[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:08.03,0:00:13.10,Default,,0000,0000,0000,,Após mais de cinco meses de silêncio completo, a Team Cherry finalmente decidiu nos abençoar Dialogue: 0,0:00:13.10,0:00:16.29,Default,,0000,0000,0000,,com um update para o Hollow Knight: Silksong. Dialogue: 0,0:00:16.29,0:00:21.12,Default,,0000,0000,0000,,O último update foi após a E3 lá em junho, que eu nunca Dialogue: 0,0:00:21.12,0:00:23.39,Default,,0000,0000,0000,,cobri nesse canal porque eu sou um preguiçoso. Dialogue: 0,0:00:23.39,0:00:27.58,Default,,0000,0000,0000,,Então eu vou falar um pouco mais sobre aquilo, e também vou me aprofundar nas minhas interações Dialogue: 0,0:00:27.58,0:00:30.92,Default,,0000,0000,0000,,com a Team Cherry na PAX Australia. Dialogue: 0,0:00:30.92,0:00:35.49,Default,,0000,0000,0000,,Mas por favor se lembre, essas conversas ocorreram em bares e lugares com fácil acesso Dialogue: 0,0:00:35.49,0:00:38.63,Default,,0000,0000,0000,,ao álcool, então minha memória talvez não seja a melhor. Dialogue: 0,0:00:38.63,0:00:43.18,Default,,0000,0000,0000,,Também quero usar esse vídeo para discutir alguns desses rumores da data de lançamento que estão Dialogue: 0,0:00:43.18,0:00:44.18,Default,,0000,0000,0000,,flutuando por aí. Dialogue: 0,0:00:44.18,0:00:46.41,Default,,0000,0000,0000,,Basicamente, estou querendo passar esse vídeo dos 10 minutos. Dialogue: 0,0:00:46.41,0:00:49.10,Default,,0000,0000,0000,,Se você não gostar, me processe. Dialogue: 0,0:00:49.10,0:00:52.52,Default,,0000,0000,0000,,Esse update confirma algo que deveria ter sido bem óbvio. Dialogue: 0,0:00:52.52,0:00:54.49,Default,,0000,0000,0000,,A Team Cherry ainda está fazendo o jogo. Dialogue: 0,0:00:54.49,0:00:58.89,Default,,0000,0000,0000,,Eu fico vendo todas essas pessoas dizendo que a Team Cherry vai lançar o jogo do nada, ou Dialogue: 0,0:00:58.89,0:00:59.97,Default,,0000,0000,0000,,que já está finalizado. Dialogue: 0,0:00:59.97,0:01:01.72,Default,,0000,0000,0000,,Bem, não está. Dialogue: 0,0:01:01.72,0:01:06.30,Default,,0000,0000,0000,,Na verdade, a Team Cherry tem estado trabalhando duro faz meses só para ficar de acordo com seu cronograma. Dialogue: 0,0:01:06.30,0:01:10.92,Default,,0000,0000,0000,,Em outubro, o William me disse que agosto foi um mês de trabalho duro, e estavam planejando Dialogue: 0,0:01:10.92,0:01:12.30,Default,,0000,0000,0000,,ter mais um em novembro. Dialogue: 0,0:01:12.30,0:01:17.22,Default,,0000,0000,0000,,Também perguntei sobre o alcance do Silksong, ou se seria mais ou menos linear Dialogue: 0,0:01:17.22,0:01:18.69,Default,,0000,0000,0000,,que o Hollow Knight. Dialogue: 0,0:01:18.69,0:01:22.66,Default,,0000,0000,0000,,Eles não tinham interesse em responder aquelas questões, mas baseado no último update, podemos ver que Dialogue: 0,0:01:22.66,0:01:26.82,Default,,0000,0000,0000,,Silksong poderia facilmente acabar sendo maior que o Hollow Knight. Dialogue: 0,0:01:26.82,0:01:30.94,Default,,0000,0000,0000,,A Team Cherry acabou de adicionar o 165.