0:00:00.125,0:00:01.205 0:00:05.135,0:00:08.025 Okay, vamos respirar fundo. 0:00:12.240,0:00:16.000 A DLC da Hornet que a Team Cherry tem falado por tanto tempo, 0:00:16.400,0:00:17.740 na realidade não é uma DLC. 0:00:18.500,0:00:20.440 É uma sequência completa! 0:00:20.940,0:00:22.500 Com muitos chefes, 0:00:22.500,0:00:23.935 novas áreas, novos inimigos, 0:00:23.935,0:00:26.555 novas mecânicas e novas vozes engraçadas. 0:00:27.000,0:00:29.120 Lembra quando o William disse que Hollow Knight 2 0:00:29.120,0:00:30.820 não sairia em menos de dez anos? 0:00:31.580,0:00:33.820 Acontece que ele estava mentindo bem na nossa cara. 0:00:34.240,0:00:36.460 Não acredito que confiei em você William. 0:00:36.460,0:00:37.240 Nunca mais. 0:00:37.480,0:00:39.780 Mas sim, a Team Cherry soltou o trailer 0:00:39.780,0:00:41.580 revelando Hollow Knight: Silksong. 0:00:41.900,0:00:43.460 Uma sequência para Hollow Knight 0:00:43.480,0:00:45.220 que honestamente, parece melhor. 0:00:45.420,0:00:47.460 Você pode ver que a Team Cherry está colocando o conhecimento 0:00:47.460,0:00:49.460 que eles ganharam fazendo o primeiro jogo em prática. 0:00:49.980,0:00:51.660 Esse trailer tá cheio de coisa 0:00:51.660,0:00:52.800 que precisam ser discutidas. 0:00:53.260,0:00:54.300 Então, vamos começar. 0:00:54.640,0:00:56.860 O trailer começa com esses pequenos insetos 0:00:56.860,0:00:59.020 carregando a Hornet em algum tipo de gaiola 0:00:59.020,0:01:00.940 através das planícies além[br]de Hallownest. 0:01:01.300,0:01:03.420 Isso já levanta muitas dúvidas. 0:01:03.880,0:01:04.380 Primeiro de tudo, 0:01:04.380,0:01:05.080 o que aconteceu com a Hornet 0:01:05.080,0:01:06.880 nos finais da DLC Godmaster? 0:01:07.280,0:01:08.460 Como exatamente nós vamos de 0:01:08.460,0:01:09.700 Hornet indo pra cima do Cavaleiro Vazio 0:01:10.160,0:01:11.180 para Hornet sendo capturada 0:01:11.180,0:01:12.340 por um bando de representantes 0:01:12.340,0:01:13.380 da guilda do pirulito? 0:01:13.880,0:01:16.220 Eu sinto que nós nos perdemos em algum lugar. 0:01:16.560,0:01:17.180 Meu segundo problema 0:01:17.180,0:01:18.460 com essa cena é como exatamente 0:01:18.460,0:01:20.220 esses bundas moles capturaram 0:01:20.220,0:01:21.960 uma semi-deus que é a Hornet? 0:01:22.200,0:01:23.480 Eles prenderam ela na gaiola 0:01:23.480,0:01:24.840 com alguma isca ou algo do tipo? 0:01:24.960,0:01:26.960 E ela não pode escapar quando ela quiser? 0:01:27.360,0:01:28.860 Isso não parece ser algo difícil de se fazer. 0:01:29.280,0:01:30.300 Por que esperar até agora? 0:01:30.680,0:01:31.940 E então a Hornet se encontra 0:01:31.940,0:01:33.940 em um novo reino para explorar. 0:01:34.120,0:01:35.100 Essa é uma terra assombrada por 0:01:35.100,0:01:36.280 Seda e Música. 0:01:36.440,0:01:38.420 Cheia de mistérios e segredos 0:01:38.440,0:01:40.500 que vão ajudar Hornet a descobrir mais sobre seu passado 0:01:40.920,0:01:41.800 e seu destino final. 0:01:42.420,0:01:44.420 Hornet tem que subir até o pico deste novo reino 0:01:44.420,0:01:45.820 e encontrar uma cidadela brilhante 0:01:45.820,0:01:47.180 e fazer... 0:01:47.180,0:01:47.940 alguma coisa? 0:01:48.560,0:01:49.720 A gente não chegou nisso ainda. 0:01:50.120,0:01:51.600 Ao longo do caminho, Hornet vai ter que enfrentar 0:01:51.600,0:01:52.100 bestas, 0:01:52.720,0:01:53.240 caçadores, 0:01:53.500,0:01:54.460 assassinos, 0:01:54.680,0:01:55.360 reis, 0:01:55.740,0:01:56.440 monstros, 0:01:56.860,0:01:57.780 recepcionistas do Walmart 0:01:58.140,0:01:58.900 e cavaleiros. 0:01:59.460,0:02:01.020 Então que tipo de lugares a gente pode esperar 0:02:01.020,0:02:02.900 a Hornet dizimar nessa nova jornada? 0:02:03.460,0:02:04.620 Boa pergunta, Eu. 0:02:05.060,0:02:05.980 Vamos descobrir. 0:02:06.980,0:02:09.180 Gruta Musgosa 0:02:09.340,0:02:11.340 Primeiramente nós temos a Gruta Musgosa. 0:02:12.000,0:02:13.180 Bom, a gente não sabe oficialmente 0:02:13.180,0:02:14.740 os nomes de nenhum desses lugares. 0:02:15.160,0:02:16.760 Os nomes que eu to usando estão em uma postagem 0:02:16.760,0:02:17.500 no blog da Team Cherry, 0:02:17.500,0:02:19.820 então eles são mais um quebra-galho para agora. 0:02:20.280,0:02:22.260 Essa área me lembra do Caminho Verde 0:02:22.260,0:02:24.020 mas mesmo assim esse lugar é muito mais claro 0:02:24.020,0:02:25.460 do que o Caminho Verde é. 0:02:25.720,0:02:28.060 Essa área pode ser onde o jogo vai começar 0:02:28.060,0:02:31.760 já que isso parece ser onde a Hornet eventualmente escapa da sua gaiola. 0:02:32.180,0:02:34.180 Os inimigos nessa área são bem genéricos 0:02:34.640,0:02:37.280 eu não sei se esses caras são lesmas ou o que. 0:02:37.780,0:02:40.940 Também tem esse cara no teto cuspindo na Hornet. 0:02:41.500,0:02:43.800 E parece que esse inimigo que foi cortado do primeiro jogo 0:02:43.800,0:02:45.280 foi adicionado de volta. 