0:00:04.069,0:00:10.110 変数は値を入れておく「ハコ」です。[br]アルゴリズムの中で変数を使うときは、 0:00:10.110,0:00:16.180 「ハコ」の中に入っている値を見ます。[br]変数を使えば、値によって動きを変える 0:00:16.180,0:00:21.590 アルゴリズムを かんたんに書くことが できます。 0:00:21.590,0:00:27.470 たとえば、おとうとのために10回、Happy birthdayと言う 0:00:27.470,0:00:32.830 アルゴリズムを作ります。[br]次の年は、11回くりかえします。 0:00:32.830,0:00:39.250 弟のとしを書くかわりに、「ねんれん」という変数に弟のとしを入れておき、 0:00:39.250,0:00:44.949 それを使ってHappy birthdayとくり返し言うアルゴリズムを作ります。 0:00:44.949,0:00:52.620 変数の値は変えることができるので、毎年、変数にセットする値に1たせばOKです。 0:00:52.620,0:00:57.030 このパズルでは、アーティストがかく線の長さを変数にします。 0:00:57.030,0:01:02.809 「前に進む」ブロックの進む長さを変数にして、 0:01:02.809,0:01:04.140 中の値をつかうようにします。