º inimigo no jogo. Dialogue: 0,0:01:30.94,0:01:33.96,Default,,0000,0000,0000,,Isso deixa o número do Silksong mais ou menos igual ao do Hollow Knight. Dialogue: 0,0:01:33.96,0:01:38.62,Default,,0000,0000,0000,,Se a Team Cherry planeja continuar, então vai facilmente ultrapassar o Hollow Knight em termos Dialogue: 0,0:01:38.62,0:01:40.62,Default,,0000,0000,0000,,de contagem total de inimigos. Dialogue: 0,0:01:40.62,0:01:46.19,Default,,0000,0000,0000,,O post no blog também nos deu uma imagem dos três inimigos mais recentes, duas delas sendo silhuetas. Dialogue: 0,0:01:46.19,0:01:50.37,Default,,0000,0000,0000,,A Team Cherry descreve esses capangas como membros de uma suíte acadêmica, antigos cuidadores de um Dialogue: 0,0:01:50.37,0:01:53.88,Default,,0000,0000,0000,,cofre empoeirado cheio de conhecimento antigo. Dialogue: 0,0:01:53.88,0:01:59.01,Default,,0000,0000,0000,,Esses inimigos também vão lutar contra a Hornet juntos, em um trio mortal, que cobrem as fraquezas Dialogue: 0,0:01:59.01,0:02:00.00,Default,,0000,0000,0000,,um do outro. Dialogue: 0,0:02:00.01,0:02:03.79,Default,,0000,0000,0000,,Isso é empolgante, pois a única outra luta com três chefões ao mesmo tempo Dialogue: 0,0:02:03.79,0:02:07.87,Default,,0000,0000,0000,,é com as Irmãs de Batalha no Hollow Knight, e provavelmente é uma das melhores lutas Dialogue: 0,0:02:07.87,0:02:09.09,Default,,0000,0000,0000,,do jogo. Dialogue: 0,0:02:09.09,0:02:12.90,Default,,0000,0000,0000,,E por causa da maior velocidade e mobilidade da Hornet, vou adivinhar que essa batalha vai Dialogue: 0,0:02:12.90,0:02:15.38,Default,,0000,0000,0000,,ser ainda mais intensa. Dialogue: 0,0:02:15.38,0:02:19.46,Default,,0000,0000,0000,,E ainda mais interessantemente, esses personagens estavam protegendo um cofre de conhecimento. Dialogue: 0,0:02:19.46,0:02:23.68,Default,,0000,0000,0000,,Eu assumo que estavam protegendo algum tipo de biblioteca, provavelmente na Cidade Dourada de que Dialogue: 0,0:02:23.68,0:02:25.15,Default,,0000,0000,0000,,tanto ouvimos falar. Dialogue: 0,0:02:25.15,0:02:27.90,Default,,0000,0000,0000,,Esse nosso amigo de quatro pernas parece ser daquela área. Dialogue: 0,0:02:27.90,0:02:32.30,Default,,0000,0000,0000,,Eu tenho visto algumas pessoas dizendo que ele parece com a Buscadora de Deuses, mas dois personagens tendo a Dialogue: 0,0:02:32.30,0:02:34.27,Default,,0000,0000,0000,,mesma cor não significa serem relacionados. Dialogue: 0,0:02:34.27,0:02:38.25,Default,,0000,0000,0000,,Quer dizer, então a Carcaça Deslumbrante também é relacionada com a Buscadora de Deuses? Dialogue: 0,0:02:38.25,0:02:41.15,Default,,0000,0000,0000,,O Grimace e o Thanos são relacionados com o Waluigi? Dialogue: 0,0:02:41.15,0:02:46.14,Default,,0000,0000,0000,,Mas a melhor parte desse update é o lançamento de duas novas músicas do álbum do Silksong. Dialogue: 0,0:02:46.14,0:02:50.67,Default,,0000,0000,0000,,O Christopher Larkin está, obviamente, retornando para escrever a música do