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Finally... A Silksong Update!

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    Após mais de cinco meses de silêncio completo, a Team Cherry finalmente decidiu nos abençoar
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    com um update para o Hollow Knight: Silksong.
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    O último update foi após a E3 lá em junho, que eu nunca
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    cobri nesse canal porque eu sou um preguiçoso.
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    Então eu vou falar um pouco mais sobre aquilo, e também vou me aprofundar nas minhas interações
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    com a Team Cherry na PAX Australia.
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    Mas por favor se lembre, essas conversas ocorreram em bares e lugares com fácil acesso
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    ao álcool, então minha memória talvez não seja a melhor.
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    Também quero usar esse vídeo para discutir alguns desses rumores da data de lançamento que estão
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    flutuando por aí.
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    Basicamente, estou querendo passar esse vídeo dos 10 minutos.
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    Se você não gostar, me processe.
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    Esse update confirma algo que deveria ter sido bem óbvio.
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    A Team Cherry ainda está fazendo o jogo.
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    Eu fico vendo todas essas pessoas dizendo que a Team Cherry vai lançar o jogo do nada, ou
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    que já está finalizado.
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    Bem, não está.
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    Na verdade, a Team Cherry tem estado trabalhando duro faz meses só para ficar de acordo com seu cronograma.
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    Em outubro, o William me disse que agosto foi um mês de trabalho duro, e estavam planejando
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    ter mais um em novembro.
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    Também perguntei sobre o alcance do Silksong, ou se seria mais ou menos linear
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    que o Hollow Knight.
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    Eles não tinham interesse em responder aquelas questões, mas baseado no último update, podemos ver que
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    Silksong poderia facilmente acabar sendo maior que o Hollow Knight.
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    A Team Cherry acabou de adicionar o 165.º inimigo no jogo.
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    Isso deixa o número do Silksong mais ou menos igual ao do Hollow Knight.
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    Se a Team Cherry planeja continuar, então vai facilmente ultrapassar o Hollow Knight em termos
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    de contagem total de inimigos.
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    O post no blog também nos deu uma imagem dos três inimigos mais recentes, duas delas sendo silhuetas.
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    A Team Cherry descreve esses capangas como membros de uma suíte acadêmica, antigos cuidadores de um
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    cofre empoeirado cheio de conhecimento antigo.
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    Esses inimigos também vão lutar contra a Hornet juntos, em um trio mortal, que cobrem as fraquezas
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    um do outro.
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    Isso é empolgante, pois a única outra luta com três chefões ao mesmo tempo
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    é com as Irmãs de Batalha no Hollow Knight, e provavelmente é uma das melhores lutas
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    do jogo.
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    E por causa da maior velocidade e mobilidade da Hornet, vou adivinhar que essa batalha vai
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    ser ainda mais intensa.
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    E ainda mais interessantemente, esses personagens estavam protegendo um cofre de conhecimento.
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    Eu assumo que estavam protegendo algum tipo de biblioteca, provavelmente na Cidade Dourada de que
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    tanto ouvimos falar.
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    Esse nosso amigo de quatro pernas parece ser daquela área.
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    Eu tenho visto algumas pessoas dizendo que ele parece com a Buscadora de Deuses, mas dois personagens tendo a
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    mesma cor não significa serem relacionados.
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    Quer dizer, então a Carcaça Deslumbrante também é relacionada com a Buscadora de Deuses?
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    O Grimace e o Thanos são relacionados com o Waluigi?
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    Mas a melhor parte desse update é o lançamento de duas novas músicas do álbum do Silksong.
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    O Christopher Larkin está, obviamente, retornando para escrever a música do Silksong, mas desta
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    vez ele tem o doce dinheiro da Team Cherry.
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    A maioria da música do Hollow Knight foi criada digitalmente, mas desta vez a música
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    está sendo tocada e gravada por membros da Orquestra Sinfônica
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    de Adelaide.
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    Além disso, a música do Silksong vai predominantemente usar instrumentos de corda, e não o piano.
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    As duas músicas que temos agora realmente são incríveis.
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    O tema da Lace é errático e excitante, enquanto o tema de Bonebottom é sombrio, semelhante a
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    muitas das músicas do Hollow Knight, mas ainda soando nova e original.
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    Aparentemente o Silksong tem 30 músicas no momento.
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    Agora a Team Cherry diz que isso empurra o Silksong além da marca de 26 músicas que o Hollow
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    Knight tinha, mas mas o Hollow Knight recebeu 15 músicas adicionais, incluídas no álbum Deuses e
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    Pesadelos.
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    E tecnicamente, existem ainda mais músicas, já que o álbum omite arranjamentos
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    diferentes
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    e outras músicas menores.
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    Em outras palavras, 30 músicas não é lá tão impressionante.
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    Desculpe, Christopher Larkin, mas você vai ter que fazer melhor que isso.
