< Return to Video

Unplugged - Conditionals with Cards

  • 0:05 - 0:12
    Ky mësim quhet kushtëzime me karta. Çdo ditë ju merrni vendime bazuar në çfarë
  • 0:12 - 0:19
    ju shihni dhe dëgjoni. Unë dua të eci në park por më parë duhet të vendos nëse duhet
  • 0:19 - 0:25
    të sjellë një çadër apo jo. Kështu që unë shikoj nga dritarja. Nëse është me re, unë do të marr
  • 0:25 - 0:30
    çadrën ime. Përndryshe, unë do të marr disa syze dielli. Mendoj se është më mirë të marr çadrën. Çfarë
  • 0:30 - 0:37
    unë shoh dhe dëgjoj përcakton se çfarë do të marr në park. Kushtëzimet përdoren gjithashtu në lojëra.
  • 0:37 - 0:41
    Sot do të praktikojmë përdorimin e kushtëzimeve me një lojë me letra. Në këtë lojë, karta që
  • 0:41 - 0:50
    unë zgjedh përcakton se çfarë do të bëjnë miqtë e mi. Nëse zgjedhi një shtatë, të gjithë duartrokasin.
  • 0:50 - 1:03
    Përndryshe, të gjithë thonë "awww". Le ta provojmë! Vë bast se ju mund të bëni lojëra
  • 1:03 - 1:09
    që janë edhe më argëtuese me kushtëzime. Provojeni! Kushtëzimet janë ato që bëjnë
  • 1:09 - 1:15
    ompjuterët të duken të zgjuar. Një program kompjuterik që përfshin kushtëzimin mund të reagojë ndaj përdoruesit
  • 1:15 - 1:20
    dhe të ndryshojë kursin e tij të veprimit. Mendoni për lojën tuaj të preferuar video. A fitoni më shumë
  • 1:20 - 1:26
    pikë për disa veprime sesa për të tjerët? Kjo ndodh sepse kompjuteri është duke përdorur
  • 1:26 - 1:34
    kushtëzime. Është mënyra se si një kompjuter merr një vendim. Si thua, nëse godisni objektivin,
  • 1:34 - 1:40
    ju fitoni dhjetë pikë. Përndryshe, ju humbni tre. Kur e dini se si funksionojnë kushtëzimet, mundeni
  • 1:40 - 1:42
    ë krijoni të gjitha llojet e lojërave emocionuese.
Title:
Unplugged - Conditionals with Cards
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:45

Albanian subtitles

Incomplete

Revisions