Silksong, mas desta Dialogue: 0,0:02:50.67,0:02:53.99,Default,,0000,0000,0000,,vez ele tem o doce dinheiro da Team Cherry. Dialogue: 0,0:02:53.99,0:02:57.85,Default,,0000,0000,0000,,A maioria da música do Hollow Knight foi criada digitalmente, mas desta vez a música Dialogue: 0,0:02:57.85,0:03:02.22,Default,,0000,0000,0000,,está sendo tocada e gravada por membros da Orquestra Sinfônica Dialogue: 0,0:03:02.22,0:03:04.18,Default,,0000,0000,0000,,de Adelaide. Dialogue: 0,0:03:04.18,0:03:09.86,Default,,0000,0000,0000,,Além disso, a música do Silksong vai predominantemente usar instrumentos de corda, e não o piano. Dialogue: 0,0:03:09.86,0:03:12.96,Default,,0000,0000,0000,,As duas músicas que temos agora realmente são incríveis. Dialogue: 0,0:03:12.96,0:03:17.78,Default,,0000,0000,0000,,O tema da Lace é errático e excitante, enquanto o tema de Bonebottom é sombrio, semelhante a Dialogue: 0,0:03:17.78,0:03:22.72,Default,,0000,0000,0000,,muitas das músicas do Hollow Knight, mas ainda soando nova e original. Dialogue: 0,0:03:22.72,0:03:25.75,Default,,0000,0000,0000,,Aparentemente o Silksong tem 30 músicas no momento. Dialogue: 0,0:03:25.76,0:03:29.80,Default,,0000,0000,0000,,Agora a Team Cherry diz que isso empurra o Silksong além da marca de 26 músicas que o Hollow Dialogue: 0,0:03:29.80,0:03:34.17,Default,,0000,0000,0000,,Knight tinha, mas mas o Hollow Knight recebeu 15 músicas adicionais, incluídas no álbum Deuses e Dialogue: 0,0:03:34.17,0:03:35.50,Default,,0000,0000,0000,,Pesadelos. Dialogue: 0,0:03:35.50,0:03:39.60,Default,,0000,0000,0000,,E tecnicamente, existem ainda mais músicas, já que o álbum omite arranjamentos Dialogue: 0,0:03:39.60,0:03:40.34,Default,,0000,0000,0000,,diferentes Dialogue: 0,0:03:47.96,0:03:49.38,Default,,0000,0000,0000,,e outras músicas menores. Dialogue: 0,0:03:57.36,0:04:00.56,Default,,0000,0000,0000,,Em outras palavras, 30 músicas não é lá tão impressionante. Dialogue: 0,0:04:00.56,0:04:04.11,Default,,0000,0000,0000,,Desculpe, Christopher Larkin, mas você vai ter que fazer melhor que isso. Dialogue: 0,0:04:04.11,0:04:08.57,Default,,0000,0000,0000,,A partir desse post, também aprendemos que a Team Cherry vai continuar usando o nome "Bonebottom", Dialogue: 0,0:04:08.57,0:04:11.55,Default,,0000,0000,0000,,e que esse vai ser o vilarejo inicial do Silksong. Dialogue: 0,0:04:11.55,0:04:13.93,Default,,0000,0000,0000,,E honestamente, estou começando a gostar do nome. Dialogue: 0,0:04:13.93,0:04:16.90,Default,,0000,0000,0000,,Ele tem uma simetria poética. Dialogue: 0,0:04:16.90,0:04:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Em Hollow Knight, o vilarejo inicial é chamado Dirtmouth. Dialogue: 0,0:04:20.00,0:04:24.12,Default,,0000,0000,0000,,Enquanto o Cavaleiro entrou em Hallownest pela boca, Hornet vai entrar Pharloom Dialogue: 0,0:04:24.12,0:04:25.28,Default,,0000,0000,0000,,pela bunda. Dialogue: 0,0:04:25.28,0:04:27.90,Default,,0000,0000,0000,,E isso é mais ou menos tudo que temos nesse novo update. Dialogue: 