0:02:45.700,0:02:47.700 Mas o Oberlisco desajeitado ainda não. 0:02:50.400,0:02:52.400 A Gruta Musgosa também apresenta um NPC 0:02:52.400,0:02:55.240 provavelmente chamado de Druida do Templo Musgoso. 0:02:56.240,0:02:57.160 De acordo com a Team Cherry 0:02:57.180,0:03:00.340 vai ter um sistema de missão formalizado em Silksong 0:03:00.340,0:03:01.760 comparado a Hollow Knight. 0:03:02.260,0:03:04.000 Em Silksong tem essas Painel de Missões 0:03:04.000,0:03:06.920 que da ao jogador uma variedade de missões para explorar. 0:03:07.700,0:03:11.880 Parece que tem pelo menos quatro tipos de missões em Silksong: 0:03:12.360,0:03:12.860 Coleta, 0:03:13.120,0:03:13.880 Viagem, 0:03:14.140,0:03:14.640 Caça 0:03:14.880,0:03:15.780 e Grande Caça. 0:03:16.360,0:03:17.680 A de coleta é provavelmente só 0:03:17.680,0:03:19.740 "da pra essa pessoa esses elementos" 0:03:19.980,0:03:20.760 A de caça provavelmente é apenas 0:03:20.760,0:03:22.040 algum evento de combate que você vai ter que 0:03:22.040,0:03:23.740 encontrar e matar certos inimigos. 0:03:24.120,0:03:27.120 Infelizmente nós nunca vamos ter uma descrição para a missão de viagem 0:03:27.740,0:03:29.500 mas eu tenho uma ideia de como elas são. 0:03:30.140,0:03:32.380 Nesse clipe nós somos introduzidos a dois NPCs chamados 0:03:32.380,0:03:33.780 Garmond e Zaza 0:03:34.020,0:03:35.580 enquanto eles correm pra cima de vários inimigos 0:03:35.580,0:03:37.280 com um instrumento de chifre. 0:03:37.460,0:03:38.780 Então eu acho que essas missões de viagem 0:03:38.780,0:03:41.840 vão envolver a Hornet ajudando NPCs pelo mapa. 0:03:41.880,0:03:43.680 Igual o que ta acontecendo aqui. 0:03:44.180,0:03:47.220 Também, o símbolo das missões de viagem é de uma harpa, 0:03:47.220,0:03:48.660 um instrumento músical, 0:03:48.980,0:03:51.380 e Garmond e Zaza estão usando um instrumento músical, 0:03:51.860,0:03:54.000 mesmo que eles estejam usando como um instrumento de tortura. 0:03:54.440,0:03:57.620 Falando de instrumentos outro NPC que a gente conhece na Gruta Musgosa 0:03:57.660,0:04:00.140 é esse tipo de xamã cantante 0:04:00.840,0:04:05.500 Nesse cliple a gente pode ver que a Hornet ta tocando sua agulha enquanto o xamã canta. 0:04:05.760,0:04:08.300 Então parece que a música vai ter um papel importante no jogo 0:04:08.740,0:04:12.180 o que não deveria ser uma surpresa já que o jogo se chama Seda e Música. 0:04:13.000,0:04:15.000 Nós também vemos o chefe da Gruta Musgosa 0:04:15.020,0:04:17.860 que parece algum tipo de abelha coberta de musgo. 0:04:18.120,0:04:19.740 Parece ser uma desgraçada também, 0:04:19.920,0:04:22.680 o que reforça a ideia que essa é área inicial do jogo. 0:04:23.180,0:04:25.560 A última área que nós vimos relacionada a Gruta Musgosa 0:04:25.560,0:04:28.140 é essa pequena vila que parece estar na borda. 0:04:28.940,0:04:30.760 Agora, uma grande pergunta pra esse jogo é: 0:04:30.780,0:04:33.260 como exatamente esse musgo cresce no subsolo? 0:04:33.800,0:04:34.560 Em Hollow Knight 0:04:34.560,0:04:36.360 o Caminho Verde foi feita por causa de Unn, 0:04:36.360,0:04:39.900 uma lesma monstruosa que viveu perto do lago de ácido, 0:04:40.500,0:04:41.540 então, o que ta acontecendo? 0:04:41.720,0:04:43.720 O Unn tem algum primo ou algo do tipo? 0:04:43.900,0:04:44.400 Tipo... 0:04:44.740,0:04:45.240 Bunn? 0:04:45.380,0:04:48.720 Voltando pra vila, parece que a área conectada com a 0:04:48.720,0:04:51.460 Gruta Musgosa tem uma estética meio óssea, 0:04:51.880,0:04:52.800 parece familiar? 0:04:53.720,0:04:56.140 Floresta de Ossos 0:04:56.280,0:04:58.100 A Team Cherry finalmente respondeu nossas orações 0:04:58.100,0:04:59.980 e nos deu a Floresta de Ossos. 0:05:00.500,0:05:02.280 Ou possivelmente, fundo ósseo? 0:05:02.800,0:05:04.960 Mas esse nome é tosco, então eu não vou usar isso. 0:05:05.360,0:05:08.140 Independentemente de como você chama, ele parece incrível. 0:05:08.480,0:05:11.720 A gente pode tirar um segundo para apreciar o quão bonito esse jogo é? 0:05:11.960,0:05:14.840 Ele exala beleza de todos os frames possíveis. 0:05:14.840,0:05:16.560 É uma obra de arte. 0:05:16.860,0:05:19.380 Bom, eu vou considerar um grande número de áreas 0:05:19.380,0:05:21.240 para fazer parte da Floresta de Ossos, 0:05:21.260,0:05:23.600 praticamente tudo com osso ou lava. 0:05:23.920,0:05:26.340 Eu acho que essa área vai ser dividida no jogo final, 0:05:26.340,0:05:28.340 mas por enquanto vou resumir. 0:05:28.980,0:05:30.260 Vamos falar sobre os inimigos. 0:05:30.720,0:05:32.200 O inimigo mais simples nessa área, 0:05:32.200,0:05:35.240 parece ser esse inseto que usa um crânio na cabeça, 0:05:35.760,0:05:37.760 não tem muito o que falar desses cabeças ocas. 0:05:37.900,0:05:39.260 Então vamos seguir em frente com as formigas, 0:05:39.920,0:05:41.980 eu acho que as formigas ficam no norte 0:05:41.980,0:05:43.480 da Floresta de Ossos, 0:05:43.720,0:05:46.160 porque eles não parecem estar muito próximos da lava. 0:05:46.360,0:05:48.420 As formigas tem uma estética óssea, também, 0:05:48.680,0:05:49.980 usam crânios na cabeça, 0:05:49.980,0:05:51.780 e construindo estruturas de ossos. 