[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.03,0:00:09.35,Default,,0000,0000,0000,,Diese Lektion heißt Konditionalitäten mit Karten. Dialogue: 0,0:00:09.35,0:00:12.35,Default,,0000,0000,0000,, Jeden Tag treffen Sie Entscheidungen auf der Grundlage dessen, Dialogue: 0,0:00:12.35,0:00:15.43,Default,,0000,0000,0000,,was Sie sehen und hören. Ich möchte zu Fuß in den Park gehen, Dialogue: 0,0:00:15.43,0:00:19.43,Default,,0000,0000,0000,,aber zuerst muss ich entscheiden, ob ich einen Dialogue: 0,0:00:19.43,0:00:24.55,Default,,0000,0000,0000,,Regenschirm mitbringen soll oder nicht. Also schaue\Nich aus dem Fenster. Wenn es bewölkt ist, nehme ich Dialogue: 0,0:00:24.55,0:00:26.32,Default,,0000,0000,0000,,meinen Regenschirm mit. Sonst nehme ich eine Sonnenbrille mit. Dialogue: 0,0:00:26.32,0:00:30.32,Default,,0000,0000,0000,,Ich glaube, ich nehme besser den Regenschirm mit. Dialogue: 0,0:00:30.32,0:00:34.98,Default,,0000,0000,0000,,Was ich sehe und höre, bestimmt, was ich in den Park mitnehme. Dialogue: 0,0:00:34.98,0:00:36.98,Default,,0000,0000,0000,, Auch in Spielen werden Conditionals verwendet. Dialogue: 0,0:00:36.98,0:00:38.98,Default,,0000,0000,0000,,Heute üben wir die Anwendung von Konditionalen mit einem Kartenspiel. Dialogue: 0,0:00:38.98,0:00:40.98,Default,,0000,0000,0000,,In diesem Spiel bestimmt die Karte, die ich ziehe, Dialogue: 0,0:00:40.99,0:00:50.43,Default,,0000,0000,0000,,was meine Freunde tun werden. Wenn ich eine Sieben ziehe, klatschen alle. Dialogue: 0,0:00:50.43,0:01:03.28,Default,,0000,0000,0000,,Sonst sagen alle "awww". Versuchen wir's!\NIch wette, Sie können Spiele erfinden, Dialogue: 0,0:01:03.28,0:01:08.53,Default,,0000,0000,0000,,die mit Conditionals noch mehr Spaß machen.\NVersuchen Sie es! Es sind die Bedingungen, Dialogue: 0,0:01:08.53,0:01:14.79,Default,,0000,0000,0000,,die Rechner intelligent machen. Ein Computerprogramm,\Ndas Conditionals enthält, kann auf den Benutzer Dialogue: 0,0:01:14.79,0:01:16.18,Default,,0000,0000,0000,,reagieren und seine Handlungsweise ändern. Dialogue: 0,0:01:16.18,0:01:20.18,Default,,0000,0000,0000,,Denken Sie über Ihr Lieblingsvideospiel nach. Verdienen Sie für Dialogue: 0,0:01:20.18,0:01:26.12,Default,,0000,0000,0000,,einige Aktionen mehr Punkte als für andere?\NDies ist darauf zurückzuführen, dass der rechner Dialogue: 0,0:01:26.12,0:01:31.07,Default,,0000,0000,0000,, Konditionale verwendet. Das ist die Art und Weise,\Nwie ein Computer eine Entscheidung trifft. Dialogue: 0,0:01:31.07,0:01:34.07,Default,,0000,0000,0000,,Wie wäre es, wenn Sie das Ziel treffen, Dialogue: 0,0:01:34.07,0:01:37.10,Default,,0000,0000,0000,,erhalten Sie zehn Punkte. Sonst verlieren Sie drei. Dialogue: 0,0:01:37.10,0:01:40.10,Default,,0000,0000,0000,,Wenn man weiß, wie die Konditionalitäten funktionieren, Dialogue: 0,0:01:40.11,0:01:41.58,Default,,0000,0000,0000,,kann man alle möglichen spannenden Spiele entwickeln.