Após mais de cinco meses de silêncio completo, a Team Cherry finalmente decidiu nos abençoar
com um update para o Hollow Knight: Silksong.
O último update foi após a E3 lá em junho, que eu nunca
cobri nesse canal porque eu sou um preguiçoso.
Então eu vou falar um pouco mais sobre aquilo, e também vou me aprofundar nas minhas interações
com a Team Cherry na PAX Australia.
Mas por favor se lembre, essas conversas ocorreram em bares e lugares com fácil acesso
ao álcool, então minha memória talvez não seja a melhor.
Também quero usar esse vídeo para discutir alguns desses rumores da data de lançamento que estão
flutuando por aí.
Basicamente, estou querendo passar esse vídeo dos 10 minutos.
Se você não gostar, me processe.
Esse update confirma algo que deveria ter sido bem óbvio.
A Team Cherry ainda está fazendo o jogo.
Eu fico vendo todas essas pessoas dizendo que a Team Cherry vai lançar o jogo do nada, ou
que já está finalizado.
Bem, não está.
Na verdade, a Team Cherry tem estado trabalhando duro faz meses só para ficar de acordo com seu cronograma.
Em outubro, o William me disse que agosto foi um mês de trabalho duro, e estavam planejando
ter mais um em novembro.
Também perguntei sobre o alcance do Silksong, ou se seria mais ou menos linear
que o Hollow Knight.
Eles não tinham interesse em responder aquelas questões, mas baseado no último update, podemos ver que
Silksong poderia facilmente acabar sendo maior que o Hollow Knight.
A Team Cherry acabou de adicionar o 165.º inimigo no jogo.
Isso deixa o número do Silksong mais ou menos igual ao do Hollow Knight.
Se a Team Cherry planeja continuar, então vai facilmente ultrapassar o Hollow Knight em termos
de contagem total de inimigos.
O post no blog também nos deu uma imagem dos três inimigos mais recentes, duas delas sendo silhuetas.
A Team Cherry descreve esses capangas como membros de uma suíte acadêmica, antigos cuidadores de um
cofre empoeirado cheio de conhecimento antigo.
Esses inimigos também vão lutar contra a Hornet juntos, em um trio mortal, que cobrem as fraquezas
um do outro.
Isso é empolgante, pois a única outra luta com três chefões ao mesmo tempo
é com as Irmãs de Batalha no Hollow Knight, e provavelmente é uma das melhores lutas
do jogo.
E por causa da maior velocidade e mobilidade da Hornet, vou adivinhar que essa batalha vai
ser ainda mais intensa.
E ainda mais interessantemente, esses personagens estavam protegendo um cofre de conhecimento.
Eu assumo que estavam protegendo algum tipo de biblioteca, provavelmente na Cidade Dourada de que
tanto ouvimos falar.
Esse nosso amigo de quatro pernas parece ser daquela área.
Eu tenho visto algumas pessoas dizendo que ele parece com a Buscadora de Deuses, mas dois personagens tendo a
mesma cor não significa serem relacionados.
Quer dizer, então a Carcaça Deslumbrante também é relacionada com a Buscadora de Deuses?
O Grimace e o Thanos são relacionados com o Waluigi?
Mas a melhor parte desse update é o lançamento de duas novas músicas do álbum do Silksong.
O Christopher Larkin está, obviamente, retornando para escrever a música do Silksong, mas desta
vez ele tem o doce dinheiro da Team Cherry.
A maioria da música do Hollow Knight foi criada digitalmente, mas desta vez a música
está sendo tocada e gravada por membros da Orquestra Sinfônica
de Adelaide.
Além disso, a música do Silksong vai predominantemente usar instrumentos de corda, e não o piano.
As duas músicas que temos agora realmente são incríveis.
O tema da Lace é errático e excitante, enquanto o tema de Bonebottom é sombrio, semelhante a
muitas das músicas do Hollow Knight, mas ainda soando nova e original.
Aparentemente o Silksong tem 30 músicas no momento.
Agora a Team Cherry diz que isso empurra o Silksong além da marca de 26 músicas que o Hollow
Knight tinha, mas mas o Hollow Knight recebeu 15 músicas adicionais, incluídas no álbum Deuses e
Pesadelos.
E tecnicamente, existem ainda mais músicas, já que o álbum omite arranjamentos
diferentes
e outras músicas menores.
Em outras palavras, 30 músicas não é lá tão impressionante.
