-
"...continuiamo in Giappone,
perché cosa succede
-
se metti assieme la più venduta
console portatile al mondo
-
e la più grande catena di
hamburger al mondo?"
-
"...i DSi con la 'M' del McDonald
-
arrivano con delle esclusive
cartucce per DS
-
contenenti programmi
di tirocinio."
-
"...e Mike, esattamente come
stanno insegnando
-
i dipendenti di McD con...
-
era il 'NSDS' o qualcosa del genere?"
-
"Il... Il DS."
-
"Probabilmente qualcuno lì fuori
guardando questo video
-
ne sa più di noi.
-
Ma per ora...
-
il gioco di tirocinio
del McDonald è...
-
...un mistero."
-
Nell'anno 2010,
-
McDonald Japan ha
annunciato qualcosa di scioccante.
-
Nel marzo di quell'anno,
l'azienda ha rivelato
-
un nuovo programma per allenare
i dipendenti part-time del McDonald:
-
una collaborazione per creare un
programma esclusivo
-
per il Nintendo DS.
-
Questa piccola e modesta
cartuccia sarebbe poi
-
diventata una dei più rari
giochi per Nintendo DS di sempre.
-
Oggi, ti racconterò la storia
di questi gioco leggendario -
-
e di come, nel Giugno del 2020,
-
una delle ultime copie note scomparve
-
nelle mani di un anonimo.
collezionista per sempre.
-
Questo programma fu un grande
affare per McDonald Japan:
-
L'azienda sostenne che questa
cartuccia gli avrebbe permesso
-
di allenare i nuovi dipendenti
in metà del tempo
-
che di solito richiederebbe.
-
Fu un enorme investimento
anche per l'azienda:
-
L'intera impresa
-
di produzione e distribuzione
di queste cartucce
-
costava loro circa 200
milioni di yen -
-
o 2 milioni di dollari -
-
e ciò senza contare il costo dello
sviluppo del programma stesso.
-
E sebbene il titolo del gioco non
sia particolarmente eccitante,
-
il nome ufficiale è
"eCrew Development Program" -
-
il contenuto di questa
cartuccia è affascinante.
-
Per quel poco che sappiamo, il
gioco era sorprendentemente robusto
-
con un sacco di personalità, un sacco
di lavoro su grafiche personalizzate
-
ed anche del rudimentale 3D
-
per le scatoline dove
entrano gli hamburger
-
- Il gioco mostra ai tirocinanti come assemblare
-
un quarto di libbra con formaggio.
-
Puoi anche imparare a cucinare le patatine
-
e pulire la tua postazione.
-
- Ho detto quel poco che ne sappiamo,
-
perché negli ultimi dieci anni,
-
questo gioco è stato
completamente perso nel tempo.
-
Da circa dieci anni,
-
questa modesta e
piccola cartuccia blu
-
è stata il Santo Graal di
molti collezionisti Nintendo.
-
Anche se nessuno sa precisamente
-
quante copie furono prodotte,
-
le stime vanno da poche centinaia
a qualche migliaio,
-
una cosa però è certa,
-
questo gioco, se sempre volete chiamarlo gioco,
-
è molto ricercato.
-
La tattica di prendere qualcosa
-
che piace ai giovani del Giappone
-
e utilizzarla come tattica di reclutamento
-
è qualcosa che McDonald Japan già
fece molte volte in passato.
-
Uno degli esempi più memorabili
sarebbe questa campagna in stile anime
-
"Unisciti alla squadra di McDonald"
di alcuni anni fa
-
con partecipanti i membri del
popolare gruppo idol AKB48.
-
Questo gioco è così raro che, difatti,
-
ha persino generato teorie del complotto
-
riguardo il fatto che, in primo
luogo, non sia mai esistito.
-
Mi sono imbattuto in commenti su Youtube che
-
affermavano che il gioco fosse una totale bufala.
-
e che fossero solamente persone
che confondendosi con
-
qualche gioco di tirocinio per PSP di Hilton
-
trasponevano il ricordo su McDonald.
-
E, ovviamente, l'esistenza di
-
quel notiziario di Bloomberg che
vi mostrai all'inizio
-
contraddice tutto il
"questo gioco è una bufala".
-
Ma, stranamente, quel notiziario di Bloomberg
-
è rimasto lo sguardo più vicino a cui
siamo mai arrivati al gameplay
-
da dieci anni.
-
"e Mike Fern di Bloomberg
-
è andato al centro di tirocinio
del McDonald nel cuore di Tokyo."
-
"Quel gioco è un po' più
complicato di quanto sembri.
-
E se non fai tutto correttamente,
-
non ti permetterà di scuotere
le tue patatine.
-
Giappone, l'unico paese dove McDonald
-
usa il DS per formare il personale..."
-
- In qualche modo, dal periodo da
quando quel reporter di Bloomberg
-
fece visita al quartier generale di
McDonald Japan,
-
non siamo mai riusciti ad avere uno
sguardo ravvicinato del gioco
-
e nessuno è riuscito davvero a
mettere le mani su quella cartuccia
-
- o, almeno, tutti coloro che ci sono riusciti
-
se la sono completamente tenuta per se stessi.
-
...o, perlomeno, le cose stavano così fino al dicembre del 2018,
-
quando un utente di assembler-games.com dal nome code1038
-
creò il seguente post
-
annunciando che aveva messo le mani sul gioco.
-
"Ciao, ragazzi.
-
Ho trovato questa cartuccia molto rara anni fa,
-
e sono ancora allo stesso punto.
-
Non riesco ad accedere al menu nascosto
per vedere i burger 3D e giocare ai giochi.
-
Ho provato ad accedervi con l'aiuto di famosi giapponesi madrelingua
-
ma purtroppo ho bisogno di un codice.
-
Ho fatto un breve video su ciò che posso fare.
-
Aiuto!"
-
Ora, forse sarete confusi, perciò ve lo spiegherò:
-
code1038 su questo forum,
-
conosciuto anche come Coddy Trentuit su YouTube,
-
era davvero riuscito a mettere le mani
-
su una copia di questo ambito gioco.
-
Tuttavia - e qui inizia la parte estremamente intrigante -
-
era rimasto bloccato per anni sulla schermata del titolo
-
perché la schermata del titolo...
-
richiedeva una password.
-
Coddy aveva anche incluso un video
-
registrato direttamente
dalla sua copia del gioco
-
in cui mostrava il problema, e ovviamente -
-
l'unico video del gameplay che abbiamo
-
del gioco di tirocinio di McDonald's -
-
dura solo due minuti,
-
perché non riusciva ad andare oltre la schermata del titolo.
-
E anche se dura solo due minuti,
-
quello che succede in quei due minuti è incredibilmente intrigante.