0:05:52.500,0:05:53.540 Também tem a luta contra um chefe, 0:05:53.540,0:05:55.320 contra o que pode ser a rainha das formigas. 0:05:55.960,0:05:58.180 Outro NPC que a gente conheçe na Floresta de Ossos é 0:05:58.180,0:05:58.940 Sherma. 0:05:59.380,0:06:00.820 Não tem muito o que dizer sobre esse cara, 0:06:00.820,0:06:03.340 exceto de parecer que ele tem seu próprio instrumento também. 0:06:03.600,0:06:07.360 Um dos chefes mais legais no trailer é mostrado na Floresta de Ossos. 0:06:07.880,0:06:10.080 Alguns expeculam que é algum tipo de robo 0:06:10.080,0:06:11.660 ou um ser autônomo. 0:06:11.940,0:06:13.080 E eu acho que isso é possível. 0:06:13.700,0:06:16.180 Ele se parece como se fosse um tipo de máquina. 0:06:16.620,0:06:17.940 Quanto a quem construiu essa coisa, 0:06:17.960,0:06:20.200 acho que os principais candidatos são esses caras. 0:06:20.920,0:06:22.920 Eu vou chamar esses insetos de cabeça de sino, 0:06:22.920,0:06:24.760 porque eles usam sinos nas cabeças? 0:06:25.460,0:06:27.800 Bom, eu não sei muito da moda australiana, 0:06:28.120,0:06:30.760 mas talvez seja de lá que a Team Cherry teve sua inspiração. 0:06:31.040,0:06:33.660 Esses insetos parecem trabalhar diretamente com a lava. 0:06:33.760,0:06:36.140 Colocando ela nesse recipiente estranho. 0:06:36.360,0:06:38.400 Nós conseguimos ver o ferreiro esculpindo 0:06:38.400,0:06:40.380 o conteúdo que ta dentro do recipiente. 0:06:40.760,0:06:42.880 Nós vemos esses recipientes de novo em outra sala 0:06:42.880,0:06:44.940 cheia de fornos e sinos. 0:06:45.480,0:06:47.920 E agora eu acho que ta na hora da gente falar sobre os sinos. 0:06:48.080,0:06:49.140 Tem sinos... 0:06:49.480,0:06:50.900 em todo o canto nesse jogo. 0:06:51.220,0:06:53.380 Alguns personagens podem serem vistos carregando 0:06:53.380,0:06:55.240 cetros que tem sinos neles. 0:06:55.640,0:06:56.500 Esse símbolo, 0:06:56.820,0:06:57.980 representando um sino, 0:06:58.440,0:07:00.700 pode ser visto em todos os lugares. 0:07:01.440,0:07:02.480 Uma sala inclusive, 0:07:02.480,0:07:04.640 está completamente cheia de sinos. 0:07:05.520,0:07:07.280 Insetos usam sinos em suas cabeças. 0:07:07.460,0:07:09.540 Insetos vivem em casas de sino. 0:07:10.180,0:07:12.960 E claro, tem o sino mais importante de todos... 0:07:13.100,0:07:15.560 O sino bem aqui, perto do botão de se inscrever 0:07:15.560,0:07:16.280 vê se clica nessa bagaç... 0:07:16.340,0:07:17.600 Na verdade não, o sino mais importante 0:07:17.600,0:07:19.100 esta bem aqui no fim do trailer. 0:07:19.220,0:07:22.060 Ele é tão importante que ele tem um Selo de Ligação. 0:07:22.320,0:07:26.120 Então percebemos que tem sino pra cacete nesse jogo. 0:07:26.380,0:07:28.300 E eu acho que os cabeça de sino na Floresta de Ossos 0:07:28.300,0:07:30.440 fazem parte da produção desses sinos. 0:07:30.900,0:07:32.900 Eles tem mesmo que fazer esse tanto de sino? 0:07:33.240,0:07:35.400 Eu acho que o mercado ta de saco cheio disso. 0:07:35.760,0:07:39.080 Afinal, você não quer que o ciclo de vida do seu produto se pareça com isso. 0:07:39.400,0:07:42.040 Nós, no setor financeiro, chamamos isso de bolha. 0:07:42.800,0:07:44.140 É muito melhor se seu ciclo de vida 0:07:44.140,0:07:45.740 se parecer com essa curva aqui. 0:07:46.120,0:07:46.620 Espera, porr... 0:07:46.620,0:07:48.540 Cidades Douradas 0:07:48.720,0:07:50.180 Eu acho que tem pelo menos duas 0:07:50.180,0:07:52.060 Cidades Douradas em Silksong. 0:07:52.660,0:07:55.400 Tem essa cidade que tem casas de sinos gigantes. 0:07:55.680,0:07:58.640 E uma cidade maior, que tem estruturas gigantes no fundo. 0:07:58.960,0:08:01.560 Nós também vemos uma espécie de torre de relógio 0:08:01.580,0:08:03.520 que se parece com Castlevania 3. 0:08:04.160,0:08:07.860 Também essa sala repleta de fornalhas e sinos descartados. 0:08:08.480,0:08:10.140 O principal tipo de inimigo que nós vemos aqui 0:08:10.160,0:08:12.360 são esses tipos de insetos cultistas estranhões. 0:08:13.020,0:08:14.700 Eles escondem seu rosto com um pano 0:08:14.740,0:08:16.300 com símbolos de sino nele, 0:08:16.300,0:08:17.860 e eles carregam uma arma de gancho. 0:08:18.620,0:08:20.840 Bom, eu poderia fazer várias especulações sobre quais 0:08:20.840,0:08:23.400 são os motivos desses insetos serem obcecados por sinos. 0:08:24.180,0:08:27.800 Mas vamos falar disso depois que nós terminarmos de conversar sobre tudo nesse trailer. 0:08:27.980,0:08:30.640 Tem alguns NPCs amigáveis nessas cidades, 0:08:30.880,0:08:34.020 como um lojista e esse artista de rua 0:08:34.060,0:08:35.360 ou mendigo, 0:08:35.360,0:08:37.060 ou seja lá o que essa merda seja. 0:08:37.520,0:08:39.220 Não tem Geo nesse jogo, 0:08:39.540,0:08:41.920 em vez disso, a Hornet coleta rosários. 