0,0:04:27.90,0:04:33.11,Default,,0000,0000,0000,,Basicamente, a Team Cherry ainda está trabalhando no jogo, adicionando mais e mais conteúdo. Dialogue: 0,0:04:33.11,0:04:36.88,Default,,0000,0000,0000,,A Team Cherry também ressalta que eles não estão só adicionando conteúdo sem direção, Dialogue: 0,0:04:36.89,0:04:38.80,Default,,0000,0000,0000,,e que eles sabem o que estão fazendo. Dialogue: 0,0:04:38.81,0:04:43.46,Default,,0000,0000,0000,,Eu realmente nem me importo, eles podem adicionar uma missão em que a Hornet usa seus poderes de aranha Dialogue: 0,0:04:43.46,0:04:46.90,Default,,0000,0000,0000,,para entregar pizza em Manhattan e eu ainda iria jogar aquela merda. Dialogue: 0,0:04:46.90,0:04:51.49,Default,,0000,0000,0000,,Eu quero voltar atrás e falar um pouco sobre os updates anteriores que eu falhei de fazer Dialogue: 0,0:04:51.49,0:04:56.80,Default,,0000,0000,0000,,vídeos sobre, mas primeiro vamos falar um pouco sobre a especulação da data de lançamento. Dialogue: 0,0:04:56.80,0:05:01.73,Default,,0000,0000,0000,,Houveram alguns entre-aspas "vazamentos" que ocorreram nos últimos 9 meses. Dialogue: 0,0:05:01.73,0:05:06.44,Default,,0000,0000,0000,,Basicamente, o Steam requer que desenvolvedores adicionem uma data de lançamento, assim que adicionarem Dialogue: 0,0:05:06.44,0:05:08.62,Default,,0000,0000,0000,,no banco de dados. Dialogue: 0,0:05:08.64,0:05:14.08,Default,,0000,0000,0000,,A Team Cherry colocou uma data de 12 de Junho de 2020, provavelmente só para preencher o espaço, mas aquela data acabou Dialogue: 0,0:05:14.08,0:05:15.78,Default,,0000,0000,0000,,sendo revelada de alguma forma. Dialogue: 0,0:05:15.78,0:05:20.31,Default,,0000,0000,0000,,Não tem como saber se escolheram essa data de propósito, ou como uma data aleatória Dialogue: 0,0:05:20.31,0:05:22.40,Default,,0000,0000,0000,,sem sentido. Dialogue: 0,0:05:22.40,0:05:26.09,Default,,0000,0000,0000,,Se foi seu alvo de lançamento, eles provavelmente vão ultrapassar por causa Dialogue: 0,0:05:26.09,0:05:29.68,Default,,0000,0000,0000,,do seu desejo de continuar metendo merda no jogo. Dialogue: 0,0:05:29.68,0:05:33.44,Default,,0000,0000,0000,,Então eu vou ficar com minha data da metade para o fim de 2020. Dialogue: 0,0:05:33.44,0:05:34.99,Default,,0000,0000,0000,,Mas isso é só minha opinião. Dialogue: 0,0:05:34.99,0:05:39.54,Default,,0000,0000,0000,,De acordo com a Team Cherry, o jogo está rodando no Cherry-time, então vai sair quando Dialogue: 0,0:05:39.54,0:05:40.77,Default,,0000,0000,0000,,estiver pronto. Dialogue: 0,0:05:40.77,0:05:44.13,Default,,0000,0000,0000,,Outro aspecto que podemos discutir é tempo de desenvolvimento. Dialogue: 0,0:05:44.13,0:05:48.32,Default,,0000,0000,0000,,De acordo com a Team Cherry, o desenvolvimento do Silksong começou alguns meses após o Hollow Knight Dialogue: 0,0:05:48.32,0:05:49.67,Default,,0000,0000,0000,,ser lançado Dialogue: 0,0:05:49.67,0:05:53.73,Default,,0000,0000,0000,,Isso significa que o jogo está em desenvolvimento