Course 4 - Artist: Variables
-
0:04 - 0:10변수는 그 안에 값을 보관해 놓는 용기입니다.
한 알고리즘에서 변수를 사용할 때, -
0:10 - 0:16그 용기가 열리고 안에 있는 값을 보여집니다.
이것은 여러분에게 변수 안에 저장된 값에 따라 -
0:16 - 0:22다르게 행동하는 더 스마트한 알고리즘을
작성하게 만듭니다. 예를 들어, -
0:22 - 0:27내 동생에게 생일 축하해, 이제 10살이 되었네!
라고 말하는 알고리즘을 작성하길 -
0:27 - 0:33원했으면, 지금은 잘 만든거지만, 제가 이걸
가동할 때 저는 그것이 생일 축하해, -
0:33 - 0:36이제 11살이네!라고 말하길 원하면, 저라면
age라고 부르는 변수를 만들어 동생 나이를 -
0:36 - 0:39저장하고 대신 생일 축하해, 이제 "age"살이 되네
라고 말하는 알고리즘을 작성할 수 있습니다. 변수는 -
0:39 - 0:45변경할 수 있고 매년 변수 'age'를 'age' 더하기 1로
업데이트할 수 있습니다. 이 퍼즐에서 -
0:45 - 0:53우리는 우리의 아티스트가 그리는 선의
길이를 설정하는 변수를 사용할 것입니다. -
0:53 - 0:57코드의 후반에서, move forward 블록은
여러분이 거기에 설정한 값이 무엇인지 보기위해 -
0:57 - 1:03그 길이 변수를 보게 될 것입니다.
-
1:03 - 1:04
- Title:
- Course 4 - Artist: Variables
- Video Language:
- English
- Team:
- Code.org
- Project:
- CSF '21-'22
- Duration:
- 01:07
Tomedes edited Korean subtitles for Course 4 - Artist: Variables | ||
Tomedes edited Korean subtitles for Course 4 - Artist: Variables | ||
Tomedes edited Korean subtitles for Course 4 - Artist: Variables |