Diese Lektion heißt Konditionalitäten mit Karten.
Jeden Tag treffen Sie Entscheidungen auf der Grundlage dessen,
was Sie sehen und hören. Ich möchte zu Fuß in den Park gehen,
aber zuerst muss ich entscheiden, ob ich einen
Regenschirm mitbringen soll oder nicht. Also schaue
ich aus dem Fenster. Wenn es bewölkt ist, nehme ich
meinen Regenschirm mit. Sonst nehme ich eine Sonnenbrille mit.
Ich glaube, ich nehme besser den Regenschirm mit.
Was ich sehe und höre, bestimmt, was ich in den Park mitnehme.
Auch in Spielen werden Conditionals verwendet.
Heute üben wir die Anwendung von Konditionalen mit einem Kartenspiel.
In diesem Spiel bestimmt die Karte, die ich ziehe,
was meine Freunde tun werden. Wenn ich eine Sieben ziehe, klatschen alle.
Sonst sagen alle "awww". Versuchen wir's!
Ich wette, Sie können Spiele erfinden,
die mit Conditionals noch mehr Spaß machen.
Versuchen Sie es! Es sind die Bedingungen,
die Rechner intelligent machen. Ein Computerprogramm,
das Conditionals enthält, kann auf den Benutzer
reagieren und seine Handlungsweise ändern.
Denken Sie über Ihr Lieblingsvideospiel nach. Verdienen Sie für
einige Aktionen mehr Punkte als für andere?
Dies ist darauf zurückzuführen, dass der rechner
Konditionale verwendet. Das ist die Art und Weise,
wie ein Computer eine Entscheidung trifft.
Wie wäre es, wenn Sie das Ziel treffen,
erhalten Sie zehn Punkte. Sonst verlieren Sie drei.
Wenn man weiß, wie die Konditionalitäten funktionieren,
kann man alle möglichen spannenden Spiele entwickeln.