< Return to Video

Zajęcia "unplugged" - Szalejemy

  • 0:01 - 0:05
    Zajęcie "unplugged" | Szalejemy
  • 0:07 - 0:09
    Cześć! Nazywam się Miral Kobt.
  • 0:09 - 0:13
    Stworzyłam iLuminate.
  • 0:13 - 0:17
    W mojej pracy jest coś, z czego korzystam
    w tańcu i programowaniu kostiumów świetlnych.
  • 0:17 - 0:20
    Pętle!
  • 0:20 - 0:23
    Pętle służą do powtarzania czynności
    dowolną ilość razy.
  • 0:23 - 0:28
    W przypadku powtarzania czynności wiele razy,
    na przykład gdy utrzymuję hoola hop w ruchu,
  • 0:28 - 0:31
    wykonuję pętlę takiej czynności.
  • 0:31 - 0:39
    To jest pętla.
  • 0:41 - 0:47
    Dzisiaj zrobimy imprezę z tańcami.
    Będziemy wykonywać pętle w ramach nowego tańca.
  • 0:47 - 0:48
    Iterację.
  • 0:48 - 0:52
    Dowiemy się czegoś o pętlach na przykładzie tańca.
  • 0:52 - 0:57
    Najpierw nauczycie się łatwych kroków,
    a potem je powtarzajcie, aż do końca tańca.
  • 0:57 - 1:00
    Trzeba się nauczyć się następujących kroków:
  • 1:00 - 1:05
    klaśnijcie, załóżcie ręce za głowę,
  • 1:05 - 1:08
    opuśćcie ręce do talii, podnieście lewą rękę,
  • 1:08 - 1:13
    podnieście prawą rękę.
    Proste, prawda?
  • 1:13 - 1:17
    Głowa, talia. Głowa, talia.
    Klaszczemy.
  • 1:17 - 1:22
    Widzicie, jak powtarza się niektóre kroki?
    Na przykład klaskanie? To jest pętla!
  • 1:22 - 1:24
    Jeszcze dwa razy, gotowi?
  • 1:26 - 1:30
    Stwierdzicie, że można skrócić instrukcje
    poprzez wpisanie pewnych kroków tańca w pętle.
  • 1:30 - 1:32
    Jesteście gotowi?
  • 1:32 - 1:36
    Teraz będziemy się śmiać jak najgłośniej, gotowi?
  • 1:39 - 1:41
    W tańcu korzystamy z pętli.
  • 1:41 - 1:45
    Tancerze są ubrani w stroje komputerowe,
    wszyscy są w tej samej sieci.
  • 1:45 - 1:48
    Zatem mogę wpisywać światła w pętle
    u tych samych tancerzy powtarzając je raz po raz.
  • 1:48 - 1:51
    W pętli można wiec uzyskać iterację.
    Powiedzmy, że chcecie połączyć pętlą tych sześciu tancerzy
  • 1:51 - 1:55
    i powtarzać ich ruchy, a następnie, już w pętli,
  • 1:55 - 1:57
    zwiększycie tempo,
  • 1:57 - 2:00
    aby tancerze powtarzali ruchy,
    również po to, aby zwiększyć
  • 2:00 - 2:04
    tempo świateł tak, aby stworzyć
    odbiorcom wrażenie sztuczki świetlnej.
  • 2:04 - 2:06
    Taka możliwość istnieje dzięki pętlom
  • 2:07 - 2:11
    Pętle odgrywają ważną rolę w informatyce,
    ponieważ skracają i ułatwiają nam pracę.
Title:
Zajęcia "unplugged" - Szalejemy
Description:

Miral Kobt, twórca świetlnej trupy tanecznej iLuminate opowie Wam, czym jest pętla. http://www.iLuminate.com.

Specjalne podziękowania dla grupy iLuminate za ujęcia tańca.
Dziękujemy firmie Kuma za klip z tajwańskim tancerzem z kołem

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
02:22

Polish subtitles

Revisions Compare revisions