Okay, vamos respirar fundo. A DLC da Hornet que a Team Cherry tem falado por tanto tempo, na realidade não é uma DLC. É uma sequência completa! Com muitos chefes, novas áreas, novos inimigos, novas mecânicas e novas vozes engraçadas. Lembra quando o William disse que Hollow Knight 2 não sairia em menos de dez anos? Acontece que ele estava mentindo bem na nossa cara. Não acredito que confiei em você William. Nunca mais. Mas sim, a Team Cherry soltou o trailer revelando Hollow Knight: Silksong. Uma sequência para Hollow Knight que honestamente, parece melhor. Você pode ver que a Team Cherry está colocando o conhecimento que eles ganharam fazendo o primeiro jogo em prática. Esse trailer tá cheio de coisa que precisam ser discutidas. Então, vamos começar. O trailer começa com esses pequenos insetos carregando a Hornet em algum tipo de gaiola através das planícies além de Hallownest. Isso já levanta muitas dúvidas. Primeiro de tudo, o que aconteceu com a Hornet nos finais da DLC Godmaster? Como exatamente nós vamos de Hornet indo pra cima do Cavaleiro Vazio para Hornet sendo capturada por um bando de representantes da guilda do pirulito? Eu sinto que nós nos perdemos em algum lugar. Meu segundo problema com essa cena é como exatamente esses bundas moles capturaram uma semi-deus que é a Hornet? Eles prenderam ela na gaiola com alguma isca ou algo do tipo? E ela não pode escapar quando ela quiser? Isso não parece ser algo difícil de se fazer. Por que esperar até agora? E então a Hornet se encontra em um novo reino para explorar. Essa é uma terra assombrada por Seda e Música. Cheia de mistérios e segredos que vão ajudar Hornet a descobrir mais sobre seu passado e seu destino final. Hornet tem que subir até o pico deste novo reino e encontrar uma cidadela brilhante e fazer... alguma coisa? A gente não chegou nisso ainda. Ao longo do caminho, Hornet vai ter que enfrentar bestas, caçadores, assassinos, reis, monstros, recepcionistas do Walmart e cavaleiros. Então que tipo de lugares a gente pode esperar a Hornet dizimar nessa nova jornada? Boa pergunta, Eu. Vamos descobrir. Gruta Musgosa Primeiramente nós temos a Gruta Musgosa. Bom, a gente não sabe oficialmente os nomes de nenhum desses lugares. Os nomes que eu to usando estão em uma postagem no blog da Team Cherry, então eles são mais um quebra-galho para agora. Essa área me lembra do Caminho Verde mas mesmo assim esse lugar é muito mais claro do que o Caminho Verde é. Essa área pode ser onde o jogo vai começar já que isso parece ser onde a Hornet eventualmente escapa da sua gaiola. Os inimigos nessa área são bem genéricos eu não sei se esses caras são lesmas ou o que. Também tem esse cara no teto cuspindo na Hornet. E parece que esse inimigo que foi cortado do primeiro jogo foi adicionado de volta. Mas o Oberlisco desajeitado ainda não. A Gruta Musgosa também apresenta um NPC provavelmente chamado de Druida do Templo Musgoso. De acordo com a Team Cherry vai ter um sistema de missão formalizado em Silksong comparado a Hollow Knight. Em Silksong tem essas Painel de Missões que da ao jogador uma variedade de missões para explorar. Parece que tem pelo menos quatro tipos de missões em Silksong: Coleta, Viagem, Caça e Grande Caça. A de coleta é provavelmente só "da pra essa pessoa esses elementos" A de caça provavelmente é apenas algum evento de combate que você vai ter que encontrar e matar certos inimigos. Infelizmente nós nunca vamos ter uma descrição para a missão de viagem mas eu tenho uma ideia de como elas são. Nesse clipe nós somos introduzidos a dois NPCs chamados Garmond e Zaza enquanto eles correm pra cima de vários inimigos com um instrumento de chifre. Então eu acho que essas missões de viagem vão envolver a Hornet ajudando NPCs pelo mapa. Igual o que ta acontecendo aqui. Também, o símbolo das missões de viagem é de uma harpa, um instrumento músical, e Garmond e Zaza estão usando um instrumento músical, mesmo que eles estejam usando como um instrumento de tortura. Falando de instrumentos outro NPC que a gente conhece na Gruta Musgosa é esse tipo de xamã cantante Nesse cliple a gente pode ver