WEBVTT 00:00:04.069 --> 00:00:10.110 変数は値を入れておく「ハコ」です。 アルゴリズムの中で変数を使うときは、 00:00:10.110 --> 00:00:16.180 「ハコ」の中に入っている値を見ます。 変数を使えば、値によって動きを変える 00:00:16.180 --> 00:00:21.590 アルゴリズムを かんたんに書くことが できます。 00:00:21.590 --> 00:00:27.470 たとえば、おとうとのために10回、Happy birthdayと言う 00:00:27.470 --> 00:00:32.830 アルゴリズムを作ります。 次の年は、11回くりかえします。 00:00:32.830 --> 00:00:39.250 弟のとしを書くかわりに、「ねんれん」という変数に弟のとしを入れておき、 00:00:39.250 --> 00:00:44.949 それを使ってHappy birthdayとくり返し言うアルゴリズムを作ります。 00:00:44.949 --> 00:00:52.620 変数の値は変えることができるので、毎年、変数にセットする値に1たせばOKです。 00:00:52.620 --> 00:00:57.030 このパズルでは、アーティストがかく線の長さを変数にします。 00:00:57.030 --> 00:01:02.809 「前に進む」ブロックの進む長さを変数にして、 00:01:02.809 --> 00:01:04.140 中の値をつかうようにします。