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Diese Lektion heißt Konditionalitäten mit Karten.
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Jeden Tag treffen Sie Entscheidungen auf der Grundlage dessen,
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was Sie sehen und hören. Ich möchte zu Fuß in den Park gehen,
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aber zuerst muss ich entscheiden, ob ich einen
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Regenschirm mitbringen soll oder nicht. Also schaue
ich aus dem Fenster. Wenn es bewölkt ist, nehme ich
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meinen Regenschirm mit. Sonst nehme ich eine Sonnenbrille mit.
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Ich glaube, ich nehme besser den Regenschirm mit.
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Was ich sehe und höre, bestimmt, was ich in den Park mitnehme.
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Auch in Spielen werden Conditionals verwendet.
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Heute üben wir die Anwendung von Konditionalen mit einem Kartenspiel.
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In diesem Spiel bestimmt die Karte, die ich ziehe,
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was meine Freunde tun werden. Wenn ich eine Sieben ziehe, klatschen alle.
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Sonst sagen alle "awww". Versuchen wir's!
Ich wette, Sie können Spiele erfinden,
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die mit Conditionals noch mehr Spaß machen.
Versuchen Sie es! Es sind die Bedingungen,
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die Rechner intelligent machen. Ein Computerprogramm,
das Conditionals enthält, kann auf den Benutzer
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reagieren und seine Handlungsweise ändern.
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Denken Sie über Ihr Lieblingsvideospiel nach. Verdienen Sie für
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einige Aktionen mehr Punkte als für andere?
Dies ist darauf zurückzuführen, dass der rechner
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Konditionale verwendet. Das ist die Art und Weise,
wie ein Computer eine Entscheidung trifft.
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Wie wäre es, wenn Sie das Ziel treffen,
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erhalten Sie zehn Punkte. Sonst verlieren Sie drei.
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Wenn man weiß, wie die Konditionalitäten funktionieren,
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kann man alle möglichen spannenden Spiele entwickeln.