que a Hornet ta tocando sua agulha enquanto o xamã canta. Então parece que a música vai ter um papel importante no jogo o que não deveria ser uma surpresa já que o jogo se chama Seda e Música. Nós também vemos o chefe da Gruta Musgosa que parece algum tipo de abelha coberta de musgo. Parece ser uma desgraçada também, o que reforça a ideia que essa é área inicial do jogo. A última área que nós vimos relacionada a Gruta Musgosa é essa pequena vila que parece estar na borda. Agora, uma grande pergunta pra esse jogo é: como exatamente esse musgo cresce no subsolo? Em Hollow Knight o Caminho Verde foi feita por causa de Unn, uma lesma monstruosa que viveu perto do lago de ácido, então, o que ta acontecendo? O Unn tem algum primo ou algo do tipo? Tipo... Bunn? Voltando pra vila, parece que a área conectada com a Gruta Musgosa tem uma estética meio óssea, parece familiar? Floresta de Ossos A Team Cherry finalmente respondeu nossas orações e nos deu a Floresta de Ossos. Ou possivelmente, fundo ósseo? Mas esse nome é tosco, então eu não vou usar isso. Independentemente de como você chama, ele parece incrível. A gente pode tirar um segundo para apreciar o quão bonito esse jogo é? Ele exala beleza de todos os frames possíveis. É uma obra de arte. Bom, eu vou considerar um grande número de áreas para fazer parte da Floresta de Ossos, praticamente tudo com osso ou lava. Eu acho que essa área vai ser dividida no jogo final, mas por enquanto vou resumir. Vamos falar sobre os inimigos. O inimigo mais simples nessa área, parece ser esse inseto que usa um crânio na cabeça, não tem muito o que falar desses cabeças ocas. Então vamos seguir em frente com as formigas, eu acho que as formigas ficam no norte da Floresta de Ossos, porque eles não parecem estar muito próximos da lava. As formigas tem uma estética óssea, também, usam crânios na cabeça, e construindo estruturas de ossos. Também tem a luta contra um chefe, contra o que pode ser a rainha das formigas. Outro NPC que a gente conheçe na Floresta de Ossos é Sherma. Não tem muito o que dizer sobre esse cara, exceto de parecer que ele tem seu próprio instrumento também. Um dos chefes mais legais no trailer é mostrado na Floresta de Ossos. Alguns expeculam que é algum tipo de robo ou um ser autônomo. E eu acho que isso é possível. Ele se parece como se fosse um tipo de máquina. Quanto a quem construiu essa coisa, acho que os principais candidatos são esses caras. Eu vou chamar esses insetos de cabeça de sino, porque eles usam sinos nas cabeças? Bom, eu não sei muito da moda australiana, mas talvez seja de lá que a Team Cherry teve sua inspiração. Esses insetos parecem trabalhar diretamente com a lava. Colocando ela nesse recipiente estranho. Nós conseguimos ver o ferreiro esculpindo o conteúdo que ta dentro do recipiente. Nós vemos esses recipientes de novo em outra sala cheia de fornos e sinos. E agora eu acho que ta na hora da gente falar sobre os sinos. Tem sinos... em todo o canto nesse jogo. Alguns personagens podem serem vistos carregando cetros que tem sinos neles. Esse símbolo, representando um sino, pode ser visto em todos os lugares. Uma sala inclusive, está completamente cheia de sinos. Insetos usam sinos em suas cabeças. Insetos vivem em casas de sino. E claro, tem o sino mais importante de todos... O sino bem aqui, perto do botão de se inscrever vê se clica nessa bagaç... Na verdade não, o sino mais importante esta bem aqui no fim do trailer. Ele é tão importante que ele tem um Selo de Ligação. Então percebemos que tem sino pra cacete nesse jogo. E eu acho que os cabeça de sino na Floresta de Ossos fazem parte da produção desses sinos. Eles tem mesmo que fazer esse tanto de sino? Eu acho que o mercado ta de saco cheio disso. Afinal, você não quer que o ciclo de vida do seu produto se pareça com isso. Nós, no setor financeiro, chamamos isso de bolha. É muito melhor se seu ciclo de vida se parecer com essa curva aqui. Espera, porr... Cidades Douradas Eu acho que tem pelo menos duas Cidades Douradas em Silksong. Tem essa cidade que tem casas de sinos gigantes. E uma cidade maior, que tem estruturas