0:08:42.080,0:08:44.700 Mas por que esses insetos tão carregando rosários? 0:08:44.720,0:08:46.720 Que merda é essa? Mardi Gras? 0:08:46.940,0:08:49.260 Em termos de chefes, nós temos esse cavaleiro, 0:08:49.640,0:08:51.640 que é visto lutando com a Hornet numa sala escura. 0:08:52.000,0:08:54.720 Se nós clarearmos a imagem e darmos zoom nas mãos dele, 0:08:54.720,0:08:57.080 a gente consegue ver o símbolo de sino no peito dele. 0:08:57.500,0:08:58.820 E então tem esse cara. 0:08:59.280,0:09:01.660 Eu acho que ele ta em algum lugar nas Cidades Douradas 0:09:01.660,0:09:03.460 supondo pelos objetos no fundo, 0:09:03.580,0:09:04.640 mas eu não tenho certeza. 0:09:05.000,0:09:07.020 Esse inseto tem uma antena em formato de coração, 0:09:07.020,0:09:08.680 uma grande plumagem fofa, 0:09:08.680,0:09:11.560 e o chão dele solta confete ou alguma merda qualquer. 0:09:11.780,0:09:12.780 Que malandro. 0:09:13.040,0:09:13.760 Algumas pessoas estão especulando 0:09:13.760,0:09:15.960 que ele tem ligação com a Trupe Grimm de alguma forma, 0:09:16.180,0:09:19.300 mas eu não acho que as cores parecidas são intencionais. 0:09:19.680,0:09:21.840 Nos portões de uma das cidades, 0:09:21.860,0:09:23.540 a Hornet encontra um novo aliado, 0:09:23.540,0:09:24.380 Shakra. 0:09:24.780,0:09:27.180 Ela é um pouco parecida com o Ancião Hu, 0:09:27.200,0:09:29.120 mas vendo os pergaminhos nas costas dela, 0:09:29.140,0:09:32.060 é possível que a Shakra seja o Cornifer desse jogo. 0:09:32.500,0:09:33.980 Outro NPC que a gente pode conhecer aqui é 0:09:33.980,0:09:35.700 esse tipo de decápode de merda. 0:09:36.140,0:09:37.680 Ele é mostrado duas vezes no trailer. 0:09:38.020,0:09:40.920 Uma como chefe e outra como um sistema de viagem rápida. 0:09:41.840,0:09:43.920 Obviamente o sistema de sino em Hallownest 0:09:43.920,0:09:45.300 não funcionaria aqui. 0:09:45.460,0:09:48.180 Então não é surpresa se a gente não ver nenhum besouro nesse jogo. 0:09:48.640,0:09:49.960 Eu acho que é engraçado também, 0:09:50.540,0:09:52.740 já que nós fazemos amizade com o Besouro, 0:09:53.200,0:09:56.080 mas a Hornet derrota e doma sua transportação. 0:09:56.180,0:10:00.660 Hornet é OP pra cacete. 0:10:00.760,0:10:04.060 Isso é uma boa oportunidade pra falar de como a Hornet joga. 0:10:04.520,0:10:07.140 Eu sei, esse vídeo é uma montanha russa, não é? 0:10:07.440,0:10:08.840 Hornet é rápida pra cacete. 0:10:09.420,0:10:10.680 Tipo, olha esse clipe, 0:10:10.680,0:10:12.440 como diabos ela faz isso? 0:10:12.700,0:10:15.800 Hornet pode caminhar, trotar e correr. 0:10:16.140,0:10:17.960 A gente não sabe como a corrida é ativada, 0:10:17.960,0:10:19.900 mas ela caminha nas vilas. 0:10:20.380,0:10:22.480 A Hornet também tem esse movimento daora aqui, 0:10:22.480,0:10:24.160 que da pra ela uma mobilidade maior. 0:10:24.460,0:10:25.840 A Hornet pode pular na parede, 0:10:25.840,0:10:26.840 se segurar nos cantos, 0:10:26.840,0:10:29.940 usar sua habilidade de estocada tanto no chão quanto no ar. 0:10:30.360,0:10:32.020 Ela também tem uma pulo aéreo. 0:10:32.480,0:10:34.160 Sempre que a Hornet causa dano, 0:10:34.160,0:10:36.600 ela ganha seda que enche seu rolo. 0:10:37.000,0:10:39.820 No trailer, muitos inimigos dão seda quando atingidos. 0:10:40.280,0:10:42.420 Eu to supondo que tem alguma grande explicação na história pra isso, 0:10:42.420,0:10:43.900 mas vamos ignorar por agora. 0:10:44.300,0:10:47.400 Gastar seda oferece a Hornet diversas habilidades. 0:10:47.660,0:10:49.900 O rolo tem doze encaixes de seda. 0:10:50.280,0:10:53.520 E a maioria das habilidades usadas no trailer, utilizam quatro encaixes. 0:10:53.880,0:10:55.700 Primeiro de tudo, a Hornet tem seu "gancho", 0:10:55.700,0:10:57.300 que joga ela em cima dos inimigos. 0:10:57.640,0:10:58.980 O legal desse movimento é que 0:10:59.020,0:11:01.000 acertar inimigos da a Hornet mais seda. 0:11:01.180,0:11:02.560 Permitindo que ela use-o de novo. 0:11:03.080,0:11:04.960 A Hornet pode jogar sua agulha nos inimigos, 0:11:05.000,0:11:08.200 ela também pode usar uma tempestade de fios e se defender. 0:11:08.600,0:11:10.380 A Hornet também tem uma habilidade de cura. 0:11:10.800,0:11:12.000 Nós só vimos ela uma vez, 0:11:12.160,0:11:15.000 a Hornet usa todos seus encaixes para 0:11:15.060,0:11:17.700 se curar de duas máscaras para cinco. 0:11:18.620,0:11:20.320 Ela pode usar essa habilidade no ar e 0:11:20.340,0:11:22.880 tem um curto período de inicio e término. 0:11:23.240,0:11:26.620 Nós não sabemos se esse movimento exige um rolo completo, 0:11:26.620,0:11:29.600 ou o tanto de máscaras que ela consegue curar. 0:11:29.600,0:11:31.820 Quando o rolo da Hornet estiver completamente cheio, 0:11:31.820,0:11:33.600 você vai ver essa bobina acender, 0:11:33.840,0:11:35.500 o que me faz pensar que alguns movimentos 0:11:35.500,0:11:38.040 precisam que isso esteja completo para serem utilizados. 