-
Hai, nama saya Madison Maxey.
-
Saya mempunyai sebuah syarikat
bernama Loomia,
-
dan kami fokus dalam menghasilkan fabrik pintar
untuk pakaian pintar dan produk barangan lembut pintar.
-
Langit adalah had anda apabila menghasilkan
sesuatu dengan tekstil.
-
Nama saya Danielle Applestone, dan saya
Ketua Pegawai Eksekutif di Othermachine Company.
-
Kami membina mesin pengilangan desktop.
-
Mesin pengilang mengambil alat pemotong berputar dan
mengawalkannya melalui bahan untuk menghasilkan objek 3D.
-
Sebenarnya, semua komputer melakukan
empat perkara asas yang sama.
-
Mereka input maklumat,
-
menyimpan dan memproses maklumat,
-
dan kemudian, output maklumat.
-
Setiap perkara ini dilakukan oleh
bahagian komputer yang berbeza.
-
Terdapat peranti input yang mengambil input dari
dunia luar dan menukarnya ke maklumat binari.
-
Terdapat memori untuk menyimpan maklumat ini.
-
Terdapat unit pemprosesan pusat atau CPU,
-
di mana semua pengiraan dilakukan.
-
Dan, akhirnya, terdapat peranti output yang
mengambil maklumat dan menukarnya ke output fizikal.
-
Mari kita berbincang tentang input
terlebih dahulu.
-
Komputer boleh menerima pelbagai jenis input yang berbeza,
seperti papan kekunci komputer, pad sentuh telefon,
-
kamera, mikrofon, atau GPS.
-
Sensor pada kereta, termostat, atau drone
juga dikira sebagai peranti input.
-
Sekarang, mari kita lihat contoh bagaimana
input bergerak melalui komputer dan menjadi output.
-
Apabila anda menekan kekunci pada papan kekunci
katakan huruf "B". Papan kekunci akan menukar huruf ke nombor.
-
Nombor itu dihantar sebagai binari,satu
dan sifar, ke dalam komputer.
-
Bermula dari nombor ini, CPU mengira cara
untuk memaparkan huruf "B" piksel ke piksel.
-
CPU meminta arahan langkah demi langkah dari memori,
yang memberitahunya cara untuk melukis huruf "B".
-
CPU menjalankan arahan ini dan menyimpan
keputusan tersebut sebagai piksel dalam memori.
-
Akhirnya, maklumat piksel ini dihantar
dalam binari ke skrin.
-
Skrin adalah peranti output, yang menukar isyarat binari ke
nyalaan kecil dan berwarna yang membentuk apa yang anda lihat.
-
Semua ini berlaku dengan cepat,
seperti serta-merta
-
tetapi untuk memaparkan setiap huruf,
komputer menjalankan beribu-ribu arahan,
-
bermula dari saat jari anda menekan papan kekunci.
-
Dalam contoh itu, peranti output adalah skrin,
tetapi terdapat banyak jenis output yang berbeza
-
yang mengambil isyarat binari dari komputer
dan melakukan sesuatu yang fizikal di dunia.
-
Contohnya, pembesar suara akan memainkan bunyi,
dan pencetak 3D akan mencetak objek.
-
Peranti output juga boleh mengawal pergerakan
fizikal seperti lengan robot, motor kereta,
-
atau alat pemotong mesin pengilangan yang
dihasilkan oleh syarikat saya.
-
Jenis input dan output baru membolehkan komputer
berinteraksi dengan dunia dalam cara yang baru.
-
Ini telah dibantu oleh peningkatan pada
kelajuan dan saiz memori dan CPU.
-
Semakin rumit sesuatu tugas dan semakin
banyak maklumat input atau output,
-
semakin banyak kuasa pemprosesan dan
memori yang diperlukan oleh komputer.
-
Menaip huruf pada skrin mungkin mudah tetapi untuk melakukan
grafik 3d rumit atau merakam filem definisi tinggi,
-
komputer moden sering mempunyai beberapa
CPU untuk memproses semua maklumat tersebut
-
dan banyak gigabait memori untuk menyimpannya.
-
Tidak kira apa yang anda mahu lakukan dengan
komputer, setiap tindakan adalah:
-
input maklumat dari dunia fizikal,
-
menyimpan dan memproses maklumat tersebut,
-
dan mendapat output ke dunia fizikal.