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    A partir desse post, também aprendemos que a Team Cherry vai continuar usando o nome "Bonebottom",
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    e que esse vai ser o vilarejo inicial do Silksong.
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    E honestamente, estou começando a gostar do nome.
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    Ele tem uma simetria poética.
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    Em Hollow Knight, o vilarejo inicial é chamado Dirtmouth.
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    Enquanto o Cavaleiro entrou em Hallownest pela boca, Hornet vai entrar Pharloom
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    pela bunda.
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    E isso é mais ou menos tudo que temos nesse novo update.
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    Basicamente, a Team Cherry ainda está trabalhando no jogo, adicionando mais e mais conteúdo.
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    A Team Cherry também ressalta que eles não estão só adicionando conteúdo sem direção,
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    e que eles sabem o que estão fazendo.
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    Eu realmente nem me importo, eles podem adicionar uma missão em que a Hornet usa seus poderes de aranha
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    para entregar pizza em Manhattan e eu ainda iria jogar aquela merda.
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    Eu quero voltar atrás e falar um pouco sobre os updates anteriores que eu falhei de fazer
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    vídeos sobre, mas primeiro vamos falar um pouco sobre a especulação da data de lançamento.
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    Houveram alguns entre-aspas "vazamentos" que ocorreram nos últimos 9 meses.
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    Basicamente, o Steam requer que desenvolvedores adicionem uma data de lançamento, assim que adicionarem
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    no banco de dados.
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    A Team Cherry colocou uma data de 12 de Junho de 2020, provavelmente só para preencher o espaço, mas aquela data acabou
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    sendo revelada de alguma forma.
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    Não tem como saber se escolheram essa data de propósito, ou como uma data aleatória
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    sem sentido.
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    Se foi seu alvo de lançamento, eles provavelmente vão ultrapassar por causa
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    do seu desejo de continuar metendo merda no jogo.
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    Então eu vou ficar com minha data da metade para o fim de 2020.
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    Mas isso é só minha opinião.
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    De acordo com a Team Cherry, o jogo está rodando no Cherry-time, então vai sair quando
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    estiver pronto.
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    Outro aspecto que podemos discutir é tempo de desenvolvimento.
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    De acordo com a Team Cherry, o desenvolvimento do Silksong começou alguns meses após o Hollow Knight
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    ser lançado
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    Isso significa que o jogo está em desenvolvimento faz quase 3 anos, enquanto o Hollow Knight
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    esteve em desenvolvimento entre Novembro de 2014 e Fevereiro de 2017.
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    Pensando assim, o Silksong deve estar quase completo.
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    Mas tem alguns detalhes que quero explicar.
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    A Team Cherry estava trabalhando no Hollow Knight por 6 meses antes do Kickstarter.
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    Depois do Kickstarter, eles tiveram que refazer o jogo no Unity, e o William teve
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    que aprender a usar a nova engine.
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    Depois que Hollow Knight foi finalizado, Dave Kazi saiu da Team Cherry, deixando William e Ari trabalhando
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    sozinhos no Silksong e nos pacotes de conteúdo para o Hollow Knight.
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    Então o tamanho da equipe era menor por um tempo após o Hollow Knight ser lançado.
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    Eles também tiveram que trabalhar com a Sharkjump Studios para colocar o jogo no Switch, PS4 e Xbox One.
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    Não foi até 2018 que a Team Cherry contratou Jack Vine para ajudar.
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    E todos nós sabemos que Jack Vine é um programador de merda, então provavelmente não está adicionando
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    nada para o desenvolvimento.
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    Então sim, o Silksong está em desenvolvimento faz quase 3 anos, mas muitas coisas
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    tem acontecido ao mesmo tempo também.
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    Ainda assim, o Silksong tem o benefício de ser construído em cima do código do Hollow Knight.
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    William mencionou que fazer chefões e inimigos é ainda mais fácil agora que eles tem
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    um grande banco de dados de outros inimigos que eles podem utilizar.
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    Ou ele disse algo assim, sei lá, não sou um programador ou desenvolvedor,
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    eu só fiquei ouvindo e assentindo com a cabeça.
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    É, tem muito o que especular falando sobre a data de lançamento.
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    Mas minha regra básica é: quanto mais demorar, mais nós vamos receber.
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    Então eu realmente não me importo.
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    Vamos ir para o update de junho da Team Cherry.
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    Nesse update, recebemos o nome dessa área meio monótona, Greymoor.
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    Ela é cheia de campos enevoados e torres dilapidadas.
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    A área está cheia de criaturas chamadas Crawbugs, que são descritas como tipos
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    enganosos que fazem ninhos.
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    Os antigos cuidadores dessa terra se tornaram assombrados.
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    Parace que no Silksong, ser "assombrado" é o mesmo que se tornar "infectado"
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    no Hollow Knight.
