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Variabili
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Una variabile è un contenitore in cui
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puoi memorizzare un valore.
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Quando usi quella variabile in un programma,
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questo apre il contenitore
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ed esamina il valore contenuto al suo interno.
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Questo ti permette di scrivere programmi
più flessibili,
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che si comportano in maniera differente
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a seconda del valore memorizzato
nella variabile.
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Ad esempio, se voglio scrivere un programma
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per dire al mio fratellino "Buon Compleanno,
sei arrivato a 10 anni!",
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non ho alcun problema per quest'anno.
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Però vorrei che, eseguendolo l'anno prossimo,
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dicesse "Buon Compleanno, sei arrivato
a 11 anni!".
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Posso allora creare una variabile (age)
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per memorizzare l'età di mio fratello
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e poi scrivere un programma che dica
"Buon Compleanno, sei arrivato a ".
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Dato che una variabile può essere modificata,
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ogni anno io posso aggiornare la variabile
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da ad +1.
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In questo esercizio, utilizziamo una variabile
(length)
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per impostare (set) la lunghezza della linea
che l'artista deve disegnare.
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Più avanti nel codice, il blocco
"vai avanti" (move forward)
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esamina il contenuto della variabile
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per vedere a quale valore è stata impostata.