gigantes no fundo. Nós também vemos uma espécie de torre de relógio que se parece com Castlevania 3. Também essa sala repleta de fornalhas e sinos descartados. O principal tipo de inimigo que nós vemos aqui são esses tipos de insetos cultistas estranhões. Eles escondem seu rosto com um pano com símbolos de sino nele, e eles carregam uma arma de gancho. Bom, eu poderia fazer várias especulações sobre quais são os motivos desses insetos serem obcecados por sinos. Mas vamos falar disso depois que nós terminarmos de conversar sobre tudo nesse trailer. Tem alguns NPCs amigáveis nessas cidades, como um lojista e esse artista de rua ou mendigo, ou seja lá o que essa merda seja. Não tem Geo nesse jogo, em vez disso, a Hornet coleta rosários. Mas por que esses insetos tão carregando rosários? Que merda é essa? Mardi Gras? Em termos de chefes, nós temos esse cavaleiro, que é visto lutando com a Hornet numa sala escura. Se nós clarearmos a imagem e darmos zoom nas mãos dele, a gente consegue ver o símbolo de sino no peito dele. E então tem esse cara. Eu acho que ele ta em algum lugar nas Cidades Douradas supondo pelos objetos no fundo, mas eu não tenho certeza. Esse inseto tem uma antena em formato de coração, uma grande plumagem fofa, e o chão dele solta confete ou alguma merda qualquer. Que malandro. Algumas pessoas estão especulando que ele tem ligação com a Trupe Grimm de alguma forma, mas eu não acho que as cores parecidas são intencionais. Nos portões de uma das cidades, a Hornet encontra um novo aliado, Shakra. Ela é um pouco parecida com o Ancião Hu, mas vendo os pergaminhos nas costas dela, é possível que a Shakra seja o Cornifer desse jogo. Outro NPC que a gente pode conhecer aqui é esse tipo de decápode de merda. Ele é mostrado duas vezes no trailer. Uma como chefe e outra como um sistema de viagem rápida. Obviamente o sistema de sino em Hallownest não funcionaria aqui. Então não é surpresa se a gente não ver nenhum besouro nesse jogo. Eu acho que é engraçado também, já que nós fazemos amizade com o Besouro, mas a Hornet derrota e doma sua transportação. Hornet é OP pra cacete. Isso é uma boa oportunidade pra falar de como a Hornet joga. Eu sei, esse vídeo é uma montanha russa, não é? Hornet é rápida pra cacete. Tipo, olha esse clipe, como diabos ela faz isso? Hornet pode caminhar, trotar e correr. A gente não sabe como a corrida é ativada, mas ela caminha nas vilas. A Hornet também tem esse movimento daora aqui, que da pra ela uma mobilidade maior. A Hornet pode pular na parede, se segurar nos cantos, usar sua habilidade de estocada tanto no chão quanto no ar. Ela também tem uma pulo aéreo. Sempre que a Hornet causa dano, ela ganha seda que enche seu rolo. No trailer, muitos inimigos dão seda quando atingidos. Eu to supondo que tem alguma grande explicação na história pra isso, mas vamos ignorar por agora. Gastar seda oferece a Hornet diversas habilidades. O rolo tem doze encaixes de seda. E a maioria das habilidades usadas no trailer, utilizam quatro encaixes. Primeiro de tudo, a Hornet tem seu "gancho", que joga ela em cima dos inimigos. O legal desse movimento é que acertar inimigos da a Hornet mais seda. Permitindo que ela use-o de novo. A Hornet pode jogar sua agulha nos inimigos, ela também pode usar uma tempestade de fios e se defender. A Hornet também tem uma habilidade de cura. Nós só vimos ela uma vez, a Hornet usa todos seus encaixes para se curar de duas máscaras para cinco. Ela pode usar essa habilidade no ar e tem um curto período de inicio e término. Nós não sabemos se esse movimento exige um rolo completo, ou o tanto de máscaras que ela consegue curar. Quando o rolo da Hornet estiver completamente cheio, você vai ver essa bobina acender, o que me faz pensar que alguns movimentos precisam que isso esteja completo para serem utilizados. Já que estamos aqui, vamos falas sobre o que vai substituir os amuletos em Silksong: Ferramentas. Já que a Hornet não é uma estúpida igual o Cavaleiro, ela é capaz de construir ferramentas, armadilhas e mecanismos. Essas ferramentas são equipadas no banco. Em vez de usar encaixes, a Hornet usa