Défi de la théorie des jeux : pouvez-vous prédire le comportement humain ? - Lucas Husted
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0:07 - 0:10Il y a quelques mois, nous avons lancé
un défi à notre communauté. -
0:10 - 0:12Nous avons demandé à tout le monde :
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0:12 - 0:15étant donné un intervalle d'entiers
allant de 0 à 100, -
0:15 - 0:20devinez le nombre entier
le plus près de deux tiers -
0:20 - 0:22de la moyenne des nombres soumis.
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0:22 - 0:27Si la moyenne des estimations est 60,
la bonne estimation sera 40. -
0:27 - 0:30A votre avis, quelle était
la bonne estimation -
0:30 - 0:32des deux tiers de la moyenne ?
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0:33 - 0:36Voyons si, en raisonnant,
nous pouvons trouver la réponse. -
0:36 - 0:38Ce jeu est joué dans des conditions
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0:38 - 0:41appelées « connaissance commune »
en théorie des jeux. -
0:41 - 0:44Non seulement chaque joueur
a les mêmes informations, -
0:44 - 0:47mais il sait que tout le monde les a
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0:47 - 0:52et tout le monde sait que tout le monde
sait que tout le monde les a -
0:52 - 0:53et ainsi de suite.
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0:53 - 0:59La moyenne la plus élevée serait
si tout le monde répondait 100. -
0:59 - 1:03Dans ce cas, deux tiers
de la moyenne seraient 66,66. -
1:03 - 1:05Puisque tout le monde
peut déterminer cela, -
1:05 - 1:10cela n'a pas de sens de répondre
un nombre plus élevé que 67. -
1:10 - 1:13Si tous les gens qui jouent
en sont venus à cette conclusion, -
1:13 - 1:16personne ne répondra
un nombre plus élevé que 67. -
1:16 - 1:2067 est maintenant la moyenne
la plus élevée possible, -
1:20 - 1:25aucune réponse raisonnable ne devrait être
plus élevée que deux tiers de 67, soit 44. -
1:25 - 1:29Cette logique peut être appliquée
à maintes reprises. -
1:29 - 1:34A chaque étape, la réponse logique
la plus élevée continue de diminuer. -
1:34 - 1:38Il semblerait sensé de répondre
le nombre le plus faible possible. -
1:38 - 1:41En effet, si tout le monde choisit zéro,
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1:41 - 1:45le jeu atteindrait ce que l'on appelle
un équilibre de Nash. -
1:45 - 1:49C'est un état où chaque joueur a choisi
la meilleure stratégie possible -
1:49 - 1:53étant donné ce que tous les autres jouent
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1:53 - 1:57et aucun joueur ne peut profiter
d'un choix différent. -
1:57 - 2:02Mais ce n'est pas ce qu'il se passe
dans le monde réel. -
2:02 - 2:05Il s'avère que les gens
soit ne sont pas parfaitement rationnels -
2:05 - 2:09ou ne s'attendent pas à ce que les autres
soient parfaitement rationnels. -
2:09 - 2:12Peut-être est-ce une combinaison des deux.
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2:12 - 2:15Quand ce jeu est joué dans le monde réel,
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2:15 - 2:20la moyenne a tendance à être
quelque part entre 20 et 35. -
2:20 - 2:23Le journal danois Politiken
a organisé le jeu -
2:23 - 2:26avec la participation
de plus de 19 000 lecteurs, -
2:26 - 2:32arrivant à une moyenne d'environ 22,
la bonne réponse étant alors 14. -
2:32 - 2:36Pour notre public, la moyenne était 31,3.