0:11:38.100,0:11:39.100 Já que estamos aqui, 0:11:39.320,0:11:42.580 vamos falas sobre o que vai substituir os amuletos em Silksong: 0:11:42.760,0:11:43.500 Ferramentas. 0:11:44.260,0:11:47.040 Já que a Hornet não é uma estúpida igual o Cavaleiro, 0:11:47.240,0:11:50.500 ela é capaz de construir ferramentas, armadilhas e mecanismos. 0:11:50.860,0:11:53.360 Essas ferramentas são equipadas no banco. 0:11:53.660,0:11:56.120 Em vez de usar encaixes, a Hornet usa ornamentos. 0:11:56.700,0:11:59.120 Um ornamento tem espaços para diferentes tipos de ferramentas, 0:11:59.200,0:12:01.740 presumidamente: armas, armadilhas e mecanismos. 0:12:02.160,0:12:04.800 Parece que tem outros tipos de ornamentos que a Hornet pode usar. 0:12:05.240,0:12:08.320 Permitindo que ela use quantidades diferentes de cada um desses tipos de armas. 0:12:08.800,0:12:11.920 Por exemplo, pode ter um ornamento que te permita usar dois espaços de armadilhas, 0:12:12.100,0:12:15.380 um espaço para arma e não ter espaço para mecanismos. 0:12:15.740,0:12:17.680 O trailer mostra algumas dessas ferramentas. 0:12:17.940,0:12:19.820 A primeira delas é uma bola com espinhos, 0:12:20.140,0:12:23.080 igual a que a Hornet usa na segunda luta contra o Cavaleiro. 0:12:23.360,0:12:25.160 O próximo item é chamado de Pimpillo, 0:12:25.500,0:12:27.080 que é basicamente uma bomba. 0:12:27.300,0:12:30.280 A descrição dele menciona que ele pode prejudicar os aliados. 0:12:30.600,0:12:32.380 Esses aliados são provavelmente os que você 0:12:32.380,0:12:34.040 vai ter que ajudar nas missões de viagem. 0:12:34.280,0:12:36.060 Tipo o Garmond e a Zaza. 0:12:36.620,0:12:38.700 Nós também temos uma ferramenta de companhia. 0:12:38.700,0:12:41.200 Espero que nós tenhamos mais duas delas. 0:12:41.540,0:12:43.080 Essa é a faca arremessável. 0:12:43.320,0:12:45.660 Também tem uma versão que são três facas. 0:12:46.020,0:12:48.600 Tem a clássica maneira de se esfaquear 0:12:48.600,0:12:49.900 com uma seringa de Sangue Vital. 0:12:50.360,0:12:53.060 E claro, não seria um jogo da Team Cherry 0:12:53.060,0:12:54.220 sem uma serra. 0:12:54.780,0:12:57.140 Bom trabalho William, eu nunca dúvidei de você. 0:12:57.560,0:13:01.060 Bom, vamos continuar a falar sobre o resto das áreas do jogo. 0:13:01.060,0:13:03.440 Porque eu não acabei de falar disso anida. 0:13:04.980,0:13:07.180 Pântano Nebuloso 0:13:07.440,0:13:11.620 Bom, o Pântano Nebuloso parece ser essa parte úmida e degradada do jogo. 0:13:12.140,0:13:13.980 Nós vemos um cemitério nessa área, 0:13:13.980,0:13:16.140 assim como uma cidade beira-mar. 0:13:16.340,0:13:19.160 Nessa cidade tem um NPC que se parece com o Lemm o colecionador de relíquias, 0:13:19.280,0:13:20.940 se escondendo de baixo de uma pilha de... 0:13:21.120,0:13:21.840 Coco? 0:13:22.160,0:13:23.580 Ou isso é uma concha? 0:13:24.140,0:13:25.420 Provavelmente uma concha. 0:13:25.620,0:13:28.680 Infelizmente nós não sabemos se tem algum tipo de ovo pra vender pra ele. 0:13:28.920,0:13:31.460 Nós também vemos um novo grupo de inimigos nessa área. 0:13:31.640,0:13:34.460 Eu acredito que esses caras são conteúdo do Kickstarter. 0:13:34.920,0:13:36.680 No seu último vídeo, a Team Cherry 0:13:36.680,0:13:40.240 nos desafiou a acertar qual parte do novo trailer é o conteúdo de apoiador 0:13:40.240,0:13:41.920 do Kickstarter de Hollow Knight. 0:13:42.320,0:13:44.700 E na sua última postagem no blog, a Team Cherry 0:13:44.700,0:13:47.040 menciona o contéudo de apoiador de novo, dizendo: 0:13:47.440,0:13:49.860 "Esteja pronto para dançar com rainhas da ópera, 0:13:50.060,0:13:51.620 enfrentar assassinos misteriosos, 0:13:51.920,0:13:53.920 e subir a torre do senhor da guerra, 0:13:54.160,0:13:55.600 e esse é só o começo!" 0:13:55.960,0:13:58.120 Por "rainhas de ópera" eu acho que a Team Cherry 0:13:58.120,0:14:00.100 estava se referindo a rainha das formigas, que a gente viu mais cedo aqui. 0:14:00.280,0:14:04.160 Assassinos, provavelmente se referindo ao Assassino de Aço, Sharpe, 0:14:04.160,0:14:06.240 que foi revelado na última atualização do blog. 0:14:06.840,0:14:10.480 Quanto a "torre do senhor da guerra" estava se referindo a essa área. 0:14:11.020,0:14:13.020 Uma das recompensas por apoiar o Hollow Knight, 0:14:13.020,0:14:15.800 foi criar uma masmorra com seu próprio chefe e inimigos. 0:14:16.380,0:14:18.900 Eu acho que essa área é a torre do senhor da guerra. 0:14:20.540,0:14:23.800 Floresta de Coral 0:14:23.940,0:14:27.240 Basicamente, a Floresta de Coral é uma versão melhorada do Cânion da Névoa, 0:14:27.540,0:14:30.560 sem nenhuma água-viva e eu não poderia estar mais feliz. 0:14:31.040,0:14:32.560 Nós não vemos muito da Floresta de Coral, 0:14:32.560,0:14:34.140 mas nós vemos um chefe. 