ornamentos. Um ornamento tem espaços para diferentes tipos de ferramentas, presumidamente: armas, armadilhas e mecanismos. Parece que tem outros tipos de ornamentos que a Hornet pode usar. Permitindo que ela use quantidades diferentes de cada um desses tipos de armas. Por exemplo, pode ter um ornamento que te permita usar dois espaços de armadilhas, um espaço para arma e não ter espaço para mecanismos. O trailer mostra algumas dessas ferramentas. A primeira delas é uma bola com espinhos, igual a que a Hornet usa na segunda luta contra o Cavaleiro. O próximo item é chamado de Pimpillo, que é basicamente uma bomba. A descrição dele menciona que ele pode prejudicar os aliados. Esses aliados são provavelmente os que você vai ter que ajudar nas missões de viagem. Tipo o Garmond e a Zaza. Nós também temos uma ferramenta de companhia. Espero que nós tenhamos mais duas delas. Essa é a faca arremessável. Também tem uma versão que são três facas. Tem a clássica maneira de se esfaquear com uma seringa de Sangue Vital. E claro, não seria um jogo da Team Cherry sem uma serra. Bom trabalho William, eu nunca dúvidei de você. Bom, vamos continuar a falar sobre o resto das áreas do jogo. Porque eu não acabei de falar disso anida. Pântano Nebuloso Bom, o Pântano Nebuloso parece ser essa parte úmida e degradada do jogo. Nós vemos um cemitério nessa área, assim como uma cidade beira-mar. Nessa cidade tem um NPC que se parece com o Lemm o colecionador de relíquias, se escondendo de baixo de uma pilha de... Coco? Ou isso é uma concha? Provavelmente uma concha. Infelizmente nós não sabemos se tem algum tipo de ovo pra vender pra ele. Nós também vemos um novo grupo de inimigos nessa área. Eu acredito que esses caras são conteúdo do Kickstarter. No seu último vídeo, a Team Cherry nos desafiou a acertar qual parte do novo trailer é o conteúdo de apoiador do Kickstarter de Hollow Knight. E na sua última postagem no blog, a Team Cherry menciona o contéudo de apoiador de novo, dizendo: "Esteja pronto para dançar com rainhas da ópera, enfrentar assassinos misteriosos, e subir a torre do senhor da guerra, e esse é só o começo!" Por "rainhas de ópera" eu acho que a Team Cherry estava se referindo a rainha das formigas, que a gente viu mais cedo aqui. Assassinos, provavelmente se referindo ao Assassino de Aço, Sharpe, que foi revelado na última atualização do blog. Quanto a "torre do senhor da guerra" estava se referindo a essa área. Uma das recompensas por apoiar o Hollow Knight, foi criar uma masmorra com seu próprio chefe e inimigos. Eu acho que essa área é a torre do senhor da guerra. Floresta de Coral Basicamente, a Floresta de Coral é uma versão melhorada do Cânion da Névoa, sem nenhuma água-viva e eu não poderia estar mais feliz. Nós não vemos muito da Floresta de Coral, mas nós vemos um chefe. E ele pode de alguma maneira ele consegue invocar corais na arena, não sei como funciona, mas tudo bem. E claro, tem esse cara. Mas isso vai precisar de explicação. Em Hollow Knight, tem uma caverna a leste de Dirtmouth dependendo do modo que você está jogando, no modo normal ou modo alma de aço, você ou vai encontrar a Confessora Jiji ou Jinn Alma de Aço. Tanto a Jiji e o Jinn, fazem referência a seus mestres. Se você falar com a Jiji depois de trazer sua sombra e ter o coração vazio, ela vai falar que seus mestres estariam impressionados. A Jiji também tem a habilidade de trazer a sombra de qualquer lugar de Hallownest. Implicando que ela tem um certo controle sobre o vazio. Isso só faria sentido se esses mestres ensinassem essas habilidades pra ela. Depois de conseguir a Marca do Rei, Jinn Alma de Aço vai falar para o Cavaleiro que ela não pode se curvar a ninguém, porque o plano de seus mestres são outros, e eles não procuram ordem como o Rei. Depois de pegar o Coração Vazio Jinn vai falar para o Cavaleiro que ele se tornou diferente. Como seus mestres. Então por isso, nós podemos dizer que esses mestres tem uma ligação forte com o vazio. Tendo o tema de aço e a óbvia similaridade em ambos designs, parece que esses mestres também estão conectados com esses novos inimigos