:39.10,Default,,0000,0000,0000,,Já que estamos aqui, Dialogue: 0,0:11:39.32,0:11:42.58,Default,,0000,0000,0000,,vamos falas sobre o que vai substituir os amuletos em Silksong: Dialogue: 0,0:11:42.76,0:11:43.50,Default,,0000,0000,0000,,Ferramentas. Dialogue: 0,0:11:44.26,0:11:47.04,Default,,0000,0000,0000,,Já que a Hornet não é uma estúpida igual o Cavaleiro, Dialogue: 0,0:11:47.24,0:11:50.50,Default,,0000,0000,0000,,ela é capaz de construir ferramentas, armadilhas e mecanismos. Dialogue: 0,0:11:50.86,0:11:53.36,Default,,0000,0000,0000,,Essas ferramentas são equipadas no banco. Dialogue: 0,0:11:53.66,0:11:56.12,Default,,0000,0000,0000,,Em vez de usar encaixes, a Hornet usa ornamentos. Dialogue: 0,0:11:56.70,0:11:59.12,Default,,0000,0000,0000,,Um ornamento tem espaços para diferentes tipos de ferramentas, Dialogue: 0,0:11:59.20,0:12:01.74,Default,,0000,0000,0000,,presumidamente: armas, armadilhas e mecanismos. Dialogue: 0,0:12:02.16,0:12:04.80,Default,,0000,0000,0000,,Parece que tem outros tipos de ornamentos que a Hornet pode usar. Dialogue: 0,0:12:05.24,0:12:08.32,Default,,0000,0000,0000,,Permitindo que ela use quantidades diferentes de cada um desses tipos de armas. Dialogue: 0,0:12:08.80,0:12:11.92,Default,,0000,0000,0000,,Por exemplo, pode ter um ornamento que te permita usar dois espaços de armadilhas, Dialogue: 0,0:12:12.10,0:12:15.38,Default,,0000,0000,0000,,um espaço para arma e não ter espaço para mecanismos. Dialogue: 0,0:12:15.74,0:12:17.68,Default,,0000,0000,0000,,O trailer mostra algumas dessas ferramentas. Dialogue: 0,0:12:17.94,0:12:19.82,Default,,0000,0000,0000,,A primeira delas é uma bola com espinhos, Dialogue: 0,0:12:20.14,0:12:23.08,Default,,0000,0000,0000,,igual a que a Hornet usa na segunda luta contra o Cavaleiro. Dialogue: 0,0:12:23.36,0:12:25.16,Default,,0000,0000,0000,,O próximo item é chamado de Pimpillo, Dialogue: 0,0:12:25.50,0:12:27.08,Default,,0000,0000,0000,,que é basicamente uma bomba. Dialogue: 0,0:12:27.30,0:12:30.28,Default,,0000,0000,0000,,A descrição dele menciona que ele pode prejudicar os aliados. Dialogue: 0,0:12:30.60,0:12:32.38,Default,,0000,0000,0000,,Esses aliados são provavelmente os que você Dialogue: 0,0:12:32.38,0:12:34.04,Default,,0000,0000,0000,,vai ter que ajudar nas missões de viagem. Dialogue: 0,0:12:34.28,0:12:36.06,Default,,0000,0000,0000,,Tipo o Garmond e a Zaza. Dialogue: 0,0:12:36.62,0:12:38.70,Default,,0000,0000,0000,,Nós também temos uma ferramenta de companhia. Dialogue: 0,0:12:38.70,0:12:41.20,Default,,0000,0000,0000,,Espero que nós tenhamos mais duas delas. Dialogue: 0,0:12:41.54,0:12:43.08,Default,,0000,0000,0000,,Essa é a faca arremessável. Dialogue: 0,0:12:43.32,0:12:45.66,Default,,0000,0000,0000,,Também tem uma versão que são três facas. Dialogue: 0,0:12:46.02,0:12:48.60,Default,,0000,0000,0000,,Tem a clássica maneira de se esfaquear Dialogue: 0,0:12:48.60,0:12:49.90,Default,,0000,0000,0000,,com uma seringa de Sangue Vital. Dialogue: 0,0:12:50.36,0:12:53.06,Default,,0000,0000,0000,,E claro, não seria um jogo da Team Cherry Dialogue: 0,0:12:53.06,0:12:54.22,Default,,0000,0000,0000,,sem uma serra. Dialogue: 0,0:12:54.78,0:12:57.14,Default,,0000,0000,0000,,Bom trabalho William, eu nunca dúvidei de você. Dialogue: 0,0:12:57.56,0:13:01.06,Default,,0000,0000,0000,,Bom, vamos continuar a falar sobre o resto das áreas do jogo. Dialogue: 0,0:13:01.06,0:13:03.44,Default,,0000,0000,0000,,Porque eu não acabei de falar disso anida. Dialogue: 0,0:13:04.98,0:13:07.18,Default,,0000,0000,0000,,Pântano Nebuloso Dialogue: 0,0:13:07.44,0:13:11.62,Default,,0000,0000,0000,,Bom, o Pântano Nebuloso parece ser essa parte úmida e degradada do jogo. Dialogue: 