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マーティン・スコセッシ 「静寂の技術」

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    トニーです こちらは "Every Frame a Painting" 
    さあ ドライブに出かけましょう
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    今日のテーマは
    マーティン・スコセッシと「静寂の技術」です
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    スコセッシは音楽の使い方で有名ですが
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    実は スコセッシの最大の特徴は
    慎重で力強い「静寂」の使い方にあります
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    『レイジング・ブル』の編集補佐フランク・ワーナーは
    インタビューの中で言っています
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    ”しばらくは 音響効果をたくさん使っていたんだが
    私たちいつも 音響効果をトラックから外すことを話しあっていた”
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    ”そして 静寂の中で ものごとが進む感じにしたんだ”
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    ”ここでまた 耳を何度も殴られたような
    耳ざわりな効果になるね”
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    ジェイク・ラモッタが立ち上がる有名なシーンです
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    ほとんど生贄です
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    スコセッシのフィルモグラフィーを調べると
    「静寂」の興味深いバリエーションが沢山現れます
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    「静寂」に注目することで スコセッシと他の監督を比べることができます
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    たとえば オリジナルの『インファナル・アフェア』では
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    この物語上で重要な一瞬に
    音楽がかかっています
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    しかしリメイク(『ディパーテッド』)では
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    どちらが好みかは さておき
    この2つの映画を見比べることは
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    映画教材のフルコースです
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    ときにスコセッシは 音楽的クライマックスに向けて
    映画を構築します
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    そして静寂―――
    これは究極の例ですね
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    なぜなら 劇中の最大音量の瞬間に続いて 
    最も静かな瞬間が来るからです
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    別のときには 静寂はドラマの中心になります
    有名なシーンです
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    ”いったい俺のどこが面白いんだ?”
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    ”言えよ 言ってみろよ?”
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    ”よせよ トニー”
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    スコセッシの50年をキャリアを振り返ると
    魅力的な静寂の使い方がたくさん見つかります
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    主観性を強調する静寂
    気持ち悪さを より気持ち悪くするための静寂
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    一目惚れの静寂
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    幸せを止める静寂
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    まあ 完全に止めるわけでないかもしれません
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    ”引退しない”
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    ”辞めないぞ!”
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    何よりもまず こういった音の設計は 
    登場人物に由来するものだと思います
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    登場人物は重要な選択をします
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    お金をとることを選び
    戦いに戻ることを選び
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    感情を隠すことを選び
    他人を信じないことを選び
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    不快に耐えることを選び
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    ゲームに戻ることを選び
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    気に入らないことを無視することを選びます
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    そういった瞬間がどの映画でも
    ひかえめに、慎重に繰り返されるので
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    どの映画でも 静寂は違ったものに感じられます
    そして 静寂は違ったテーマに結びつくのです
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    静寂がスコセッシ映画の音響上の構造をかたち作っています
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    たとえば 『レイジング・ブル』では
    すべての戦いのシーンの前に
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    より静かな家庭的な瞬間があります
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    この静寂が パンチの嵐の中の
    残酷なカットにつながっていきます
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    静寂は同時に映画のテーマを強調しています
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    「リング上の暴力は、家庭内暴力の延長にすぎない」
    というテーマです
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    弟に暴力をふるっているときに 
    同じ音が聞こえますね
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    リング上で聞こえるのと同じ音が
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    このような構造を使うのはスコセッシだけではありません
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    たとえば 『プライベート・ライアン』は 
    二つの長い戦闘シーンによって挟まれています
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    そしてどちらの戦闘シーンでも
    このような瞬間があります
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    冒頭では 私たちはこの人たちを知りません
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    終盤では 彼ら全員のことを知っています
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    わたしの解釈に賛成できないかもしれませんが
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    わたしはこう確信しています
    この登場人物は死ぬことを知っています
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    そしてどちらの瞬間でも それを受け入れていて
    戦いを続けようとしているのです
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    私はこれこそが 音を映画の全体構造として使った
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    最高の例だと思います
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    私が強調したいのはこれは単にサウンドミックスが良い
    という問題ではないということです
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    サウンドミキサーにこんなことは出来ません
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    会話や、音響効果や、
    音楽で埋め尽くされてしまっている映画では出来ないんです
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    ”私は映画の大きな音に反対なわけではありません”
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    ”1,2箇所の短時間ならば、適切だと思います”
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    ”しかし大音量のシーンが20分、30分続くとなると”
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    ”静けさがどんなものか忘れてしまうでしょう”
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    ”大きな音が大きな音に思えなくなってしまうんです”
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    人気の映画では 脚本家や監督は
    静寂を入れることを止めてしまいました
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    あるいは 間違った静寂の使い方をしています
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    そして 年々悪化しています
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    1978年の作品をみてください
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    安っぽく感じられるかもしれませんね
    でも すくなくともこの映画は
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    登場人物の「喪失」を私たちに感じさせるために
    静寂を使っています
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    そしてシーン全体を通じて 
    登場人物に寄り添おうとしています
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    ところが 2013年の作品では
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    静寂に思えるかもしれませんが
    実は音楽がうっすら流れています
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    重要なのは 「完全な沈黙ではない」ということです
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    彼は人を殺してしまい、抱きしめられます
    しかし 映画全体をみると
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    彼が抱きしめられるときは いつも
    「文字通りの静寂」が流れているんです
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    ですから 静寂を使うときは慎重に
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    すべてのドラマチックなシーンに使いすぎて
    安っぽくならないようにしてください
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    もしあなたが映画を作るなら
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    静寂が 登場人物の性格や 感じていることから
    立ち現れるようにしてください
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    そうすれば静寂は 単なる静寂以上のものになるでしょう
    つまり「感情のこもったリアクション」に
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    ”どっちがマシかな?”
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    ”怪物として生きるのと 善人として死ぬのと”
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    ”テディ?”
Title:
マーティン・スコセッシ 「静寂の技術」
Description:

マーティン・スコセッシは音楽の使い方で有名ですが、かれのもう一つの、最大の特徴は、慎重かつ力強い「静寂」の使い方にあります。映画の巨匠の一人の、このシンプルな技法について、50年分ほどみてみましょう。

※ 以下の作品のネタバレがあります
「シャッターアイランド」(2010)『スーパーマン』(1978)『マン・オブ・スティール』(2013)

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Video Language:
English
Duration:
06:09

Japanese subtitles

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