הבסיס של אנימציה: האומנות של תזמון וריווח - TED-Ed
-
0:07 - 0:11נורמן מקלארן, חלוץ טכנולוגיות האנימציה של המאה ה 20,
-
0:11 - 0:14אמר פעם, "אנימציה היא לא האומנות של לצייר משהו שזז,
-
0:14 - 0:16אלא האומנות של תזוזות שמצויירות.
-
0:16 - 0:18מה שקורה בין כל פריים חשוב יותר
-
0:18 - 0:20ממה שקיים בכל פריים."
-
0:20 - 0:23למה הוא התכוון?
-
0:23 - 0:24ובכן, כדי שאובייקט יופיע בתנועה,
-
0:24 - 0:27הוא חייב בהכרח לשנות מיקום במשך הזמן.
-
0:27 - 0:30אם הזמן עובר ושינוי מיקום לא מתרחש,
-
0:30 - 0:32האובייקט יראה כאילו הוא נייח.
-
0:32 - 0:34היחס הזה בין המעבר של הזמן
-
0:34 - 0:37וכמות השינוי שקורה באותו הזמן
-
0:37 - 0:40היא לב כל אומנות מבוססת זמן,
-
0:40 - 0:43בין אם זה מוזיקה, ריקוד, או סרטים.
-
0:43 - 0:45שינוי המהירות וכמות השינוי
-
0:45 - 0:47בין הפריימים היא האלכימיה הסודית
-
0:47 - 0:51שנותנת לאנימציה את היכולת
להעביר את האשליה של חיים. -
0:51 - 0:53באנימציה, יש שני עקרונות בסיסיים
-
0:53 - 0:55בהם השתמשנו כדי לעשות את זה:
-
0:55 - 0:57תיזמון וריווח.
-
0:57 - 0:59כדי להדגים את היחס בינהם,
-
0:59 - 1:02אנחנו נשתמש בדוגמה עתיקה: הכדור הקופץ.
-
1:02 - 1:05דרך אחת לחשוב על תזמון
-
1:05 - 1:07היא שזו המהירות, או הקצב,
-
1:07 - 1:09בו פעולה קורה.
-
1:09 - 1:10אנחנו קובעים את המהירות של הפעולה
-
1:10 - 1:14לפי כמה תמונות, או פריימים, לוקח לזה לקרות.
-
1:14 - 1:16ככל שלמשהו לוקח יותר פריימים להתרחש,
-
1:16 - 1:17הוא נמצא יותר זמן על המסך,
-
1:17 - 1:21כך שהפעולה איטית יותר,
-
1:21 - 1:23ככל שהפעולה דורשת פחות פריימים כדי להתרחש,
-
1:23 - 1:25היא תהיה פחות זמן על המסך,
-
1:25 - 1:29מה שנותן לנו פעולה מהירה יותר.
-
1:29 - 1:31התזמון נוגע ליותר מהמהירות,
-
1:31 - 1:33הוא גם נוגע לקצב.
-
1:33 - 1:35כמו שמקצב של תופים או מלודיה מתקיימים רק
-
1:35 - 1:36כשהשיר מתנגן,
-
1:36 - 1:38התזמון של פעולה
-
1:38 - 1:40קיים רק כשהיא קורה.
-
1:40 - 1:41אתם יכולים לתאר אותה במילים,
-
1:41 - 1:45נגיד, משהו יקח 6 פריימים, 18 פריימים, וכך הלאה.
-
1:45 - 1:47אבל כדי באמת להבין את זה,
-
1:47 - 1:48אתם צריכים לשחק את זה
-
1:48 - 1:51או לחוות את זה כמו שזה קורה, ובכן, בזמן אמת.
-
1:51 - 1:53עכשיו, התזמון של פעולה
-
1:53 - 1:54תלוי כולו בהקשר של הסצנה
-
1:54 - 1:57ומה שאתם מנסים להעביר.
-
1:57 - 1:59מה עושה את הפעולה, ולמה?
-
1:59 - 2:01בואו ניקח את הדוגמה שלנו.
-
2:01 - 2:03מה גורם לכדור לקפוץ?
-
2:03 - 2:04הפעולה שאנחנו מדברים עליה פה
-
2:04 - 2:07היא תוצאה של כוחות פיסיקליים שפועלים,
-
2:07 - 2:09הנטייה של כדור נע להשאר בתנועה,
-
2:09 - 2:11או כוח התנע שלו
-
2:11 - 2:12מול הכוח הקבוע של הכבידה
-
2:12 - 2:14שמחזיר אותו לכדור הארץ.
