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Após mais de cinco meses de silêncio completo, a Team Cherry finalmente decidiu nos abençoar
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com um update para o Hollow Knight: Silksong.
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O último update foi após a E3 lá em junho, que eu nunca
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cobri nesse canal porque eu sou um preguiçoso.
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Então eu vou falar um pouco mais sobre aquilo, e também vou me aprofundar nas minhas interações
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com a Team Cherry na PAX Australia.
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Mas por favor se lembre, essas conversas ocorreram em bares e lugares com fácil acesso
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ao álcool, então minha memória talvez não seja a melhor.
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Também quero usar esse vídeo para discutir alguns desses rumores da data de lançamento que estão
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flutuando por aí.
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Basicamente, estou querendo passar esse vídeo dos 10 minutos.
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Se você não gostar, me processe.
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Esse update confirma algo que deveria ter sido bem óbvio.
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A Team Cherry ainda está fazendo o jogo.
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Eu fico vendo todas essas pessoas dizendo que a Team Cherry vai lançar o jogo do nada, ou
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que já está finalizado.
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Bem, não está.
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Na verdade, a Team Cherry tem estado trabalhando duro faz meses só para ficar de acordo com seu cronograma.
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Em outubro, o William me disse que agosto foi um mês de trabalho duro, e estavam planejando
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ter mais um em novembro.
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Também perguntei sobre o alcance do Silksong, ou se seria mais ou menos linear
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que o Hollow Knight.
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Eles não tinham interesse em responder aquelas questões, mas baseado no último update, podemos ver que
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Silksong poderia facilmente acabar sendo maior que o Hollow Knight.
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A Team Cherry acabou de adicionar o 165.º inimigo no jogo.
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Isso deixa o número do Silksong mais ou menos igual ao do Hollow Knight.
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Se a Team Cherry planeja continuar, então vai facilmente ultrapassar o Hollow Knight em termos
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de contagem total de inimigos.
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O post no blog também nos deu uma imagem dos três inimigos mais recentes, duas delas sendo silhuetas.
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A Team Cherry descreve esses capangas como membros de uma suíte acadêmica, antigos cuidadores de um
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cofre empoeirado cheio de conhecimento antigo.
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Esses inimigos também vão lutar contra a Hornet juntos, em um trio mortal, que cobrem as fraquezas
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um do outro.
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Isso é empolgante, pois a única outra luta com três chefões ao mesmo tempo
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é com as Irmãs de Batalha no Hollow Knight, e provavelmente é uma das melhores lutas
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do jogo.
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E por causa da maior velocidade e mobilidade da Hornet, vou adivinhar que essa batalha vai
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ser ainda mais intensa.
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E ainda mais interessantemente, esses personagens estavam protegendo um cofre de conhecimento.
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Eu assumo que estavam protegendo algum tipo de biblioteca, provavelmente na Cidade Dourada de que
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tanto ouvimos falar.
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Esse nosso amigo de quatro pernas parece ser daquela área.
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Eu tenho visto algumas pessoas dizendo que ele parece com a Buscadora de Deuses, mas dois personagens tendo a
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mesma cor não significa serem relacionados.
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Quer dizer, então a Carcaça Deslumbrante também é relacionada com a Buscadora de Deuses?
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O Grimace e o Thanos são relacionados com o Waluigi?
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Mas a melhor parte desse update é o lançamento de duas novas músicas do álbum do Silksong.
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O Christopher Larkin está, obviamente, retornando para escrever a música do Silksong, mas desta
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vez ele tem o doce dinheiro da Team Cherry.
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A maioria da música do Hollow Knight foi criada digitalmente, mas desta vez a música
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está sendo tocada e gravada por membros da Orquestra Sinfônica
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de Adelaide.
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Além disso, a música do Silksong vai predominantemente usar instrumentos de corda, e não o piano.
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As duas músicas que temos agora realmente são incríveis.
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O tema da Lace é errático e excitante, enquanto o tema de Bonebottom é sombrio, semelhante a
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muitas das músicas do Hollow Knight, mas ainda soando nova e original.
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Aparentemente o Silksong tem 30 músicas no momento.
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Agora a Team Cherry diz que isso empurra o Silksong além da marca de 26 músicas que o Hollow
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Knight tinha, mas mas o Hollow Knight recebeu 15 músicas adicionais, incluídas no álbum Deuses e
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Pesadelos.
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E tecnicamente, existem ainda mais músicas, já que o álbum omite arranjamentos
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diferentes
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e outras músicas menores.
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Em outras palavras, 30 músicas não é lá tão impressionante.
