-
Deze zomer heb ik Overcooked veel
gespeeld.
-
Dit zijn twee games over werken in een keuken,
en in elk level moet je
-
bestellingen voltooien door ingrediënten
te nemen, te snijden, te koken
en af te leveren in het
-
restaurant.
-
Wat vrij gemakkelijk zou zijn, als het
restaurant niet op een schommelend schip
-
stond, of doormidden werd gesplit door
een aardbeving, of zich bevond in een
-
luchtballon die in de helft van het level
neerstort in een restaurant, waardoor je nu
-
zowel salade
als sushi moet maken.
-
Het is gestoord.
-
Maar natuurlijk, de grootste uitdaging
is om twee, drie of zelfs vier spelers
-
te doen samenwerken.
-
Als een georganiseerd team werken vereist
stevige coördinatie en communicatie-
-
verschil met bijna elke co-op game
die ik ooit al heb gespeeld.
-
Want games samen spelen is altijd
veel plezier.
-
Van oude schietspellen zoals Contra en
Metal Slug, naar moderne versies
-
zoals Gears of War en Halo, het is een
bewezen feit dat elke game beter wordt
-
met een vriend erbij.
-
Maar de meeste van deze games eisen zelden
om echt te communiceren met jouw partner.
-
Dit is vaak omdat de game symmetrisch is-
dat betekent dat de twee spelers de game
-
spelen op bijna dezelfde manier.
-
Een game als Resident Evil 5, waar er
geen groot verschil is tussen speelbare
-
hoofdpersonages Chris en Sheva.
-
Ze dragen allebei geweren, slaan allebei
zombies en dragen allebei dezelfde uitrusting.
-
Omdat elk personage hetzelfde kan,
leidt dit vaak tot een situatie waarbij je
-
het gevoel hebt dat je jouw eigen spel
speelt, en maar af en toe krachten bundelt
-
om elkaar te redden of om acties uit te voeren
zoals één persoon over een richel helpen.
-
dit is helemaal anders in de recent
uitgebrachte Resident Evil Revelations 2,
-
waar co-op spelers heel
verschillende personages besturen.
-
In het eerste deel kiest één speler Claire
Redfield, een typisch Resi hoofdpersonage
-
met toegang tot verschillende vuurwapens.
-
De andere speler heeft Moira Burton,
die geen geweren kan dragen, maar wel
-
een fakkel, die gebruikt wordt om vijanden
te verlichten en tijdelijk te verdoven.
-
Ze kan ook neergeklopte vijanden
uitschakelen met een koevoet.
-
Met deze opstelling zijn de twee spelers
verplicht om veel harder samen te werken,
-
Want geen van beiden kan alleen overleven.
-
Claire heeft de fakkel van Moira nodig,
en Moira de vuurkracht van Claire.
-
Dit verhoogt sterk de nood voor de twee
spelers om op elkaar te vertrouwen, en
-
zorgt voor de coördinatie en communicatie
die ontbreekt in veel co-op games.
-
Als Revelations 2 toont dat spelers andere
vaardigheden geven leidt tot coördinatie,
-
dan toont Keep Talking and Nobody Explodes
aan dat spelers andere info geven
-
ook samenwerking versterkt.
-
In dit spel kijkt één speler naar het
scherm en ziet hij een tikkende tijdbom
-
vol draden, knoppen, toetsen en andere
vreemde dingen.
-
De andere speler heeft een geprinte uitleg
met instructies om de bom te ontmantelen.
-
Dus speler één moet de bom beschrijven.
-
Speler twee moet dan de instructies
voorlezen om de bom te ontmantelen.
-
En speler één moet goed luisteren, en
deze instructies volgen.
-
Letterlijk de enige manier om samen te
spelen is door communicatie.
-
En als je dat niet doet...
-
Assymmetrische co-op verplicht niet alleen
communicatie, het is ook een goede manier
-
om spelers met verschillende capaciteiten
samen te laten spelen.
-
Dit is iets wat Nintendo recent veel doet
met games zoals Super Mario Galaxy
-
waar één speler Mario bestuurt en eigenlijk
het spel normaal speelt, en een andere
-
kan meedoen met een veel makkelijkere rol
als zwevende cursor, die sterren opraapt
-
en vijanden verdooft.
-
Maar terwijl asymmetrisch ontwerp goed kan zijn
voor co-op, zou het niet werken voor Overcooked
-
omdat het spel zich uit zichzelf aanpast
afhankelijk van of je speelt met
-
een groep van vier, een paar vrienden,
met een maat of zelfs alleen.
-
Plus, dit is een spel dat mensen met
verschillende capaciteiten aantrekt, dus je
-
moet rollen kunnen verdelen per level- om
ervoor te zorgen dat zij die niet
-
gewoon zijn met games geen moeilijke
bewegingen moeten uitvoeren, zoals
-
vuurballen ontwijken of gladde
platformen oversteken.
-
Dus in dit spel hebben alle chefs exact
dezelfde vaardigheden en dezelfde info.
-
En elke speler is perfect capabel om
zelf een maaltijd te maken en te leveren,
-
met als enige communicatie ''Ik maak de
burger, maak jij de pizza maar.''
-
Maar dat is niet hoe Overcooked wordt
gespeeld.
-
Waarom?
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-