encontrado em Silksong. Sharpe O Assassino de Aço, esse inimigo visto na Floresta de Coral e outro personagem que nós não vimos ainda, são todos caçadores. Presumidamente, enviado por esses mestres com o fim de eliminar a Hornet. Nós não sabemos o que motiva esses mestres. Nós não sabemos o motivo deles enviarem Jiji e Jinn para ajudar o Cavaleiro em Hollow Knight. E nós não sabemos porque eles querem matar a Hornet depois dela ser levada para outro reino. Tudo que nós sabemos é que eles não procuram ordem. Espero que isso ajude a esclarecer tudo que nós sabemos sobre os caçadores de aço que são vistos em Silksong. Agora a respeito da Cidade Brilhante, eu não tenho certeza se nós vimos ela no trailer. Mas tem mais uma área do jogo que eu não mencionei ainda. Eu realmente não sei como chamar esse lugar então eu vou usar essa oportunidade pra te dizer que eu espero que você esteja gostando do vídeo. Nós só temos duas filmagens sobre essa área bem escura. Uma é com uma luta com uma chefe chamada Lace. E a outra é com a tecelã em algum tipo de santuário sercado de seda. Vamos falar sobre as tecelãs primeiro. Basicamente, as tecelãs estiveram de alguma maneira envolvidas nos eventos de Hollow Knight, até algum ponto que não sabemos. O que nós sabemos é que as tecelãs eventualmente saíram de Hallownest para voltar à sua terra natal. Exceto uma, que parece que foi deixada para trás. As tecelãs são capazes de fazer canções, com a canção de despedida sendo mencionada no amuleto Canção das Tecelãs. De acordo com a Parteira, as tecelãs criaram histórias, escudos e mágias em seus teares. Nós sabemos que as tecelãs estão de alguma forma conectadas nesse novo Reino. Dada a uma das ferramentas vistas no menu e essa pequena dica bem aqui. Parece que esse reino é a casa das tecelãs que voltaram depois de sair de Hallownest Pode ser que as tecelãs sejam o motivo da Hornet ser capturada. Já que ninguém conhece a Hornet, a não ser elas. Voltando para a Lace. Lace é o único chefe que a Hornet luta contra duas vezes. Uma vez na Floresta de Ossos e outra vez nessa sala escura cheia de rosas brancas e seda. O que é interessante nela, é que nós não sabemos nenhum vínculo dela. Ela carrega uma arma de gancho, igual os cultistas do sino tem. Mas também tem vários outros personagens com esse tipo de arma, então isso não quer dizer nada. Dado o nome de Lace (Laço), pode ser que ela esteja conectada com as tecelãs de algum jeito. Talvez ela seja sua guardiã. Igual a Hornet era uma guardiã em Hollow Knight. Em outras palavras, ela pode não ser uma vilã de verdade. Mas esses olhos, tem um aspecto maligno, então é melhor não falar nada. Especulação da história que provavelmente vai estar errada. Bom, eu sei o que você deve estar pensando... Puta merda, o Mossbag é muito inteligente e incrível. Mas de maneira alguma ele vai conseguir fazer essa história ter sentido. É literalmente impossível. Tipo, em primeiro lugar você tem uma guilda que cultua o sino, que parece controlar a maior parte do reino. Você também tem os mestres e seu exército de assassinos treinados que tem seus motivos coberto de segredo E claro, tem as tecelãs com seus poderes e objetivos desconhecidos. Tudo isso é completamente vago pra fazer qualquer sentido. Eu não te culpo por pensar assim. Na verdade, você provavelmente está certo. Provavelmente eu não vou falar nada com nada. Vai ser engraçado quando eu voltar depois do jogo ser lançado e ver o quão errado eu estava. Certo. Esse reino é assombrado por Seda e Música, mas que merda isso significa? Você pode ver que alguns inimigos dão seda quando são atingidos, estaria a seda grudada nesses insetos? Ou ela se manifesta neles? E se essa seda literalmente controlasse eles igual fantoches? Fazendo deles inimigos hostis. Se você olhar o monstro gigante na Floresta de Ossos, durante a sua animação de rugido, você vai ver que as linhas estão grudadas nas suas extremidades. Esse efeito desaparece. Mas e se for uma maneira sútil da Team Cherry querer nos dizer algo? Essas linhas foram programadas no jogo pra se parecerem com isso. E lembre-se, e jogo inteiro é sobre