0,0:13:12.14,0:13:13.98,Default,,0000,0000,0000,,Nós vemos um cemitério nessa área, Dialogue: 0,0:13:13.98,0:13:16.14,Default,,0000,0000,0000,,assim como uma cidade beira-mar. Dialogue: 0,0:13:16.34,0:13:19.16,Default,,0000,0000,0000,,Nessa cidade tem um NPC que se parece com o Lemm o colecionador de relíquias, Dialogue: 0,0:13:19.28,0:13:20.94,Default,,0000,0000,0000,,se escondendo de baixo de uma pilha de... Dialogue: 0,0:13:21.12,0:13:21.84,Default,,0000,0000,0000,,Coco? Dialogue: 0,0:13:22.16,0:13:23.58,Default,,0000,0000,0000,,Ou isso é uma concha? Dialogue: 0,0:13:24.14,0:13:25.42,Default,,0000,0000,0000,,Provavelmente uma concha. Dialogue: 0,0:13:25.62,0:13:28.68,Default,,0000,0000,0000,,Infelizmente nós não sabemos se tem algum tipo de ovo pra vender pra ele. Dialogue: 0,0:13:28.92,0:13:31.46,Default,,0000,0000,0000,,Nós também vemos um novo grupo de inimigos nessa área. Dialogue: 0,0:13:31.64,0:13:34.46,Default,,0000,0000,0000,,Eu acredito que esses caras são conteúdo do Kickstarter. Dialogue: 0,0:13:34.92,0:13:36.68,Default,,0000,0000,0000,,No seu último vídeo, a Team Cherry Dialogue: 0,0:13:36.68,0:13:40.24,Default,,0000,0000,0000,,nos desafiou a acertar qual parte do novo trailer é o conteúdo de apoiador Dialogue: 0,0:13:40.24,0:13:41.92,Default,,0000,0000,0000,,do Kickstarter de Hollow Knight. Dialogue: 0,0:13:42.32,0:13:44.70,Default,,0000,0000,0000,,E na sua última postagem no blog, a Team Cherry Dialogue: 0,0:13:44.70,0:13:47.04,Default,,0000,0000,0000,,menciona o contéudo de apoiador de novo, dizendo: Dialogue: 0,0:13:47.44,0:13:49.86,Default,,0000,0000,0000,,"Esteja pronto para dançar com rainhas da ópera, Dialogue: 0,0:13:50.06,0:13:51.62,Default,,0000,0000,0000,,enfrentar assassinos misteriosos, Dialogue: 0,0:13:51.92,0:13:53.92,Default,,0000,0000,0000,,e subir a torre do senhor da guerra, Dialogue: 0,0:13:54.16,0:13:55.60,Default,,0000,0000,0000,,e esse é só o começo!" Dialogue: 0,0:13:55.96,0:13:58.12,Default,,0000,0000,0000,,Por "rainhas de ópera" eu acho que a Team Cherry Dialogue: 0,0:13:58.12,0:14:00.10,Default,,0000,0000,0000,,estava se referindo a rainha das formigas, que a gente viu mais cedo aqui. Dialogue: 0,0:14:00.28,0:14:04.16,Default,,0000,0000,0000,,Assassinos, provavelmente se referindo ao Assassino de Aço, Sharpe, Dialogue: 0,0:14:04.16,0:14:06.24,Default,,0000,0000,0000,,que foi revelado na última atualização do blog. Dialogue: 0,0:14:06.84,0:14:10.48,Default,,0000,0000,0000,,Quanto a "torre do senhor da guerra" estava se referindo a essa área. Dialogue: 0,0:14:11.02,0:14:13.02,Default,,0000,0000,0000,,Uma das recompensas por apoiar o Hollow Knight, Dialogue: 0,0:14:13.02,0:14:15.80,Default,,0000,0000,0000,,foi criar uma masmorra com seu próprio chefe e inimigos. Dialogue: 0,0:14:16.38,0:14:18.90,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que essa área é a torre do senhor da guerra. Dialogue: 0,0:14:20.54,0:14:23.80,Default,,0000,0000,0000,,Floresta de Coral Dialogue: 0,0:14:23.94,0:14:27.24,Default,,0000,0000,0000,,Basicamente, a Floresta de Coral é uma versão melhorada do Cânion da Névoa, Dialogue: 0,0:14:27.54,0:14:30.56,Default,,0000,0000,0000,,sem nenhuma água-viva e eu não poderia estar mais feliz. Dialogue: 0,0:14:31.04,0:14:32.56,Default,,0000,0000,0000,,Nós não vemos muito da Floresta de Coral, Dialogue: 0,0:14:32.56,0:14:34.14,Default,,0000,0000,0000,,mas nós vemos um chefe. Dialogue: 0,0:14:34.26,0:14:37.34,Default,,0000,0000,0000,,E ele pode de alguma maneira ele consegue invocar corais na arena, Dialogue: 0,0:14:37.76,0:14:39.54,Default,,0000,0000,0000,,não sei como funciona, mas tudo bem. Dialogue: 0,0:14:39.94,0:14:41.54,Default,,0000,0000,0000,,E