Desculpe, Christopher Larkin, mas você vai ter que fazer melhor que isso.
A partir desse post, também aprendemos que a Team Cherry vai continuar usando o nome "Bonebottom",
e que esse vai ser o vilarejo inicial do Silksong.
E honestamente, estou começando a gostar do nome.
Ele tem uma simetria poética.
Em Hollow Knight, o vilarejo inicial é chamado Dirtmouth.
Enquanto o Cavaleiro entrou em Hallownest pela boca, Hornet vai entrar Pharloom
pela bunda.
E isso é mais ou menos tudo que temos nesse novo update.
Basicamente, a Team Cherry ainda está trabalhando no jogo, adicionando mais e mais conteúdo.
A Team Cherry também ressalta que eles não estão só adicionando conteúdo sem direção,
e que eles sabem o que estão fazendo.
Eu realmente nem me importo, eles podem adicionar uma missão em que a Hornet usa seus poderes de aranha
para entregar pizza em Manhattan e eu ainda iria jogar aquela merda.
Eu quero voltar atrás e falar um pouco sobre os updates anteriores que eu falhei de fazer
vídeos sobre, mas primeiro vamos falar um pouco sobre a especulação da data de lançamento.
Houveram alguns entre-aspas "vazamentos" que ocorreram nos últimos 9 meses.
Basicamente, o Steam requer que desenvolvedores adicionem uma data de lançamento, assim que adicionarem
no banco de dados.
A Team Cherry colocou uma data de 12 de Junho de 2020, provavelmente só para preencher o espaço, mas aquela data acabou
sendo revelada de alguma forma.
Não tem como saber se escolheram essa data de propósito, ou como uma data aleatória
sem sentido.
Se foi seu alvo de lançamento, eles provavelmente vão ultrapassar por causa
do seu desejo de continuar metendo merda no jogo.
Então eu vou ficar com minha data da metade para o fim de 2020.
Mas isso é só minha opinião.
De acordo com a Team Cherry, o jogo está rodando no Cherry-time, então vai sair quando
estiver pronto.
Outro aspecto que podemos discutir é tempo de desenvolvimento.
De acordo com a Team Cherry, o desenvolvimento do Silksong começou alguns meses após o Hollow Knight
ser lançado
Isso significa que o jogo está em desenvolvimento faz quase 3 anos, enquanto o Hollow Knight
esteve em desenvolvimento entre Novembro de 2014 e Fevereiro de 2017.
Pensando assim, o Silksong deve estar quase completo.
Mas tem alguns detalhes que quero explicar.
A Team Cherry estava trabalhando no Hollow Knight por 6 meses antes do Kickstarter.
Depois do Kickstarter, eles tiveram que refazer o jogo no Unity, e o William teve
que aprender a usar a nova engine.
Depois que Hollow Knight foi finalizado, Dave Kazi saiu da Team Cherry, deixando William e Ari trabalhando
sozinhos no Silksong e nos pacotes de conteúdo para o Hollow Knight.
Então o tamanho da equipe era menor por um tempo após o Hollow Knight ser lançado.
Eles também tiveram que trabalhar com a Sharkjump Studios para colocar o jogo no Switch, PS4 e Xbox One.
Não foi até 2018 que a Team Cherry contratou Jack Vine para ajudar.
E todos nós sabemos que Jack Vine é um programador de merda, então provavelmente não está adicionando
nada para o desenvolvimento.
Então sim, o Silksong está em desenvolvimento faz quase 3 anos, mas muitas coisas
tem acontecido ao mesmo tempo também.
Ainda assim, o Silksong tem o benefício de ser construído em cima do código do Hollow Knight.
William mencionou que fazer chefões e inimigos é ainda mais fácil agora que eles tem
um grande banco de dados de outros inimigos que eles podem utilizar.
Ou ele disse algo assim, sei lá, não sou um programador ou desenvolvedor,
eu só fiquei ouvindo e assentindo com a cabeça.
É, tem muito o que especular falando sobre a data de lançamento.
Mas minha regra básica é: quanto mais demorar, mais nós vamos receber.
Então eu realmente não me importo.
Vamos ir para o update de junho da Team Cherry.
Nesse update, recebemos o nome dessa área meio monótona, Greymoor.
Ela é cheia de campos enevoados e torres dilapidadas.
A área está cheia de criaturas chamadas Crawbugs, que são descritas como tipos
enganosos que fazem ninhos.
Os antigos cuidadores dessa terra se tornaram assombrados.