-
Innanzitutto, c'è questo fantastico filmato di apertura:
-
E poi c'è la mia parte preferita:
-
la straordinaria musica del menu principale -
-
che, se ascoltate attentamente,
-
noterete che è un arrangiamento chiptune
-
del classico motivetto "ba-da-ba-ba-ba!" di McDonald's.
-
Ascoltate:
-
Ma purtroppo, questo era tutto ciò che Coddy poteva vedere.
-
Anche se possedeva la cartuccia,
-
poteva solo guardare quella schermata del titolo
-
e arrivare a quel menu principale ancora e ancora -
-
ed era rimasto bloccato lì, a detta sua, per un anno.
-
Ora, questa è in tutto e per tutto una cosa molto strana:
-
l'idea di una cartuccia da gioco per Nintendo
-
con un'esclusiva password per bloccare
i giocatori non desiderati
-
è già parecchio strana.
-
Ma il fatto che questa funzionalità fosse
stata creata
-
in ciò che è presumibilmente il singolo
gioco per Nintendo DS
-
più raro che sia mai stato realizzato
-
ha reso la faccenda ancora più interessante.
-
Ora, a fare le cose ancor più complicate
-
è il fatto che Coddy si rifiutò
-
di condividere i contenuti della cartuccia.
-
Nei commenti del suo video e
un po' dappertutto su internet,
-
la gente ha pregato perché lui scaricasse il gioco.
-
I commenti del video ora sono bloccati,
-
ma in questo video dello YouTuber blameitonjorge,
-
si può vedere qualcuno chiedere a
Coddy se potesse scaricare la rom
-
e lui rispondere ''è illegale ;)"
-
Persino tornando alla sua
iniziale discussione nel forum,
-
Coddy disse ''ps: non posso condividere la rom.''
-
E quando un altro utente insistette
-
per fare scaricare i contenuti della cartuccia,
lui rimase della stessa opinione:
-
''La legge è la legge, ho già esperienze a riguardo.(?) (da rivedere)
-
Condividere è comunque illegale per legge
-
e sono molto rigoroso a riguardo.
-
Ho avuto brutte esperienze personali riguardo lo scaricare contenuti illegalmente.
-
Sto lavorando con delle persone che sono molto severe
-
riguardo la condivisione di informazioni."
-
In parole povere, Coddy non voleva saperne
di scaricare la cartuccia
-
e di distribuirla online,
-
quindi prendere il gioco,
frugare dentro il software
-
e cercare la password, non
sarebbe stata un'opzione
-
Ora, mentre stavo facendo ricerche
su tutto ciò, ho approcciato
-
un conservatore e traduttore videoludico
-
di nome Samuel Messner per chiedergli
qualcosa riguardo a questo fenomeno:
-
perché i collezionisti si tengono
questi giochi unici nel loro genere
-
per se stessi?
-
''Si, allora questo è un problema
che è un po' difficile da evitare,
-
perché ogni volta che si possiede
qualcosa di valore,
-
la sola cosa cche ti porterà
-
a fare qualcosa che faccia scendere
quel valore è l'altruismo,
-
e sai, l'idealismo, giusto?"
-
- Giusto.
-
''E sai, personalmente, sono
uno molto idealista,
-
e quindi sarebbe quel che farei,
-
ma certa gente non è molto nell'idea
-
che le cose che hanno nella loro collezione
-
improvvisamente varrebbero molto meno.''
-
-Ora, nonostante l'insistenza di Coddy
nel non voler condividere
-
i membri dell'ormai defunto
forum ASSEMbler Games
-
fecero del loro meglio per dargli una mano:
-
tradussero i menù per lui,
-
presero i suoi salvataggi estratti
che lui pubblicò,
-
tentarono di contattare dei collezionisti
giapponesi in loro aiuto,
-
e...
-
ancora niente.
-
Tornarono a mani vuote.
-
Alla fine, il forum venne chiuso,
-
e l'impresa raggiunse quello
che sembrava un vicolo cieco
-
Ora, per oltre un anno, ciò
fu dove la storia finì -
-
non vi erano più veri progressi
nella caccia di Coddy
-
per accedere al gioco.
-
Ma poi, nel giugno del 2020,
solamente un paio di mesi fa -
-
ci fu una grande svolta.
-
Su Yahoo! Auctions Japan,
-
un venditore dal nome nanvata_0122
stava vendendo una copia -
-
una vera copia - del gioco di
tirocinio di McDonald's.
-
E quello già sarebbe stato eccitante,
-
ma la cosa che faceva di quell'asta
qualcosa di davvero speciale
-
è che dalle foto, potevi capire
-
che chiunque fosse questa misteriosa persona
-
che sta vendendo il gioco...
-
aveva la password.
-
In tutte le foto del gioco,
-
lo potevi vedere essere giocato -
-
c'era del gameplay vero e proprio sullo schermo.
-
Questa persona aveva la password
di cui Coddy aveva bisogno -
-
la password per quella cartuccia in particolare -
-
che era completamente inedita.
-
Ora, il fatto è che... nanvata_0122
-
chiaramente sapeva quanto valeva.
-
Perché il prezzo dell'asta
era di ben 345.000 yen -
-
l'equivalente di circa
3.500 dollari statunitensi.
-
Però, la descrizione dell'oggetto
era chiara
-
Non solo stavi pagando
per quel gioco,
-
e l'ugualmente raro
-
DSi nero opaco con il logo di McDonald's
-
Incluso nell'asta era il codice
-
che serviva per accedere al gioco
-
Per la prima volta in 10 anni,
-
vi era finalmente un passo avanti,
-
un modo per il mondo per
finalmente vedere che segreti
-
avesse il gioco di
tirocinio del McDonald's
-
ma vi era un enorme blocco
di 350.000 yen a fare da ostacolo
-
Coddy riapparse, ora in un nuovo
forum chiamato Obscure Gamers,
-
e pubblicò: "Ho trovato uno su
Yahoo! Auctions Japan
-
che ha accesso completo al menu
-
Ho bisogno di qualcuno
che lo contatti e acceda"
-
Ma, naturalmente, non accadde mai.
-
Nessuno riuscì a contattare nanvata_0122 -
-
e, inoltre, non c'è alcun
modo che questa persona
-
avrebbe dato la password.
-
E così.. L'asta restò lì
per settimane,
-
con apparentemente nessuno
disposto a sganciare i soldi
-
per questo gioco veramente,
veramente raro -
-
così fu fino al 9 luglio, alle
21:00 in Giappone,
-
quando una persona anonima
fece un'offerta automatica
-
all'ultimo secondo, vinse il gioco...
E poi scomparve.
-
Questo accade quattro mesi fa.
-
E dalla fine di quell'asta,
-
nessuno si fece avanti come
possessore di questo gioco.
-
"Nel 2020, uno di questi era stato messo
in vendita su Yahoo! Japan Auctions
-
con una delle cartucce di tirocinio
-
e venduto per l'equivalente di
circa 3.200 dollari."