claro, tem esse cara. Dialogue: 0,0:14:41.82,0:14:44.16,Default,,0000,0000,0000,,Mas isso vai precisar de explicação. Dialogue: 0,0:14:44.54,0:14:47.40,Default,,0000,0000,0000,,Em Hollow Knight, tem uma caverna a leste de Dirtmouth Dialogue: 0,0:14:47.78,0:14:49.22,Default,,0000,0000,0000,,dependendo do modo que você está jogando, Dialogue: 0,0:14:49.22,0:14:51.18,Default,,0000,0000,0000,,no modo normal ou modo alma de aço, Dialogue: 0,0:14:51.40,0:14:54.54,Default,,0000,0000,0000,,você ou vai encontrar a Confessora Jiji ou Jinn Alma de Aço. Dialogue: 0,0:14:54.84,0:14:58.68,Default,,0000,0000,0000,,Tanto a Jiji e o Jinn, fazem referência a seus mestres. Dialogue: 0,0:14:59.16,0:15:02.42,Default,,0000,0000,0000,,Se você falar com a Jiji depois de trazer sua sombra e ter o coração vazio, Dialogue: 0,0:15:02.78,0:15:05.20,Default,,0000,0000,0000,,ela vai falar que seus mestres estariam impressionados. Dialogue: 0,0:15:05.70,0:15:08.56,Default,,0000,0000,0000,,A Jiji também tem a habilidade de trazer a sombra Dialogue: 0,0:15:08.56,0:15:09.70,Default,,0000,0000,0000,,de qualquer lugar de Hallownest. Dialogue: 0,0:15:10.40,0:15:13.38,Default,,0000,0000,0000,,Implicando que ela tem um certo controle sobre o vazio. Dialogue: 0,0:15:13.74,0:15:16.94,Default,,0000,0000,0000,,Isso só faria sentido se esses mestres ensinassem essas habilidades pra ela. Dialogue: 0,0:15:17.46,0:15:19.30,Default,,0000,0000,0000,,Depois de conseguir a Marca do Rei, Dialogue: 0,0:15:19.58,0:15:21.30,Default,,0000,0000,0000,,Jinn Alma de Aço vai falar para o Cavaleiro Dialogue: 0,0:15:21.30,0:15:22.32,Default,,0000,0000,0000,,que ela não pode se curvar a ninguém, Dialogue: 0,0:15:22.44,0:15:24.10,Default,,0000,0000,0000,,porque o plano de seus mestres são outros, Dialogue: 0,0:15:24.40,0:15:26.80,Default,,0000,0000,0000,,e eles não procuram ordem como o Rei. Dialogue: 0,0:15:27.10,0:15:28.86,Default,,0000,0000,0000,,Depois de pegar o Coração Vazio Dialogue: 0,0:15:28.86,0:15:31.12,Default,,0000,0000,0000,,Jinn vai falar para o Cavaleiro que ele se tornou diferente. Dialogue: 0,0:15:31.56,0:15:32.76,Default,,0000,0000,0000,,Como seus mestres. Dialogue: 0,0:15:33.24,0:15:34.38,Default,,0000,0000,0000,,Então por isso, nós podemos dizer que Dialogue: 0,0:15:34.38,0:15:37.88,Default,,0000,0000,0000,,esses mestres tem uma ligação forte com o vazio. Dialogue: 0,0:15:38.16,0:15:41.22,Default,,0000,0000,0000,,Tendo o tema de aço e a óbvia similaridade em ambos designs, Dialogue: 0,0:15:41.78,0:15:44.24,Default,,0000,0000,0000,,parece que esses mestres também estão conectados Dialogue: 0,0:15:44.24,0:15:46.16,Default,,0000,0000,0000,,com esses novos inimigos encontrado em Silksong. Dialogue: 0,0:15:46.94,0:15:48.20,Default,,0000,0000,0000,,Sharpe O Assassino de Aço, Dialogue: 0,0:15:48.20,0:15:50.40,Default,,0000,0000,0000,,esse inimigo visto na Floresta de Coral Dialogue: 0,0:15:50.70,0:15:52.60,Default,,0000,0000,0000,,e outro personagem que nós não vimos ainda, Dialogue: 0,0:15:52.78,0:15:53.92,Default,,0000,0000,0000,,são todos caçadores. Dialogue: 0,0:15:54.08,0:15:55.72,Default,,0000,0000,0000,,Presumidamente, enviado por esses mestres Dialogue: 0,0:15:55.72,0:15:57.64,Default,,0000,0000,0000,,com o fim de eliminar a Hornet. Dialogue: 0,0:15:57.84,0:16:00.48,Default,,0000,0000,0000,,Nós não sabemos o que motiva esses mestres. Dialogue: 0,0:16:00.80,0:16:01.80,Default,,0000,0000,0000,,Nós não sabemos o motivo deles Dialogue: 0,0:16:01.80,0:16:04.22,Default,,0000,0000,0000,,enviarem Jiji e Jinn para ajudar o Cavaleiro em Hollow Knight. Dialogue: 0,0:16:04.50,0:16:06.02,Default,,0000,0000,0000,,E nós não sabemos porque eles querem matar a Hornet