-
2:14 - 2:16העוצמה שבה הכוחות הבלתי נראים האלה פועלים,
-
2:16 - 2:18והסיבות למה הכדור מתנהג כמו שהוא,
-
2:18 - 2:22תלויים כולם בתכונות הפיסיקליות של הכדור.
-
2:22 - 2:26כדור גולף הוא קטן, קשה וקל.
-
2:26 - 2:31כדור גומי, הוא קטן, רך וקל יותר.
-
2:31 - 2:36כדור חוף הוא גדול, רך וקל.
-
2:36 - 2:40וכדור כדורת הוא גדול, קשה וכבד.
-
2:40 - 2:42אז, כל כדור מתנהג מאוד שונה,
-
2:42 - 2:44לפי התכונות שלו.
-
2:44 - 2:50בואו נקבל מושג של קצב תנועתי של כל אחד.
-
2:50 - 2:52כל כדור קופץ בקצב שלו
-
2:52 - 2:53ואומר לנו משהו על עצמו
-
2:53 - 3:06והזמן שלוקח לנוע על המסך.
-
3:06 - 3:10הקצב הויזואלי של הפגיעות האלו הוא התזמון.
-
3:10 - 3:11אוקיי, בואו נתחיל להנפיש את הכדור שלנו,
-
3:11 - 3:15מנתר למעלה ולמטה עם מחזור פשוט של איורים.
-
3:15 - 3:16אנחנו נצייר מעגל פה,
-
3:16 - 3:18נקרא לו נקודה A, נקודת ההתחלה שלנו.
-
3:18 - 3:22ניתן לו לפגוע בקרקע כאן, נקודה B.
-
3:22 - 3:24בואו נגיד שלוקח בערך שניה
-
3:24 - 3:26כדי לפגוע בקרקע ואז לחזור שוב למעלה.
-
3:26 - 3:29זה התזמון שלנו.
-
3:29 - 3:31הריווח שלנו הוא המיקום שבו הצבנו את העיגול
-
3:31 - 3:34בפריימים בין נקודה A לנקודה B.
-
3:34 - 3:35אם היינו מזיזים את הכדור
-
3:35 - 3:36במרווחים שווים,
-
3:36 - 3:39נקבל משהו כזה.
-
3:39 - 3:42זה לא ממש מספר לנו על עצמו.
-
3:42 - 3:45האם זה כדור קופץ או עיגול במעלית?
-
3:45 - 3:46בואו נביט בסרט שלנו שוב
-
3:46 - 3:47ונחשוב מה קורה
-
3:47 - 3:50כשכל כדור קופץ.
-
3:50 - 3:52כשעוקבים אחרי כל פגיעה בקרקע,
-
3:52 - 3:54התנע של הכדור למעלה
-
3:54 - 3:56בסופו של דבר נכנע לכוח הכבידה.
-
3:56 - 3:58זה קורה בקצה העליון של כל קשת.
-
3:58 - 3:59כשדברים משנים כיוון,
-
3:59 - 4:01התנועה היא הכי איטית.
-
4:01 - 4:03אנחנו רואים כאן שהמיקומים העוקבים של הכדור
-
4:03 - 4:05קרובים אחד לשני.
-
4:05 - 4:07אז הכדור מאיץ כשהוא נופל,
-
4:07 - 4:08והוא הכי מהיר
-
4:08 - 4:10כשהוא מגיע לפגיעה ברצפה.
-
4:10 - 4:13אנחנו יכולים לראות פה שכל מיקום רחוק יותר מהקודם.
-
4:13 - 4:15השינוי במיקום בין הפריימים
-
4:15 - 4:17הוא הריווח.
-
4:17 - 4:18ככל שהשינוי קטן יותר,
-
4:18 - 4:21התנועה נראית איטית יותר.
-
4:21 - 4:23ככל שהשינוי גדול יותר,
-
4:23 - 4:27הוא נראה מהיר יותר.
-
4:27 - 4:28כדי שפעולה תאט,
-
4:28 - 4:33כל שינוי במיקום חייב להיות קצר מהשינוי לפניו.
-
4:33 - 4:36ובדומה, כדי שפעולה תאיץ,
-
4:36 - 4:40כל שינוי עוקב צריך להיות גדול יותר.
-
4:40 - 4:42בואו נשנה את המיקום המכאני
-
4:42 - 4:43של הקפיצה המונפשת שלנו
-
4:43 - 4:46כדי לשקף מה שראינו בצילום.