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2:36 - 2:41Si vous avez estimé 21 comme étant
deux tiers de la moyenne, bien joué. -
2:41 - 2:45Les théoriciens du jeu économique ont
une façon de modéliser cette interaction -
2:45 - 2:50entre la rationalité et le réalisme
appelée raisonnement de niveau k. -
2:50 - 2:55K représente le nombre de fois
où un cycle de raisonnement est répété. -
2:55 - 2:57Une personne jouant
à un niveau k égal à zéro -
2:57 - 2:59approcherait le jeu naïvement,
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2:59 - 3:03répondant un nombre au hasard
sans penser aux autres joueurs. -
3:03 - 3:05Au niveau k égal à un,
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3:05 - 3:08un joueur supposerait
que tout le monde joue au niveau zéro, -
3:08 - 3:12cela résultant en une moyenne de 50
et donc une estimation de 33. -
3:12 - 3:17Au niveau k égal à deux, il supposerait
que tous les autres jouent au niveau un, -
3:17 - 3:19les menant donc à répondre 22.
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3:19 - 3:23Il faudrait 12 niveaux k
pour atteindre zéro. -
3:23 - 3:24Les faits suggèrent
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3:24 - 3:28que la majorité des gens
s'arrêtent au niveau k égal à un ou deux. -
3:28 - 3:29C'est bon à savoir
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3:29 - 3:31car la réflexion en niveaux k entre en jeu
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3:31 - 3:34dans des situations
ayant des enjeux importants. -
3:34 - 3:37Par exemple, les négociateurs
en bourse évaluent les actions -
3:37 - 3:39pas seulement d'après
les rapports sur les résultats -
3:39 - 3:43mais sur la valeur que les autres
donnent à ces nombres. -
3:43 - 3:45Durant les tirs au but au football,
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3:45 - 3:50le tireur et le gardien décident
d'aller à droite ou à gauche -
3:50 - 3:53d'après ce qu'ils pensent
que l'autre personne pense. -
3:53 - 3:57Les gardiens mémorisent souvent
les tendances de leurs adversaires -
3:57 - 4:00mais les tireurs le savent
et peuvent prévoir en conséquence. -
4:00 - 4:03Dans chaque cas, les participants
doivent considérer -
4:03 - 4:06leur compréhension
de la meilleure approche -
4:06 - 4:08en fonction de leur estimation
de la compréhension -
4:08 - 4:10que les autres participants
ont de la situation. -
4:10 - 4:15Mais le niveau k égal à un ou deux
n'est pas une règle stricte -
4:15 - 4:18car être conscient de cette tendance
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4:18 - 4:20peut pousser les gens
à ajuster leurs attentes. -
4:20 - 4:24Par exemple, que se passerait-il
si les gens jouaient au jeu des deux tiers -
4:24 - 4:28après avoir compris la différence
entre l'approche la plus logique -
4:28 - 4:30et la plus courante ?
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4:30 - 4:34Soumettez votre estimation
du nouveau deux tiers de la moyenne -
4:34 - 4:36en utilisant le formulaire ci-dessous
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4:36 - 4:38et nous le découvrirons.
- Title:
- Défi de la théorie des jeux : pouvez-vous prédire le comportement humain ? - Lucas Husted
- Speaker:
- Lucas Husted
- Description:
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Voir la leçon complète : https://ed.ted.com/lessons/game-theory-challenge-can-you-predict-human-behavior-lucas-husted
Étant donné un intervalle d'entiers allant de 0 à 100, quel serait le nombre entier le plus proche des deux tiers de la moyenne de toutes les réponses ? Par exemple, si la moyenne de toutes les réponses est 60, la bonne réponse sera 40. Le jeu est joué dans des conditions connues sous le nom de « connaissance commune » en théorie des jeux : chaque joueur a les mêmes informations et sait que tout le monde a les mêmes informations. Lucas Husted l'explique.
Leçon de Lucas Husted, réalisé par Anton Trofimov.
- Video Language:
- English
- Team:
closed TED
- Project:
- TED-Ed
- Duration:
- 04:40
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eric vautier approved French subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? | |
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eric vautier accepted French subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? | |
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eric vautier edited French subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? | |
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Morgane Quilfen edited French subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? |