< Return to Video

Hello World - Programming with Events

  • 0:08 - 0:11
    스프라이트 랩 사용법 학습을 마쳤으니 내 프로그램이
  • 0:11 - 0:14
    누군가의 사용에 맞춰 반응을 하도록 만들어 보겠습니다.
  • 0:15 - 0:17
    이를 위해서는 이벤트를 사용합니다.
  • 0:18 - 0:20
    이벤트는 프로그램이 무슨 일이 벌어지는지
  • 0:20 - 0:23
    소리를 듣고 나서 바로 반응하게 하는 기능입니다.
  • 0:24 - 0:28
    이벤트의 예로는 마우스 클릭 소리나
  • 0:28 - 0:31
    방향키 누르는 소리, 화면 탭 소리가 있어요.
  • 0:33 - 0:37
    클릭하면 같은 블록을 이벤트 블록이라고 합니다.
  • 0:38 - 0:40
    이벤트 블록과 연결된 코드는
  • 0:40 - 0:42
    해당 동작이 탐지되면 실행돼요.
  • 0:44 - 0:45
    예를 들어서
  • 0:45 - 0:50
    이 말하기 블록을 클릭하면 이벤트에 붙이면
  • 0:50 - 0:53
    제 스프라이트는 사용자가 자신을 클릭하거나 탭했을 때
  • 0:53 - 0:55
    무언가를 말할 거예요.
  • 0:57 - 1:01
    참고로 이벤트 블록은 주 프로그램으로 바로 들어가지 않습니다
  • 1:01 - 1:04
    그보다는 그 자체로 작은 프로그램들을 생성해요.
  • 1:10 - 1:12
    스프라이트가 여럿이면
  • 1:12 - 1:15
    추가 이벤트를 사용해 대화형 이야기를 할 수 있어요.
  • 1:17 - 1:19
    안녕, 피자!
  • 1:20 - 1:22
    내 친구, 아보카도!
  • 1:23 - 1:26
    다음에는 스프라이트의 모양이나 크기를 변경하거나
  • 1:27 - 1:30
    다양한 배경을 설정하거나 소리를 재생해보는 등 스프라이트 랩에서
  • 1:30 - 1:34
    할 수 있는 것들을 훨씬 더 다양하게 배워볼 거예요.
  • 1:35 - 1:38
    다른 누군가가 내 스프라이트와 상호작용하려 하면
    스프라이트가 어떻게 하기를 원하세요?
  • 1:39 - 1:40
    여러분 하기 나름이에요.
Title:
Hello World - Programming with Events
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:50

Korean subtitles

Revisions