faz quase 3 anos, enquanto o Hollow Knight Dialogue: 0,0:05:53.73,0:05:58.71,Default,,0000,0000,0000,,esteve em desenvolvimento entre Novembro de 2014 e Fevereiro de 2017. Dialogue: 0,0:05:58.71,0:06:02.95,Default,,0000,0000,0000,,Pensando assim, o Silksong deve estar quase completo. Dialogue: 0,0:06:02.95,0:06:05.77,Default,,0000,0000,0000,,Mas tem alguns detalhes que quero explicar. Dialogue: 0,0:06:05.77,0:06:09.97,Default,,0000,0000,0000,,A Team Cherry estava trabalhando no Hollow Knight por 6 meses antes do Kickstarter. Dialogue: 0,0:06:09.97,0:06:14.19,Default,,0000,0000,0000,,Depois do Kickstarter, eles tiveram que refazer o jogo no Unity, e o William teve Dialogue: 0,0:06:14.19,0:06:16.89,Default,,0000,0000,0000,,que aprender a usar a nova engine. Dialogue: 0,0:06:16.89,0:06:21.82,Default,,0000,0000,0000,,Depois que Hollow Knight foi finalizado, Dave Kazi saiu da Team Cherry, deixando William e Ari trabalhando Dialogue: 0,0:06:21.82,0:06:26.64,Default,,0000,0000,0000,,sozinhos no Silksong e nos pacotes de conteúdo para o Hollow Knight. Dialogue: 0,0:06:26.64,0:06:31.44,Default,,0000,0000,0000,,Então o tamanho da equipe era menor por um tempo após o Hollow Knight ser lançado. Dialogue: 0,0:06:31.44,0:06:37.09,Default,,0000,0000,0000,,Eles também tiveram que trabalhar com a Sharkjump Studios para colocar o jogo no Switch, PS4 e Xbox One. Dialogue: 0,0:06:37.09,0:06:41.98,Default,,0000,0000,0000,,Não foi até 2018 que a Team Cherry contratou Jack Vine para ajudar. Dialogue: 0,0:06:41.98,0:06:46.05,Default,,0000,0000,0000,,E todos nós sabemos que Jack Vine é um programador de merda, então provavelmente não está adicionando Dialogue: 0,0:06:46.05,0:06:47.40,Default,,0000,0000,0000,,nada para o desenvolvimento. Dialogue: 0,0:06:47.40,0:06:52.45,Default,,0000,0000,0000,,Então sim, o Silksong está em desenvolvimento faz quase 3 anos, mas muitas coisas Dialogue: 0,0:06:52.45,0:06:54.44,Default,,0000,0000,0000,,tem acontecido ao mesmo tempo também. Dialogue: 0,0:06:54.44,0:07:00.55,Default,,0000,0000,0000,,Ainda assim, o Silksong tem o benefício de ser construído em cima do código do Hollow Knight. Dialogue: 0,0:07:00.55,0:07:04.68,Default,,0000,0000,0000,,William mencionou que fazer chefões e inimigos é ainda mais fácil agora que eles tem Dialogue: 0,0:07:04.68,0:07:08.57,Default,,0000,0000,0000,,um grande banco de dados de outros inimigos que eles podem utilizar. Dialogue: 0,0:07:08.57,0:07:12.88,Default,,0000,0000,0000,,Ou ele disse algo assim, sei lá, não sou um programador ou desenvolvedor, Dialogue: 0,0:07:12.88,0:07:15.14,Default,,0000,0000,0000,,eu só fiquei ouvindo e assentindo com a cabeça. Dialogue: 0,0:07:15.14,0:07:20.07,Default,,0000,0000,0000,,É, tem muito o que especular falando sobre a data de lançamento. Dialogue: 0,0:07:20.07,0:07:24.70,Default,,0000,0000,0000,,Mas minha regra básica é: quanto mais demorar, mais nós vamos receber. Dialogue: 0,0:07:24.70,0:07:26.22,Default,,0000,0000,0000,,Então eu realmente não