subir. Quando você controla um fantoche, você fica em cima dele. Então quem estiver no topo do reino, pode estar puxando os fios de todos esses insetos. Agora essa linha "assombrado do música", é muito interessante. Quer dizer que eles estão assombrados pelos sinos que todos são obcecados? Bom, eu acho que isso esteja se referindo aos sinos. Eu acho que é literalmente a música que afeta os insetos. A criação em massa de sinos foi um jeito de tentar combater isso. Quando você toca os sinos, você cobre o som da música que está ouvindo. Em outras palavras, os insetos desse reino foram atacados pelo poder de alguma música. E seu plano para combater isso foi... O negócio é que os sinos são usados por alguns insetos no reino. Não só os cultistas doidos da cabeça. Então eu acho que deve ter uma boa razão pelo qual eles estão sendo usados. Os insetos que capturaram a Hornet no começo estão fazendo isso porque eles precisam da ajuda dela para acabar com o tormento de Silk e Song que está infestando o reino. Eu não acho que eles realmente sejam malvados. É mais como se eles fossem vítimas dessa maldição. Os viajantes que a Hornet encontra carregam instrumentos com eles como outra forma de acabar com a música que assombra o reino. E para os insetos que são hostis, isso se da porque eles não conseguiram escapar da música e ficaram presos. Então quem é responsável por tudo isso? Eu não acho que a gente consiga saber disso ainda. O sino gigante do trailer é protegido por um Selo de Ligação, a única diferença é que ele é roxo em vez de branco, como de costume. E a maioria dos insetos que são atingido nesse jogo, eles sangram um sangue roxo. Então, eu me atrevo a dizer que os vilões desse jogo de alguma maneira, vão estar relacionado a cor roxa. Outro possível culpado é claro as tecelãs. Mas eu certeza que as tecelãs deveriam ser... gente boa? Eu acho que seja possível que as tecelãs foram capturadas por esse ser. E forçadas a criar a seda e a música usada para controlar esse reino. O tecelão solitário em Hallownest foi o único não capturado, e foi capaz de falar para os outros insetos sobre a Hornet para ela ser capturada e levada pra lá. Então, de novo. Isso é uma especulação sem fundamento. Eu estou praticamente escrevendo uma fanfic agora. Então não ache que isso seja verdade, longe disso. Então tudo que nos resta a falar são sobre os mestres e seus caçadores de aço. Por que eles se importam com o que a Hornet ta fazendo nesse novo reino? O que vocês estão escondendo? Se lembra pra onde a Hornet ta indo? Uma Cidadela Brilhante. A palavra chave aqui é: brilhante. Luz. O poder para enfrentar a escuridão ou vazio. Lembra daquele final de Deus Mestre que a flor que a Buscadora de Deuses segura foi capaz de neutralizar o Senhor das Sombras? Bem, nesse trailer nós vemos um campo inteiro de rosas brancas crescendo na luz. Que presumidamente essa luz vem da cidadela. As flores estão até crescendo em um duto no fundo. Eu acho que os mestres estão com medo que a Hornet encontre recursos o suficiente para combater o vazio se ela chegar na Cidadela Brilhante. Então esse foi a analise do trailer de anunciamento. Mas ainda se tem dúvidas a respeito de como esse jogo se conecta com os vários finais de Hollow Knight. Eu acho que Silksong vai ter conteúdos diferentes nele dependendo de qual final você pegou em Hollow Knight. Mesmo que seja só diálogos diferentes, alguns chefes extras eu não sei. Mas eu acho que a Team Cherry vai fazer com que cada final de Hollow Knight continue fazendo sentido nos eventos de Silksong. Também, nós não temos explicação para a estátua de trilobita no Ninho Profundo. A Team Cherry nos disse que esse jogo vai dar mais informações sobre o passado e o destino da Hornet. Então, eu espero que nós tenhamos alguma resposta pra isso. Então é isso, obrigado por assistir pessoal. Esse trailer me deixou ansioso pra caramba. Eu mal posso esperar para discutir com vocês sobre a história que nós descobrir nesse jogo. Eu gostaria de terminar esse vídeo com uma notícia muito importante. A Team Cherry finalmente colocou o Jack no seu site. Parabéns Jack.