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Course 4 - Artist: Variables

  • 0:04 - 0:10
    変数は値を入れておく「ハコ」です。
    アルゴリズムの中で変数を使うときは、
  • 0:10 - 0:16
    「ハコ」の中に入っている値を見ます。
    変数を使えば、値によって動きを変える
  • 0:16 - 0:22
    アルゴリズムを かんたんに書くことが できます。
  • 0:22 - 0:27
    たとえば、おとうとのために10回、Happy birthdayと言う
  • 0:27 - 0:33
    アルゴリズムを作ります。
    次の年は、11回くりかえします。
  • 0:33 - 0:39
    弟のとしを書くかわりに、「ねんれん」という変数に弟のとしを入れておき、
  • 0:39 - 0:45
    それを使ってHappy birthdayとくり返し言うアルゴリズムを作ります。
  • 0:45 - 0:53
    変数の値は変えることができるので、毎年、変数にセットする値に1たせばOKです。
  • 0:53 - 0:57
    このパズルでは、アーティストがかく線の長さを変数にします。
  • 0:57 - 1:03
    「前に進む」ブロックの進む長さを変数にして、
  • 1:03 - 1:04
    中の値をつかうようにします。
Title:
Course 4 - Artist: Variables
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:07

Japanese subtitles

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