Dialogue: 0,0:16:06.04,0:16:08.30,Default,,0000,0000,0000,,depois dela ser levada para outro reino. Dialogue: 0,0:16:08.98,0:16:11.22,Default,,0000,0000,0000,,Tudo que nós sabemos é que eles não procuram ordem. Dialogue: 0,0:16:11.52,0:16:12.90,Default,,0000,0000,0000,,Espero que isso ajude a esclarecer tudo que nós Dialogue: 0,0:16:12.90,0:16:16.08,Default,,0000,0000,0000,,sabemos sobre os caçadores de aço que são vistos em Silksong. Dialogue: 0,0:16:16.56,0:16:18.72,Default,,0000,0000,0000,,Agora a respeito da Cidade Brilhante, Dialogue: 0,0:16:18.82,0:16:21.30,Default,,0000,0000,0000,,eu não tenho certeza se nós vimos ela no trailer. Dialogue: 0,0:16:21.82,0:16:24.70,Default,,0000,0000,0000,,Mas tem mais uma área do jogo que eu não mencionei ainda. Dialogue: 0,0:16:25.64,0:16:26.76,Default,,0000,0000,0000,,Eu realmente não sei como chamar esse lugar Dialogue: 0,0:16:26.76,0:16:28.04,Default,,0000,0000,0000,,então eu vou usar essa oportunidade pra te dizer Dialogue: 0,0:16:28.04,0:16:29.34,Default,,0000,0000,0000,,que eu espero que você esteja gostando do vídeo. Dialogue: 0,0:16:29.88,0:16:32.78,Default,,0000,0000,0000,,Nós só temos duas filmagens sobre essa área bem escura. Dialogue: 0,0:16:33.18,0:16:34.94,Default,,0000,0000,0000,,Uma é com uma luta com uma chefe chamada Dialogue: 0,0:16:34.94,0:16:35.62,Default,,0000,0000,0000,,Lace. Dialogue: 0,0:16:36.08,0:16:37.22,Default,,0000,0000,0000,,E a outra é com a tecelã Dialogue: 0,0:16:37.22,0:16:40.32,Default,,0000,0000,0000,,em algum tipo de santuário sercado de seda. Dialogue: 0,0:16:40.64,0:16:42.56,Default,,0000,0000,0000,,Vamos falar sobre as tecelãs primeiro. Dialogue: 0,0:16:42.94,0:16:44.16,Default,,0000,0000,0000,,Basicamente, as tecelãs estiveram de alguma maneira Dialogue: 0,0:16:44.16,0:16:45.98,Default,,0000,0000,0000,,envolvidas nos eventos de Hollow Knight, Dialogue: 0,0:16:46.32,0:16:47.72,Default,,0000,0000,0000,,até algum ponto que não sabemos. Dialogue: 0,0:16:48.04,0:16:50.26,Default,,0000,0000,0000,,O que nós sabemos é que as tecelãs eventualmente saíram de Dialogue: 0,0:16:50.26,0:16:52.70,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest para voltar à sua terra natal. Dialogue: 0,0:16:52.86,0:16:55.18,Default,,0000,0000,0000,,Exceto uma, que parece que foi deixada para trás. Dialogue: 0,0:16:55.80,0:16:58.30,Default,,0000,0000,0000,,As tecelãs são capazes de fazer canções, Dialogue: 0,0:16:58.44,0:17:00.32,Default,,0000,0000,0000,,com a canção de despedida sendo mencionada Dialogue: 0,0:17:00.32,0:17:01.52,Default,,0000,0000,0000,,no amuleto Canção das Tecelãs. Dialogue: 0,0:17:02.08,0:17:03.58,Default,,0000,0000,0000,,De acordo com a Parteira, as tecelãs Dialogue: 0,0:17:03.58,0:17:05.90,Default,,0000,0000,0000,,criaram histórias, escudos e mágias Dialogue: 0,0:17:05.90,0:17:07.02,Default,,0000,0000,0000,,em seus teares. Dialogue: 0,0:17:07.60,0:17:10.48,Default,,0000,0000,0000,,Nós sabemos que as tecelãs estão de alguma forma conectadas nesse novo Reino. Dialogue: 0,0:17:10.70,0:17:12.42,Default,,0000,0000,0000,,Dada a uma das ferramentas vistas no menu Dialogue: 0,0:17:12.44,0:17:14.14,Default,,0000,0000,0000,,e essa pequena dica bem aqui. Dialogue: 0,0:17:14.36,0:17:17.18,Default,,0000,0000,0000,,Parece que esse reino é a casa das tecelãs Dialogue: 0,0:17:17.18,0:17:19.66,Default,,0000,0000,0000,,que voltaram depois de sair de Hallownest Dialogue: 0,0:17:20.26,0:17:23.44,Default,,0000,0000,0000,,Pode ser que as tecelãs sejam o motivo da Hornet ser capturada. Dialogue: 0,0:17:23.80,0:17:27.46,Default,,0000,0000,0000,,Já que ninguém conhece a Hornet, a não ser elas. Dialogue: 0,0:17:27.60,0:17:28.82,Default,,0000,0000,0000,,Voltando