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Desculpe, Christopher Larkin, mas você vai ter que fazer melhor que isso.
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A partir desse post, também aprendemos que a Team Cherry vai continuar usando o nome "Bonebottom",
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e que esse vai ser o vilarejo inicial do Silksong.
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E honestamente, estou começando a gostar do nome.
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Ele tem uma simetria poética.
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Em Hollow Knight, o vilarejo inicial é chamado Dirtmouth.
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Enquanto o Cavaleiro entrou em Hallownest pela boca, Hornet vai entrar Pharloom
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pela bunda.
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E isso é mais ou menos tudo que temos nesse novo update.
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Basicamente, a Team Cherry ainda está trabalhando no jogo, adicionando mais e mais conteúdo.
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A Team Cherry também ressalta que eles não estão só adicionando conteúdo sem direção,
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e que eles sabem o que estão fazendo.
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Eu realmente nem me importo, eles podem adicionar uma missão em que a Hornet usa seus poderes de aranha
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para entregar pizza em Manhattan e eu ainda iria jogar aquela merda.
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Eu quero voltar atrás e falar um pouco sobre os updates anteriores que eu falhei de fazer
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vídeos sobre, mas primeiro vamos falar um pouco sobre a especulação da data de lançamento.
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Houveram alguns entre-aspas "vazamentos" que ocorreram nos últimos 9 meses.
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Basicamente, o Steam requer que desenvolvedores adicionem uma data de lançamento, assim que adicionarem
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no banco de dados.
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A Team Cherry colocou uma data de 12 de Junho de 2020, provavelmente só para preencher o espaço, mas aquela data acabou
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sendo revelada de alguma forma.
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Não tem como saber se escolheram essa data de propósito, ou como uma data aleatória
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sem sentido.
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Se foi seu alvo de lançamento, eles provavelmente vão ultrapassar por causa
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do seu desejo de continuar metendo merda no jogo.
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Então eu vou ficar com minha data da metade para o fim de 2020.
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Mas isso é só minha opinião.
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De acordo com a Team Cherry, o jogo está rodando no Cherry-time, então vai sair quando
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estiver pronto.
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Outro aspecto que podemos discutir é tempo de desenvolvimento.
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De acordo com a Team Cherry, o desenvolvimento do Silksong começou alguns meses após o Hollow Knight
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ser lançado
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Isso significa que o jogo está em desenvolvimento faz quase 3 anos, enquanto o Hollow Knight
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esteve em desenvolvimento entre Novembro de 2014 e Fevereiro de 2017.
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Pensando assim, o Silksong deve estar quase completo.
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Mas tem alguns detalhes que quero explicar.
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A Team Cherry estava trabalhando no Hollow Knight por 6 meses antes do Kickstarter.
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Depois do Kickstarter, eles tiveram que refazer o jogo no Unity, e o William teve
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que aprender a usar a nova engine.
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Depois que Hollow Knight foi finalizado, Dave Kazi saiu da Team Cherry, deixando William e Ari trabalhando
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sozinhos no Silksong e nos pacotes de conteúdo para o Hollow Knight.
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Então o tamanho da equipe era menor por um tempo após o Hollow Knight ser lançado.
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Eles também tiveram que trabalhar com a Sharkjump Studios para colocar o jogo no Switch, PS4 e Xbox One.
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Não foi até 2018 que a Team Cherry contratou Jack Vine para ajudar.
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E todos nós sabemos que Jack Vine é um programador de merda, então provavelmente não está adicionando
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nada para o desenvolvimento.
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Então sim, o Silksong está em desenvolvimento faz quase 3 anos, mas muitas coisas
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tem acontecido ao mesmo tempo também.
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Ainda assim, o Silksong tem o benefício de ser construído em cima do código do Hollow Knight.
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William mencionou que fazer chefões e inimigos é ainda mais fácil agora que eles tem
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um grande banco de dados de outros inimigos que eles podem utilizar.
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Ou ele disse algo assim, sei lá, não sou um programador ou desenvolvedor,
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eu só fiquei ouvindo e assentindo com a cabeça.
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É, tem muito o que especular falando sobre a data de lançamento.
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Mas minha regra básica é: quanto mais demorar, mais nós vamos receber.
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Então eu realmente não me importo.
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Vamos ir para o update de junho da Team Cherry.
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Nesse update, recebemos o nome dessa área meio monótona, Greymoor.
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Ela é cheia de campos enevoados e torres dilapidadas.
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A área está cheia de criaturas chamadas Crawbugs, que são descritas como tipos
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enganosos que fazem ninhos.
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Os antigos cuidadores dessa terra se tornaram assombrados.