-
- La maggior parte delle
persone ipotizzò che fosse finita
-
nelle mani di un collezionista privato,
-
qualcuno che è affascinato
quanto te e me
-
dalla storia di Nintendo, che
non ha alcuna intenzione
-
di condividere questa preziosa
gemma con il mondo esterno.
-
Apparentemente, questa
persona si accontentava
-
di godersi il gioco da sola
-
senza mai farci vedere
com'era il gameplay.
-
Così com'era apparso,
-
il gioco scomparve un'altra volta -
-
e così fece l'unica
opportunità per il mondo
-
di poter avere davvero
esperienza del gameplay
-
del gioco di tirocinio del McDonald's.
-
E fino ad ora, ciò era dove
questa storia finiva:
-
un risultato non soddisfacente
e prevedibile
-
che onestamente dipinge
un immagine piuttosto grigia
-
nello stato della preservazione videoludica
-
Ma io son qua per dirvi che c'è di più su questa storia
-
Molto di più
-
Perché,spettatore..
-
Ti ho tenuto nascosto un segreto
-
Vedi, la persona che ha fatto quell'offerta...
-
La persona che ha vinto
l'asta da 3.500 dollari
-
per il gioco per DS di McDonald's
-
la persona che ora possiede l'unica copia
-
con la password inclusa..
-
quella persona...
-
...sono io.
-
Bene, facciamo un passo indietro.
-
Quattro mesi fa ho ricevuto un commento
su uno dei miei video
-
che diceva "Devi fare un video
-
sul gioco per DS giapponese perduto
-
creato per gli impiegati di McDonald's."
-
E anche se normalmente non
richiedo suggerimenti per i video
-
dai miei commenti su YouTube, questa
idea mi catturò immediatamente.
-
Non sapevo che questa cartuccia esistesse,
-
e più facevo ricerche,
-
più rimanevo affascinato da questa storia.
-
Non passò molto tempo prima
che mi ritrovai sul thread di un forum
-
dove un utente disse:
-
"Ho trovato un'asta, ma è dannatamente costosa. Finisce giovedì."
-
Il fatto è che... Quando mi imbattei
in questo thread,
-
era già giovedì.
-
Velocemente, cliccai sul link dell'asta -
-
ed eccomi lì, fissando una copia del gioco
-
su cui avevo appena passato un'intera nottata
a fare ricerche...
-
... e mancavano soltanto 30 minuti.
-
Per un'intera mezz'ora,
-
camminai avanti e indietro davanti
alla mia scrivania,
-
cercando di decidere se questo acquisto
-
sarebbe valso la pena.
-
Continuai a ripetermi di farlo,
-
e poi a ripetermi di non farlo, ancora e ancora -
-
e poi, finalmente... Mi arresi.
-
Con due minuti rimasti alla fine dell'asta,
-
cliccai sul pulsante per fare un'offerta,
-
e vidi... Questo:
-
Venne fuori che il sito che stavo usando
-
aveva un limite di 300.000 yen sul mio account,
-
e l'asta sarebbe finita tra pochi secondi.
-
E mentre me lo guardavo sfuggire via,
rimasi parecchio deluso -
-
ma anche un po' sollevato
-
per il fatto che questa momentanea follia
che aveva preso il sopravvento
-
non mi avesse portato a spendere
un'assurda quantità di denaro
-
per una copia del software
-
di formazione degli impiegati del McDonald's
dal Giappone.
-
Finita l'asta, ricaricai la pagina,
-
curioso di vedere se qualche altro offerente
dell'ultimo minuto
-
fosse piombato e lo avesse rubato...
-
e udite udite, fu lì che realizzai
-
che l'asta era stata impostata per
rimettersi in vendita automaticamente.
-
Questo significava che adesso avevo
sei giorni interi
-
per formulare un'offerta per mettere mano a questa cosa.
-
Ora, forse hai notato
-
che quando si tratta di mettere la vera asta
-
Non lo sto facendo direttamente da Yahoo! Auctions Japan
-
Ma lo sto facendo da un altro sito web chiamato Buyee.
-
Questo è perché molti rivenditori su Yahoo! Auctions Japan
-
non dispongono delle spedizioni internazionali.
-
Ed è qui che entra in gioco Buyee:
-
sostanzialmente, permettono ai clienti internazionali
-
come te e me di acquistare
direttamente degli oggetti
-
su Yahoo! Auctions Japan,
Mercari, Rakuten,
-
e molti altri rivenditori online.
-
Il modo in cui Buyee funziona
è che gli articoli acquistati
-
vengono poi spediti nel
loro magazzino
-
e confezionati assieme in
un unico pacco,
-
ti vengono poi
spediti tutti assieme
-
per farti risparmiare tempo,
fatica ed un sacco di soldi.
-
Ora, ho già collaborato con
Buyee in alcuni video -
-
come lo spacchettamento di
molti oggetti esclusivi al Giappone
-
di Super Monkey Ball e Mario -
-
ma questa era diverso.
-
Stavolta, stavo per chiedergli
qualcosa di molto più grande:
-
volevo sapere se ci fosse qualche possibilità
-
che Buyee fosse disposta ad aiutarmi
-
ed assistermi nel mettere in sicurezza
questo storico videogioco,
-
Sorprendentemente, hanno detto di sì.
-
Ora. non potete immaginare quanto
fossi felice
-
quando Buyee disse sì a questa proposta,
-
e con il loro aiuto, ho
piazzato l'offerta,
-
ho aspettato e vinto l'asta.
-
Tuttavia, c'era ancora un enorme
ostacolo da dover superare.
-
Sai, è ancora il 2020, e durante l'estate,
-
come precauzione temporaria a
causa di un [VIGENTE EVENTO MONDIALE],
-
il Giappone ha interrotto le spedizioni
dentro e fuori dal paese.
-
Il fornitore postale primario in
Giappone è il Japan Post,
-
e Japan Post aveva una
lunga lista di paesi
-
di cui avevano proibito ogni pacco
-
che venisse inviato o ricevuto lì -
-
ed incluso nella lista
c'era il mio paese natale:
-
gli Stati Uniti d'America.
-
Questo poneca un enorme problema
-
Dovevo farmi venire in mente un mofo
-
per far uscire il gioco fuori dal Gisppone
-
in un tempo in cui spedire roba dentro e fuori dal Giappone
-
era severamente proibito
-
Senza opzioni e disperato per qualche sorta di soluzione,
-
Sapevo che dovevo fare.
-
...e non è quello che pensate.
-
Vedete, normalmente in una situazione così,
-
la mia soluzione - come avrete probabilmente indovinato
-
se avete visto altri miei video- sarebbe stata andare in Giappone
-
e fare in modo che il pacco arrivi sano e salvo.