0:14:34.260,0:14:37.340 E ele pode de alguma maneira ele consegue invocar corais na arena, 0:14:37.760,0:14:39.540 não sei como funciona, mas tudo bem. 0:14:39.940,0:14:41.540 E claro, tem esse cara. 0:14:41.820,0:14:44.160 Mas isso vai precisar de explicação. 0:14:44.540,0:14:47.400 Em Hollow Knight, tem uma caverna a leste de Dirtmouth 0:14:47.780,0:14:49.220 dependendo do modo que você está jogando, 0:14:49.220,0:14:51.180 no modo normal ou modo alma de aço, 0:14:51.400,0:14:54.540 você ou vai encontrar a Confessora Jiji ou Jinn Alma de Aço. 0:14:54.840,0:14:58.680 Tanto a Jiji e o Jinn, fazem referência a seus mestres. 0:14:59.160,0:15:02.420 Se você falar com a Jiji depois de trazer sua sombra e ter o coração vazio, 0:15:02.780,0:15:05.200 ela vai falar que seus mestres estariam impressionados. 0:15:05.700,0:15:08.560 A Jiji também tem a habilidade de trazer a sombra 0:15:08.560,0:15:09.700 de qualquer lugar de Hallownest. 0:15:10.400,0:15:13.380 Implicando que ela tem um certo controle sobre o vazio. 0:15:13.740,0:15:16.940 Isso só faria sentido se esses mestres ensinassem essas habilidades pra ela. 0:15:17.460,0:15:19.300 Depois de conseguir a Marca do Rei, 0:15:19.580,0:15:21.300 Jinn Alma de Aço vai falar para o Cavaleiro 0:15:21.300,0:15:22.320 que ela não pode se curvar a ninguém, 0:15:22.440,0:15:24.100 porque o plano de seus mestres são outros, 0:15:24.400,0:15:26.800 e eles não procuram ordem como o Rei. 0:15:27.100,0:15:28.860 Depois de pegar o Coração Vazio 0:15:28.860,0:15:31.120 Jinn vai falar para o Cavaleiro que ele se tornou diferente. 0:15:31.560,0:15:32.760 Como seus mestres. 0:15:33.240,0:15:34.380 Então por isso, nós podemos dizer que 0:15:34.380,0:15:37.880 esses mestres tem uma ligação forte com o vazio. 0:15:38.160,0:15:41.220 Tendo o tema de aço e a óbvia similaridade em ambos designs, 0:15:41.780,0:15:44.240 parece que esses mestres também estão conectados 0:15:44.240,0:15:46.160 com esses novos inimigos encontrado em Silksong. 0:15:46.940,0:15:48.200 Sharpe O Assassino de Aço, 0:15:48.200,0:15:50.400 esse inimigo visto na Floresta de Coral 0:15:50.700,0:15:52.600 e outro personagem que nós não vimos ainda, 0:15:52.780,0:15:53.920 são todos caçadores. 0:15:54.080,0:15:55.720 Presumidamente, enviado por esses mestres 0:15:55.720,0:15:57.640 com o fim de eliminar a Hornet. 0:15:57.840,0:16:00.480 Nós não sabemos o que motiva esses mestres. 0:16:00.800,0:16:01.800 Nós não sabemos o motivo deles 0:16:01.800,0:16:04.220 enviarem Jiji e Jinn para ajudar o Cavaleiro em Hollow Knight. 0:16:04.500,0:16:06.020 E nós não sabemos porque eles querem matar a Hornet 0:16:06.040,0:16:08.300 depois dela ser levada para outro reino. 0:16:08.980,0:16:11.220 Tudo que nós sabemos é que eles não procuram ordem. 0:16:11.520,0:16:12.900 Espero que isso ajude a esclarecer tudo que nós 0:16:12.900,0:16:16.080 sabemos sobre os caçadores de aço que são vistos em Silksong. 0:16:16.560,0:16:18.720 Agora a respeito da Cidade Brilhante, 0:16:18.820,0:16:21.300 eu não tenho certeza se nós vimos ela no trailer. 0:16:21.820,0:16:24.700 Mas tem mais uma área do jogo que eu não mencionei ainda. 0:16:25.640,0:16:26.760 Eu realmente não sei como chamar esse lugar 0:16:26.760,0:16:28.040 então eu vou usar essa oportunidade pra te dizer 0:16:28.040,0:16:29.340 que eu espero que você esteja gostando do vídeo. 0:16:29.880,0:16:32.780 Nós só temos duas filmagens sobre essa área bem escura. 0:16:33.180,0:16:34.940 Uma é com uma luta com uma chefe chamada 0:16:34.940,0:16:35.620 Lace. 0:16:36.080,0:16:37.220 E a outra é com a tecelã 0:16:37.220,0:16:40.320 em algum tipo de santuário sercado de seda. 0:16:40.640,0:16:42.560 Vamos falar sobre as tecelãs primeiro. 0:16:42.940,0:16:44.160 Basicamente, as tecelãs estiveram de alguma maneira 0:16:44.160,0:16:45.980 envolvidas nos eventos de Hollow Knight, 0:16:46.320,0:16:47.720 até algum ponto que não sabemos. 0:16:48.040,0:16:50.260 O que nós sabemos é que as tecelãs eventualmente saíram de 0:16:50.260,0:16:52.700 Hallownest para voltar à sua terra natal. 0:16:52.860,0:16:55.180 Exceto uma, que parece que foi deixada para trás. 0:16:55.800,0:16:58.300 As tecelãs são capazes de fazer canções, 0:16:58.440,0:17:00.320 com a canção de despedida sendo mencionada 0:17:00.320,0:17:01.520 no amuleto Canção das Tecelãs. 0:17:02.080,0:17:03.580 De acordo com a Parteira, as tecelãs 0:17:03.580,0:17:05.900 criaram histórias, escudos e mágias 0:17:05.900,0:17:07.020 em seus teares. 0:17:07.600,0:17:10.480 Nós sabemos que as tecelãs estão de alguma forma conectadas nesse novo Reino. 0:17:10.700,0:17:12.420 Dada a uma das ferramentas vistas no menu 0:17:12.440,0:17:14.140 e essa pequena dica bem aqui. 0:17:14.360,0:17:17.180 Parece que esse reino é a casa das tecelãs 0:17:17.180,0:17:19.660 que voltaram depois de sair de Hallownest 0:17:20.260,0:17:23.440 Pode ser que as tecelãs sejam o motivo da Hornet ser capturada. 