para a Lace. Dialogue: 0,0:17:29.04,0:17:32.54,Default,,0000,0000,0000,,Lace é o único chefe que a Hornet luta contra duas vezes. Dialogue: 0,0:17:32.88,0:17:35.22,Default,,0000,0000,0000,,Uma vez na Floresta de Ossos e outra vez Dialogue: 0,0:17:35.22,0:17:38.24,Default,,0000,0000,0000,,nessa sala escura cheia de rosas brancas e seda. Dialogue: 0,0:17:38.38,0:17:41.78,Default,,0000,0000,0000,,O que é interessante nela, é que nós não sabemos nenhum vínculo dela. Dialogue: 0,0:17:42.08,0:17:45.56,Default,,0000,0000,0000,,Ela carrega uma arma de gancho, igual os cultistas do sino tem. Dialogue: 0,0:17:45.80,0:17:48.16,Default,,0000,0000,0000,,Mas também tem vários outros personagens com esse tipo de arma, Dialogue: 0,0:17:48.16,0:17:49.82,Default,,0000,0000,0000,,então isso não quer dizer nada. Dialogue: 0,0:17:50.06,0:17:51.44,Default,,0000,0000,0000,,Dado o nome de Lace (Laço), Dialogue: 0,0:17:51.68,0:17:54.76,Default,,0000,0000,0000,,pode ser que ela esteja conectada com as tecelãs de algum jeito. Dialogue: 0,0:17:55.10,0:17:56.82,Default,,0000,0000,0000,,Talvez ela seja sua guardiã. Dialogue: 0,0:17:56.94,0:17:59.22,Default,,0000,0000,0000,,Igual a Hornet era uma guardiã em Hollow Knight. Dialogue: 0,0:17:59.48,0:18:01.06,Default,,0000,0000,0000,,Em outras palavras, ela pode não ser Dialogue: 0,0:18:01.06,0:18:02.34,Default,,0000,0000,0000,,uma vilã de verdade. Dialogue: 0,0:18:02.74,0:18:05.04,Default,,0000,0000,0000,,Mas esses olhos, tem um aspecto maligno, Dialogue: 0,0:18:05.08,0:18:06.84,Default,,0000,0000,0000,,então é melhor não falar nada. Dialogue: 0,0:18:08.94,0:18:12.30,Default,,0000,0000,0000,,Especulação da história que provavelmente vai estar errada. Dialogue: 0,0:18:12.52,0:18:14.14,Default,,0000,0000,0000,,Bom, eu sei o que você deve estar pensando... Dialogue: 0,0:18:14.38,0:18:15.28,Default,,0000,0000,0000,,Puta merda, Dialogue: 0,0:18:15.60,0:18:18.08,Default,,0000,0000,0000,,o Mossbag é muito inteligente e incrível. Dialogue: 0,0:18:18.24,0:18:19.64,Default,,0000,0000,0000,,Mas de maneira alguma ele vai conseguir Dialogue: 0,0:18:19.64,0:18:21.40,Default,,0000,0000,0000,,fazer essa história ter sentido. Dialogue: 0,0:18:21.70,0:18:23.02,Default,,0000,0000,0000,,É literalmente impossível. Dialogue: 0,0:18:23.20,0:18:25.30,Default,,0000,0000,0000,,Tipo, em primeiro lugar você tem uma guilda que cultua o sino, Dialogue: 0,0:18:25.30,0:18:27.52,Default,,0000,0000,0000,,que parece controlar a maior parte do reino. Dialogue: 0,0:18:27.82,0:18:30.54,Default,,0000,0000,0000,,Você também tem os mestres e seu exército de assassinos treinados Dialogue: 0,0:18:30.54,0:18:32.28,Default,,0000,0000,0000,,que tem seus motivos coberto de segredo Dialogue: 0,0:18:32.68,0:18:36.36,Default,,0000,0000,0000,,E claro, tem as tecelãs com seus poderes e objetivos desconhecidos. Dialogue: 0,0:18:36.66,0:18:39.92,Default,,0000,0000,0000,,Tudo isso é completamente vago pra fazer qualquer sentido. Dialogue: 0,0:18:40.54,0:18:42.40,Default,,0000,0000,0000,,Eu não te culpo por pensar assim. Dialogue: 0,0:18:42.74,0:18:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Na verdade, você provavelmente está certo. Dialogue: 0,0:18:44.40,0:18:46.80,Default,,0000,0000,0000,,Provavelmente eu não vou falar nada com nada. Dialogue: 0,0:18:47.24,0:18:49.60,Default,,0000,0000,0000,,Vai ser engraçado quando eu voltar depois do jogo ser lançado Dialogue: 0,0:18:49.60,0:18:51.42,Default,,0000,0000,0000,,e ver o quão errado eu estava. Dialogue: 0,0:18:51.72,0:18:52.22,Default,,0000,0000,0000,,Certo. Dialogue: 0,0:18:52.66,0:18:55.46,Default,,0000,0000,0000,,Esse reino é assombrado por Seda e Música, Dialogue: 