-
Ma il Giappone non solo
-
aveva proibito tutte le spedizioni dentro e fuori dal Paese,
-
avevano bloccato anche tutti i viaggi tiristici dentro e fuori dal Paese,
-
quindi non vi era alcun modo che io potessi entrare.
-
Quindi sono sicuro che potiate capire la situazione in cui mi ero cacciato:
-
Dovevo trovare un modo
-
per prenotare un biglietto verso Tokyo
-
in un periodo dove prenotare un volo a Tokyo
-
in cerca di risposte è letteralmente contro la legge
-
Per fortuna, avevo un asso nella manica
-
Vedete, più meno in questo periodo l'anno scorso
-
il mio fratello minore Mark si è trasferito a Tokyo
-
per andare all'università -
-
e mentre a tutti i residenti stranieri del Giappone,
-
incluse le persone con un visto per studenti,
-
è stato probito lasciare
-
e rientrare il paese durante la pandemia,
-
a mio fratello era stato dato un permesso speciale
-
per tornare negli Stati Uniti per un po' di settimane
-
per un controllo medico obbligatorio.
-
E comunque, per rassicurarvi
-
ha fatto l'esame e tutto è a posto
-
Quindi ecco il mio piano:
-
Se in qualche modo riuscissi
a far arrivare questo gioco a Mark
-
prima del suo volo per tornare
in America,
-
in teoria potrebbe far uscire il
DS del McDonald's
-
dal Giappone nel suo bagaglio,
-
e il pacco sarebbe al sicuro.
-
Per qualche motivo,
-
percepivo un vero e proprio
senso di urgenza con questa missione:
-
il video di blameitonjorge che aveva
menzionato questo gioco del McDonald's
-
aveva gettato un'enorme luce
su di esso,
-
e non riuscivo a non pensare
-
che qualcun altro avrebbe potuto
battermi sul tempo.
-
Ora, un paio di settimane
dopo aver vinto l'asta
-
l'oggetto era finalmente arrivato
al magazzino di Buyee -
-
ma il tempo per me stava davvero,
davvero finendo.
-
A questo punto, era il 28 luglio,
-
e per il volo di mio fratello verso
l'America mancavano solo 3 giorni -
-
un lasso di tempo incredibilmente breve
per far consegnare questa cosa.
-
Quindi se l' oggetto non fosse
arrivato subito,
-
il piano sarebbe stato rovinato.
-
Per due giorni molto stressanti,
-
questa possibilità passò
per la mia testa
-
che dopo tutto questo lavoro -
dopo tutti i soldi che avevamo speso
-
e dopo che tutto il resto
si incastrò così perfettamente -
-
un misero errore di programmazione
avrebbe potuto rovinare l'intero piano.
-
Poi, il 30 luglio,
-
ricevetti da mio fratello questo
messaggio su Discord:
-
Il pacco è stato messo in sicurezza.
-
"Così mentre impacchettavo la mia roba
-
per prepararmi a tornare
in America tra pochi giorni,
-
sono abbastanza sicuro di aver
sentito un certo pacchetto
-
arrivare alla mia porta,
-
quindi andiamo a controllare.
-
Oh-ho-ho!
-
Il contenuto di questa scatola
-
non è solo un modello unico
e incredibilmente raro di DS
-
ma potenzialmente
potrebbe contenere
-
dei segreti industriali
della McDonald's Corporation.
-
Cerco quindi di fare molta attenzione
nell'aprirlo
-
Chissà che tipo di...
-
Potrebbe essere buggato
-
Potrebbe arrivare in qualsiasi momento
il team aziendale di McDonald's
-
a sfondarmi la porta
con scudi antisommossa.
-
O santo cielo
-
- A meno di un giorno
dalla partenza del suo volo
-
Mark ha impacchettato per bene
il McDonald's DS
-
nella sua enorme valigia blu
-
e nel giro di poco sarebbe andato
all'aeroporto di Tokyo Haneda
-
Ad essere del tutto onesti,
il dettaglio
-
se Mark sarebbe potuto partire
oppure no
-
era un grosso
punto di domanda
-
Mark aveva fatto i salti mortali
-
per avere tutti i documenti in regola
-
e poter tornare a casa
-
ma non c'era nessuna garanzia
-
che sarebbe stato possibile partire
-
tantomeno arrivare nel proprio paese.
-
Mark era comunque in aeroporto,
e con tutti i voli cancellati
-
da e per il Giappone
a causa della pandemia,
-
il terminal dell'Haneda
era come una città fantasma
-
Dovunque guardasse,
i sedili erano bloccati
-
per impedire di sedersi
uno accanto all'altro -
-
una misura che, alla fine,
sembrava eccessiva
-
visto che in aeroporto
tutti i posti erano liberi.
-
Finalmente hanno annunciato
il volo di Mark
-
e pochi minuti dopo
-
Mark si è trovato a bordo
di un aereo praticamente vuoto
-
da Tokio agli Stati Uniti.
-
Nel frattempo,
dall'altra parte del mondo,
-
la mia famiglia ed io
stavamo andando in aeroporto
-
per incontrare e vedere Mark
per la prima volta
-
dall'inizio della pandemia.
-
Ero estremamente emozionato:
-
da un lato, perchè
stavo per incontrare mio fratello
-
per la prima volta dal 2019,
-
una cosa che sembrava
quasi impossibile
-
nel bel mezzo del Covid,
-
dall'altro, perchè il mondo
avrebbe finalmente visto da vicino
-
questo misterioso e leggendario gioco
-
per la primissima volta.
-
Siamo arrivati in aeroporto
indossando le mascherine
-
e dopo aver aspettato pazientemente
per un quella che sembrava un'eternità,
-
guardando tanti altri passeggeri
con la mascherina
-
che uscivano dal gate
un po' alla volta
-
finalmente... lo abbiamo visto!
-
Era arrivato!
-
Non è facile spiegare
-
come sia stato meraviglioso
rivedere Mark.
-
Tutta la situazione
relativa ai viaggi in Giappone
-
mi aveva davvero fatto credere
-
che non ci saremmo visti
nemmeno in estate,
-
e forse fino all'anno prossimo.
-
Ma nell'eccitazione per aver rivisto Mark
-
mi era sfuggito qualcosa.
-
Qualcosa di cui
non mi ero subito reso conto
-
Se avessi guardato bene,
mi sarei accorto
-
che l'enorme valigia blu
-
in cui Mark aveva messo
il DS di McDonald's...
-
non ce l'aveva.
-
"Ti sei accorto... che...
non hai il bagaglio?"
-
"Il bagaglio è in ritardo..."
-
Mark mi ha spiegato
-
che per un problema
con la linea aerea
-
il suo bagaglio non era partito
sul suo stesso aereo.