me importo. Dialogue: 0,0:07:26.22,0:07:30.60,Default,,0000,0000,0000,,Vamos ir para o update de junho da Team Cherry. Dialogue: 0,0:07:30.60,0:07:35.66,Default,,0000,0000,0000,,Nesse update, recebemos o nome dessa área meio monótona, Greymoor. Dialogue: 0,0:07:35.66,0:07:39.82,Default,,0000,0000,0000,,Ela é cheia de campos enevoados e torres dilapidadas. Dialogue: 0,0:07:39.82,0:07:45.14,Default,,0000,0000,0000,,A área está cheia de criaturas chamadas Crawbugs, que são descritas como tipos Dialogue: 0,0:07:45.14,0:07:46.30,Default,,0000,0000,0000,,enganosos que fazem ninhos. Dialogue: 0,0:07:46.30,0:07:49.66,Default,,0000,0000,0000,,Os antigos cuidadores dessa terra se tornaram assombrados. Dialogue: 0,0:07:49.66,0:07:53.99,Default,,0000,0000,0000,,Parace que no Silksong, ser "assombrado" é o mesmo que se tornar "infectado" Dialogue: 0,0:07:53.99,0:07:54.99,Default,,0000,0000,0000,,no Hollow Knight. Dialogue: 0,0:07:54.99,0:07:59.40,Default,,0000,0000,0000,,Isso significa que você pode matar essa gente sem se sentir mal, então isso é legal. Dialogue: 0,0:07:59.40,0:08:04.17,Default,,0000,0000,0000,,No topo de Greymoor, existem Dustroaches mantidos em currais. Dialogue: 0,0:08:04.17,0:08:07.57,Default,,0000,0000,0000,,Essas criaturas tem apetites insaciáveis e procriam rapidamente. Dialogue: 0,0:08:07.57,0:08:12.48,Default,,0000,0000,0000,,Eu não acho que nós já vimos dustroaches, mas é bom saber que eles estão Dialogue: 0,0:08:12.48,0:08:14.19,Default,,0000,0000,0000,,lá, eu acho. Dialogue: 0,0:08:14.19,0:08:18.10,Default,,0000,0000,0000,,Finalmente, a Team Cherry explica que Greymoor é uma das maiores áreas que já Dialogue: 0,0:08:18.10,0:08:22.66,Default,,0000,0000,0000,,fizeram, e que a Hornet vai revelar muitos mistérios, fazer vários amigos e Dialogue: 0,0:08:22.66,0:08:25.09,Default,,0000,0000,0000,,duelar com um adversário letal. Dialogue: 0,0:08:25.09,0:08:29.08,Default,,0000,0000,0000,,Então, esse adversário letal pode ser a Lace, mas eu imagino que vai ter Dialogue: 0,0:08:29.08,0:08:32.16,Default,,0000,0000,0000,,uma porrada a mais de inimigos letais nesse jogo. Dialogue: 0,0:08:32.16,0:08:36.82,Default,,0000,0000,0000,,Esse update também confirma que o Silksong vai usar o mesmo sistema de mapa que o Hollow Knight. Dialogue: 0,0:08:36.82,0:08:40.94,Default,,0000,0000,0000,,Mas dessa vez, a Hornet vai ter que encontrar a Shakra, não o Cornifer. Dialogue: 0,0:08:40.94,0:08:45.49,Default,,0000,0000,0000,,A Shakra está buscando seu mestre, que desapareceu em circunstâncias misteriosas. Dialogue: 0,0:08:45.49,0:08:50.72,Default,,0000,0000,0000,,A Shakra faz parte de um clã, cada um com seu próprio ofício. Dialogue: 0,0:08:50.72,0:08:55.50,Default,,0000,0000,0000,,Então provavelmente iremos ver muitos insetos como a Shakra na aventura de Hornet. Dialogue: 0,0:08:55.50,0:08:59.06,Default,,0000,0000,0000,,No fim do post, a Team Cherry menciona que eles têm procurado Dialogue: 0,0:08:59.06,0:09:02.48,Default,,0000,0000,0000,,pessoas