-
4:46 - 4:51לאט למעלה, מהר כשהוא פוגע בקרקע.
-
4:51 - 4:53פשוט על ידי התאמת הריווח,
-
4:53 - 4:55הצלחנו בהעברת התחושה
-
4:55 - 4:57של כוחות התנע והכבידה
-
4:57 - 5:00והשגנו תנועה הרבה יותר ראליסטית.
-
5:00 - 5:02אותו תזמון אבל ריווח אחר
-
5:02 - 5:06נותן לנו תוצאות מאוד שונות.
-
5:06 - 5:08ובמציאות, כשכדור קופץ,
-
5:08 - 5:10הפיסיקה על הכבידה גוברת לבסוף
-
5:10 - 5:13על הנטיה של הכדור להשאר בתנועה.
-
5:13 - 5:14אתם יכולים לראות את זה בגובה הפוחת
-
5:14 - 5:17של כל קפיצה עוקבת.
-
5:17 - 5:19אולם, שוב, ההפחתה משתנה
-
5:19 - 5:21לפי התכונות של הכדור.
-
5:21 - 5:23למרות שהעיגולים האלה באותו גודל,
-
5:23 - 5:26הם מספרים לנו סיפור שונה על עצמם,
-
5:26 - 5:30פשוט לפי איך שהם זזים.
-
5:30 - 5:32היחס בין העקרונות האלה
-
5:32 - 5:33של תזמון וריווח
-
5:33 - 5:35יכול להיות מוכל בדרכים רבות
-
5:35 - 5:40ולשמש להנפיש את כל סוגי התנועות:
-
5:40 - 5:44יויו,
-
5:44 - 5:47מכה,
-
5:47 - 5:50טפיחה קלה,
-
5:50 - 5:53דחיפה,
-
5:53 - 5:57ניסור,
-
5:57 - 6:03השמש עוברת בשמיים,
-
6:03 - 6:06מטוטלת.
-
6:06 - 6:08אנימציה היא אומנות מבוססת זמן.
-
6:08 - 6:10היא יכולה לכלול את האלמנטים האסטטיים
-
6:10 - 6:11של אומנויות גרפיות אחרת,
-
6:11 - 6:13כמו איור או ציור,
-
6:13 - 6:14אבל מה שמיחד אותה
-
6:14 - 6:16זה, שפה, מה שאתם רואים
-
6:16 - 6:19פחות חשוב ממה שאתם לא רואים.
-
6:19 - 6:20החזות המלאכותית של אובייקט
-
6:20 - 6:23מספרת לנו רק חלקית עליו.
-
6:23 - 6:24זה רק כשהוא בתנועה
-
6:24 - 6:28שאנחנו באמת מבינים את הטבע שלו.
- Title:
- הבסיס של אנימציה: האומנות של תזמון וריווח - TED-Ed
- Description:
-
צפו בשיעור המלא: http://ed.ted.com/lessons/animation-basics-the-art-of-timing-and-spacing-ted-ed
תזמון וריווח מקצועיים זה מה שמפריד בין מצגת שקופיות לאנימציה ממש מדהימה.
TED-Ed מדגימים, על ידי מניפולציה של כדורים קופצים שונים, איך הכיוונון הכי עדין מפריים לפריים יכול לעשות את כל ההבדל.שיעור ואנימציה מאת TED-Ed.
- Video Language:
- English
- Team:
closed TED
- Project:
- TED-Ed
- Duration:
- 06:43
![]() |
TED Translators admin edited Hebrew subtitles for Animation basics: The art of timing and spacing - TED-Ed | |
![]() |
Ido Dekkers approved Hebrew subtitles for Animation basics: The art of timing and spacing - TED-Ed | |
![]() |
Tal Dekkers accepted Hebrew subtitles for Animation basics: The art of timing and spacing - TED-Ed | |
![]() |
Tal Dekkers edited Hebrew subtitles for Animation basics: The art of timing and spacing - TED-Ed | |
![]() |
Tal Dekkers edited Hebrew subtitles for Animation basics: The art of timing and spacing - TED-Ed | |
![]() |
Ido Dekkers edited Hebrew subtitles for Animation basics: The art of timing and spacing - TED-Ed | |
![]() |
Ido Dekkers edited Hebrew subtitles for Animation basics: The art of timing and spacing - TED-Ed | |
![]() |
Ido Dekkers edited Hebrew subtitles for Animation basics: The art of timing and spacing - TED-Ed |