0:00:01.814,0:00:04.194 Variabili 0:00:05.642,0:00:07.483 Una variabile è un contenitore in cui 0:00:07.483,0:00:08.973 puoi memorizzare un valore. 0:00:08.973,0:00:11.538 Quando usi quella variabile in un programma, 0:00:11.538,0:00:12.980 questo apre il contenitore 0:00:12.980,0:00:15.046 ed esamina il valore contenuto al suo interno. 0:00:15.046,0:00:17.317 Questo ti permette di scrivere programmi[br]più flessibili, 0:00:17.317,0:00:18.830 che si comportano in maniera differente 0:00:18.830,0:00:20.983 a seconda del valore memorizzato[br]nella variabile. 0:00:20.983,0:00:23.323 Ad esempio, se voglio scrivere un programma 0:00:23.327,0:00:28.154 per dire al mio fratellino "Buon Compleanno,[br]sei arrivato a 10 anni!", 0:00:28.154,0:00:30.019 non ho alcun problema per quest'anno. 0:00:30.019,0:00:31.939 Però vorrei che, eseguendolo l'anno prossimo, 0:00:31.939,0:00:35.107 dicesse "Buon Compleanno, sei arrivato[br]a 11 anni!". 0:00:35.107,0:00:37.932 Posso allora creare una variabile (age) 0:00:37.932,0:00:39.543 per memorizzare l'età di mio fratello 0:00:39.543,0:00:42.882 e poi scrivere un programma che dica[br]"Buon Compleanno, sei arrivato a ". 0:00:42.882,0:00:45.822 Dato che una variabile può essere modificata, 0:00:45.822,0:00:48.108 ogni anno io posso aggiornare la variabile 0:00:48.108,0:00:50.798 da ad +1. 0:00:51.497,0:00:55.185 In questo esercizio, utilizziamo una variabile[br] (length) 0:00:55.185,0:00:58.234 per impostare (set) la lunghezza della linea[br]che l'artista deve disegnare. 0:00:58.234,0:01:00.732 Più avanti nel codice, il blocco[br]"vai avanti" (move forward) 0:01:00.732,0:01:02.960 esamina il contenuto della variabile 0:01:02.960,0:01:05.071 per vedere a quale valore è stata impostata.