-
Direi una bugia se dicessi
-
che la situazione
non era terrificante.
-
Insomma, abbiamo questo gioco
incredibilmente raro,
-
un oggetto che virtualmente nessuno
ha mai visto in siti d'aste,
-
un gioco che, per quello che ne so,
non esiste da nessun'altra parte
-
negli Stati Uniti,
-
un gioco di cuipraticamente nessuno
ha la password di accesso, tranne io
-
e dobbiamo affidarci ad una compagnia aerea
-
che si è persa un bagaglio
finchè non lo riporterà indietro.
-
Era una sensazione
di enorme frustrazione
-
E non c'era davvero nulla
che potessimo fare
-
tranne che pazientare,
ed aspettare.
-
Beh... quasi nulla!
-
L'unica cosa che potevo fare...era prepararmi.
-
Vedi, anche se tutto fosse andato perfettamente
-
e la compagnia aerea avesse trovato e restituito la valigia,
-
quello era solo la metà della battaglia.
-
Non volevo solo avere
-
questa cartuccia sull'allenamento McDonald -
-
Io volevo documentarla
-
Volevo finalmente dare al mondo la sua prima occhiata
-
su cosa consisteva in questo McGameplay.
-
Vedi, se avessi voluto fare questo -
-
metterci tutto questo tempo, impegno,
-
energie e denaro - Avrei voluto farelo nel modo giusto.
-
Volevo registrare il gioco come se fosse stato giocato
-
da dei dipendenti McDonald nel 2010
-
su vere console Nintendo.
-
Quindi ho iniziato a cercare soluzioni,
-
e in fretta ho realizzato che quello che volevo
-
era una 3DS modificata per video capture.
-
Ma ecco la cosa:
-
Nel 2020, avere tra le tue mani un dispositivo 3DS capture
-
è più facile a farsi che a dirsi.
-
Per esempio, guarda questo video di MLIG dello scorso Aprile:
-
"Mi piacerebbe dirvi che siamo stati abili di mostrarvi
-
grandi idee che puoi provare di persona adesso
-
ma la realtà ora è che
-
la 3DS è messa male"
-
- E quello che hanno detto nel video è vero:
-
la disponibilità di 3DS modificate nel 2020
-
si è quasi completamente esaurita.
-
E facendo un sacco di ricerche,
-
ho trovato solo un unica persona
-
sulla Terra che mi potesse aiutare,
-
e quella persona era un console modder in Germania
-
chiamato Stefan Merki.
-
Per anni, Stefan ha gestito un negozio chiamato merki.com
-
dove vendeva hardware modificati
-
per Nintendo 3DS
-
Questo sito compariva continuamente durante le ricerche
-
di tutti quanti, Stefan era il migliore
-
e il più affidabile modificatore di hardware.
-
abile di installare completi
dispositivi capture
-
e altre modifiche utili,
-
quindi mi è sembratto perfetto
per questo progetto.
-
Eccitato, vado nel sito di Stefan
-
e...ha smesso di venderli.
-
"Ci siamo scritti per email
con Merki,
-
un distributore Europeo
per entrambi i kit Katsukity e Loopy,
-
e ci ha detto che anche lui smette
-
una volta esaurito
la sua unica scorta
-
Sembra credere che
il suo business
-
non possa più dare un guadagno
-
per altri hardware 3DS."
-
- Stefan ha postato una lettera
nel suo sito
-
annunciando che, sicuramente, esce
dal mondo del modding:
-
ritirandosi dopo sette lunghi anni
-
di hardware Nintendo modificati
per vivere.
-
Comunque, sapevo di dover riprovare.
-
Quindi ho contattato
personalmente Stefan.
-
Ho supplicato a questo uomo -
-
l'Hattori Hanzo delle modifiche
hardware per 3DS -
-
dando il meglio di me
per persuadere il maestro
-
a tornare dal ritiro per
un ultimo lavoro.
-
Ho spiegato la situazione a Stefan:
-
cioè che ero vicinissimo
ad avere tra le mani
-
questo gioco DS ultra-raro,
-
e che mi serviva uno
dei suoi dispositivi
-
per condividerlo con il mondo.
-
E ci misi un po'
a convincerlo, ma eventualmente...
-
accettò.
-
Ma a una condizione:
-
Stefan disse che gli dovevo mandare
-
un hardware 3DS Americano da modificare,
-
così presi una New 2DS XL
nuova di zecca
-
e la mandai in Germania.
-
"Sei mancino anche tu."
-
- "Si."
-
"Siamo quelli più intelligenti."
-
- "Così dicono."
-
Ne riparleremo dopo.
-
Intanto, ho continuato anche
-
a monitorare la valigia persa.
-
Mettendo insieme queste tre cose:
-
l'asta, la valigia persa,
-
provare a persuadere
un modder Tedesco ritirato
-
a farmi una 3DS personale modificata -
-
è stato pesante gestire
-
tutte queste cose insieme,
specialmente sapemdo che
-
se anche una di queste cose
sarebbe andata storta,
-
l'intero progetto sarebbe crollato.
-
Infine, ore dopo aver
controllato
-
lo stato della valigia di continuo,
-
arrivò un aggiornamento
il giorno dopo.
-
- "Si? Aspe, cosa dice?"
-
"informazione spedizione
Airlines Baggage Information."
-
- "Ah, okay."
-
"Viene da un indirizzo email chiamato
-
Benvenuto su WheresMySuitcase,com"
-
- (ride) "Dov'è la tua valigia?"
-
"Recentemente,
la tua valigia è stata trattenuta
-
mentre viaggiava all'Aereoporto
Internazionale Raleigh-Durham.
-
Stai vedendo questa email
-
perchè custodiremo
la tua spedizione
-
al posto di American Airlines."
-
- "Fin qui tutto bene."
-
"Abbiamo inserito la tua
richiesta nel nostro sistema
-
e stiamo lavorando
con la compagnia aerea
-
per ridarti la valigia
il più presto possibile.
-
Se tutto dovesse andare bene,
-
avremo la valigia
stanotte alle 10:00 PM."
-
- "Insomma, siamo così vicini
-
a questo gioco McDonald
-
La traiettoia è giusta
è sulla strada giusta."
-
"È vicinissima."
-
- "È passata in tante mani lo sai?
-
Chi si può fidaare...
-
e se un piccolo avido all'aereporto
-
avesse messo le mani lì
-
e decidesse di volere
un gioco McDonald?
-
Chi lo sa?"
-
"Ecco le tue informazioni."
-
- "Grazie."
-
- "Oh, cosa?! Ma che...
-
Sei se-...?
-
La valigia apparentemente
è all'aereoporto
-
ed è prevista che
arrivi in casa stanotte.
-
Poi. il 4 Agosto alle 10:00 PM,
-
bussò qualcuno:
-
"Ciao!"
- "Ciao.