0:17:23.800,0:17:27.460 Já que ninguém conhece a Hornet, a não ser elas. 0:17:27.600,0:17:28.820 Voltando para a Lace. 0:17:29.040,0:17:32.540 Lace é o único chefe que a Hornet luta contra duas vezes. 0:17:32.880,0:17:35.220 Uma vez na Floresta de Ossos e outra vez 0:17:35.220,0:17:38.240 nessa sala escura cheia de rosas brancas e seda. 0:17:38.380,0:17:41.780 O que é interessante nela, é que nós não sabemos nenhum vínculo dela. 0:17:42.080,0:17:45.560 Ela carrega uma arma de gancho, igual os cultistas do sino tem. 0:17:45.800,0:17:48.160 Mas também tem vários outros personagens com esse tipo de arma, 0:17:48.160,0:17:49.820 então isso não quer dizer nada. 0:17:50.060,0:17:51.440 Dado o nome de Lace (Laço), 0:17:51.680,0:17:54.760 pode ser que ela esteja conectada com as tecelãs de algum jeito. 0:17:55.100,0:17:56.820 Talvez ela seja sua guardiã. 0:17:56.940,0:17:59.220 Igual a Hornet era uma guardiã em Hollow Knight. 0:17:59.480,0:18:01.060 Em outras palavras, ela pode não ser 0:18:01.060,0:18:02.340 uma vilã de verdade. 0:18:02.740,0:18:05.040 Mas esses olhos, tem um aspecto maligno, 0:18:05.080,0:18:06.840 então é melhor não falar nada. 0:18:08.940,0:18:12.300 Especulação da história que provavelmente vai estar errada. 0:18:12.520,0:18:14.140 Bom, eu sei o que você deve estar pensando... 0:18:14.380,0:18:15.280 Puta merda, 0:18:15.600,0:18:18.080 o Mossbag é muito inteligente e incrível. 0:18:18.240,0:18:19.640 Mas de maneira alguma ele vai conseguir 0:18:19.640,0:18:21.400 fazer essa história ter sentido. 0:18:21.700,0:18:23.020 É literalmente impossível. 0:18:23.200,0:18:25.300 Tipo, em primeiro lugar você tem uma guilda que cultua o sino, 0:18:25.300,0:18:27.520 que parece controlar a maior parte do reino. 0:18:27.820,0:18:30.540 Você também tem os mestres e seu exército de assassinos treinados 0:18:30.540,0:18:32.280 que tem seus motivos coberto de segredo 0:18:32.680,0:18:36.360 E claro, tem as tecelãs com seus poderes e objetivos desconhecidos. 0:18:36.660,0:18:39.920 Tudo isso é completamente vago pra fazer qualquer sentido. 0:18:40.540,0:18:42.400 Eu não te culpo por pensar assim. 0:18:42.740,0:18:44.000 Na verdade, você provavelmente está certo. 0:18:44.400,0:18:46.800 Provavelmente eu não vou falar nada com nada. 0:18:47.240,0:18:49.600 Vai ser engraçado quando eu voltar depois do jogo ser lançado 0:18:49.600,0:18:51.420 e ver o quão errado eu estava. 0:18:51.720,0:18:52.220 Certo. 0:18:52.660,0:18:55.460 Esse reino é assombrado por Seda e Música, 0:18:56.440,0:18:58.600 mas que merda isso significa? 0:18:59.040,0:19:02.320 Você pode ver que alguns inimigos dão seda quando são atingidos, 0:19:02.620,0:19:05.900 estaria a seda grudada nesses insetos? 0:19:06.420,0:19:08.840 Ou ela se manifesta neles? 0:19:09.100,0:19:12.440 E se essa seda literalmente controlasse eles igual fantoches? 0:19:12.600,0:19:14.260 Fazendo deles inimigos hostis. 0:19:14.600,0:19:17.480 Se você olhar o monstro gigante na Floresta de Ossos, 0:19:17.480,0:19:18.960 durante a sua animação de rugido, 0:19:19.280,0:19:22.020 você vai ver que as linhas estão grudadas nas suas extremidades. 0:19:22.480,0:19:24.440 Esse efeito desaparece. 0:19:24.620,0:19:26.520 Mas e se for uma maneira sútil da Team Cherry 0:19:26.520,0:19:27.520 querer nos dizer algo? 0:19:28.040,0:19:31.180 Essas linhas foram programadas no jogo pra se parecerem com isso. 0:19:31.780,0:19:32.460 E lembre-se, 0:19:32.840,0:19:35.680 e jogo inteiro é sobre subir. 0:19:36.180,0:19:37.500 Quando você controla um fantoche, 0:19:37.700,0:19:38.720 você fica em cima dele. 0:19:39.100,0:19:41.080 Então quem estiver no topo do reino, 0:19:41.200,0:19:44.380 pode estar puxando os fios de todos esses insetos. 0:19:44.660,0:19:47.900 Agora essa linha "assombrado do música", é muito interessante. 0:19:48.200,0:19:51.420 Quer dizer que eles estão assombrados pelos sinos que todos são obcecados? 0:19:51.880,0:19:54.320 Bom, eu acho que isso esteja se referindo aos sinos. 0:19:54.580,0:19:56.900 Eu acho que é literalmente a música 0:19:57.160,0:19:58.440 que afeta os insetos. 0:19:59.200,0:20:02.720 A criação em massa de sinos foi um jeito de tentar combater isso. 0:20:03.100,0:20:04.780 Quando você toca os sinos, 0:20:04.780,0:20:07.880 você cobre o som da música que está ouvindo. 0:20:08.500,0:20:10.280 Em outras palavras, os insetos desse reino 0:20:10.280,0:20:12.620 foram atacados pelo poder de alguma música. 0:20:12.920,0:20:14.280 E seu plano para combater isso foi... 0:20:15.440,0:20:18.380 O negócio é que os sinos são usados por alguns insetos no reino. 0:20:18.660,0:20:20.740 Não só os cultistas doidos da cabeça. 0:20:21.380,0:20:23.220 Então eu acho que deve ter uma boa razão 0:20:23.220,0:20:24.900 pelo qual eles estão sendo usados. 0:20:25.060,0:20:26.860 Os insetos que capturaram a Hornet no começo 0:20:26.860,0:20:28.940 estão fazendo isso porque eles precisam da ajuda dela para 0:20:28.940,0:20:32.140 acabar com o tormento de Silk e Song que está infestando o reino. 