0,0:18:56.44,0:18:58.60,Default,,0000,0000,0000,,mas que merda isso significa? Dialogue: 0,0:18:59.04,0:19:02.32,Default,,0000,0000,0000,,Você pode ver que alguns inimigos dão seda quando são atingidos, Dialogue: 0,0:19:02.62,0:19:05.90,Default,,0000,0000,0000,,estaria a seda grudada nesses insetos? Dialogue: 0,0:19:06.42,0:19:08.84,Default,,0000,0000,0000,,Ou ela se manifesta neles? Dialogue: 0,0:19:09.10,0:19:12.44,Default,,0000,0000,0000,,E se essa seda literalmente controlasse eles igual fantoches? Dialogue: 0,0:19:12.60,0:19:14.26,Default,,0000,0000,0000,,Fazendo deles inimigos hostis. Dialogue: 0,0:19:14.60,0:19:17.48,Default,,0000,0000,0000,,Se você olhar o monstro gigante na Floresta de Ossos, Dialogue: 0,0:19:17.48,0:19:18.96,Default,,0000,0000,0000,,durante a sua animação de rugido, Dialogue: 0,0:19:19.28,0:19:22.02,Default,,0000,0000,0000,,você vai ver que as linhas estão grudadas nas suas extremidades. Dialogue: 0,0:19:22.48,0:19:24.44,Default,,0000,0000,0000,,Esse efeito desaparece. Dialogue: 0,0:19:24.62,0:19:26.52,Default,,0000,0000,0000,,Mas e se for uma maneira sútil da Team Cherry Dialogue: 0,0:19:26.52,0:19:27.52,Default,,0000,0000,0000,,querer nos dizer algo? Dialogue: 0,0:19:28.04,0:19:31.18,Default,,0000,0000,0000,,Essas linhas foram programadas no jogo pra se parecerem com isso. Dialogue: 0,0:19:31.78,0:19:32.46,Default,,0000,0000,0000,,E lembre-se, Dialogue: 0,0:19:32.84,0:19:35.68,Default,,0000,0000,0000,,e jogo inteiro é sobre subir. Dialogue: 0,0:19:36.18,0:19:37.50,Default,,0000,0000,0000,,Quando você controla um fantoche, Dialogue: 0,0:19:37.70,0:19:38.72,Default,,0000,0000,0000,,você fica em cima dele. Dialogue: 0,0:19:39.10,0:19:41.08,Default,,0000,0000,0000,,Então quem estiver no topo do reino, Dialogue: 0,0:19:41.20,0:19:44.38,Default,,0000,0000,0000,,pode estar puxando os fios de todos esses insetos. Dialogue: 0,0:19:44.66,0:19:47.90,Default,,0000,0000,0000,,Agora essa linha "assombrado do música", é muito interessante. Dialogue: 0,0:19:48.20,0:19:51.42,Default,,0000,0000,0000,,Quer dizer que eles estão assombrados pelos sinos que todos são obcecados? Dialogue: 0,0:19:51.88,0:19:54.32,Default,,0000,0000,0000,,Bom, eu acho que isso esteja se referindo aos sinos. Dialogue: 0,0:19:54.58,0:19:56.90,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que é literalmente a música Dialogue: 0,0:19:57.16,0:19:58.44,Default,,0000,0000,0000,,que afeta os insetos. Dialogue: 0,0:19:59.20,0:20:02.72,Default,,0000,0000,0000,,A criação em massa de sinos foi um jeito de tentar combater isso. Dialogue: 0,0:20:03.10,0:20:04.78,Default,,0000,0000,0000,,Quando você toca os sinos, Dialogue: 0,0:20:04.78,0:20:07.88,Default,,0000,0000,0000,,você cobre o som da música que está ouvindo. Dialogue: 0,0:20:08.50,0:20:10.28,Default,,0000,0000,0000,,Em outras palavras, os insetos desse reino Dialogue: 0,0:20:10.28,0:20:12.62,Default,,0000,0000,0000,,foram atacados pelo poder de alguma música. Dialogue: 0,0:20:12.92,0:20:14.28,Default,,0000,0000,0000,,E seu plano para combater isso foi... Dialogue: 0,0:20:15.44,0:20:18.38,Default,,0000,0000,0000,,O negócio é que os sinos são usados por alguns insetos no reino. Dialogue: 0,0:20:18.66,0:20:20.74,Default,,0000,0000,0000,,Não só os cultistas doidos da cabeça. Dialogue: 0,0:20:21.38,0:20:23.22,Default,,0000,0000,0000,,Então eu acho que deve ter uma boa razão Dialogue: 0,0:20:23.22,0:20:24.90,Default,,0000,0000,0000,,pelo qual eles estão sendo usados. Dialogue: 0,0:20:25.06,0:20:26.86,Default,,0000,0000,0000,,Os insetos que capturaram a Hornet no começo Dialogue: 0,0:20:26.86,0:20:28.94,Default,,0000,0000,0000,,estão fazendo isso porque eles precisam da ajuda dela para