-
Questo è per Mark?"
-
"Si. È per lui."
-
- "Fantastico. Grazie mille."
-
"Di nulla. Buona notte."
-
- "Anche a te.
-
Oh mio dio..."
-
È arrivato
-
-"Eccolo...è questo giusto, Mark?"
-
"Si!
-
Merce molto preziosa."
-
- "Infatti."
-
- "Abbiamo la roba..."
-
"Questa ha passato...
-
attraverso bordi di paesi."
-
- "Molti stati.
-
È passata tra le mani
-
più volte di quanto
possa contarle, tra postini...
-
Oh mio dio"
-
"È tutto disordinato qui.
-
Non avevo messo così la roba."
-
- "Beh, sospetto sia
stato impacchettato per bene
-
dal nostro amico in Giappone, giusto?
-
Oh mio Dio. È questa...?
-
"Ecco la prima parte.
-
...dov'è la seconda parte...?
-
Aspetta un secondo...
-
- "Non penso qualcuno...la prenderebbe...?"
-
"Eccola."
-
(grande sospiro di sollievo, risate)
-
- "Non si sa mai
con la sicurezza aereoporti."
-
"Ho pensato che, si, c'è
una batteria in litio dentro...
-
e quindi non mi avrebbero fatto passare.
-
Era il mio pensiero adesso
-
se l'avessero presa."
-
- "Avere batterie in litio
attraverso continenti può essere difficile."
-
- "Penso che qui ci sia il caricatore."
-
- "Okay."
-
"Penso che questo sia il vero dispositivo."
-
- "Okay."
-
"È in base a quanto pesa."
-
- "Bene."
-
- "Quindi non hai aperto
ancora questa parte, giusto?"
-
"Non ho aperto niente."
-
- "Questo è un grande momento.
-
Oh mio dio.
-
È così bene avvolto,
-
per fortuna.
-
Aveva bisogno di essere
avvolto ovunque.
-
Okay, aspetta un secondo.
-
C'è qualcosa di interessante
qui ora.
-
Sei pronto?
-
(ridono) È bellissimo.
-
Guarda il logo McDonald nero e opaco
-
MKHBD darebbe il mondo
per questo, penso.
-
È così in buone condizioni anche.
-
Congratulazioni all'impiegato
McDonald che ha preso -"
-
"Quindi ha la cartuccia?
Non è solo pre-installato?"
-
- "Oh, amico.
-
È una modesta cartuccia
-
con un valore incredibilmente
alto...è preziosi dati.
-
Poi cosa c'è lì?
-
Cos'è la seconda cosa?
-
Quindi questo numero, dai video
su YouTube che ho visto
-
delle persone che non riuscivano
a passare lo schermo principale,
-
Sono abbastanza sicuro che
sia il codice a sei cifre necessario.
-
Aspetta, ce n'è un'ALTRO?
-
Ce ne sono DUE? Cosa?!
-
Due DSi McDonald qui.
-
Wow, sono in condizioni incredibili comunque.
-
Il logo opaco è bellissimo.
-
La DSi è una console molto bella
e sottovalutata.
-
E poi, vediamo
-
qual'è l'ultimo pezzo
del puzzle qui...
-
Mark, penso che la tua supposizione
sia corretta.
-
Penso sia solo un caricatore
DSi normale qui.
-
Oh, mio Dio.
-
Wow. Bellissimo.
-
Grazie
Grazie mille, Mark."
-
"Si, si!"
-
- "e grazie, Robert, per aver filmato."
-
Finalmente, questo gioco
ultra raro -
-
e, in più, la password necessaria -
era nelle nostre mani:
-
Questa incredibilmente rara
DSi marcata McDonald;
-
perfino più rara del gioco
giapponese McDonald sul tirocinio dei dipedenti;
-
e, senza dubbio la
parte più preziosa di tutte;
-
la smarrita, unica password a sei cifre
-
che ci farà accedere al gioco
-
per la prima volta in 10 anni.
-
Alla fine, finalmente, il gioco
era sicuro nelle nostre mani,
-
e questo significava
che mancava solo
-
un pezzo del puzzle.
-
E come previsto, qualche giorno dopo,
-
arrivò un altro pacco,
stavolta dalla Germania
-
contenente la New 2DS XL modificata.
-
Questa fu il pezzo finale -
-
questa fu l'ultimo ingrediente
-
per condividere questo gioco
con il mondo.
-
L'unico ostacolo rimasto
era la lingua.
-
Non so il Giapponese, ma
so qualcuno che lo sa.
-
Quindi ho contattato ancora
Samuel Messner
-
e gli chiesi se volesse unirsi a me
-
in questo primo playthrough
-
del gioco Ds targato McDonald sul tirocinio.
-
Accetto.
-
- "Sono così eccitato di vedere l'icona.
-
- Si. Esatto.
-
Questo è un grande momento per me.
-
Non ho ancora
aperto il gioco.
-
Ho giocato zero secondi,
-
come chiunque negli Stati Uniti,
-
per quanto ne sappia.
-
- Oh mio Dio,è stravagante.
-
- Cavolo, un po' speravo che
-
che quello
fosse il vero aspetto della cartuccia
-
perchè ricorda un po "Projecr Rub".
-
Amico.
-
- [Entrambi] Lo sto amando!
-
Lo sto amando!
-
Lo STO amando.
-
FMV!!
-
Oh mio dio.
-
Amico.
-
Clienti McDonald
felici in tutto il mondo.
-
Quindi questa scena iniziale
era su Youtube,
-
ma ho evitato di guardarla
-
perchè non volevo
rovinarmi il momento
-
e ho fatto la chiamata giusta.
-
Wow.
-
Bene, quindi abbiamo
le tre opzioni del menù qui -
-
Puoi aiutarmi con queste?
-
- Si. Allora la prima
è password input.
-
La seconda è password
tipo cambia la tua password.
-
E la terza è input codice seriale.
-
che è probabilmente
cosa faremo qui.
-
- Ah, interessante,
-
Sembra di dissinescare una bomba.
-
Amico. Non so se l'hai capito:
-
Questo è il jingle ba-da-ba-ba-ba.
-
È incredibile.
-
È così spirituale.
-
Okay, dovrebbe essere quello,
-
perchè è il codice
a sei cifre che prede solo numeri
-
Bene, inseriamolo.
-
Quattro.
-
Otto.
-
Cinque
-
Oops.
-
È la barra spaziatrice
sotto giusto?
-
- Si, lo è.
-
- Quattro, otto, due.
-
È una canzone distrattamente bella.
-
Bene, andiamo.
-
Cosa dice alla fine?
-
- Completa input.
-
Bene, vediamo qui.
-
Oh, no!
-
'Quello che hai inserito è incorretto.
-
Per favore inserisci le informazioni corrette.'
