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Gribouiller en Cours de Maths : Les Arbres Binaires

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    Okay, mettons que vous êtes moi et que vous êtes en cours de maths
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    et que vous êtes sensé apprendre
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    les fonctions exponentielles, mais vous avez
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    du mal à trouver un intérêt à ces fonctions exponentielles
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    parce que, malheureusement, votre cours de maths
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    est d'un ennui incroyable.
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    On vous demande de tracer des repères
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    pour dessiner un bidule comme y égal x puissance 2
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    et votre professeur semble penser
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    que tracer des repères
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    est l'essence même des mathématiques,
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    mais vous vous ennuyez et vous ne pouvez vous empêcher de vous demander ...
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    Pourquoi ?
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    Donc, vous faites ce que tout étudiant consciencieux ferait
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    dans une situation analogue, et commencez à gribouiller des dessins
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    et, parce que vous êtes moi,
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    vous aimez jouer à des jeux quand vous dessinez dans votre cahier.
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    Voilà un jeu.
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    Vous tracez une ligne, et quand elle croise
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    une des lignes horizontales de votre cahier
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    vous la séparez en deux.
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    Peut-être que cette ligne est le cou de l'hydre mythologique
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    et à chaque fois qu'une de ses têtes se fait couper
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    par une ligne du cahier, deux repoussent pour la remplacer.
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    Vous voulez savoir si vous pouvez aller
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    jusqu'en bas de la page en suivant cette règle
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    car si vous y arrivez, vous pourrez dessiner
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    toutes les petites têtes tout en bas.
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    Mais vous n'allez pas bien loin lors de votre première tentative.
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    Vous décidez de recommencer, cette fois
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    en espaçant un peu plus les cous au début.
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    Malheureusement, la feuille se remplit trop vite,
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    mais vous êtes allé un peu plus loin que la fois d'avant.
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    Peut-être avec plus de place?
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    Ou peut-être avec une pointe de crayon plus fine,
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    il serait possible d'arriver en bas de la page.
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    Oh, n'oubliez pas de tracer le repère, tout de même.
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    Si chaque grand coup d'épée d'Hercule coupe
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    toutes les têtes, et donc double leur nombre, hé bien,
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    vous pouvez voir où je veux en venir.
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    Je ne vais pas essayer de vous apprendre les maths,
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    juste à vous en équiper pour mieux gribouiller.
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    Dans ce cas, ça va faire un sacré tas de têtes.
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    Bonne chance, Hercule.
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    Mais peut-être que dessiner un arbre binaire tout droit comme ça
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    n'est pas un jeu suffisamment intéressant pour retenir votre attention pendant longtemps
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    donc vous commencer à les dessiner en suivant des motifs arbitraires.
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    Ou moins arbitraires.
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    Peut-être commencez-vous à dessiner un arbre binaire
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    qui ressemble à un arbre.
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    Et peut-être que vous ne pouvez pas voir cette arbre en haute définition
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    car votre caméra, tout comme votre cours de maths,
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    est floue, sans objectif, et dans l'ensemble pas terrible.
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    Peut-être allez-vous changer les règles un peu
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    et faire un buisson ternaire où chaque branche
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    se divise en trois.
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    Malheureusement, votre cours de maths dure 45 minutes
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    et vous avez besoin d'un jeu plus intéressant.
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    Mettons que vous revenez au jeu
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    où les lignes se séparent à chaque étage.
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    Seulement, cette fois, au lieu d'essayer de faire tenir toutes les lignes,
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    vous les laissez se rencontrer.
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    Et quand elles se touchent, ça créé une explosion enflammée
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    et les lignes concernées s'arrêtent là.
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    Peut-être allez-vous mettre votre cahier de coté
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    de sorte à être sûre d'avoir
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    assez de place horizontalement.
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    Peut-être que, pour retourner à la mythologie,
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    Hercule avait une méthode où, au lieu de cautériser
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    les cous de l'Hydre pour les empêcher de repousser,
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    il les glue ensemble quand ils sont trop proches
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    et donc au lieu de faire repousser une nouvelle tête
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    ils se remplissent de sang.
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    Cela paraît peut-être un peu morbide pour un cours de maths,
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    mais peut-être que, si le curriculum n'était pas aussi nul
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    et que les méthodes d'enseignement n'étaient pas si atroces
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    vous n'auriez pas besoin d'un jeu
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    et des ces histoires pour vous occuper.
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    En parlant de ce jeu de gribouillons,
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    quelque chose de très intéressant est en train de se passer.
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    Il semblerait que votre règle simple de séparation
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    et explosion créé un triangle de Sierpinski.
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    C'est une fractale vachement chouette.
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    Mais bon, l'objectif n'est pas d'apprendre au sujet des fractales
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    ou des automates cellulaires ou encore de Sierpinski,
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    mais de montrer que de simples gribouillons
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    peuvent mener à des résultats mathématiques
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    tellement beaux et élégants qu'ils en sont célèbres.
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    Du moins, célèbres pour des gens comme moi.
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    Et, si vous êtes doué pour inventer des gribouillis
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    vous finirez peut-être par
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    faire des vraies mathématiques pendant vos cours de maths.
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    En tous cas, mettons que la précision vous importe peu.
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    Peut-être que, quand vous recommencez
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    vous ne faites pas attention à l'espace
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    et vous faites une erreur et
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    ajoutez une tête là où il ne devrait pas y en avoir
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    et continuez comme si de rien n'était.
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    Vous venez d'introduire de l'aléatoire
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    et vous voulez savoir
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    à quoi ressemblera le dessin final.
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    Il a toujours l'air fantastique,
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    et a principalement les mêmes éléments,
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    mais il manque un peu de structure.
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    En parlant de structure,
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    peut-être que parce que vous vous écroulez d'ennui
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    et que votre cours de maths ne semble pas vouloir se terminer,
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    vous comptez le nombre de têtes à chaque étage
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    et essayez d'en comprendre la logique.
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    Peut-être n'avez-vous pas oublié les puissances de deux.
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    En tous cas, j'espère vous avoir transmis
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    un moyen de vous occuper la prochaine fois que vous vous ennuierez.
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    Bon courage pour vos cours de maths !
Title:
Gribouiller en Cours de Maths : Les Arbres Binaires
Description:

Merci à tous ceux dont les cours de maths ne requièrent pas de tels passe-temps !

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Video Language:
English
Duration:
03:48
antoine.goutenoir added a translation

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