Dialogue: 0,0:20:28.94,0:20:32.14,Default,,0000,0000,0000,,acabar com o tormento de Silk e Song que está infestando o reino. Dialogue: 0,0:20:32.64,0:20:34.28,Default,,0000,0000,0000,,Eu não acho que eles realmente sejam malvados. Dialogue: 0,0:20:34.44,0:20:37.26,Default,,0000,0000,0000,,É mais como se eles fossem vítimas dessa maldição. Dialogue: 0,0:20:37.72,0:20:38.90,Default,,0000,0000,0000,,Os viajantes que a Hornet encontra Dialogue: 0,0:20:38.90,0:20:40.88,Default,,0000,0000,0000,,carregam instrumentos com eles como outra forma Dialogue: 0,0:20:40.88,0:20:43.24,Default,,0000,0000,0000,,de acabar com a música que assombra o reino. Dialogue: 0,0:20:43.58,0:20:45.14,Default,,0000,0000,0000,,E para os insetos que são hostis, Dialogue: 0,0:20:45.30,0:20:48.00,Default,,0000,0000,0000,,isso se da porque eles não conseguiram escapar da música Dialogue: 0,0:20:48.10,0:20:49.22,Default,,0000,0000,0000,,e ficaram presos. Dialogue: 0,0:20:49.68,0:20:51.62,Default,,0000,0000,0000,,Então quem é responsável por tudo isso? Dialogue: 0,0:20:51.94,0:20:53.88,Default,,0000,0000,0000,,Eu não acho que a gente consiga saber disso ainda. Dialogue: 0,0:20:54.18,0:20:57.44,Default,,0000,0000,0000,,O sino gigante do trailer é protegido por um Selo de Ligação, Dialogue: 0,0:20:57.64,0:21:00.32,Default,,0000,0000,0000,,a única diferença é que ele é roxo em vez de branco, como de costume. Dialogue: 0,0:21:00.70,0:21:02.54,Default,,0000,0000,0000,,E a maioria dos insetos que são atingido nesse jogo, Dialogue: 0,0:21:02.78,0:21:04.24,Default,,0000,0000,0000,,eles sangram um sangue roxo. Dialogue: 0,0:21:04.48,0:21:06.98,Default,,0000,0000,0000,,Então, eu me atrevo a dizer que os vilões Dialogue: 0,0:21:07.00,0:21:10.20,Default,,0000,0000,0000,,desse jogo de alguma maneira, vão estar relacionado a cor roxa. Dialogue: 0,0:21:10.44,0:21:12.30,Default,,0000,0000,0000,,Outro possível culpado é claro Dialogue: 0,0:21:12.44,0:21:13.20,Default,,0000,0000,0000,,as tecelãs. Dialogue: 0,0:21:13.68,0:21:15.68,Default,,0000,0000,0000,,Mas eu certeza que as tecelãs deveriam ser... Dialogue: 0,0:21:16.10,0:21:16.94,Default,,0000,0000,0000,,gente boa? Dialogue: 0,0:21:17.38,0:21:20.40,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que seja possível que as tecelãs foram capturadas Dialogue: 0,0:21:20.40,0:21:21.60,Default,,0000,0000,0000,,por esse ser. Dialogue: 0,0:21:21.88,0:21:25.30,Default,,0000,0000,0000,,E forçadas a criar a seda e a música usada para controlar esse reino. Dialogue: 0,0:21:25.74,0:21:28.66,Default,,0000,0000,0000,,O tecelão solitário em Hallownest foi o único não capturado, Dialogue: 0,0:21:29.02,0:21:30.68,Default,,0000,0000,0000,,e foi capaz de falar para os outros insetos sobre a Hornet Dialogue: 0,0:21:30.68,0:21:33.48,Default,,0000,0000,0000,,para ela ser capturada e levada pra lá. Dialogue: 0,0:21:33.86,0:21:34.70,Default,,0000,0000,0000,,Então, de novo. Dialogue: 0,0:21:35.02,0:21:36.76,Default,,0000,0000,0000,,Isso é uma especulação sem fundamento. Dialogue: 0,0:21:37.16,0:21:39.58,Default,,0000,0000,0000,,Eu estou praticamente escrevendo uma fanfic agora. Dialogue: 0,0:21:39.76,0:21:42.70,Default,,0000,0000,0000,,Então não ache que isso seja verdade, longe disso. Dialogue: 0,0:21:43.08,0:21:45.68,Default,,0000,0000,0000,,Então tudo que nos resta a falar são sobre os mestres Dialogue: 0,0:21:45.68,0:21:47.14,Default,,0000,0000,0000,,e seus caçadores de aço. Dialogue: 0,0:21:47.62,0:21:50.50,Default,,0000,0000,0000,,Por que eles se importam com o que a Hornet ta fazendo nesse novo reino? Dialogue: 0,0:21:50.98,0:21:52.34,Default,,0000,0000,0000,,O que vocês estão escondendo? Dialogue: 0,0:21:52.86,0:21:54.74,Default,,0000,0000,0000,,Se