-
- Questo momento, onestamente
mi ha spaventato a morte.
-
La mia mente si inondò
si possibilità terrificanti:
-
Si è eliminato il salvataggio
della cartuccia DS in un qualche modo?
-
Il venditore mi ha venduto
la copia sbagliata?
-
O, la peggiore di tutte: quelle foto
erano...false?
-
Siamo stati truffati?
-
- E se fosse la password?
-
E se avessero la password
in modo da..
-
Perchè è una password a sei cifre.
-
- Provala. Si, perchè no?
-
- Lo spero, perchè
non so cosa fare
-
se non funzionasse.
-
- E qui dice, per favore
inserisci la password a sei cifre
-
che te stesso hai deciso.
-
Qui è dove sono insicuro
se dovesse funzionare o no.
-
- Bene. 482500.
-
Spero funzioni.
-
Si!
-
- Si!
-
- Bene.
-
Siamo dentro.
-
- Siamo in territori
inesplorati amico.
-
- Amico.
-
La password...ha funzionato.
-
Wow, abbiamo i panini.
-
Due cetrioli.
-
È una tradizione iconica
di McDonald.
-
Due hamburger.
-
Penso di aver finito.
-
Oh, è 3D!
-
Ora il nostro completo playtrough
del gioco durò più di un ora,
-
quindi ti risparmierò dal
guardarlo tutto
-
e ti mostro solo i momenti salienti:
-
- Questo è il mio nome...?
-
Oh mio Dio.
-
Bene, andiamo con questo tipo, allora.
-
Oh, prendiamo l'uovo.
-
- Oh sì.
-
- Oh, il design
del suono è molto bello
-
Lo senti?
-
Amico, guarda è
l'icona di una mucca
-
con la M di McDonald sopra!!
-
- 'Hey, il mio nome è Donald McDonald.'
-
- Okay, quanti cetrioli
sopra un doppio cheesburger?
-
- Facile.
-
Ora abbiamo una visione isometrica
del negozio intero.
-
- Whoa.
-
- Oh, mio Dio.
-
- Okay...
-
...dice che puoi mandare
un messaggio incoraggiante
-
a qualcuno della crew McDonald.
-
- Amico.
-
Amico, è incredibile
-
- Ora, mentre giocavamo,
-
continuavamo a fare scoperte
su scoperte affascinanti:
-
- È la mano di Ronald McDonald?
-
- Troppa roba da mettere in questo video.
-
E, nota, se sei uno
delle persone pazze abbastanza
-
da guardarsi tutti i 73
minuti del playthrough,
-
puoi cliccare il tasto abbonati
sotto questo video,
-
e avrai accesso al video intero
-
come uno dei miei membri del canale.
-
Comunque:
-
Ovviamente dico che è stato
-
un momento immensamente soddisfacente:
-
giocare questo gioco per
la prima volta,
-
e avere un traduttore di fianco
che mi aiuta
-
Mi è sembrata una vittoria.
-
- È un gran pezzo di vittoria
che abbiamo scoperto qui,
-
e spero di condividerlo
con il mondo.
-
- Si, e grazie per aver
fatto la tua parte
-
per preservare questo gioco, amico.
-
Questo sarà il primo video
materiale nel mondo
-
che spiega per bene
come è fatto il gioco.
-
Questo è esistito esclusivamente
-
nei ricordi per decenni.
-
Siamo onesti, comunque.
-
Nessuno avrebbe documentato
-
il gioco DS di McDonald prima di te
-
- Comunque...
-
(risata soffocata)
-
Circa una settimana dopo
aver registrato il playthrough con Samuel,
-
Stavo chiaccherando
con una amica su FaceTime
-
e mi chiese che avessi
fatto di recente.
-
Così le raccontai l'intera storia -
-
il gioco perduto, il video
di Bloomberg, l'asta;
-
il tizio Francese, Coddy Trentuit,
-
che aveva una copia ma non
riusciva ad entrare
-
perchè non aveva la password
eccetera eccetera -
-
e come ho fatto ad averne
una copia.
-
E lei mi disse,
"Quindi aspetta: la password,
-
era un numero ID per impiegati o cosa?"
-
Quindi andai nel video
di Coddy per mostrarle
-
l'esatta schermata
password dove il tipo era bloccato,
-
e notai qualcosa di nuovo.
-
Mentre le mostravo il video di Coddy,
-
vidi qualcosa nella descrizione
-
che non vidi prima:
-
un nuovo messaggio editato
-
dall'ultima volta che lo vidi.
-
In francese, tutto maiuscolo:
'IDENTIFIANTS TROUVEE' -
-
e sotto,
-
'CODICI TROVATI !!' con un link Youtube.
-
Cliccai il link.
-
E mi portò in una vecchia live
-
trasmessa su Youtube, con
131 visualizzazioni - lungo 58 minuti -
-
...e funzionò davvero.
-
Entrò, giocò l'intero gioco,
-
proprio come me e Samuel.
-
E - qui la parte devastante:
-
Il playthrough di Cody
fu trasmesso su YouTube
-
il 30 Agosto 2020.
-
Il mio playthrough con Samuel?
-
Quello fu il 18 Settembre -
appena due settimane dopo.
-
Siamo stati sconfitti.
-
Devo essere onesto con te qua,
-
fu un po' doloroso.
-
Per arrivare così lontano
e metterci tutti questo impegno...
-
Mi stavo maledicendo:
-
Se mi fossi dato una mossa,
-
procastinato di meno,
-
avrei potuto essere
il primo per davvero
-
a documentare questo gioco.
-
Nello stesso tempo, però,
-
Ero felice per Coddy -
ma anche stranito dal fatto
-
che avesse avuto in un qualche modo
le password per la cartuccia.
-
Insomma, sappiamo tutti
come ho avuto le password;
-
ma come ha fatto Coddy?
-
Bene, preparati, perchè
il viaggio di Coddy
-
per ottenere le password
della sua cartuccia è addirittura
più pazzo del mio.
-
In quella discussione
sul forum Obscure Gamers
-
dell'inizio del video,
-
Coddy raccontò la sua storia.
-
In breve, fu abile tramite
un amico di incontrare di persona
-
il direttore del McDonald
della sua nazione -
-
probabilmente McDonald Francia.
-
Nel vedere la DS marcata McDonald,
-
il tipo impazzì, dicendo "non ti muovere."
-
e poi lo portò
sulla scrivania niente meno che
-
del CEO - vermente la Mascotte,
presidente della Domino's Pizza
-
di questa storia particolare.
-
Venne fuori che la moglie del CEO
era Giapponese,
-
e lavorò
-
al McDonald Giapponese
-
quindi che lei sapeva esattamente
a chi rivolgersi
-
per il problema di Coddy.