na comunidade do Hollow Knight para fazer vozes. Dialogue: 0,0:09:02.48,0:09:06.44,Default,,0000,0000,0000,,O William e o Ari fizeram a grande maioria das vozes do Hollow Knight, mas parece Dialogue: 0,0:09:06.44,0:09:10.62,Default,,0000,0000,0000,,que eles decidiram terceirizar isso para a comunidade, provavelmente porque eles são uns Dialogue: 0,0:09:10.62,0:09:11.98,Default,,0000,0000,0000,,desenvolvedores preguiçosos. Dialogue: 0,0:09:11.98,0:09:16.64,Default,,0000,0000,0000,,A voz da Lace foi fornecida por Mitsuki Hashimoto, uma membra ativa da comunidade Dialogue: 0,0:09:16.64,0:09:18.73,Default,,0000,0000,0000,,de fan art do Hollow Knight. Dialogue: 0,0:09:18.73,0:09:20.14,Default,,0000,0000,0000,,E eu sei o que você está pensando. Dialogue: 0,0:09:20.14,0:09:22.90,Default,,0000,0000,0000,,Não, eu não gravei nenhuma voz para o Silksong. Dialogue: 0,0:09:22.90,0:09:28.68,Default,,0000,0000,0000,,Mas eu estou tendo aulas de treino vocal caras, caso a Team Cherry decida me Dialogue: 0,0:09:28.68,0:09:29.68,Default,,0000,0000,0000,,chamar. Dialogue: 0,0:09:29.68,0:09:33.14,Default,,0000,0000,0000,,E agora eu tenho mais alguns detalhes do update antes do update de junho, onde a Team Dialogue: 0,0:09:33.14,0:09:36.33,Default,,0000,0000,0000,,Cherry falou dos vários personagens do jogo. Dialogue: 0,0:09:36.33,0:09:38.88,Default,,0000,0000,0000,,O nome desse personagem foi confirmado como sendo Trobbio. Dialogue: 0,0:09:38.88,0:09:43.05,Default,,0000,0000,0000,,Ele é o mestre do Palco, da Escova e da Voz. Dialogue: 0,0:09:43.05,0:09:47.71,Default,,0000,0000,0000,,Ele é uma borboleta extravagante que procura fama e adoração pela Pharloom. Dialogue: 0,0:09:47.71,0:09:50.37,Default,,0000,0000,0000,,E até agora, ele é meu personagem favorito. Dialogue: 0,0:09:50.37,0:09:52.42,Default,,0000,0000,0000,,Também temos mais detalhes sobre o Sherma Dialogue: 0,0:09:52.42,0:09:55.47,Default,,0000,0000,0000,,Ele aparentemente está constantemente precisando de ajuda. Dialogue: 0,0:09:55.47,0:09:56.58,Default,,0000,0000,0000,,Nenhuma surpresa aí. Dialogue: 0,0:09:56.58,0:10:01.05,Default,,0000,0000,0000,,Ele é descrito como um peregrino otimista em uma jornada espiritual. Dialogue: 0,0:10:01.05,0:10:05.43,Default,,0000,0000,0000,,O conceito de insetos irem à Pharloom em algum tipo de peregrinação esteve presente Dialogue: 0,0:10:05.43,0:10:09.73,Default,,0000,0000,0000,,desde que Silksong foi anunciado, mas aparentemente, a ideia esteve por ai por um bom Dialogue: 0,0:10:09.73,0:10:10.73,Default,,0000,0000,0000,,tempo. Dialogue: 0,0:10:10.73,0:10:14.88,Default,,0000,0000,0000,,Nós recentemente tivemos acesso ao documento original da história que a Team Cherry Dialogue: 0,0:10:14.88,0:10:17.95,Default,,0000,0000,0000,,providenciou aos backers após o kickstarter terminar. Dialogue: 0,0:10:17.95,0:10:23.35,Default,,0000,0000,0000,,Bem, esse documento é obviamente muito velho e nada nele deve ser considerado como verdade. Dialogue: 