0:20:32.640,0:20:34.280 Eu não acho que eles realmente sejam malvados. 0:20:34.440,0:20:37.260 É mais como se eles fossem vítimas dessa maldição. 0:20:37.720,0:20:38.900 Os viajantes que a Hornet encontra 0:20:38.900,0:20:40.880 carregam instrumentos com eles como outra forma 0:20:40.880,0:20:43.240 de acabar com a música que assombra o reino. 0:20:43.580,0:20:45.140 E para os insetos que são hostis, 0:20:45.300,0:20:48.000 isso se da porque eles não conseguiram escapar da música 0:20:48.100,0:20:49.220 e ficaram presos. 0:20:49.680,0:20:51.620 Então quem é responsável por tudo isso? 0:20:51.940,0:20:53.880 Eu não acho que a gente consiga saber disso ainda. 0:20:54.180,0:20:57.440 O sino gigante do trailer é protegido por um Selo de Ligação, 0:20:57.640,0:21:00.320 a única diferença é que ele é roxo em vez de branco, como de costume. 0:21:00.700,0:21:02.540 E a maioria dos insetos que são atingido nesse jogo, 0:21:02.780,0:21:04.240 eles sangram um sangue roxo. 0:21:04.480,0:21:06.980 Então, eu me atrevo a dizer que os vilões 0:21:07.000,0:21:10.200 desse jogo de alguma maneira, vão estar relacionado a cor roxa. 0:21:10.440,0:21:12.300 Outro possível culpado é claro 0:21:12.440,0:21:13.200 as tecelãs. 0:21:13.680,0:21:15.680 Mas eu certeza que as tecelãs deveriam ser... 0:21:16.100,0:21:16.940 gente boa? 0:21:17.380,0:21:20.400 Eu acho que seja possível que as tecelãs foram capturadas 0:21:20.400,0:21:21.600 por esse ser. 0:21:21.880,0:21:25.300 E forçadas a criar a seda e a música usada para controlar esse reino. 0:21:25.740,0:21:28.660 O tecelão solitário em Hallownest foi o único não capturado, 0:21:29.020,0:21:30.680 e foi capaz de falar para os outros insetos sobre a Hornet 0:21:30.680,0:21:33.480 para ela ser capturada e levada pra lá. 0:21:33.860,0:21:34.700 Então, de novo. 0:21:35.020,0:21:36.760 Isso é uma especulação sem fundamento. 0:21:37.160,0:21:39.580 Eu estou praticamente escrevendo uma fanfic agora. 0:21:39.760,0:21:42.700 Então não ache que isso seja verdade, longe disso. 0:21:43.080,0:21:45.680 Então tudo que nos resta a falar são sobre os mestres 0:21:45.680,0:21:47.140 e seus caçadores de aço. 0:21:47.620,0:21:50.500 Por que eles se importam com o que a Hornet ta fazendo nesse novo reino? 0:21:50.980,0:21:52.340 O que vocês estão escondendo? 0:21:52.860,0:21:54.740 Se lembra pra onde a Hornet ta indo? 0:21:55.060,0:21:56.340 Uma Cidadela Brilhante. 0:21:56.680,0:21:58.340 A palavra chave aqui é: brilhante. 0:21:58.560,0:21:59.180 Luz. 0:21:59.400,0:22:02.040 O poder para enfrentar a escuridão ou vazio. 0:22:02.340,0:22:03.880 Lembra daquele final de Deus Mestre que 0:22:03.880,0:22:05.820 a flor que a Buscadora de Deuses segura 0:22:05.820,0:22:08.040 foi capaz de neutralizar o Senhor das Sombras? 0:22:08.500,0:22:12.820 Bem, nesse trailer nós vemos um campo inteiro de rosas brancas crescendo na luz. 0:22:13.180,0:22:15.300 Que presumidamente essa luz vem da cidadela. 0:22:15.840,0:22:18.360 As flores estão até crescendo em um duto no fundo. 0:22:19.040,0:22:21.000 Eu acho que os mestres estão com medo que a Hornet 0:22:21.000,0:22:23.580 encontre recursos o suficiente para combater o vazio 0:22:23.860,0:22:25.860 se ela chegar na Cidadela Brilhante. 0:22:26.400,0:22:28.480 Então esse foi a analise do trailer de anunciamento. 0:22:28.860,0:22:30.360 Mas ainda se tem dúvidas a respeito 0:22:30.360,0:22:33.400 de como esse jogo se conecta com os vários finais de Hollow Knight. 0:22:34.120,0:22:37.160 Eu acho que Silksong vai ter conteúdos diferentes nele 0:22:37.160,0:22:39.960 dependendo de qual final você pegou em Hollow Knight. 0:22:40.620,0:22:44.120 Mesmo que seja só diálogos diferentes, alguns chefes extras 0:22:44.120,0:22:44.940 eu não sei. 0:22:45.140,0:22:48.180 Mas eu acho que a Team Cherry vai fazer com que cada final 0:22:48.180,0:22:51.560 de Hollow Knight continue fazendo sentido nos eventos de Silksong. 0:22:51.900,0:22:54.780 Também, nós não temos explicação para a estátua de trilobita 0:22:54.780,0:22:55.820 no Ninho Profundo. 0:22:56.180,0:22:57.940 A Team Cherry nos disse que esse jogo vai 0:22:57.940,0:23:01.020 dar mais informações sobre o passado e o destino da Hornet. 0:23:01.280,0:23:04.060 Então, eu espero que nós tenhamos alguma resposta pra isso. 0:23:04.480,0:23:06.280 Então é isso, obrigado por assistir pessoal. 0:23:06.500,0:23:08.400 Esse trailer me deixou ansioso pra caramba. 0:23:08.820,0:23:10.800 Eu mal posso esperar para discutir com vocês 0:23:10.800,0:23:13.060 sobre a história que nós descobrir nesse jogo. 0:23:13.700,0:23:16.700 Eu gostaria de terminar esse vídeo com uma notícia muito importante. 0:23:17.300,0:23:19.920 A Team Cherry finalmente colocou o Jack no seu site. 0:23:20.800,0:23:22.380 Parabéns Jack.