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    Isso significa que você pode matar essa gente sem se sentir mal, então isso é legal.
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    No topo de Greymoor, existem Dustroaches mantidos em currais.
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    Essas criaturas tem apetites insaciáveis e procriam rapidamente.
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    Eu não acho que nós já vimos dustroaches, mas é bom saber que eles estão
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    lá, eu acho.
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    Finalmente, a Team Cherry explica que Greymoor é uma das maiores áreas que já
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    fizeram, e que a Hornet vai revelar muitos mistérios, fazer vários amigos e
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    duelar com um adversário letal.
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    Então, esse adversário letal pode ser a Lace, mas eu imagino que vai ter
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    uma porrada a mais de inimigos letais nesse jogo.
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    Esse update também confirma que o Silksong vai usar o mesmo sistema de mapa que o Hollow Knight.
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    Mas dessa vez, a Hornet vai ter que encontrar a Shakra, não o Cornifer.
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    A Shakra está buscando seu mestre, que desapareceu em circunstâncias misteriosas.
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    A Shakra faz parte de um clã, cada um com seu próprio ofício.
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    Então provavelmente iremos ver muitos insetos como a Shakra na aventura de Hornet.
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    No fim do post, a Team Cherry menciona que eles têm procurado
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    pessoas na comunidade do Hollow Knight para fazer vozes.
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    O William e o Ari fizeram a grande maioria das vozes do Hollow Knight, mas parece
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    que eles decidiram terceirizar isso para a comunidade, provavelmente porque eles são uns
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    desenvolvedores preguiçosos.
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    A voz da Lace foi fornecida por Mitsuki Hashimoto, uma membra ativa da comunidade
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    de fan art do Hollow Knight.
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    E eu sei o que você está pensando.
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    Não, eu não gravei nenhuma voz para o Silksong.
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    Mas eu estou tendo aulas de treino vocal caras, caso a Team Cherry decida me
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    chamar.
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    E agora eu tenho mais alguns detalhes do update antes do update de junho, onde a Team
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    Cherry falou dos vários personagens do jogo.
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    O nome desse personagem foi confirmado como sendo Trobbio.
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    Ele é o mestre do Palco, da Escova e da Voz.
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    Ele é uma borboleta extravagante que procura fama e adoração pela Pharloom.
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    E até agora, ele é meu personagem favorito.
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    Também temos mais detalhes sobre o Sherma
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    Ele aparentemente está constantemente precisando de ajuda.
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    Nenhuma surpresa aí.
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    Ele é descrito como um peregrino otimista em uma jornada espiritual.
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    O conceito de insetos irem à Pharloom em algum tipo de peregrinação esteve presente
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    desde que Silksong foi anunciado, mas aparentemente, a ideia esteve por ai por um bom
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    tempo.
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    Nós recentemente tivemos acesso ao documento original da história que a Team Cherry
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    providenciou aos backers após o kickstarter terminar.
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    Bem, esse documento é obviamente muito velho e nada nele deve ser considerado como verdade.
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    Mas na seção de descrição de áreas, ele menciona a Floresta de Ossos, uma área removida do
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    Hollow Knight que parece ter sido transferida para o Silksong.
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    Nesse documento, é mencionado que insetos fariam peregrinações para a Floresta dos Ossos para
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    encontrar as Terras Sagradas.
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    Nós só temos uma imagem das Terras Sagradas, mas tem uma chance que essa área vai
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    acabar no Silksong também?
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    Estou adivinhando que vai ser bem diferente, considerando o fato de haverem mascáras
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    dos Sonhadores nas paredes.
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    Mas talvez um lugar assim é onde Sherma e outros insetos estão indo.
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    Também temos um pouco de informção sobre Garmond e Zaza.
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    É explicado que esses dois estão buscando uma nova casa, e embora Garmond seja
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    o falador, Zaza é o mais inteligente.
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    Não sei como me sentir sobre isso, mas eu vou tentar não perguntar muitas questões
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    aqui.
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    Quer dizer, imagina andar em um cavalo que é mais inteligente que você.
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    Isso não seria divertido, você só se sentiria como um cuzão.
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    E o último pedaço de informação que temos é sobre a Rainha Formiga que vimos no trailer do
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    Silksong.
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    O nome dela é Rainha Caçadora Carmelitia, e o William me contou que ela é uma personagem de backer.
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    Isso traz o total de chefões de backer confirmados para três de seis.
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    Ainda há três mais chefões e masmorras que foram prometidas durante o Kickstarter
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    que ainda não apareceram.
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    E é isso.
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    Vejo todos vocês no próximo update da Team Cherry, seja quando for.
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    Eu imagino...
  • 11:48 - 11:49
    Abril.
Title:
Finally... A Silksong Update!
Description:

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Duration:
11:49

Portuguese subtitles

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