0,0:10:23.35,0:10:28.87,Default,,0000,0000,0000,,Mas na seção de descrição de áreas, ele menciona a Floresta de Ossos, uma área removida do Dialogue: 0,0:10:28.87,0:10:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Hollow Knight que parece ter sido transferida para o Silksong. Dialogue: 0,0:10:33.00,0:10:37.56,Default,,0000,0000,0000,,Nesse documento, é mencionado que insetos fariam peregrinações para a Floresta dos Ossos para Dialogue: 0,0:10:37.56,0:10:39.84,Default,,0000,0000,0000,,encontrar as Terras Sagradas. Dialogue: 0,0:10:39.84,0:10:43.56,Default,,0000,0000,0000,,Nós só temos uma imagem das Terras Sagradas, mas tem uma chance que essa área vai Dialogue: 0,0:10:43.56,0:10:45.27,Default,,0000,0000,0000,,acabar no Silksong também? Dialogue: 0,0:10:45.27,0:10:49.08,Default,,0000,0000,0000,,Estou adivinhando que vai ser bem diferente, considerando o fato de haverem mascáras Dialogue: 0,0:10:49.08,0:10:51.87,Default,,0000,0000,0000,,dos Sonhadores nas paredes. Dialogue: 0,0:10:51.87,0:10:55.40,Default,,0000,0000,0000,,Mas talvez um lugar assim é onde Sherma e outros insetos estão indo. Dialogue: 0,0:10:55.40,0:10:59.03,Default,,0000,0000,0000,,Também temos um pouco de informção sobre Garmond e Zaza. Dialogue: 0,0:10:59.03,0:11:03.72,Default,,0000,0000,0000,,É explicado que esses dois estão buscando uma nova casa, e embora Garmond seja Dialogue: 0,0:11:03.72,0:11:07.04,Default,,0000,0000,0000,,o falador, Zaza é o mais inteligente. Dialogue: 0,0:11:07.04,0:11:11.62,Default,,0000,0000,0000,,Não sei como me sentir sobre isso, mas eu vou tentar não perguntar muitas questões Dialogue: 0,0:11:11.62,0:11:12.62,Default,,0000,0000,0000,,aqui. Dialogue: 0,0:11:12.62,0:11:15.44,Default,,0000,0000,0000,,Quer dizer, imagina andar em um cavalo que é mais inteligente que você. Dialogue: 0,0:11:15.44,0:11:17.93,Default,,0000,0000,0000,,Isso não seria divertido, você só se sentiria como um cuzão. Dialogue: 0,0:11:17.93,0:11:22.68,Default,,0000,0000,0000,,E o último pedaço de informação que temos é sobre a Rainha Formiga que vimos no trailer do Dialogue: 0,0:11:22.68,0:11:23.80,Default,,0000,0000,0000,,Silksong. Dialogue: 0,0:11:23.80,0:11:30.17,Default,,0000,0000,0000,,O nome dela é Rainha Caçadora Carmelitia, e o William me contou que ela é uma personagem de backer. Dialogue: 0,0:11:30.17,0:11:34.53,Default,,0000,0000,0000,,Isso traz o total de chefões de backer confirmados para três de seis. Dialogue: 0,0:11:34.53,0:11:38.82,Default,,0000,0000,0000,,Ainda há três mais chefões e masmorras que foram prometidas durante o Kickstarter Dialogue: 0,0:11:38.82,0:11:41.18,Default,,0000,0000,0000,,que ainda não apareceram. Dialogue: 0,0:11:41.18,0:11:42.33,Default,,0000,0000,0000,,E é isso. Dialogue: 0,0:11:42.33,0:11:46.28,Default,,0000,0000,0000,,Vejo todos vocês no próximo update da Team Cherry, seja quando for. Dialogue: 0,0:11:46.28,0:11:47.96,Default,,0000,0000,0000,,Eu imagino... Dialogue: 0,0:11:47.96,0:11:48.80,Default,,0000,0000,0000,,Abril.