lembra pra onde a Hornet ta indo? Dialogue: 0,0:21:55.06,0:21:56.34,Default,,0000,0000,0000,,Uma Cidadela Brilhante. Dialogue: 0,0:21:56.68,0:21:58.34,Default,,0000,0000,0000,,A palavra chave aqui é: brilhante. Dialogue: 0,0:21:58.56,0:21:59.18,Default,,0000,0000,0000,,Luz. Dialogue: 0,0:21:59.40,0:22:02.04,Default,,0000,0000,0000,,O poder para enfrentar a escuridão ou vazio. Dialogue: 0,0:22:02.34,0:22:03.88,Default,,0000,0000,0000,,Lembra daquele final de Deus Mestre que Dialogue: 0,0:22:03.88,0:22:05.82,Default,,0000,0000,0000,,a flor que a Buscadora de Deuses segura Dialogue: 0,0:22:05.82,0:22:08.04,Default,,0000,0000,0000,,foi capaz de neutralizar o Senhor das Sombras? Dialogue: 0,0:22:08.50,0:22:12.82,Default,,0000,0000,0000,,Bem, nesse trailer nós vemos um campo inteiro de rosas brancas crescendo na luz. Dialogue: 0,0:22:13.18,0:22:15.30,Default,,0000,0000,0000,,Que presumidamente essa luz vem da cidadela. Dialogue: 0,0:22:15.84,0:22:18.36,Default,,0000,0000,0000,,As flores estão até crescendo em um duto no fundo. Dialogue: 0,0:22:19.04,0:22:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que os mestres estão com medo que a Hornet Dialogue: 0,0:22:21.00,0:22:23.58,Default,,0000,0000,0000,,encontre recursos o suficiente para combater o vazio Dialogue: 0,0:22:23.86,0:22:25.86,Default,,0000,0000,0000,,se ela chegar na Cidadela Brilhante. Dialogue: 0,0:22:26.40,0:22:28.48,Default,,0000,0000,0000,,Então esse foi a analise do trailer de anunciamento. Dialogue: 0,0:22:28.86,0:22:30.36,Default,,0000,0000,0000,,Mas ainda se tem dúvidas a respeito Dialogue: 0,0:22:30.36,0:22:33.40,Default,,0000,0000,0000,,de como esse jogo se conecta com os vários finais de Hollow Knight. Dialogue: 0,0:22:34.12,0:22:37.16,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que Silksong vai ter conteúdos diferentes nele Dialogue: 0,0:22:37.16,0:22:39.96,Default,,0000,0000,0000,,dependendo de qual final você pegou em Hollow Knight. Dialogue: 0,0:22:40.62,0:22:44.12,Default,,0000,0000,0000,,Mesmo que seja só diálogos diferentes, alguns chefes extras Dialogue: 0,0:22:44.12,0:22:44.94,Default,,0000,0000,0000,,eu não sei. Dialogue: 0,0:22:45.14,0:22:48.18,Default,,0000,0000,0000,,Mas eu acho que a Team Cherry vai fazer com que cada final Dialogue: 0,0:22:48.18,0:22:51.56,Default,,0000,0000,0000,,de Hollow Knight continue fazendo sentido nos eventos de Silksong. Dialogue: 0,0:22:51.90,0:22:54.78,Default,,0000,0000,0000,,Também, nós não temos explicação para a estátua de trilobita Dialogue: 0,0:22:54.78,0:22:55.82,Default,,0000,0000,0000,,no Ninho Profundo. Dialogue: 0,0:22:56.18,0:22:57.94,Default,,0000,0000,0000,,A Team Cherry nos disse que esse jogo vai Dialogue: 0,0:22:57.94,0:23:01.02,Default,,0000,0000,0000,,dar mais informações sobre o passado e o destino da Hornet. Dialogue: 0,0:23:01.28,0:23:04.06,Default,,0000,0000,0000,,Então, eu espero que nós tenhamos alguma resposta pra isso. Dialogue: 0,0:23:04.48,0:23:06.28,Default,,0000,0000,0000,,Então é isso, obrigado por assistir pessoal. Dialogue: 0,0:23:06.50,0:23:08.40,Default,,0000,0000,0000,,Esse trailer me deixou ansioso pra caramba. Dialogue: 0,0:23:08.82,0:23:10.80,Default,,0000,0000,0000,,Eu mal posso esperar para discutir com vocês Dialogue: 0,0:23:10.80,0:23:13.06,Default,,0000,0000,0000,,sobre a história que nós descobrir nesse jogo. Dialogue: 0,0:23:13.70,0:23:16.70,Default,,0000,0000,0000,,Eu gostaria de terminar esse vídeo com uma notícia muito importante. Dialogue: 0,0:23:17.30,0:23:19.92,Default,,0000,0000,0000,,A Team Cherry finalmente colocou o Jack no seu site. Dialogue: 0,0:23:20.80,0:23:22.38,Default,,0000,0000,0000,,Parabéns Jack.