Parace que no Silksong, ser "assombrado" é o mesmo que se tornar "infectado"
no Hollow Knight.
Isso significa que você pode matar essa gente sem se sentir mal, então isso é legal.
No topo de Greymoor, existem Dustroaches mantidos em currais.
Essas criaturas tem apetites insaciáveis e procriam rapidamente.
Eu não acho que nós já vimos dustroaches, mas é bom saber que eles estão
lá, eu acho.
Finalmente, a Team Cherry explica que Greymoor é uma das maiores áreas que já
fizeram, e que a Hornet vai revelar muitos mistérios, fazer vários amigos e
duelar com um adversário letal.
Então, esse adversário letal pode ser a Lace, mas eu imagino que vai ter
uma porrada a mais de inimigos letais nesse jogo.
Esse update também confirma que o Silksong vai usar o mesmo sistema de mapa que o Hollow Knight.
Mas dessa vez, a Hornet vai ter que encontrar a Shakra, não o Cornifer.
A Shakra está buscando seu mestre, que desapareceu em circunstâncias misteriosas.
A Shakra faz parte de um clã, cada um com seu próprio ofício.
Então provavelmente iremos ver muitos insetos como a Shakra na aventura de Hornet.
No fim do post, a Team Cherry menciona que eles têm procurado
pessoas na comunidade do Hollow Knight para fazer vozes.
O William e o Ari fizeram a grande maioria das vozes do Hollow Knight, mas parece
que eles decidiram terceirizar isso para a comunidade, provavelmente porque eles são uns
desenvolvedores preguiçosos.
A voz da Lace foi fornecida por Mitsuki Hashimoto, uma membra ativa da comunidade
de fan art do Hollow Knight.
E eu sei o que você está pensando.
Não, eu não gravei nenhuma voz para o Silksong.
Mas eu estou tendo aulas de treino vocal caras, caso a Team Cherry decida me
chamar.
E agora eu tenho mais alguns detalhes do update antes do update de junho, onde a Team
Cherry falou dos vários personagens do jogo.
O nome desse personagem foi confirmado como sendo Trobbio.
Ele é o mestre do Palco, da Escova e da Voz.
Ele é uma borboleta extravagante que procura fama e adoração pela Pharloom.
E até agora, ele é meu personagem favorito.
Também temos mais detalhes sobre o Sherma
Ele aparentemente está constantemente precisando de ajuda.
Nenhuma surpresa aí.
Ele é descrito como um peregrino otimista em uma jornada espiritual.
O conceito de insetos irem à Pharloom em algum tipo de peregrinação esteve presente
desde que Silksong foi anunciado, mas aparentemente, a ideia esteve por ai por um bom
tempo.
Nós recentemente tivemos acesso ao documento original da história que a Team Cherry
providenciou aos backers após o kickstarter terminar.
Bem, esse documento é obviamente muito velho e nada nele deve ser considerado como verdade.
Mas na seção de descrição de áreas, ele menciona a Floresta de Ossos, uma área removida do
Hollow Knight que parece ter sido transferida para o Silksong.
Nesse documento, é mencionado que insetos fariam peregrinações para a Floresta dos Ossos para
encontrar as Terras Sagradas.
Nós só temos uma imagem das Terras Sagradas, mas tem uma chance que essa área vai
acabar no Silksong também?
Estou adivinhando que vai ser bem diferente, considerando o fato de haverem mascáras
dos Sonhadores nas paredes.
Mas talvez um lugar assim é onde Sherma e outros insetos estão indo.
Também temos um pouco de informção sobre Garmond e Zaza.
É explicado que esses dois estão buscando uma nova casa, e embora Garmond seja
o falador, Zaza é o mais inteligente.
Não sei como me sentir sobre isso, mas eu vou tentar não perguntar muitas questões
aqui.
Quer dizer, imagina andar em um cavalo que é mais inteligente que você.
Isso não seria divertido, você só se sentiria como um cuzão.
E o último pedaço de informação que temos é sobre a Rainha Formiga que vimos no trailer do
Silksong.
O nome dela é Rainha Caçadora Carmelitia, e o William me contou que ela é uma personagem de backer.
Isso traz o total de chefões de backer confirmados para três de seis.
Ainda há três mais chefões e masmorras que foram prometidas durante o Kickstarter
que ainda não apareceram.
E é isso.
Vejo todos vocês no próximo update da Team Cherry, seja quando for.
Eu imagino...
Abril.