-
Settimane dopo, Coddy
si trovò in una catena di email
-
con impiegati da McDonald Europa
McDonald Inghilterra
-
McDonald Australia e ovviamente
McDonald Giappone.
-
La catena di email, secondo Coddy,
-
era piena di informazioni,
-
come PDF sul manuale
del gioco...
-
ma sfortunatamente, nessuno
riuscì a dargli una password,
-
dato che le password individuali
-
erano inserite dal gestore
del negozio McDonald.
-
Ora, un sacco di persone
avrebbe lasciato perdere...ma non Coddy.
-
Lui continuò.
-
E la spiegazione di
cosa fece Coddy dopo
-
è abbastanza tecnica e
onestamente non ci pensai,
-
ma a questo punto, Coddy
si tuffò nel codice.
-
Prese la ROM del gioco,
-
comparando i dati
di salvataggio del gioco
-
con altri giochi DS e
iniziò a trovare similitudini.
-
Poi, incredibilmente, Coddy
fece una grande scoperta:
-
si imbattè in una
riga di codice nel gioco
-
che conteneva traduzioni
-
del codice esdecimale a a due cifre
-
per ogni singola lettera
e numero nella schermata password
-
Da qui, continuò a cercare
e poi trovo l'entrata
-
nel codice per i membri dello staff...
-
e a quel punto, aveva
tutto quello necessario.
-
L'username? "LE1038".
-
e la password necessaria?
-
Zero...
-
zero zero...
-
zero...
-
...zero
-
zero...
-
Era dentro.
-
Non smettevo di sorridere
leggendo la storia di Coddy.
-
Questo qui ha avuto davanti
-
tantissimi stop e ha fatto i saltu mortali
-
per risolvere un problema irrilevante -
-
e a me, ha fatto sentire come se lui e io
-
fossimo spiriti affini in
un qualche modo
-
Ma anche...mentirei se dicessi che
-
non erao un po' affranto
-
che Coddy mi battè sul tempo.
-
Ma l'ironia non mi lasciò alla fine:
-
In tutto questo tempo, senza
che nessuno di noi due lo sapesse
-
Coddy e io ci stavamo
sfidando in parallelo, fianco a fianco,
-
allo stesso traguardo.
-
E, spofrunatamente per me,
Coddy mi ha battuto,
-
lealmente, di un paio di giorni.
-
Nonostante ciò, ero determinato a far
valere questa avventura.
-
Sono andato troppo lontano
per buttare via tutto
-
solo perchè qualuno mi ha battuto
dal metterlo su Youtube
-
E dopo averci pensato un po',
-
Penso di aver capito cosa fare.
-
Vedi, ad oggi, le uniche due persone
-
che sappiamo a+hanno l'accesso al gioco
-
sono Coddy e io.
-
E nonostante la rarità,
-
vorrei pensare a questo gioco
come qualcosa
-
a cui tutti possono divertirsi -
-
e Cody l'ha chiarito
-
che non scaricherà mai
la sua copia.
-
Dopo aver speso mesi su
questo progetto
-
e letto centinaia di forum
e discussioni su di esso,
-
una cosa su cui mi sento sicuro
-
è che le persone vogliono
vedere questo gioco preservato
-
- sia per avere il gioco
solo per se stessi
-
sia per principio.
-
Quindi, ancora una volta,
ho detto a Samuel della mia idea
-
e Samuel mi mise in contatto
-
con un conservatore di giochi
chiamato sCZther.
-
sCZther mi aiutò
nella procedura
-
di utilizzo di un programma
chiamato GodMode9 sulla mia 3DS
-
per scaricare tutta la cartuccia.
-
La cartuccia stessa e,
fondamentalmente, il salvataggio
-
dato che al gioco serviva una password.
-
E, dopo qualche ostacolo...
-
...ci riuscimmo.
-
Detto ciò, sono felice
di annunciarvi
-
che se tu o chiunque
stia guardando il video
-
volesse giocare a questo perduto
-
gioco di tirocinio di McDonald Giappone:
-
ho creato una pagina su archive.org
-
dove ho caricato la ROM
e il salvataggio
-
con alcune semplici istruzioni,
-
e puoi scaricarlo e giocarci
anche oggi.
-
Divertiti.
-
Solo recentemente,
ora che è tutto finito
-
che ho riflettuto
a quanto bizzarro
-
e unicamente internazionale
sia stato questo viaggio.
-
Le imprese per avere questo gioco
-
inclusero un hacker di 3DS tedesco,
un rivale francese,
-
un archiviatore di giochi dalla
Repubblica Ceca,
-
traffico internazionale -
-
e, per la seconda volta nella mia vita,
-
la mano giapponese
di una compagnia di fast food americana.
-
Continuo a non capire
perchè questo avvenga -
-
perchè sembra che io
sia destinato a queste storie
-
su compagnie come Domino's
Giappone o McDonald Giappone.
-
E anche se non so
come le cose prendano questa piega
-
una cosa è sicura:
-
"I'm lovin' it."
-
(risate)
-
...fine stupida.
-
Prima di finire, ho
tre note brevi:
-
la prima e più importante,
-
Vorrei ringraziare di cuore, ancora una volta,
-
Buyee per sponsorizzare
questo video
-
e per aiutare a
preservare questo strano
-
piccolo pezzo di storia di internet.
-
C'è un link nella descrizione
-
di questo video che darà
un coupon gratis da 2000 yen
-
a ogni nuovo utente
Buyee che si iscriverà -
-
È un bel servizio, l'ho
usato un sacco di volte,
-
perciò se volessi ringraziare
Buyee per aver reso possibile questo video
-
clicca il link
-
e guarda il sito.
-
Inoltre, da quando iniziò la storia,
-
Buyee ha aperto alle
spedizioni internazionali via DHL,
-
quindi prendere e inviare roba
in Giappone è molto più facile.
-
Infine, un saluto a Jennifer Walton,
-
che ha composto questa
fenomenale versione riorchestrata
-
della canzone nel menù del gioco
-
che ascolterai alla fine del video.
-
Non ce l'avrei fatta senza di lei.
-
Rido ancora ogni volta
che sento quella canzone.
-
È perfetta.
-
Ecco un link se la volessi ascoltare.
-
Poi, il link per scaricare
-
la rom del gioco che ho scaricato
-
è nella descrizione sotto,
-
quindi per favore vai a vedere.
-
E ultima cosa: avrai notato
-
che di fianco al tasto Iscriviti,
-
ora ho un tasto Abbonati sotto ai miei video.
-
In pratica, se vorresti supportarmi
-
a fare più video come questo, puoi farlo
-
con soli 5 euro al mese, e avere accesso
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a tutti i tipi di esclusive
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ad esempio io e Samuel che giochiamo per un ora
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al gioco DS del McDonald,
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commenti sui miei vecchi video e molto altro.
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Grazie per aver guardato e alla prossima.