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Parace que no Silksong, ser "assombrado" é o mesmo que se tornar "infectado"
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no Hollow Knight.
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Isso significa que você pode matar essa gente sem se sentir mal, então isso é legal.
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No topo de Greymoor, existem Dustroaches mantidos em currais.
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Essas criaturas tem apetites insaciáveis e procriam rapidamente.
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Eu não acho que nós já vimos dustroaches, mas é bom saber que eles estão
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lá, eu acho.
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Finalmente, a Team Cherry explica que Greymoor é uma das maiores áreas que já
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fizeram, e que a Hornet vai revelar muitos mistérios, fazer vários amigos e
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duelar com um adversário letal.
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Então, esse adversário letal pode ser a Lace, mas eu imagino que vai ter
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uma porrada a mais de inimigos letais nesse jogo.
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Esse update também confirma que o Silksong vai usar o mesmo sistema de mapa que o Hollow Knight.
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Mas dessa vez, a Hornet vai ter que encontrar a Shakra, não o Cornifer.
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A Shakra está buscando seu mestre, que desapareceu em circunstâncias misteriosas.
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A Shakra faz parte de um clã, cada um com seu próprio ofício.
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Então provavelmente iremos ver muitos insetos como a Shakra na aventura de Hornet.
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No fim do post, a Team Cherry menciona que eles têm procurado
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pessoas na comunidade do Hollow Knight para fazer vozes.
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O William e o Ari fizeram a grande maioria das vozes do Hollow Knight, mas parece
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que eles decidiram terceirizar isso para a comunidade, provavelmente porque eles são uns
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desenvolvedores preguiçosos.
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A voz da Lace foi fornecida por Mitsuki Hashimoto, uma membra ativa da comunidade
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de fan art do Hollow Knight.
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E eu sei o que você está pensando.
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Não, eu não gravei nenhuma voz para o Silksong.
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Mas eu estou tendo aulas de treino vocal caras, caso a Team Cherry decida me
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chamar.
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E agora eu tenho mais alguns detalhes do update antes do update de junho, onde a Team
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Cherry falou dos vários personagens do jogo.
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O nome desse personagem foi confirmado como sendo Trobbio.
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Ele é o mestre do Palco, da Escova e da Voz.
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Ele é uma borboleta extravagante que procura fama e adoração pela Pharloom.
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E até agora, ele é meu personagem favorito.
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Também temos mais detalhes sobre o Sherma
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Ele aparentemente está constantemente precisando de ajuda.
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Nenhuma surpresa aí.
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Ele é descrito como um peregrino otimista em uma jornada espiritual.
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O conceito de insetos irem à Pharloom em algum tipo de peregrinação esteve presente
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desde que Silksong foi anunciado, mas aparentemente, a ideia esteve por ai por um bom
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tempo.
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Nós recentemente tivemos acesso ao documento original da história que a Team Cherry
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providenciou aos backers após o kickstarter terminar.
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Bem, esse documento é obviamente muito velho e nada nele deve ser considerado como verdade.
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Mas na seção de descrição de áreas, ele menciona a Floresta de Ossos, uma área removida do
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Hollow Knight que parece ter sido transferida para o Silksong.
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Nesse documento, é mencionado que insetos fariam peregrinações para a Floresta dos Ossos para
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encontrar as Terras Sagradas.
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Nós só temos uma imagem das Terras Sagradas, mas tem uma chance que essa área vai
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acabar no Silksong também?
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Estou adivinhando que vai ser bem diferente, considerando o fato de haverem mascáras
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dos Sonhadores nas paredes.
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Mas talvez um lugar assim é onde Sherma e outros insetos estão indo.
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Também temos um pouco de informção sobre Garmond e Zaza.
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É explicado que esses dois estão buscando uma nova casa, e embora Garmond seja
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o falador, Zaza é o mais inteligente.
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Não sei como me sentir sobre isso, mas eu vou tentar não perguntar muitas questões
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aqui.
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Quer dizer, imagina andar em um cavalo que é mais inteligente que você.
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Isso não seria divertido, você só se sentiria como um cuzão.
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E o último pedaço de informação que temos é sobre a Rainha Formiga que vimos no trailer do
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Silksong.
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O nome dela é Rainha Caçadora Carmelitia, e o William me contou que ela é uma personagem de backer.
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Isso traz o total de chefões de backer confirmados para três de seis.
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Ainda há três mais chefões e masmorras que foram prometidas durante o Kickstarter
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que ainda não apareceram.
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E é isso.
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Vejo todos vocês no próximo update da Team Cherry, seja quando for.
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Eu imagino...
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Abril.